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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Agisci rapidamente, prendi il profumo ed inizi a diffonderlo nell'aria. Come previsto, il drago si accorge di esso e scende in picchiata, iniziando ad esplorare le strade ed avvicinandosi alle donne del quartiere. Non hai trovato prostitute a quest'ora del giorno, tuttavia parecchie signore sono state spruzzate con l'essenza, molto esotica in questa parte del mondo. Poco dopo, odi il caos scoppiare all'interno del castello: una campana d'allarme inizia risuonare, urla e rumori di corse si sentono fin da dove ti trovi. Il drago, subito allarmato, lascia stare la sua infruttuosa ricerca e vola verso la fortezza.
  2. Ti guarda compiaciuta. Userò il suo pugnale. Afferma con tranquillità. Assalirò Jamster e gli sottrarrò l'artefatto, poi scapperò da loro e, mentre correrò, perderò il pugnale e l'artefatto per strada. Infine scomparirò dalla vista venendo verso questa parte e mi trasformerò in una guardia intenta nella ricerca. Ti si avvicina, cambiando momentaneamente il suo volto in quello di un uomo comune. Secondo loro sono andata a riposare, stanca del lungo viaggio. Mi sono assicurata di chiudere la porta a chiave e serrare la finestra della mia camera prima di venire qui. Ti dice, sorridendo. Poi si avvicina sinuosamente, una camminata un po' strana, vista fare da un uomo, ma di certo hai visto cose molto più strane nei tuoi lunghi secoli di vita. Serve altro? Se il drago intervenisse potrebbero esserci problemi, tutti gli altri posso gestirli liberamente.
  3. Kilma ascolta attentamente Ithilme. Sembra quasi che tu non abbia una considerazione molto alta del tuo popolo. Commenta, senza malizia. Poi risponde a Felix. Da quel che ne sappiamo, abbiamo visto che i conti non tornavano, quindi o non tutti i soldi raggiungono Killimbert oppure alcuni degli oggetti non vengono messi sul mercato. Credo che l'ultima sia più probabile, non vedo come farebbe a rubare sui profitti dei mercanti visto che non vanno a lei i soldi. Infine conclude, scuotendo la testa. Purtroppo non abbiamo molto su questa pista, potrebbe funzionare ma non mi sembra molto sicura... io potrei creare l'illusione di un oggetto, ma se lo dovesse osservare attentamente potrebbe accorgersene dell'inganno.
  4. Britt Una voce femminile interrompe la simulazione con un discorso diretto al capitano. Scuoto la testa, tornando serio, al momento serve concentrazione, dopo penseremo al divertimento. Anche il timone si sta rallentando capitano! Affermo, accodandomi alla voce della donna. Qualunque cosa sia questo sistema, per colpa sua la nave risponde male ai miei comandi. Dalla voce si capisce che comincio a preoccuparmi, tutto questo può essere una simulazione, ma i problemi di guida peggiorano potrei perdere il controllo e la situazione diventerebbe veramente seria.
  5. Un soldato della città compare dietro di te mentre dici questo, ma appena lo vedi si trasforma nel sacerdote. Mi sembra un'ottima idea. Dice, parlando nella tua mente. Ma servirà fare presto se non vorremo che questo corpo venga identificato mentre sono dentro. Poi il finto Seatumal estrae un pugnale da sotto la manica e lo bagna nel sangue delle guardie, quindi inizia a togliere la tunica del sacerdote ed indossarla. Gli hai tolto molto sangue, così sembra ferito a morte. Si lamenta la doppleganger mentre infila la veste sul suo corpo.
  6. Britt Continuo ad eseguire le manovre impostate in precedenza, il capitano di mette a fare una presentazione di qualcosa e spiega la nostra missione. Non ci capisco niente, come al solito, ma fortunatamente non è un mio problema, così non me ne curo. Sitark Interessato alla nuova tecnologia che trasportiamo, ascolto il capitano parlare, poi riprendo la mia marcia per raggiungere l'infermeria ed eseguire la simulazione. "Un sistema di rilevazione molto innovativo, se gli algoritmi di calcolo sono tanto efficienti da analizzare i dati e fornire risultati in un tempo inferiore al secondo potrebbero rivoluzionare i sensori della federazione". "Purtroppo pare che la nostra missione non ci porterà a contatto con specie aliene interessanti, questo è un vero peccato".
  7. Come prima non percepisci la sacerdotessa, tuttavia senti la sua voce nella tua mente. Sono pronta ad agire, i testimoni sono tutti morti? Ti pare parli con la voce di Seatumal, ma ovviamente è difficile capire una voce che senti solo nella tua mente; essa si confonde e si contorce nei tuoi pensieri come se fosse frutto della tua sola immaginazione.
  8. Kilma guarda Ithilme, riflette attentamente sulla proposta, cercando di capirla per bene. Potrebbe funzionare. Ma... secondo Sergen sa i nostri volti, dovresti mutare aspetto e sperare che non lo noti. E poi non credo che sarà facile. Dopotutto sei una drow e lei è un'elfa, tra quelli come lei siete famosi per essere pericolosi, infidi e bugiardi... senza offesa, sia chiaro. Si affretta ad aggiungere, un po' vergognandosi di averlo detto davanti ad Ithilme.
  9. Imponi il tuo incantesimo sul sacerdote, quindi cerchi il paladino. Trovi Jamster all'interno delle mura del castello, insieme a lui c'è il suo gruppo, il re, il mago ed altre guardie. Dalla finestra noti il drago, ancora in forma di passero, che guarda ed ascolta tutto. Tuttavia della sacerdotessa nera non c'è traccia.
  10. Rapidamente e tranquillamente, ti sbarazzi di entrambi i soldati. Con la precisione e la cura che solo Malia sa avere, colpisci i punti vitali di entrambi e li lasci dissanguare nel vicolo. Mentre la vita lascia gli occhi delle due guardie, raggiungi il corpo immobile di Seatumal. Considerando che la sua emorragia non è gravissima, stimi possa riprendersi in qualche ora e che possa sopravvivere senza interventi immediati. Invece non trovi oggetti magici addosso a lui, solo un fodero di un coltello nascosto in cui però, manca l'arma.
  11. Forse avete ragione. Dice Kilma, riflettendoci. Seguirla mentre esce e prenderla di sorpresa potrebbe essere più conveniente. Kosef interviene. Io posso andare a sorvegliarla, come ho fatto stamattina. Mi servirà solo poco riposo e poi vi lascerò Nymb per avvertirvi se si muove di notte. La barda di Nerverwinter annuisce. Potrebbe funzionare, e aggiungo che forse dovremo fare dei turni di guardia, non sappiamo se saremo al sicuro.
  12. La trappola funziona alla perfezione, distrai le guardie con un elementale della terra e ti avvicini furtivamente al sacerdote. La prima pugnalata la dai sulla sua schiena, facendo partire un rivolo di sangue ed un grido di dolore. Prima che si possa girare, infliggi un'altro affondo che, stavolta, lo prende al torace e lo lascia senza fiato. Ormai a terra ed inerme, giri il pugnale e lo colpisci con forza alla nuca, facendolo crollare privo di sensi e profondamente sanguinante. Tutto questo avviene così velocemente che le guardie non si sono neanche girate che il sacerdote è già a terra; e non sai neanche se si gireranno visto che sono pesantemente occupate, ma ancora se la stanno cavando. @dadi
  13. Sì, alloggia alla villa di Kullimbert. Sapete dove si trova il posto ma non sapete qual'è la stanza dell'elfa.
  14. Tu hai fatto qualche domanda per capire se la persona che cercavi si trovava lì, ti è stato detto che lo hanno visto, una o due settimane fa. Tuttavia non hai avuto risposte precise. Secondo il locandiere nessuno è andato nella sua stanza, qualche altro avventore sostiene di aver sentito dei fantasmi da quella stanza, ma nessuno ha visto niente di concreto.
  15. Topic di servizio 2. @1701E, @Florismart, @Karsh, @Roald Nordavind, @smite4life, @Derù. Nuovo topic di servizio visto che l'altro ha ormai raggiunto 50 pagine. Vediamo di spostarci come da regolamento.
  16. Kosef annuisce. Se qualcuno tiene il cristallo, io posso vedere e parlare tramite lui, però non possiamo dividerci in più di due gruppi. Poi parla Kilma. Che i coltelli non abbiano ucciso nessuno non vuol dire che non sono pericolosi. Ricordate che lavoriamo per uno dei loro nemici, se lo scoprissero sarebbero meno che gentili con noi. Invece, su Asadel, ormai sarà sicuramente tornata a casa sua. Possiamo cercarla lì, forse sorprenderla nel sonno. Dice, facendosi subito piacere l'idea di un attacco a sorpresa. Oppure possiamo riprovare domani.
  17. I due uomini sentono le urla e, senza pensarci due volte, estraggono le spade e si avviano di corsa verso la voce. Seatumal, subito dietro di loro, li insegue a pochi metri di distanza, pronto ad aiutare.
  18. Il sole è ormai sparito tra le onde del mare quando vi ritrovate davanti alla vostra locanda, di nuovo insieme. Ora che anche Felix è con voi, non appena vi appartate in un posto riservato, Kosef ripete quello che il suo psicocristallo ha fatto quando lo avete lasciato e successivamente recuperato alla villa di Naalhmen. Dopo che lo avete lasciato, la creatura psionica si è infilata nel corridoio, lì ha ritrovato Naalhmen e lo ha seguito fino a quello che sembra essere un magazzino in cui ha intravisto Sergen legato quando il padrone di casa è entrato. Poco dopo, Naalhmen ha cominciato ad intimidire Sergen. Adesso facciamo un discorso, non credere di poter fare come ti pare... Ma all'improvviso tutti si sono zittiti, Elframb è comparso insieme ad alcuni altri servitori ed hanno cominciato a guardarsi intorno al corridoio, come alla ricerca di qualcosa. La creatura di Kosef si è nascosta ma le ricerche si sono fatte sempre più intense ed ha cominciato ad allontanarsi, venendo quasi inseguito dagli uomini che lo cercavano. Non ha avuto altra occasione di infiltrarsi. Kilma aggiunge perplessa. Quello è strano, ma quello che abbiamo trovato da Asadel lo è anche di più: crediamo faccia la cresta sulle merci, infatti nei suoi rendiconti abbiamo notato una differenza tra il valore delle merci che arrivano e di quelle che vengono messe sul mercato. Di lei non abbiamo avuto traccia ma era tardi quindi non ci sembra molto strano. Tu invece hai novità? Dice dopo, piegando la testa interrogativa, tuttavia il suo sguardo sembra aspettarsi molto. Si è fatta viva alla biblioteca?
  19. Il drago? No... mi serve solo che non sia nei paraggi quando agirò! Risponde la sacerdotessa, tranquilla. Seatumal sta camminando con le guardie, si sente sciocco per la scenata fatta in pubblico, si rende conto che quello gli ha impedito di assistere alla discussione con Jamster è lo ha posto in una posizione di debolezza rispetto al recupero del medaglione. Non importa. Si dice tra sé. Alla fine il re mi darà ragione, il ragazzo sarà portato al mio cospetto a la verità gli verrà strappata di bocca.
  20. Chi c'è ancora al momento? Potreste intanto cominciare a discutere delle prossime mosse?
  21. Sitark Osservo distante il combattimento, l'equipaggio dimostra competenza e ci troviamo subito in una posizione di vantaggio. Non male vista la fama dei klingon. Ricevo istruzioni di simulare un'emergenza, immediatamente contatto il mio personale. Preparate le strumentazioni per pronto intervento, voglio una squadra sui ponti colpiti dall'impatto; compito: cercare feriti e portarli in infermeria. Vi raggiungo immediatamente per supervisionare il processo. Poi mi rivolgo al capitano. Eseguirò le procedure standard di recupero feriti e metterò in funzione l'infermeria a pieno regime per simulare correttamente il loro lavoro. Resterò in contatto per ulteriori ordini ma mi dirigerò lì personalmente. Britt La manovra funziona alla perfezione, divertito mi preparo a ripetere una cosa simile; invece il capitano da ordini diversi. "Che ha in mente adesso? Non stavamo vincendo?" Senza capire troppo, provo ad eseguire gli ordini al meglio delle mie capacità, iniziando con lo spegnimento dei motori a curvatura e l'inserimento di disturbi di volo. @master
  22. Fai in modo che non sia presente appena entriamo al castello, lì mi scuserò e sparirò per un momento. Già che ci sei, se non ti dispiace, uccidi le guardie con il vecchio e tutti i testimoni. Non devono esserci due Seatumal in giro per la città! Lei ti dice tutto questo naturalmente, continuando a camminare dritta come se niente fosse. Il drago, invece, svolazza fra i tetti per restare in vista; Jamster ogni tanto gli lancia degli sguardi e, dopo un po', anche la finta elfa si accorge di lei.
  23. Britt Appena ricevuto il via da Evans, eseguo la manovra che avevo progettato, partendo a decelerare la nave e posizionarla proprio dietro i klingon. "Vediamo come se la cava questo gioiello!" @master
  24. Stai agendo in modo molto interessante. Pericoloso, ma interessante. Risponde la sacerdotessa. Cosa pensi di fare ora? Il vecchio potrebbe fare ancora qualche disastro... ma non con il corpo che viene portato nel suo tempio... a meno che tu non abbia qualche altra idea acuta.

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