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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Ah! Grazie grazie, troppo gentile. Dice il nano con falsa modestia, in realtà sembra apprezzare molto il complimento. Vi riferisce la sua tecnica di come cacciare la chimera, spiegandovi in dettaglio come sarebbe in grado di azzoppare il mostro con la sua ottima mira nonostante un occhio solo.
  2. Drophar AhhhhH! Il getto ci fa volare verso l'isola, ma arriviamo a sbatterci contro. Provo ad aggrapparmi ma tra tutti ho meno forza e le mie speranze sono poche, vedo con la coda dell'occhio Flint armeggiare con un rampino, forse la nostra ultima speranza.
  3. Jones Mill @Con Petras
  4. Tyrhum - paladino umano Vedendo il piano di Bernard fallire, provo intanto a scassinare la mia cella.
  5. Sicuro, vi posso indicare il mio percorso, c'è l'ho stampato nella testa. Il nano vi racconta di quale passo ha preso per scalare la montagna, poi del giro che ha fatto per trovare la tana della chimera e di dove ha visto l'attacco. Le informazioni non sono certo accurate come una mappa potrebbe esserlo, ma almeno potete volendo provare a tornare sui suoi passi e sperare che abbia lasciato delle tracce per voi da seguire.
  6. Chiara Bizzoni Vedendo Lorenzo fare una telefonata, spero che abbia qualche contatto perché, in effetti, al momento siamo fregati se il prete ci accusa. Dopotutto nessuno ha visto il genio tranne noi e noi sembriamo chiaramente gli invasori qui.
  7. Bhalasar - guerriero bronzo Stavolta sono d'accordo. Andiamo a spaccare qualche testa. Dico, accarezzando Hazirawn e sentendo nella spada la tipica sete di sangue dei cultisti che ormai non mi turba più.
  8. Chiara Bizzoni Ma che Dio e Dio? Prete sei matto? Esplodo, infastidita dalla delusione delle sue parole. Quello era uno spirito malvagio! Una cosa del diavolo non di Dio! Ma ti pare che Lorenzo poteva uccidere Dio?
  9. Bhalasar - guerriero bronzo Gli chiediamo di portarci dal nano? Dico, indicando i cultisti. Oppure andiamo a fare pulizia ora che sembrano soli?
  10. La proposta di pinte attira tre nani ad unirsi al vostro tavolo e cominciare a vantarci ciascuno delle rispettive imprese sulle vette delle montagne, una più assurda dell'altra. Ad ogni racconto parte sia urla di approvazione che fischi increduli tra la folla, mentre tutti bevono di cuore. Nessuna storia batte cosa ho visto l'altro giorno! Dice poi un nano con un occhio solo. Stavo seguendo le tracce di una chimera, bestia feroce, ma l'avrei scuoiata per bene fidatevi. Ma quando ero vicino alla tana all'improvviso il cielo si è fatto nero come la pece. Dice, abbassando la voce. Prima l'ho sentito, un urlo terrificante, poi l'ho visto. Sembrava una nuvola nera pece, ma scendeva verso di me veloce come un fulmine. Poi ho capito, era un uccello nero, grande quanto un drago, circondato di oscurità. Quando parla si guarda intorno, come a cercare se la creatura compare dal solo nominarla. Appena ho riaperto gli occhi ho visto la chimera tra gli artigli del mostro, fortunatamente se ne è volato via. Ve lo giuro, mai visto niente del genere in tutti i miei cento anni tra i Cacciatori dei Picchi! Gli altri al tavolo ridono alla storia, chiamando il nano buffone e codardo. Ridete, ridete! Voglio vedere voi contro una cosa del genere!
  11. Drophar Proviamo! Urlo, lanciando un dardo di fuoco contro le fiasche.
  12. Drophar Mastro Flint, non voglio deludere me... farci volare tutti fuori dal vulcano a precluso le mie magie più potenti. Spiego con rammarico. @tutti
  13. Bhalasar - guerriero bronzo Se Varram aveva bisogno di una guida, effettivamente forse serve anche a noi. Commetto, evitando di speculare al momento su quanto scoperto finora.
  14. Siamo intervenuti prima che si sparga la voce. Spiega Nif, non ribatte invece alla critica di Ealadha.
  15. Tyrhum - paladino umano Va bene, mi fido, professore. Attendo la tua mossa. Mentre dico questo, osservo la cella. Del mio passato di ladro mi è rimasto ancora qualcosa, incluso l'esperienza nello scassinaggio, quindi valuto la qualità della serratura e se riesco a forzarla.
  16. Drophar Flint e Freydís propongono ottime idee e riusciamo a "navigare" in questo cielo infinito. Finalmente arriviamo in vista di un'isola ma sembra che siamo scesi troppo. Proviamo ad allungarci. Suggerisco. Rallentiamo la discesa.
  17. Salutandovi ancora una volta con il sacerdote, vi dirigete alla Pelliccia Rossa. In confronto al grande tempio e la sala del consiglio questo edificio scavato è fastidiosamente basso. All'interno c'è un grande clamore con nani che bevono, giocano a dadi e fanno schiamazzo. Il vostro ingresso suscita una certa attenzione, gli sguardi di molti vanno verso di voi ma non sono ostili, solo curiosi. Qualcosa da bere gentili signori? Fa una cameriera dalle trecce rosse, Venite, abbiamo un tavolo libero, sedetevi così state comodi.
  18. Proprio così, sono aperto a suggerimenti, purché comprendiate i limiti della mia posizione, non posso interferire direttamente con le indagini. Dice il sacerdote.
  19. Chiara Bizzoni Riesco a respingere la donna furiosa giusto in tempo per vedere il mio sogno avverarsi in pieno. Lorenzo con la spada di luce che distrugge il mostro. Il mio potere, le mie visioni, il sogno. Tutto indica che non sono pazza, c'è qualche potere in me. Signora, stia giù! Intimo alla matta col coltello. Non voglio farle male e... non so controllarlo!
  20. @Talien Allora dobbiamo stare vigili. Per ora sono bloccati nella locanda, ma se ritenete saggio, posso mandare qualcuno a tenere d'occhio chi entra a parlargli. Questo posso farlo visto che siete stati così generosi da dare offerte al nostro tempio. Vi rivela il sacerdote.
  21. Degli uomini intrappolati dentro, parla il più grosso e anziano. L'idea era mia, abbiamo sentito l'assassino di Urumir stava venendo a fare pulizia, volevamo difenderci. Cosa ci offrite se ci uniamo a voi? Non è una buona idea. Interviene Nif. Dovremmo fare un esempio di questi tonti, che tutti sappiano non si scherza col nuovo boss!
  22. Grida di rabbia da dentro la taverna presto si trasformano in rassegnazione, poi sconfitta. Il gruppo valuta la situazione e decide di arrendersi per evitare lo scontro. La taverna viene aperta, rivelando i dieci uomini nascosti dentro e la famiglia di proprietari che erano finora imprigionati. Va bene, prendetela se la volete così tanto questa catapecchia e lasciateci andare.
  23. Tyrhum - paladino umano Il mio martello è un po' difficile da occultare. Rispondo a Bernard. E non sono molto utile senza arma alla mano.
  24. Drophar Cerco disperatamente di esercitare un qualche controllo sulla caduta, non poter fare altro che cadere mi sta dando sui nervi.
  25. Il sacerdote ringrazia Gottri per l'offerta, poi risponde. Capisco i tuoi sentimenti siano forti sulla questione, farò tutto il mio potere per garantire giustizia verrà fatta, ma come dicevo al tuo compagno non abbiamo molta esperienza quando la magia è coinvolta. Poi riflette attentamente sulle parole di Taylor. Un orrore alato? Queste montagne sono piene di animali pericolosi, dalle arpie alle viverne. Non troverete villaggi o civiltà lassù, sono terre troppo pericolose e selvagge. Normalmente noi stiamo ben sotto la superficie, ma alcuni coraggiosi si avventurano fin sulle cime in cerca di gloria, principlamente il clan Bloodaxe. Si fanno chiamare i cacciatori dei picchi. Se volete saperne di più chiedete alla taverna Pelliccia Rossa dove si riuniscono per narrare le proprie gesta.

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