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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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  1. Adesso ho aggiunto anche il background e descrizione. Ho inventato un png dell'ordine che mi ha fatto entrare originariamente ma se c'è già un png adatto allo scopo per me è anche meglio fare che sia quello. Se tutto è a posto nella scheda io sono pronto.
  2. Ma comunque blocca la linea di visuale per gli incantesimi per attaccare gli altri oltre il muro.
  3. Sì, prova di forza contrapposta. Puoi farlo al tuo turno. Però Krasos agisce prima di Burnon e rialzarsi da terra non causa ado. Invece puoi tenerlo a terra se un oggetto lo butta e l'altro entra in lotta per bloccarlo per terra.
  4. Esatto, per questo gliel'ho dato nel suo tiro, ma ha mancato comunque. @Hicks con un movimento riesci a raggiungere abbastanza da poter vedere i lemuri, però c'è un muro di forza che ti blocca la visuale verso il resto dei nemici quindi puoi solo attaccare i lemuri in questo turno.
  5. No, hai ragione. Per armi magiche non dimezza come i diavoli. Ora correggo, grazie della precisazione.
  6. Burnon alza di nuovo la sua ascia contro Krasos e, nonostante sia impegnato dagli oggetti animati che gli rendono più difficile concentrarsi sul nano, stavolta il mezzo diavolo devia con la sua arma i colpi della pensante ascia di Burnon. @dadi @iniziativa
  7. Nonostante le intuizioni di Theo, sembra che davvero non ci sia niente in serbo per voi. Nessuna trappola o magia nascosta.
  8. @Burnon Attaccate all'unisono, Talien intrappola i diavoli spinati in un muro di forza, Liam anima una carriola ed alcune picche in essa e Burnon carica direttamente Krasos, cogliendolo di sorpresa. Gli strumenti di Liam sono molto efficaci ad impegnare i lemuri, uccidendo immediatamente una delle creature. Krasos subisce gli attacchi di Burnon e viene investito dalla carriola, ma ha la resistenza di un diavolo e sembra prendere bene i colpi. Dal gruppo indietro, l'orco è il primo ad unirsi alla battaglia quando sente i rumori dello scontro, raggiungendo i lemuri in corsa. Come avete fatto? Chiede, forse sorpreso a vedervi liberi dai collari. Krasos fissa il suo sguardo verso Burnon. Saresti dovuto restare in cella, ora ti insegno io! Prende il suo forcone e cerca di infilzare il nano, che però è molto agile ed evita o devia ogni attacco. Maledetti! Come osate resistermi! Urla il mezzo diavolo. @dadi @iniziativa
  9. Ecco la mia scheda del paladino della redenzione: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2120370. Ancora senza background e descrizione ma ho fatto tutte le cose meccaniche.
  10. Theo è un maestro in quest'arte e riesce ad aprire la prima porta in completo silenzio. Dentro trovate una stanza vuota. In particolare notate come oltre ad un letto semplice sono stati ammassati quattro giacigli di taglia nanica. La stanza non è fatta per ospitare così tante persone e chiaramente i giacigli sono anomali rispetto alla concezione originale. Con la seconda porta avete più fortuna. Trovate una stanza simile a quella precedente ma senza giacigli. Nel letto dorme ignaro Elframb, il maggiordomo della casa.
  11. Allora, diciamo che i lemuri sono davanti ma tre metri dietro ci sono gli spinati e altri tre metri dietro Krasos. Gli imp invece si sono uniti al gruppo e sono invisibili quindi non sapete più dove stanno.
  12. Io allora comincio a fare la scheda sul paladino. Vi faccio sapere quando è pronta.
  13. Naomi Decisamente una soddisfazione mettere a posto quell'imperiale. La battaglia termina e nessuno dei nemici rimane libero, lasciandoci strada libera per l'armeria. Raggiungo lady Blackbird per assicurarmi che la mia signora non è ferita e sta bene, poi vado a prendere il mio equipaggiamento e mi rivolgo verso la mia lady. Cosa facciamo ora? Mi piace l'idea di sabotare la nave. Ma ora come ci muoviamo mia signore.
  14. Bhalasar Ehi! Dove andate? Tornate qui non ho finito con voi! Urlo, furente, verso gli uccelli che codardamente stanno fuggendo da noi dopo che ho ucciso uno dei loro. La battaglia è stata un terribile sconfitta, ci hanno dissanguati e stremati, come facciamo ad affrontare il culto dei draghi se falliamo contro un gruppetto di uccelli succhiasangue. Bidreked propone di riposarci, io so che non è ho bisogno ma gli altri sono messi peggio. Va bene, fuori dalle grotte, qui è troppo pericoloso.
  15. Zisanie cerca di percepire auree malvagie ma ancora una volta rimanete sorpresi. Poiché pare che tutte le stanze emanano l'aura oscura che è segno dell'influenza del vostro nemico. Pemir aveva ragione. Dice Ithilme. Tutti i servitori sono sotto il controllo dell'oscuro.
  16. Sì, certo. Intendevo male ma ho detto magico.
  17. Precisazione, il vantaggio dal fiancheggiamento vale solo se siete dalle parti opposte del nemico. Contro un solo nemico è facile, ma quando sono in tanti viene difficile accerchiarli senza essere accerchiati anche voi. Corretto, anche se non efficace come danni di elettricità, radianti o necrotici.
  18. @Pippomaster92 Usi individuazione del magico come suggerito da Theo?
  19. Esatto ma è più conveniente fare i picconi che sono tutti lì insieme alla carriola. E poi le pietre sarebbero più oggetti tiny che piccoli ripensandoci.
  20. Se vuoi per i piccoli puoi usare i picconi. Quindi direi che non hai problemi ad arrivare a quel numero.
  21. Sto seriamente considerando oath of redemption dallo xanathar's guide per un personaggio del genere. Altrimenti oath of vengence che sembra molto più utile in questa campagna. Però l'altro potrebbe essere più divertente da giocare.
  22. Primo sono lontane, secondo sono ossa attaccate tra loro e nel terreno, non proprio considerabili come un oggetto unico.
  23. Rocce solo taglia piccola, ma puoi animare un carrello come oggetto di taglia media. Non direi ci sia niente di taglia grande.
  24. Eccomi finalmente. Allora, ho letto il riassunto. Grazie mille di averlo scritto così nel dettaglio. Questa storia mi è piaciuta molto ed è incredibile vedere una campagna che va avanti da così tanto tempo. Venendo a noi, leggendo la storia dell'ordine mi ispira molto un personaggio sulla via della redenzione. Direi un criminale che, dopo essersi imbattuto nelle conseguenze delle sue malefatte, si è ritrovato ad unirsi a questo ordine in cerca di una nuova vita. Al giorno d'oggi il personaggio potrebbe essere un paladino, ormai pentito del suo passato e col desiderio di fare del bene, ma ancora non libero dalla vergogna e magari neanche completamente libero dalle conseguenze delle sue azioni.

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