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Kiashaal

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Kiashaal

  1. esiste anche questo http://inkarnate.com/
  2. Con Modena ci sono state alcune news. Prima cosa i 2 manuali annunciati lo scorso anno non erano presenti. Al loro posto uno schermo del master e 1 glimmer =/ Praticamente roba che si fa in una settimana. Le altre uscite infatti fanno presagire che abbiano trascurato più numenera a favore di altri prodotti. Per Lucca ci sarà quindi il grosso dell uscite. Altra cosa è il Chyper Play che dallo scorso anno per Natale partirà per questo settembre.
  3. Detentore di quasi tutte quelle originali inclusi box set, atlanti e manuali extra
  4. Si visto che ce l'ho. Vai su amazon.uk al gioco e vedrai che ho anche detto altro su l artbook mini, su una guida da riscattare iscrivendosi sul sito quando ce l hai già in carta ecc La traduzione si potrebbe fare, ma se non ci si mette un gruppo aivoglia ad aspettare.
  5. Si son già presi tante bestemmie e voti bassi per la non professionalità della cosa. E pure i gadget presenti nella limited che ho preso dall UK si son rivelati cinesate incredibili. E quando dico cinesate parlo proprio di puzza di petrolio come quando entri nei loro negozi giganti e la scritta made in China sotto la statua lol
  6. avresti un elenco di motivazioni valide che potrebbe fare da collante ad un gruppo di cattivi? Giusto per farmi un'idea e capire meglio =)
  7. Alla fine il gdr non nasce per fare gli eroi? E gli eroi son quasi sempre buoni che salvano XD
  8. Ma avete mai pensato di giocare un gruppo di persone cattive? Noi abbiamo sempre giocato come un gruppi di eroi che salvano una persona, un villaggio o addirittura il mondo! Ma se fosse il contrario? Purtroppo di gdr son pensati per essere dalla parte dei buoni. Anche i videogiochi gdr son sempre con risposte tali da avere maggiori benefici dando risposte e facendo azioni buoniste. Cosa ne pensate? Avete fatto mai un gruppo tale? E quali scopi avete dato a questi personaggi?
  9. Kiashaal ha risposto a Alonewolf87 a un discussione Starfinder
    è già in italiano? O è prevista un uscita in italiano?
  10. Che è la stessa cosa che dico da prime e durante la prima espansione rilasciata. siamo a 3 ora, per cui se si degnassero ad iniziare sto benedetto sistema di magia 5 colori con mana invece che con livelli saremmo a posto
  11. si saprà al modena play visto che la casa che l ha tradotto sarà presente li con uno stand tutto suo. Ho gia chiesto info e per ora si occuperanno di questo e basta ( son 12 moduli in totale lol )
  12. Beh anche il cypher system ha solo una "formula" per basare tutto. E sono anche convinto che voglio meno regole possibili. Per quanto sia diventato snello D&D 5a, ha sempre molto di più rispetto al cypher imho, per cui preferisco quest ultimo ormai. ( vengo da D&D 1a, ad&d giusto per ricordarlo ) Al momento devono fare quello previsto dal kickstarter ed entro quest anno avranno finito. C'è chi dice che andranno su altre ambinentazioni ora che esiste il sistema di regole, proprio come vorebbe fare D&D ora. Quindi per ora o si fermeranno con Numenera e punteranno su altre ambientazioni ( super eroi, horror, ecc ) oppure potrebbero uscirsene con nuove cose cavalcando il successo. Presto per dirlo però sento che sia più sulla prima opzione che sulla seconda( anche se dentro sarei per la seconda però ho anche quella paura che, creando nuovi moduli&regole, perda del suo fascino iniziale ). Aggiungo che, secondo me però, il problema nasce che D&D è D&D! Loro proseguono sulla strada con quel sistema d20 e neanche Cook è riuscito in tal senso. Dall altro lato l utente ha nel cuore D&D e non riuscirebbe a vederlo con un sistema diverso! Sarebbe come vedere una ferrari che diventi gialla come colore della casa. Da qui il punto di forza e il difetto... Usare il suo sistema per un'altra ambientazione sarebbe come vedere la casa ferrari usare il giallo. Se nasce per quell'ambientazione, difficilmente io lo vedo per altre. Chi vuole vederlo con altre ambientazioni sono quelli che, come noi, gravitano da anni con D&D e vogliamo cambiare pur rimanendo con quel sistema che a noi piace. Per il resto della gente potrebbe essere così? Si, perchè D&D è un traino per ogni cosa oppure non tutti riescono ad immaginare qualcosa che non sia draghi, maghi, guerrieri ed elfi con quel sistema? Io propendo sulla seconda, ma spero per loro. A me l'unica cosa che interesserebbe davvero tanto e che già ti dissi più volte, sarebbe avere regole specifiche per il mondo di Magic con il mana e i 5 colori. Cosa che rientra nella mia idea di vedere un sistema del genere sempre in un mondo fantasy =)
  13. Vieni a giocare a numenera e sei a posto. ( o cypher system ) Ma tu vuoi per forza una 5a con ambientazione post apocalittica quindi posso pensare che D&D ti piace over all Considerato che il chyper system era stato proposto inizialmente da Cook per la 5a, ma loro han voluto sempre seguire la linea guida del sistema su d20.
  14. Avevo chiesto giusto informazioni poco tempo addietro senza risposta. Beh, meno male allora =)
  15. Ricordavo di aver già scritto in merito quasi un anno fa. Purtroppo non avevo messo il link, ma cercando con Google best D&D adventures o migliori avventure D&D spuntano solo classifiche con queste da te citate. Me lo ricordo appunto perché avevo cercato tanto XD ( e nel mio topic dovetti anche upparlo per avere 2 risposte in croce ) http://www.dragonslair.it/forums/topic/45737-migliori-moduliavventure-di-dd/#comment-1193179 Fa piacere allora che, dopo tanto, ci avete fatto un articolo. Se ne fate uno sulle avventure dalla 3a alla 4a sarebbe anche interessante
  16. Un edificio( castello, maniero, torre, ecc ) o dungeon si trova a cavallo fra due dimensioni. La motivazione può essere inventata o giustificata da qualcosa avvenuta in passato ( magia, evento divino, portale aperto, rituale, macchina fantascientifica, ecc ). Questo permette di creare situazioni in cui contemporaneamente o in maniera alternata, vi siano oggetti, mostri e png. Anche vari indovinelli o puzzle possono essere risolti switchando da una dimensione all'altra ( anche qui inventare un sistema di porte attraverso cui passare, interruttori, possesso di qualcosa trovato, parole da formulare, ecc ) per generare tante situazioni. O avere a che fare con personaggi che ci sono oppure no, avere indizi 'saltando' da una dimensione all'altra, cambi di versione e così via. Questo spunto può essere utile per qualsiasi ambientazione, basta adattare e modificare i luoghi, mostri e quant'altro.
  17. Io ricordo una con quasi gli stessi moduli. Oppure tutti scegliete quelle di 1 ed e ad perché non vedo mai avventure che siano 3a o 4a
  18. Sbaglio o è la traduzione di un altro articolo rivisitato?
  19. da un paio di giorni hanno inserito una preview gratis prima dell'uscita a febbraio del nuovo modulo " Into the Outside" Qui ho caricato il piccolo pdf preso dal sito di Monte Cook =) Into_the_Outside_FREE_PREVIEW_(10563440).pdf
  20. Come ha detto Yaspin sopra, sarebbe stato meglio fare avventurine nuove. Ormai s'è capito la loro strategia e per questo che dico che son geni. Vendono e vendono bene con il minimo sforzo
  21. lo riscrivo qui: Hanno fatto una raccolta, rivisitata con immagine di copertina nuova da vendere. Geni
  22. Comunque credo che tu abbia letto una MAREA di avventure per poter sapere ormai come sono impostate a prescindere da ocme faccia tu, no? =)
  23. Kiashaal ha risposto a Ash a un discussione Altri GdR
    Grazie. Ero interessato infatti all ambientazione più che altro perchè le regole sono di un gdr mooolto vecchio che io sappia.
  24. Kiashaal ha risposto a Ash a un discussione Altri GdR
    Esiste in italiano questo gdr?

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