
Tutti i contenuti pubblicati da GammaRayBurst
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Wyatt Riunione con Silfer:
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[TdS] AP Shattered Star - Nuovi arrivi nella Societa' dei Cercatori
Buona estate!
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[TDS] - " Souls For Smuggler's Shiv - Green Group "
Non ho problemi ad attendere fino alla fine dell'estate. Volevo semplicemente avere qualche certezza. Grazie della disponibilità a continuare.
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[TDS] - " Souls For Smuggler's Shiv - Green Group "
@Karl_Franz Visto che la campagna è sospesa da quasi un mese e mezzo, c'è qualche speranza di riprenderla in futuro o magari è meglio se proviamo a cercare un sostituto? (Se gli altri sono ancora interessati, si intende.)
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LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Karnik Banes Annuisco alle parole dell'oste, mi ero fatto un'idea abbastanza corretta di come viene amministrata la città, ma sentirne la conferma mi rassicura. Ora che so cosa posso e non posso fare in città, termino la colazione, saluto e mi incammino placidamente per le strade. @GM:
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Ghalib "Mi sembra il minimo." rispondo a Julian, "Ma non ho alcuna intenzione di dover arrivare a tanto. Avremo la massima cura di questo tappeto e faremo in modo di non dare nell'occhio." Torno a rivolermi ai miei compagni: "Se non c'è altro, propongo di non disturbare ulteriormente e andare subito a fare compere. Prima cominciamo, prima finiamo."
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L'ira della tempesta - TdG
Le parole di Camas sembrano sortire qualche effetto e tranquillizzare l'halfling. "Non... volete uccidermi?" Come voi, anche lui abbassa l'arma senza riporla e si appoggia stancamente a una cassa. Rimane in silenzio, appoggiato al contenitore, alcune decine di secondi, osservandovi. Infine, senza staccarsi dalla cassa, vi domanda: "Avete dell'acqua?"
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LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Karnik Banes La giornata si prospetta lunga e forse anche proficua. "Penso proprio che oggi farò un lungo giro per le strade di questa ridente cittadina. Voglio scoprire se qualcuno da queste parti commercia in manufatti antichi. È proprio in posti come questi che si fanno gli incontri più insperati, alle volte." comunico ai miei tre compagni di viaggio durante la colazione. Approfitto dell'arrivo del proprietario con i nostri documenti per porgli qualche domanda: "Mi sembra di capire che in questa città il rispetto delle regole è fondamentale. Cosa devono sapere degli stranieri per evitare brutte disavventure con la legge? Le regole di base, non rubare, non uccidere, sono abbastanza chiare, ma spesso i dettagli cambiano di luogo in luogo. Le leggi di alcuni stati permettono ad esempio di reagire ad un borseggio e malmenare il ladro per acciuffarlo, mentre altrove è considerato disdicevole. Capisce cosa intendo?" @GM:
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Wyatt Consiglio con Silfer:
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Ghalib "Va da sé che dobbiamo averne cura. Sarebbe molto imbarazzante, oltre che una grande perdita di tempo, se qualcuno decidesse di rubarlo perché lo abbiamo usato con noncuranza."
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LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Karnik Banes "È davvero poco ciò che non può essere ammazzato, in un modo o nell'altro, mia cara. La domanda veramente importante è se si possiedono i mezzi e le capacità per farlo." Sorrido alla mezzorca mentre addento un altro generoso boccone. "Se ci sono davvero di mezzo dei non morti, che nessuno ha mai visto prima, forse vuol dire che qualcuno o qualcosa li sta creando. Bisogna essere molto cauti con queste creature perché alcune hanno poteri a dir poco straordinari. L'odore paralizzante di cui parla il nostro buon amico è solo uno dei tanti poteri di cui ho sentito parlare, sempre sottovoce, nell'Ustalav. Non so quante delle storie che ho sentito siano vere, ma ce n'è abbastanza da perdere l'appetito." Appetito che io invece non ho perso per nulla, fatto che rimarco bevendo qualche sorso di vino, seguito da un'altra ricca forchettata. "Questo piatto è delizioso!"
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Wyatt @GM:
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[Alonewolf87] Uccisori di Giganti - Gruppo 2 - Parte 2
Elethea Mentre retrocedo ulteriormente, invoco l'intervento degli spiriti del bosco. "Spiriti dell'erba, delle piante e del terreno, ascoltate la mia preghiera e rallentate i nostri nemici!" @GM:
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Anteprima dello Stregone
Scusa, hai ragione, ho frainteso sia il tuo post che la descrizione dello stregone. Come se non avessi detto nulla. Edit: La memoria non mi ingannava, quello che hanno scritto qui sembra contraddire quanto pubblicato tre mesi fa in questo post: (grassetto mio)
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Anteprima dello Stregone
Ne hanno già parlato in un'altra anteprima, non si tratta necessariamente di 10 versioni, magari solo due o tre, ed è una strada che hanno già parzialmente intrapreso con PF1 da quando hanno introdotto la magia psichica (link). Io trovo che sia estremamente comodo, soprattutto per quegli incantatori che hanno una selezione ristretta di incantesimi come lo stregone. Ad esempio uno stregone specializzato in evocazioni in PF1 e D&D3 usa uno dei 3-5 incantesimi che può imparare per ogni livello incantesimo per memorizzare Evoca mostri N. Visto che la selezione è già piuttosto ristretta, lasciare qualche possibilità in più non è male.
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LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Karnik Banes Sono molto interessato al discorso del mezzelfo e sono profondamente grato a Lorna che involontariamente mi ha evitato di lasciare in sospeso il pasto per porre personalmente le domande sugli eventi. I dettagli forniti molto precisi e dovrebbero essere sufficienti per farmi un'idea della creatura incontrata dal mezzelfo. Rimane da capire come ha fatto a finire lì una creatura del genere. Addento un abbondante boccone di carne, con voracità, mentre ascolto attentamente ogni dettaglio. @GM:
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Wyatt
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Ghalib "Ottima idea, qualche fiala di antidoto dovrebbe garantirci di non avere problemi a lungo termine. Se siete d'accordo, oggi possiamo occuparci degli approvvigionamenti e domani mattina presto partiamo."
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Teschi e Ceppi
Kriggit Sorrido quando Ambrogio estrae una fiaschetta dalla tasca. "Sapere è potere." gli rispondo enigmaticamente, per poi rivolgermi al marinaio. "Se fossi in te starei bene attento nella prossima ora ad aprire la bocca il meno possibile, anche con i tuoi ex compagni. Se hanno già giurato senza pensarci troppo, qualcuno potrebbe essere disposto a spifferare che hai l'alito che puzza di rum per entrare nelle grazie di Plugg e compagnia." Le parole del marinaio hanno del tutto eliminato il mio cauto ottimismo riguardo al nostro destino. "Se Plugg ha chiesto ai nuovi marinai di giurargli fedeltà e ci ha tenuto all'oscuro di tutto, è molto probabile che la nostra sentenza sia già stata decretata. C'è ancora tempo sufficiente per smentirmi, ma se passano ancora un paio di giorni senza che ci venga richiesto nulla, avremo la certezza delle loro intenzioni."
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E' una trappola!
Questo getta un po' di luce sul meccanismo di spezzare di cui si è discusso recentemente in un'altra discussione. Temo che non sia stato semplificato molto. Se ho estrapolato correttamente, ogni volta che si infliggono almeno 11 danni si crea un'ammaccatura. Il sistema è praticamente identico a quello attuale, hanno semplicemente sostituito i punti ferita del materiale. È positivo che segnino quante ammaccature servono, perché al momento trovare i punti ferita di un oggetto richiede un po' di ricerca.
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LA Guglia di Smeraldo [TdG]
Karnik Banes Descrizione: "È esatto signorina." rispondo sorridendo alla cameriera. "Sia riguardo alla nostra provenienza, sia riguardo alla temperatura. Credo che nessuno di noi si aspettasse un controllo tanto minuzioso per entrare in città. Ora sono gelato fin dentro le ossa. Ma bando alle ciance, l'importante ora è riempirsi lo stomaco e dimenticare il sapore delle razioni da viaggio. Gallette e carne essiccata." Faccio una smorfia, volutamente esagerata. "Il mio corpo ha bisogno di cibo vero. Un arrosto, o un cosciotto, o magari uno stinco. Non importa di quale animale. Il tutto accompagnato da una giusta dose di verdure saporite, del pane fresco e del buon vino rosso. E magari anche una fetta di torta per chiudere in bellezza. È fattibile?" Sfoggio un sorriso accattivante rivolto alla cameriera.
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Alba dei Re - T3 [gioco]
Wyatt @GM:
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[WotR] L'Incursione della Piaga [TdG - 1]
Ulf Feriti:
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[TdG] Shattered Star - Parte 2
Ghalib "La vediamo allo stesso modo, non c'è motivo di rifiutare, ma se fosse possibile vorrei avere qualche informazione aggiuntiva. Prima di tutto so davvero poco sulle viverne, se dovessimo imbatterci in una di queste creature vorrei sapere cosa dobbiamo aspettarci. E poi vorrei sapere se si sa cosa possiamo aspettarci nei sotterranei della torre. Si tratta di un paio di stanze ammuffite, oppure dobbiamo aspettarci un intrico di cunicoli e stanze, magari abitato da qualche guardiano magico?"
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Teschi e Ceppi
Kriggit "Oh, avanti, non siate ipocriti. Sono solo parole, soprattutto se estorte con la forza. Ci sono due modi per garantirsi la fedeltà delle persone: la paura e il rispetto. Il giuramento è solo un'esternazione pubblica del timore o dell'ammirazione, ma non sono le parole pronunciate che vincolano una persona a mantenere un impegno, sono i sentimenti a farlo. Se per salvarsi la vita bisogna mentire e spergiurare, io non ci vedo nulla di male."