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Dragons´ Lair

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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Gobnait Ora che sono finalmente arrivato di fronte al troll, mi concentro sul capo banda, nella speranza che una volta abbattuto lui i folletti si disperdano rapidamente. @DM:
  2. Ghalib "È una lunga storia, ma in breve si tratta della proprietaria di uno dei frammenti. Non ha maneggiato l'oggetto nel modo giusto ed è diventata completamente pazza, forse in maniera irrecuperabile. Visto che si era proclamata regina di un gruppo di uomini, ho pensato che potesse essere anche il vostro capo. In genere vale sempre la pena soffermarsi sulle coincidenze." rispondo a mia volta in tono calmo a Terisha. "Ma sembra che questa volta abbia preso un granchio." Continuo la discesa in rispettoso silenzio per il dolore delle donne, senza però dimenticare che si tratta pur sempre di una banda di assassine, che potrebbe decidere di puntare le armi contro di noi non appena la minaccia dei mostri cessa.
  3. Lo puoi concedere come difetto (drawback) in cambio di un tratto aggiuntivo, con le limitazioni scritte da Pippo. Mi sembra che non ci sia altro da aggiungere a questi impedimenti. Strade sterrate, dungeon e anche semplici castelli saranno un bell'ostacolo se il pg non viene aiutato da qualcuno e in combattimento se viene abbandonato in discesa potrebbe avere dei problemi, soprattutto quando i nemici si trovano più in basso. (qui la carica la concederei )
  4. Ogni personaggio viene curato di 1d6 punti ferita. A scelta del master si può fare un solo tiro per tutti oppure uno per ogni creatura curata.
  5. Io ci sono più o meno sempre.
  6. Kriggit "Davvero eccellente." penso sarcastico. "Non possiamo ucciderci, ma se ci feriamo gravemente non c'è problema a quanto pare..." Quando Sandara mi passa davanti, mi accodo a lei e all'elfa, guardingo.
  7. Elethea "Mi chiamo Elethea Kylemore. Vi sono familiare perché sono cresciuta in questa città, anche se da un po' di tempo la frequento sporadicamente. Ma credo che le mie questioni siano di minore importanza per il bene della città, ne possiamo discutere dopo che questi valorosi combattenti avranno fatto rapporto."
  8. Gobnait Mentre avanzo verso il troll, continuo ad attaccare il folletto a colpi di martello. Prima o poi farà un movimento sbagliato e allora si pentirà di essersi schierato dalla parte sbagliata! @DM:
  9. Wyatt Annuisco pensieroso alle parole del Conciatore. "Sospettavo che fosse una fama almeno in parte immeritata." Sono sicuro che la mia disponibilità sia palese per i miei amici, ma non la esterno apertamente, aspettando che siano i nostri portavoce a parlare. Al brindisi rispondo: "E che il Signore del Ferro possa donarci una meritata e gloriosa vittoria!" e alzo a mia volta il calice.
  10. Ghalib Il fatto che il capo delle assassine conosca così bene l'ubicazione del frammento mi fa sorgere un dubbio, anche se per qualche minuto sono dibattuto fra chiedere, rischiando di dover fornire delle spiegazioni, oppure rimanere in silenzio ed essere certo di non poter ottenere nessuna nuova conoscenza. Alla fine decido di farmi avanti e domando a Terisha: "Per pura curiosità, il vostro capo è per caso una mezza varisiana?"
  11. Wyatt Mi sistemo più comodamente sulla sedia. Il discorso è diventato improvvisamente di mio gradimento e sono intenzionato ad approfondire. "Denitor ha ragione da vendere. L'unico modo per risolvere il problema alla radice è eliminare il gigante, possibilmente dopo averlo interrogato. Con la dovuta preparazione capirci non dovrebbe rappresentare un problema, se non parla la nostra lingua." Il pensiero corre per un attimo alla boggard incontrata nel nostro ultimo viaggio. "Tuttavia io sui giganti so solo che sono molto grandi, molto forti e molto stupidi, ma non so quanto siano affidabili queste voci di paese. Non so nulla dei punti di forza e delle vulnerabilità di quei bestioni, purtroppo. Però per una volta abbiamo la possibilità di approfondire il discorso prima di arrivare sul campo di battaglia e non approfittarne sarebbe come sputare in faccia alla vittoria."
  12. Kriggit "Uh, quello era decisamente un colpo sleale!" esclamo quando l'elfa viene spinta a terra. Osservo la reazione del signor Plugg, cercando di capire quale sarà il destino di quell'uomo. Sarà premiato o punito per il suo gesto?
  13. Ghalib La storia diventa decisamente più interessante ora. "Noi potremmo liberarvi di questi mostri e del problema del frammento facendolo sparire dalla circolazione. Come si suol dire: tolto il dente, sparito il dolore. Bradley, se vuoi puoi indicarci la strada."
  14. Wyatt Glisso sul velato rimprovero, reso allegro dal vino di more. Il discorso riguardo al gigante invece attira molto la mia attenzione. "Conosciamo la statua, l'abbiamo incontrata in uno dei nostri viaggi recentemente. Era un posto tranquillo quando ci siamo passati, non c'erano segni di giganti, né di eremiti. Anche se..." Mi accarezzo il mento, pensieroso. "C'è un tempio di Erastil più a nord, vicino ai confini del nostro regno, forse ne avete già sentito parlare. L'anno scorso, quando abbiamo scoperto quel luogo, vi abbiamo trovato un vecchio pazzo, rimasto intrappolato nel corpo di un animale perché pretendeva di stabilire quale fosse il volere del suo dio. Quando ce ne siamo andati, sembrava aver capito la lezione, anche se era sconvolto ed è fuggito nella foresta. A questo punto mi sembra probabile che si tratti dello stesso eremita, visto che si trova vicino ad un altro luogo sacro di Erastil." Racconto questa storia non solo a beneficio del nostro ospite, ma anche di Cameron e Denitor, che all'epoca non erano ancora dei nostri.
  15. Gobnait Mi scrollo di dosso un po' di neve, deluso dal mio ultimo attacco. Ero convinto di aver inquadrato bene il mio bersaglio, ma evidentemente mi sbagliavo. Per evitare altri errori del genere, mi avvicino ulteriormente e lungo la strada calo un colpo di martello su uno spiritello. @DM:
  16. Già, con una taglia così piccola hanno un bel bonus alla CA e sicuramente anche una destrezza abbastanza alta e come se non bastasse hanno anche una RD, capacità magiche save or die e vari oggetti. E sono giocati anche molto bene. Non siamo certo nelle migliori condizioni al momento, anche se spero che almeno per quanto riguarda le capacità magiche abbiano esaurito gli usi per oggi.
  17. Ghalib "Altri due?" Sollevo un sopracciglio, dubbioso. Avevo sperato che questo fosse l'unico mostro, la presenza di altri due suoi simili significa che le donne di fronte a noi sono almeno tre volti più forti di quanto avessi stimato inizialmente, anche se il loro numero è piuttosto esiguo. Lascio comunque che sia Valiano a prendere accordi, trovando le varie possibilità pressoché equivalenti.
  18. Wyatt "Ci ha quasi ucciso." completo la frase di Denitor, anche se con molta calma e una punta di soddisfazione. "In realtà siamo arrivati tutti piuttosto vicini a tirare le cuoia, l'idra è stata solo meno testarda di noi ed è battuta in ritirata prima di ricevere il colpo di grazia. A quanto pare è stato un bene non riuscire a portare a termine questa piccola battuta di caccia, dunque, anche se in fondo possiamo dirci ben soddisfatti del risultato ottenuto." provo a consolare il barbaro. In fondo abbiamo vinto, non c'è motivo di essere arrabbiati.
  19. Elethea "Ne sono lieta, e immagino che anche voi abbiate partecipato allo scontro. Questo paese ha bisogno di ogni aiuto possibile per sopravvivere, anche se non è facile sopportarne il costo." Rispondo a Milo, mentre accarezzo pensierosa la mia donnola. Le parole del nano mi hanno fornito molto su cui riflettere.
  20. Elethea "Oh, capisco." Le parole del nano chiariscono l'equivoco e i miei dubbi sulla sanità mentale di Graat'z. "Sto andando anch'io da Halgra, se volete possiamo fare l'ultimo tratto di strada insieme, così posso lasciar tornare questo povero soldato fin troppo paziente al suo lavoro."
  21. Gobnait I folletti si dimostrano irritanti, ma gli dei ci sorridono, a quanto pare. Il troll invece di dimostra ben più pericoloso, per cui dirigo verso di lui il mio primo dardo acido. @DM:
  22. Wyatt Come avevo fatto notare poco prima, quando la situazione è seria lascio che sia Gregor a parlare, limitandomi a qualche complimento e qualche frase di circostanza. Anche se siamo di fedi molto diverse, ho imparato a rispettare i fedeli di Erastil e il lavoro della padrona di casa è degno di merito. E mentre il Conciatore ci intrattiene, non riesco a non pensare che intrattenere dei rapporti commerciali con questo villaggio potrebbe essere molto vantaggioso per entrambi e facilitare una futura espansione in questa direzione. Al momento opportuno mi premuro di far arrivare la mia idea anche a Gregor e Cameron, i nostri portavoce, in modo che possano eventualmente preparare il terreno.
  23. Elethea "Realmente accaduto?" ripeto confusa, fermandomi di nuovo. "Cosa intendi dire? Non si è trattato di un attacco degli orchi?" Mi domando se l'hobgoblin sia sano di mente, è difficile sospettare che quello che tutti hanno visto non è stato reale. Forse il poveretto ha bisogno di assistenza.
  24. Ghalib Tiro un sospiro di sollievo quando il mostro crolla finalmente a terra. "Pensavo peggio. Forse era già ferito, ma mi stupisce che abbia potuto mietere così tante vittime prima di essere fermato." Mi accerto con un'occhiata che Bradley sia tutto intero, sollevato di non dover tenere fede alla mia promessa di poco prima, poi rivolgo la mia attenzione alle donne superstiti. "Signore, vi prego di abbassare le armi. Sarebbe un pessimo affare per tutti se questo scontro continuasse."
  25. La lista di armi e armature (con armature indico implicitamente anche gli scudi) che trovi sui vari manuali è una lista di oggetti nella loro forma più semplice. Esistono armi e armature di fattura eccezionale, detti perfetti, che costano rispettivamente 300 e 150 monete d'oro in più rispetto al prezzo di mercato e offrono rispettivamente +1 al tiro per colpire e -1 alla penalità di armatura alla prova. In pratica si tratta di armi ben bilanciate e di armature particolarmente comode, se vogliamo dare un'interpretazione a questo bonus. È anche possibile scegliere oggetti che non siano composti di semplice legno, acciaio o cuoio, ma di materiali particolari come legnoscuro, adamantio o pelle di drago. Ognuno di questi materiali conferisce qualche particolarità all'arma o all'armatura, per esempio rendendola più dura o più leggera. In alcuni casi il prezzo aggiuntivo del materiale comprende automaticamente anche il costo per rendere l'oggetto perfetto, in altri casi invece bisogna aggiungere il costo a parte. In ogni caso è tutto spiegato dettagliatamente nella descrizione del materiale. Voglio anche sottolineare che non è possibile modificare un'arma o un'armatura per renderla perfetta o di un materiale particolare attraverso prove di artigianato, mentre magicamente per quanto ne so esiste solo l'incantesimo masterwork transformation, che trasforma un oggetto normale in perfetto, al costo della differenza di prezzo (300 o 150 monete d'oro). Oltre a queste modifiche è anche possibile incantare un'arma o un'armatura. I bonus magici per le armi aumentano sia il tiro per colpire che i danni (il bonus al tiro per colpire non cumula con quello dell'arma perfetta), mentre i bonus per le armature aumentano la classe armatura. Oltre a questi bonus è possibile aggiungere degli effetti particolari, come rendere un'arma fiammeggiante o un'armatura capace di difendere dagli attacchi incorporei. Ogni capacità magica ha un bonus magico equivalente e ogni oggetto che incanti può avere un bonus totale massimo di +10, di cui al massimo +5 di potenziamento. Le capacità magiche possono essere aggiunte solo se l'arma o l'armatura hanno almeno un potenziamento di +1. Spero di essere stato esaustivo.

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