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Convertire il cast di un'avventura
Allora signori GURPSisti e signore GURPSiste dopo il successo della Prigione di Osha che ne direste di convertire il cast di un'altra avventura che renderemo gratuitamente e liberamente disponibile? Ecco qui le statistiche per AD&D STATISTICHE E GESTIONE DEGLI INCONTRI ZINGARI IL CARROZZONE Gli zingari sono tutti uomini comuni AC 10 THAC0 20 DANNO 1D6 HP 4 Eccetto Zoltan Guerriero 3° AC 6 THAC0 17 N° AT 3/2 DANNO 1D8+2 HP 15 FORESTA LA FIERA La fiera è un mostro allucinatorio. Colpisce automaticamente con il morso e uno dei suoi artigli (1D6/1D4). Attacca sempre un avversario diverso. Il terzo round, all’arrivo di Lucar, la creatura si volta contro di lui e lui la uccide. La fiera riesce in tutti i Tiri Salvezza, ma subisce danni dagli incantesimi offensivi (dardo incantato, freccia di fuoco, ecc…). Questo non ha comunque nessuna influenza reale sul combattimento, ma fate in modo che lo sembri. LUCAR Lucar è l’immagine del padre nella mente di Eryan. Per questo ha le stesse abilità della sua parte maschile Andros, che, per lo più, deriva da lui. Guerriero 6° AC 4 (corazza di maglia + destrezza) THAC0 13 N° AT 3/2 DANNO 1D8+2 HP 30 (ne ha subiti 10 dalla fiera) CITTÀ SVUDNY Ladro 2° AC 7 THAC0 20 DANNO 1D6 HP 10 Colpire alle Spalle x2 Se i PG falliscono il tiro di sorpresa utilizzare il modificatore x2 GUARDIE DELLA PORTA DEL CASTELLO Queste guardie sono meglio addestrate e armate di quelle all’interno (sono dei corazzieri). Guerriero 2° AC 4 THAC0 18 N° AT 3/2 DANNO 1D10+2 HP 18 GUARDIE COMUNI Queste sono le guardie che si trovano in tutta la città e nel cortile interno. Guerriero 2° AC 5 THAC0 N° AT 3/2 18 DANNO 1D8+2 HP 13 RIBELLI Ladro 2° AC 7 THAC0 20 DANNO 1D6 HP 10 Colpire alle Spalle x2 ADRIAN Adrian cercherà di evitare il combattimento, se vi è costretto ricorrerà a incantesimi difensivi e cercherà in ogni caso di convincere Eryan a fermarsi. Il mago è disarmato. Mago 10° AC 6 (incantesimo Armatura) HP 25 Userà questi incantesimi in ordine: 1 immagini illusorie (mirror images) 2 pelle coriacea (stoneskin) 3 ragnatela (web) 4 goffaggine (fumble) 5 muro di forza (force wall) Se i PG si fanno intrappolare nel muro di forza accorreranno 12 guardie e li cattureranno, sbattendo Eryan in prigione. ARMONTYS GUARDIE DECEREBRATE L’illithid si serve di questi schiavi per tenere alla larga gli intrusi più deboli. Sono armati di spade e indossano corazze di cuoio rozze. Schiavi: HD 2 AC 7 THAC0 19 DANNO 1D8 HP 10 ARMONTYS HD 8+4 HP 35 AC 5 THAC0 11 N° AT 4 DANNO speciale MR 90% EDIT Ebbene si, alcuni dei Grandi Antichi qui presenti l'avranno già riconosciuta è "una questione personale" della ormai non più nostra Porta d'Argento
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[Dark Heresy] Problemi con il Core
Vero ho chiesto a un mio amico che ha tutti e due le edizioni e mi ha risposto: La prima, quella con le affinità (le Attitudini), sono della 2° edizione. Tutto il resto, come il libro dell'Inquisitore, sono della 1° edizione. Sono molto differenti, è ovvio che faccia confusione.
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Cinquanta Sfumature di Vorsen
Salve a tutti, ho aggiunto la mappa esagonata e priva d'indicazioni geografiche, così ogni narratore può flaggellarla di locazioni a piacere oppure se i PG riescono a creare il loro impero lì sopra hanno già la pappa pronta, fondamentalmente. Ecco a voi: http://makemake.forumfree.it/?t=70329121&p=573084821
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[Discussione] Allineamenti: belli e impossibili.
Secondo me l'allineamento e derivati applicato al gdr è sbagliato a livello teorico e ad esperienza mia non può funzionare a livello pratico. ...Tuttavia alcuni che non lo usano perché poi polarizzano sempre il gruppo su qualcosa e quindi l'allineamento perde la funzione caratezzante dicono che funziona. Oppure quelli che non lo usano perché il gruppo è monoallineamento dicono che funziona. Perciò giungo alla conclusione che l'allineamento a discrezione del giocatore non può funzionare. Poi per come sono, o dovrebbero essere tagliate, le scene in D&D in effetti l'allineamento di gruppo è, e non sarebbe, la soluzione più sensata.
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[Discussione] Allineamenti: belli e impossibili.
La meccanica è la stessa degli allineamenti, è stata scopiazzata da lì in effetti perché l'autore di quella regola, quella della pietas sono io, hoi me, ma misfunziona esattamente dove misfunziona il modello gli allineamenti, cioé il Master decide se punirti, bloccando la progressione o rallentandola, o premiarti, l'interpretazione in AD&D è già premiata in core in base a criteri che non sono oggettivi. Alla fine c'è da interpretare una performance. Per il GM può stare benissimo che il giocatore crei disastri via metaplay che il personaggio risolverà intascando PE, o punti di pietas. Insomma la meccanica misfunziona quando chi gioca non ha chiara la differenza tra giocatore e personaggio, caratteristica che ho visto vieppù aumentare dopo il 2004. Nei WG o ti allei o non ti allei, o puoi mettere questi pupazzini o non lo puoi fare. ...Penso a WH40K, se i Tyr non possono avere alleati non possono avere alleati, non è se il giocatore interpreta il caotico neutrale. Anche lì c'è tutto il problema ma il giocatore, il personaggio... Alla fine se uno vuole mettersi a cavillare, tipo Marco B., e gli danno corda puoi tirare avanti all'infinito. Scene del genere non le ho viste nei WG, devo ammettere, anche se nei WG una volta mi hanno rovesciato il tavolo e mi volevano menare perché avevo un esercito Khornesco e non facevo altro che attaccare e consolidare , era il 1998 e all'epoca col codexino di Khorne potevi consolidare un po' quello che volevi
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[Discussione] Allineamenti: belli e impossibili.
Un mio contributo sugli allineamenti. Secondo me le regole devono venire incontro a quelli che giocano. Per dire ci sono dei miei conoscenti che giocano ad AD&D e senza allineamenti sarebbero persi, secondo me sbagliano ma chissenefrega. Ad esperienza mia, con la gente che gioca oggi, gli allineamenti andrebbero aboliti, non solo in AD&D ma pure in tutti gli altri giochi dove viene adottata una politica similare, ovvero se il master decide che aderisci a un codice ti premia sennò ti punisce. Ad esempio vado a parlare di Marco B. Marco B. aveva un personaggio Filippo Neri che prendeva punti di pietas, che sono punti di fatica temporanea spendibili per lanciare incantesimi se le azioni che compiva erano a favore della città, li avrebbe dovuti perdere (ma poi il DM non glieli faceva perdere quasi mai o gliene faceva perdere pochissimi), praticamente Marco B., se dovessi elencare tutte le azioni che ha fatto a sfavore della città faremmo note, prima ha rotto la cancellata del Parco, che era una zona di città dove aveva il sanctum il mio personaggio... Il master non gli ha penalizzato il personaggio, la mia locazione è stata danneggiata, faccio per riparare la mia locazione, Marco B. mi scatena un fuoco di sbarramento incredibile, partono proprio delle accuse ridicole "di tirare l'acqua al mio mulino", "di ripararla perché fa comodo a me" e via tutto un rosario. Mentre siamo tra noi e il GM gli dà pure ragione. Passo alcune sessioni e cerco di mettere a posto le cose così: ovvero, metto il mio personaggio di guardia alla parte danneggiata, però capite bene che stare fermo mentre tutti giocano non è divertente. Provo a chiedere agli altri giocatori, mentre non c'è Marco B., se posso riparare, apriti o cielo! Marco B. inizia a dire "Non so perché vai a dire cose super infamanti su di me!" See, l'ho infamato così tanto che alcuni giocatori manco sanno che lui giocava all'epoca quel personaggio lì , il GM gli dà ragione. Morale della favola, passano tre anni, Marco prende lui il controllo di quella locazione, ripara e piglia la pietas. Ora questo è un caso estremo perché, grazie al cielo, come Marco B. ho incontrato solo un'altra persona, Corrado P., in 25 anni. Ma a quel punto lì il GM poteva dargli subito la pietas e levarmi Marco B. di torno. Ma comunque ho sempre visto misfunzionare i giochi quando si va di "decide il master" Fin che sono le tabelle a decidere al massimo salta fuori qualche porcheriola, tipo una vecchissima edizione di Runequest dove puoi autodecapitarti un personaggio facendo fallimento critico mentre prendi a pugni un'altro personaggio in una rissa. Insomma l'equivoco di fondo è che si fanno passare per oggettivi concetti e fatti e che sono in realtà interpretabili o misinterpretabili
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Exalted 3
La raccolta fondi l'hanno conclusa due anni fa, ma il prodotto pare si ancora in lavorazione come puoi leggere qui: http://www.magoscuro.com/exalted/
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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[Vampire the Masquerade] Italia sub Tenebra
Non c'è di che.
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[Vampire the Masquerade] Italia sub Tenebra
Salve a tutti ho rimesso in rete una risorsa che, purtroppo, mancava sui nostri schermi da ormai quattro anni: Italia sub Tenebra, per tutti gli appassionati di cronache italiane è una risorsa fondamentale. E' liberamente e gratuitamente scaricabile qui: http://makemake.forumfree.it/?t=70513979#lastpost
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Manuale base, qualche info
Si e hai già un'avventura introduttiva coi personaggi prefabbricati, almeno nell'edizione che ho io, poi secondo me Sanctum Imperium è bello perché hai le regole sui burattini e molte informazioni sulle sette e sfizi vari ma il bello di giocare in Italia è che puoi progettarti le locazioni. Se vuoi giocare a Firenze oppure vuoi un po' informazioni sulle città ti consiglio piuttosto di comprare gli Occhi del Serpente che contene davvero tante locazioni ben descritte.
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Il giocatore più stupido che avete incontrato
Secondo me la roba che faceva Marco B. era camperare infatti è stato 5 anni ad andare in sessione da solo o accompagnato da Corrado P. Avevo chiuso un occhio, poi quando si è messo a camperare pure Corrado P. mi sono rotto le bolas e ho deciso che dissecretavo quanto accaduto, anche perché un conto è se quei due begli ingegni se li fossero sopportati gli altri giocatori, rifilarli sempre a me per anni però rende le cose molto diverse Dedico a tutti i camperoni del cartaceo e del telematico questa simpatica canzoncina Perché li la cosa divertente è che ti lasciavano a casa apposta, in accordo col master per stroppiarti i tuoi personaggi , poi Marco dopo che si era imparato gli incantesimi per trincerare gli edifici era proprio un camperone di quelli da urlo
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Cenere o Cadaveri , il destino dei vampiri dopo la Morte Ultima rimane
Fai che la regola sia: il vampiro muore e diventa cenere, punto. Anche perché la maledizione di Caino blocca il tempo del vampiro, tolta la vicissitudine e altri effetti magici ogni sera un vampiro torna magicamente allo stato in cui era al momento del primo risveglio, anche l'acconciatura dei capelli ma quando muore il colpo di coda di quest'effetto spaziotemporale lo riduce in cenere. Poi ci sono le eccezioni Tanto per cominciare i sangue debole delle 14esima e 15esima generazione si trasformano in cadaveri parzialmente decomposti o in pozze di sangue Alcuni matusa potrebbero lasciarsi dietro dei frammenti di roba piena di magia, o anche no se il Narratore decide altrimenti, il ditonzolo di Seth in Gheenna somigliava a un dito di legno pietrificato.
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Forma Terrificante/risvegliare forma Zulo e limite dovuto alla generazione
Per quei giochi lì sarebbe meglio guardare le FAQ ufficiali sul forum ufficiale ma non so se lo tengano ancora o le aggiornino ancora, mi ricordo che su alcune FAQ c'era stata polemica.
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Forma Terrificante/risvegliare forma Zulo e limite dovuto alla generazione
Ciao, io non gioco più a vampire canonico dal 2010 e quindi non seguo più le FAQ ufficiali né la mailing list, ma col regolamento base della mia edizione, la seconda revised, i punteggi delle trasformazioni mentre il personaggio è trasformato possono esorbitare i limiti di generazione. Quindi si in Zulo, in forma animale, in tutte le forme metamorfizzate puoi andare su e giù con le caratteristiche a piacere.
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Il giocatore più stupido che avete incontrato
Già, già.
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Il giocatore più stupido che avete incontrato
Invece che è proprio un rompicoglioni di una certa caratura ma quantomeno non finge di avere un IQ a una cifra è Corrado P., ovviamente, eh, anche lui non faceva apposta Nel periodo in cui Marco B. rompeva i ******** casualmente Corrado P. pialla tutti gli avanzamenti a Marco B., Marco B. era diventato dio della città assorbendo nel suo personaggio lo spirito della città che avrebbe dovuto proteggere , Corrado P. mentre era indietro nel tempo gli sconfigge lo spirito della città, tanti saluti ai poteri. In quel periodo lì il master mi fa l'abboccamento per dirmi che Marco mi restituisce i poteri se gli faccio una missione... Siamo alle solite! Avevo passato quattro anni a tenergli vivo lo Spirito della Città quando c'era il rischio che lo bandissero. Io sinceramente mi ero sopportato Marco B. solo per un motivo: giocarmi la quest, fine. Capite bene anche voi che nel momento che Marco B. mi dice "giochi quello che c'è" io me ne sono andato a giocare da un'altra parte. Però poi mi ero rotto i marinzi di sentirmi rispondere sempre no a prescindere e pure in modo sgarbato, con poi lui e il master che facevano gli offesi se mi scappava di dire qualcosa di appena più a sinistra di Carosello ma la roba che proprio non mi è andata giù erano i talenti last minuts: non fai quello che dice il mio personaggio? Ti cancello i vantaggi al tuo personaggio e gli mando la pula in casa. Comunque dio grazie che Corrado gli ha segato il personaggio sennò altrimenti Marco aveva in programma di continuare a giocare la campagna via posta O_O idea che gli è passata proprio da quando gli hanno segato il personaggio in avanti, probabilmente avrei dovuto cominciare a pagare il canone dei personaggi che avevo in campagna, o a fare la dichiarazione di quanti PP avevo preso nell'arco dell'anno, perché Marco prima si era andato ad inventare che se volevo fare un'azione dovevo chiedere a lui anche se non ci vedevamo da 5 anni nientemeno.
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Il giocatore più stupido che avete incontrato
Oddio Marco B. giocare bene no, perché, per capirci prima ha chiesto al master di fare la quest per diventare dio della città poi si lamentava che prendeva delle penalità se la città era amministrata male, che non aveva voglia d'interpretare senso del dovere ed era sempre a lamentarsi "e non mi passa mai" oppure "e devo lavorare" (ha, e io no?) Insomma sembrava che facesse una fatica titanica a fare una cosa che si era scelto lui e veniva sempre a rompere i maroni a me ma in modo davvero molto antipatico, quando mi ha fatto cancellare un vantaggio e mi ha scatenato contro tutti i vantaggi sociali che aveva solo perché volevo curarmi il personaggio ha fatto davvero la più grande trollata che ho visto fare in 25 anni in cui gioco e poi su quella in GM ha detto "Bho, non lo sapevo, mi ha detto di farlo e io l'ho fatto", alla faccia! Insomma Marco B., a sentir lui, voleva solo far slivellare il personaggio e rifilare agli altri quello che non gli piaceva. Ma non era poi davvero così cretino, perché quando voleva riusciva pure a giocare senza disturbare gli altri anche se la cosa doveva dargli un'enorme fastidio, ma credo che un po' lo fosse ma molto lo facesse, che non sapeva le regole era un fatto perché dopo 9 anni che giocava col GURPS ancora chiedeva a me come si chiamassero le pozioni o come si castassero gli incantesimi ma le vaccate che faceva tipo andare a cercare rogne con le altre città confinanti completamenete a ***** di cane e poi andare a giocare nell'altra campagna per "invitare" me e mio fratello a giocare dopo averci rifilato le informazioni false lo faceva per rompere i maroni e lo sapeva pure lui. MARCO B. ED IO SULLE POZIONI Marco: "Mi servono le pozioni cura malattie." Io: "Marco gli Aesculapius sono finiti, te l'abbiamo detto a inizio sessione" Marco: "Ma no mi servono quelle là, quelle che quando ti ammali ti curano le malattie." Io: "Marco le pozioni che curano le malattie sono gli Aesculapius e ti si è detto a inizio sessione che sono finite." Emiliano: "Marco fai un rituale che le pozioni non ci sono." Marco: "Aaah ma non ci sono le pozioni?"
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
- Cinquanta Sfumature di Vorsen
- Angolo dello Sfogo Cutaneo 48 - Nani sulle spalle di giganti
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Il giocatore più stupido che avete incontrato
Il gioco era GURPS ma, a onor del vero, giocando pum pum, potevi arrivare a quel risultato lì pure con D&D 3E. Per me poteva pure fare il minchione a patto che poi mi lasciasse fare una giocata decente è che finita la sua quest si era inopinatamente convertito all'ecumenismo cioé uno "gioca quello che c'è" Seriamente non poteva essere così... Improvvido, lì lo faceva per farsi due risate Infatti quando le sue gags non facevano più ridere dice la leggenda che scoprì d'aver di meglio da fare.
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Il giocatore più stupido che avete incontrato
Bho, che Marco B. era loffio credo lo sapesse anche lui Cioé dopo che ho smesso di star dietro alle marmellate quoceva Marco gli altri lo hanno retto poco Ma o ha sopravvalutato la mia pazienza Oppure ha sottovalutato quando fosse fastidioso Comunque la mia ipotesi è che non si rendesse conto che dopo quattro anni lo stesso teatrino una volta a settimana poi, come dicono a piacenza, sgionfa
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Il giocatore più stupido che avete incontrato
Esatto, proprio lui. Ora non ti sto a spiegare tutta la storia ma il fatto è che c'era un gruppo di PG, nella stessa campagna che modificavano il tempo dal passato, io li ho beccati proprio in game, Marco via metaplay, vuoi che si metta a giocare? Allora a parte che Marco erano 5 anni che mi cacciava dalle sessioni dove avevo tutto il diritto di stare Ma tutte le volte che volevo farmi gli affari del mio personaggio dovevo chiedere a lui Io e mio fratello volevamo rimetterci a posto la time line, ma non tanto per i punti perché il gruppo junior, così si chiamava, ci aveva rovinato i nostri bei ricordi Vabbeh, quella mammoletta del master dice che ha chiesto il permesso a Marco B. E Marco B. ha detto che "ci voleva pensare lui" Io ed Emiliano A. abbiam risposto "sti *****" cioé Marco B. era pure il genio che aveva mandato il suo PG a studiare una scuola di magia con effetti potenti ma che consumava uno sbonno di soldi e poi usava i soldi dei personaggi miei e di mio fratello Gli faresti pensare te a una cosa che t'interessa? Lì manco se uno si è fumato l'Erba Voglio Vabbeh Poi Marco due sessioni dopo ci ha trollato via i talenti che non gli piacevano dalle schede perché il suo personaggio aveva un privilegio di classe che gli permetteva di farlo Vabbeh Fatto è che dopo che ce ne siamo andati via io e mio fratello Il gruppo Senior l'ha mandato a quel paese dopo mezza sessione e poi Marco è venuto a far piangina da me Il master ha ficcato me e mio fratello sotto la solita barriera indistruttibile per obbligarci a farci fare le avventure che diceva Marco, ovviamente l'abbiamo mandato a quel paese Il gruppo Junior gli ha fatto perdere il grado divino che aveva acquisito e Marco, dopo aver perso la features, mi voleva restituire i vantaggi Poi dev'essersi ritirato dalla campagna ma avevo smesso di cacarlo... Mi divertivo di più a giocare coi maghi bongoloidi (suonatori di bongo) e coi vampiri transessuali sulle land on line.