
Edmund
Circolo degli Antichi
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Maghi: il risveglio
Ti serve anche il base del Mondo di tenebra Si. In teoria lo potresti pure fare ma siccome sei un dilettante è mio dovere sconsigliartelo
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[DnD OS] Consigli per ambientazione storica
Secondo me li ha tenuti per eventuali viaggi nel tempo, una cappatina nell'ottavo secolo a.C. ci può stare. E quella lì la parte difficile, perché devi non solo aver chiara l'idea ma anche riuscire a spiegarla chiaramente a dei non addetti ai lavori. Ho visionato anche altri documenti fin dai tempi del Nucleo e a me, non sono uno che loda facilmente, sembrava un buon lavoro ma finirlo presenta alcuni scogli che in passato ho trovato parecchio arduo superare essendomi cimentato in un'operazione simile.
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[DnD OS] Consigli per ambientazione storica
Cioé... Sarebbe una terra distopica con Razze Fantasy e magia? Se po' ffa' è che renderlo comprensibile ai profani senza appesantire il testo è molto difficile. Volevo scrivere una cosa del genere anch'io ma ho dovuto mollare perché... Da una parte il testo si appesantisce per quelli che vogliono soltanto giocare, dall'altra poi ci sono le ricorrenti lamentele di quelli che vogliono il plot già fatto, ho letto le cose che mi hai spedito, per me è comprensibilissimo, il problema è che renderlo più fruibile potrebbe essere un problema, anzi è l'annoso problema dei giochi a sfondo storico. Io fino ad ottobre sarò impegnato con altri progetti ma una mano dopo potrei pure dartela. Si e no La religione romana era più simile all'animismo che al paganesimo maturo e implementava molto di più vere e proprie cerimonie magiche laddove la religione greca aveva un carattere più pubblico e legalistico.
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L'ambientazione che vi piace di più e quella che vi piace di meno
Oh, l'importante è che piaccia a te e al tuo gruppo Io sono un appassionato sfegatato di worldbuilding E il mio modo di scrivere l'ho sempre modellato su quello degli home made che ho trovato in giro La schedografia delle campange l'ho copiata tantissimo da quelle del 5° Clone Poi ho operato dei tagli e altri aggiustamenti
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L'ambientazione che vi piace di più e quella che vi piace di meno
Io non sono mai soddisfatto da quello che faccio, invece.
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L'ambientazione che vi piace di più e quella che vi piace di meno
Wow: posso vederla? Io ne ho scritte e usate gozzillioni di ambientazioni.
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L'ambientazione che vi piace di più e quella che vi piace di meno
Per quel che mi riguarda l'ambientazione che mi piace di più è Planescape quella che mi piace di meno è Dragonlance
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[Ambientazione] Messico Anno XIII
Il problema di fondo è che non sono un contemporaneista quindi per la fazione comunista non posso aiutare
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Tartarughe Mutanti Ninja: il film
Sono usciti i trailers non mi sembra male Alla fine io mi aspetto: tartarughe, cazzotti e un po' Ka-Boom Direi che a settembre dovrei avere di che gioire ...Ha, si e la Fox con le sue inquadrature al limite dell'hard
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[Ambientazione] Sundum
Sono domande che non avranno mai una risposta, probabilmente Edit No, scherzi a parte ma perché per D&D o GURPS vuoi fare un mondo fantasy agonizzante, problematico, con questo e con quello? (Ci sono pure le civiltà scomparse) Secondo me sarebbe stato più sensato seguire il seguente schema: il mondo è un piatto di brodo, i pirulini di pasta che ci galleggiano dentro sono i personaggi (compresi i giocanti) il cuchiaio che li fa girare sono gli dei e chi per loro e basta fine. L'errore di fondo è che nella sua prima incarnazione diendesca non si ammucchiava con D&D, nella seconda edizione GURPSesca è fondamentalmente un incompiuta, hai l'ambientazione in box, e poi? E poi bho.
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Scarabocchiando in qua e in la...
Molto pucciose.
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[Ambientazione] Messico Anno XIII
Io avrei voluto fare che i Luchadores fossero cultisti di Nostro Signore lo Scorticato ma l'autore dei Luchadores non era molto d'accordo.
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[Ambientazione] Messico Anno XIII
Non ho ancora pubblicato i capitoli editati ma conto di farlo presto Questa è un'ambientazione di cui sono coautore E' una versione alternativa del Messico http://makemake.forumfree.it/?t=68694880 Pareri, critiche, botte e sputi sono i benvenuti Non l'ho messo in risorse o in progetti perché ormai è praticamente finito, editing a parte.
- 6° Pallino MDT/Vampiri/Lupi/Maghi/echipiùnehapiùnemetta
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Illustratrice in stile manga
Ragazzi sto apposto però se volete mandarmi degli MP mettetemi un link alle vostre gallery che magari un domani faccio fare qualcosa anche a voi Ringrazio tutti quelli che mi hanno risposto
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6° Pallino MDT/Vampiri/Lupi/Maghi/echipiùnehapiùnemetta
In alcune game lines ti dicono brutalmente: arrangiati; di solito i minimali e i massimali degli effetti dei poteri sono sui vari manuali del narratore, ma non sempre, tieni conto che ci sono state due o tre edizioni quasi di ogni gioco dell'OWoD quindi risponderti sarebbe un bel... Pallino In Vampire le trovi sui manuali dei clan Per Werewolf ci saranno due o tre doni di 6° in croce sparsi sui vari manuali Per quanto riguarda Changeling e Wraith tanto ce li hanno solo alcuni PNG quindi fai conto che non esistano Per Mage doveresti guardare Master of Art
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Mi servirebbe un linguista
Ho risolto, grazie per l'interessamento.
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6° Pallino MDT/Vampiri/Lupi/Maghi/echipiùnehapiùnemetta
Non ho capito molto bene cosa intendi ma proverò a risponderti lo stesso Mage the Ascension: quando basta che raggiungi 6, 7, 8 o perché no anche 9 di arete puoi prendere tutti i pallini che vuoi, non è così facile e vari supplementi provano a spiegarti perché Werewolf the Apocalypse: c'è tutto un sistema incasinato per raggiungere il rank in teoria i rank si fermerebbero a sei per i PG però alla fine il grosso problema è che la tabella del rank si ferma a 6, inventare i poteri non è difficile usando quelli delle altre bestiacce come paradigma Vampire: c'è la generazione Kindred of East: c'è da vedere quanto è alto il sentiero Wraith the Oblivion: non potrai mai avere i poteri superiori a 5 se sei un PG, tranquillo perché i PNG sgravati invece possono averli eccome i super poteri Changeling & giù di lì: vedi sopra
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Mi servirebbe un linguista
Ho creato una lingua a tavolino usanto il niente che so Funziona abbastanza bene ma ho dei problemi con tre toponimi che non so come modificare per rendere più scorrevoli Allora mi servirebbe un parere anche dai non addetti ai lavori tanto sono quasi alla fine Gli unici nomi di locazioni che non mi convincono sono Dergdom: casa dei Nani. E'difficile da pronunciare vorrei qualcosa di più scorrevole Hubosru: la grande pianura. Questa è un casino anche lei da pronunciare Hubtal: grandi montagne. Ho provato a togliere la b ed esce Hutal, la H non so se toglierla o no perché l'aspirazione non so che senso abbia un bel Utal ha già il suo perché.
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Suggerimenti per lo sviluppo di una locazione
Non so come scrivere brevemente l'ambientazione ma cercherò di essere breve lo stesso tanto mi serve una mano per abbozzare La nazione fantasy che sto abbozzando sarebbe fatta così A livello di dati fisici e ambientali somiglia, non è, somiglia e basta all'Africa terreste Gli animali che abitano lì non sarebbero addomesticabili: ci sono zebre, rinoceronti, grandi felini e altre brutte bestie con un carattere davvero pessimo, tipo gli ippopotami MA su quel mondo esiste la magia e le popolazioni che abitano sono abili ad influenzare animali e vegetali con la magia Siccome sono Caotici Buoni e non vedono nulla di male nel mutare il creato per renderlo un po' più trattabile hanno, nel corso delle generazioni, cambiato il comportamento (e in parte il fisico) di molti animali creando le versioni domestiche di zebre, rinoceronti, ippopotami et coetera Quindi alla fine della fiera secondo voi come potrebbe essere fatta una società di gente che ha: rinoceronti ed elefanti come bio-tank, ippopotami come mezzi anfibi, zebre come animali da soma e amenità varie? Ho abbozzato un po' la religione di quella locazione se ritenete sia utile per darmi una mano ve la posterò sennò non vedo l'utilità nell'appesantirvi la lettura invano
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GURPS e D&D conversione: a quanti punti personaggio di GURPS corrisponde un liv?
Non c'è un modo gentile per dirtelo quindi te lo dico com'è: a Miché? Nun me ne po' frega de meno de quello che dici! Devo fare delle conversioni da AD&D a GURPS siccome voglio finire in dei tempi umani e giocare in dei tempi umani non ho voglia di star lì a farmi delle fumisterie mentali che sono poi il motivo per cui nessuno si fila GURPS in Italia Insieme alle trollate di quelli che continuavano a ripetere che GURPS era il migliore e lo faceva meglio Quando a Cicca e spanna ho 1000=20 1=50 tanto mi basta! Anzi c'è pure il grasso che cola.
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GURPS e D&D conversione: a quanti punti personaggio di GURPS corrisponde un liv?
Senz'altro un opinione Gioco a GURPS dal 1993 e sono del tutto convinto che 1 punto, giralo come vuoi, è sempre un punto Poi può essere che il master sia un ******** e fare delle discriminazione nell'uso dei tratti o nella gestione degli avanzamenti ...Problema ricorrente nel GURPS all'italiana...
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GURPS e D&D conversione: a quanti punti personaggio di GURPS corrisponde un liv?
Grazie Avevo paura di essere considerato un troll, di solito quando dico che voglio convertire si raduna una folla ostile che dice che sono giochi completamente diversi eghe, vuoi snaturarli solo per farti una partita? Il generatore è carino, il primo personaggio che ho generato aveva pure il nome di una mia ex professoressa.
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Come converto questi test da AD&D a GURPS?
Bellissime idee! Sei un figo! 'Petta... E fare check di Per per vedere arrivare la mano, schivata e se la vedi arrivare e un bel confronto contro FOR 80 della manona?
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GURPS e D&D conversione: a quanti punti personaggio di GURPS corrisponde un liv?
Guarda vorrei trollarti tra cent'anni ... Ma invece lo faccio subito La subdola verità è che per anni ho collezionato senza usarle, solo per leggerle, avventure dell'AD&D ma io gioco a GURPS e (sacrilegio!) mo' voglio convertire le avventure di AD&D di 30 anni fa in avventure per GURPS, terza edizione. Bene, adesso potete lapidarmi.