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Dragons´ Lair

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Edmund

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Edmund

  1. In alcune game lines ti dicono brutalmente: arrangiati; di solito i minimali e i massimali degli effetti dei poteri sono sui vari manuali del narratore, ma non sempre, tieni conto che ci sono state due o tre edizioni quasi di ogni gioco dell'OWoD quindi risponderti sarebbe un bel... Pallino In Vampire le trovi sui manuali dei clan Per Werewolf ci saranno due o tre doni di 6° in croce sparsi sui vari manuali Per quanto riguarda Changeling e Wraith tanto ce li hanno solo alcuni PNG quindi fai conto che non esistano Per Mage doveresti guardare Master of Art
  2. Ho risolto, grazie per l'interessamento.
  3. Non ho capito molto bene cosa intendi ma proverò a risponderti lo stesso Mage the Ascension: quando basta che raggiungi 6, 7, 8 o perché no anche 9 di arete puoi prendere tutti i pallini che vuoi, non è così facile e vari supplementi provano a spiegarti perché Werewolf the Apocalypse: c'è tutto un sistema incasinato per raggiungere il rank in teoria i rank si fermerebbero a sei per i PG però alla fine il grosso problema è che la tabella del rank si ferma a 6, inventare i poteri non è difficile usando quelli delle altre bestiacce come paradigma Vampire: c'è la generazione Kindred of East: c'è da vedere quanto è alto il sentiero Wraith the Oblivion: non potrai mai avere i poteri superiori a 5 se sei un PG, tranquillo perché i PNG sgravati invece possono averli eccome i super poteri Changeling & giù di lì: vedi sopra
  4. Ho creato una lingua a tavolino usanto il niente che so Funziona abbastanza bene ma ho dei problemi con tre toponimi che non so come modificare per rendere più scorrevoli Allora mi servirebbe un parere anche dai non addetti ai lavori tanto sono quasi alla fine Gli unici nomi di locazioni che non mi convincono sono Dergdom: casa dei Nani. E'difficile da pronunciare vorrei qualcosa di più scorrevole Hubosru: la grande pianura. Questa è un casino anche lei da pronunciare Hubtal: grandi montagne. Ho provato a togliere la b ed esce Hutal, la H non so se toglierla o no perché l'aspirazione non so che senso abbia un bel Utal ha già il suo perché.
  5. Non so come scrivere brevemente l'ambientazione ma cercherò di essere breve lo stesso tanto mi serve una mano per abbozzare La nazione fantasy che sto abbozzando sarebbe fatta così A livello di dati fisici e ambientali somiglia, non è, somiglia e basta all'Africa terreste Gli animali che abitano lì non sarebbero addomesticabili: ci sono zebre, rinoceronti, grandi felini e altre brutte bestie con un carattere davvero pessimo, tipo gli ippopotami MA su quel mondo esiste la magia e le popolazioni che abitano sono abili ad influenzare animali e vegetali con la magia Siccome sono Caotici Buoni e non vedono nulla di male nel mutare il creato per renderlo un po' più trattabile hanno, nel corso delle generazioni, cambiato il comportamento (e in parte il fisico) di molti animali creando le versioni domestiche di zebre, rinoceronti, ippopotami et coetera Quindi alla fine della fiera secondo voi come potrebbe essere fatta una società di gente che ha: rinoceronti ed elefanti come bio-tank, ippopotami come mezzi anfibi, zebre come animali da soma e amenità varie? Ho abbozzato un po' la religione di quella locazione se ritenete sia utile per darmi una mano ve la posterò sennò non vedo l'utilità nell'appesantirvi la lettura invano
  6. Non c'è un modo gentile per dirtelo quindi te lo dico com'è: a Miché? Nun me ne po' frega de meno de quello che dici! Devo fare delle conversioni da AD&D a GURPS siccome voglio finire in dei tempi umani e giocare in dei tempi umani non ho voglia di star lì a farmi delle fumisterie mentali che sono poi il motivo per cui nessuno si fila GURPS in Italia Insieme alle trollate di quelli che continuavano a ripetere che GURPS era il migliore e lo faceva meglio Quando a Cicca e spanna ho 1000=20 1=50 tanto mi basta! Anzi c'è pure il grasso che cola.
  7. Senz'altro un opinione Gioco a GURPS dal 1993 e sono del tutto convinto che 1 punto, giralo come vuoi, è sempre un punto Poi può essere che il master sia un ******** e fare delle discriminazione nell'uso dei tratti o nella gestione degli avanzamenti ...Problema ricorrente nel GURPS all'italiana...
  8. Grazie Avevo paura di essere considerato un troll, di solito quando dico che voglio convertire si raduna una folla ostile che dice che sono giochi completamente diversi eghe, vuoi snaturarli solo per farti una partita? Il generatore è carino, il primo personaggio che ho generato aveva pure il nome di una mia ex professoressa.
  9. Bellissime idee! Sei un figo! 'Petta... E fare check di Per per vedere arrivare la mano, schivata e se la vedi arrivare e un bel confronto contro FOR 80 della manona?
  10. Guarda vorrei trollarti tra cent'anni ... Ma invece lo faccio subito La subdola verità è che per anni ho collezionato senza usarle, solo per leggerle, avventure dell'AD&D ma io gioco a GURPS e (sacrilegio!) mo' voglio convertire le avventure di AD&D di 30 anni fa in avventure per GURPS, terza edizione. Bene, adesso potete lapidarmi.
  11. Come da titolo voi come convertireste questi test?
  12. Mmm Meh, è dipende dal ritmo di progressione scelto dal DM. Io però direi che a livello di grezzo potere se devo convertire un'avventura da D&D a GURPS faccio 1 livello\ DV= 50 punti
  13. https://www.google.it/webhp?hl=it&tab=ii&authuser=0&ei=UdBzUsvXE6uM7AaDn4HABQ&ved=0CBUQ1S4#authuser=0&hl=it&q=le+classi+di+d%26d+non+sono+bilanciate&safe=off Problem?
  14. Scusate Ma me lo sono sognato che voi DienDisti di solito quando qualcuno si azzarda a dire che classi e livelli di D&D sono sbilanciati, diseguali o alti sinonimi a vostra scelta cominciate a dire che un trollata? E allor su! Fate i bravi, come noi tutti sappiamo classi, livelli e DV sono perfettamente bilanciati e chiunque dica il contrario è un trollone. Bene Io penso che 1 livello sia, circa, 50 punti Voi che cifra sparate? 100, 25, 125?
  15. Vabbeh, chissene spara una cifra a casaccio. ^_____^
  16. Empiricamente per me la cosa funzionerebbe così: un livello 50 punti un personaggio di D&D a inizio carriera (4E esclusa) è un ******* di cane ma non è l'ultimo degli ******* al 2* livello è tipo un personaggio da 100 e la sua può dirla al 10 è un buon 500 punti e può fare davvero un sacco di cose al 20 è un buon 1000 punti
  17. Come da titolo: secondo voi a quanti punti personaggio di GURPS corrisponde un livello di esperienza di D&D?
  18. Io ti ho capito benissimo.
  19. E quanto della sua personalità è finita lì dentro?
  20. Per come la vedo io che ospito quell'ambientazione: da una parte mi dispiaceva che sparisse (e io ho scopiazzato parti di Sundum senza ritegno) dall'altra però non capisco perché devono sempre sciupare delle belle ambientazioni tipo il mondo di Legend con presagi apocalittici, paligenesi e sfighe varie.
  21. Edmund ha pubblicato una discussione in Altri GdR
    Ho recuperato 4 avventure e uno spunto di avventure per GURPS in Italiano http://makemake.forumfree.it/?f=64340884 sono sicuro che in giro per la rete ce ne fossero almeno altre 3 per GURPS scritte da autori italiani ma non mi ricordo i titoli 1) Classica spaghetti space: la nave passava vicino a un pianeta non segnato sulle cartine i PG vengon abbattuti e finiscono su un pianeta abitato dai mutanti delle tartarughe mutanti ninja e da rettili antropomorfi neolitici a 4 braccia diventati xenofobi dopo tutto sto burdello, per completarla era necessario completare il dungeon uccidere il cattivo che stava nella sala di controllo del suo istituto di ricerca e ciulargli l'astronave. 2) Centravano i nativi americani e una maschera 3) i PG sono tipo in Nevada o in Arizona bloccati da un guasto in un villaggio fantasma dov'erano andati per fare un servizio sulle città fantasma e vengono assediati da zombie radiottivi... Quello me lo ricordo benissimo perché era uno dei grandi momenti WTF della mia vita di lettore: come avessero fatto zombie e radiazioni a fare il cacciucco e perché gli zombie fossero lì era un mistero.
  22. Wow, se l'autore mi permette di pubblicare la conversione vedrai che roba!
  23. Te la senti di fare un'ultimo sforzo così poi mi metto al lavoro? Mi manca solo la conversione di questo mostriciattolo: Vermi: sono lunghi mezzo metro hanno 1-1 DV, CA 9, ATT:1 morso che causa 1d4 +4. Dopo il primo attacco riuscito, il verme rimarrà attaccato alla vittima, ifliggendo i danni automaticamente fino alla morte.
  24. O_O Oddio me lo blocca il firewall
  25. Mi manca soltanto la conversione dell'Hezrou e dei vermi e poi posso mettermi a lavorare sull'impaginazione di una certa avventura.

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