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Dragons´ Lair

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Morwen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Morwen

  1. Sono entrambe buone CdP, ma personalmente preferisco il Segugio implacabile di Nephandum.. ^^
  2. Con altri talenti non mi pare.. Puoi, però, prendere la competenza nelle armature leggere (talento), procurarti un'armatura che abbia una bassa percentuale di fallimento per gli incantesimi arcani (es. Armatura in scaglia notturna da Sottosuolo di Faerun, giaco di maglia o cotta di maglia in mithril) e incantarla con la capacità Twilight (mi pare si chiami così, diminuisce del 10% la penalità) sul Libro delle imprese eroiche.. ^^ EDIT: visto che questo tuo post è stato spostato in un topic più adatto, guarda nei post precedenti.. trovi sicuramente qualcos'altro..
  3. Direi proprio di no.. Iltuo ragionamento mi sembra una forzatura con ben poco senso.. Il talento in questione è stato pensato per il mago da battaglia o per il bardo, classi che hanno già la capacità di ignorare il fallimento per gli incantesimi arcani dato da un'armatura.. Lo stregone non ha questa capacità, quindi non può beneficiare di questo talento.. ^^
  4. Tempo fa qualcuno cercava esattamente gli stessi oggetti (Amulet of turning e Sacred shield) su questo stesso topic (la funzione cerca.. ).. Ecco qui (post #879 e seguenti) le risposte.. ^^
  5. Se sei specializzato, puoi utilizzare la variante su Arcani rivelati che ti permette di avere un servitore scheletrico rinunciando permanentemente al famiglio.. Puoi poi metterti d'accordo con il dm affinché questo servitore abbia l'aspetto che tu desideri e a livello di statistiche rimanga uno scheletro.. ^^
  6. Morwen ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se "prendi 10" assumi di aver tirato un 10 col dado, per cui il dado non lo tiri proprio.. ^^
  7. Morwen ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Colpo menomante.. ^^
  8. C'è anche l'anello, sempre sulla Guida del DM, tra gli anelli..
  9. Ho avuto anche io un problema simile e la risposta è stata questa.. Ha funzionato, anche se non so dirti se sia lo stesso problema che hai tu.. Prova un pò. ^^
  10. Morwen ha risposto a Zork a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L'ottenebrato è una cdp che concede Nascondersi in piena vista, alcune capacità magiche (Oscurità, Oscurità profonda e Camminare nelle ombre), una capacità soprannaturale utilizzabile da 1 a 4 volte al giorno che garantisce bonus a ca, tpc, ts su riflessi e su alcune prove di abilità, occultamento del 20% in aree di luce fioca ed infine una capacità che permette di creare una sorta di rifugio extradimensionale in cui si può nascondere per alcuni round. Sinceramente, l'Ombra danzante è 3 volte migliore, imho.. Non c'è paragone tra le capacità che ho citato sopra e cose come Eludere migliorato, Attutire il colpo, Mente sfuggente, Salto d'ombra, Scurovisione, Evocare ombre.. Spire di tenebra (bonus a ca, tpc ecc) è una capacità validissima, ma non vale i 10 livelli. Altra cosa a favore è il bab da grr, ma anche così mi sembra decisamente migliore l'Ombra danzante.. ^^
  11. Bè, se non sei tu il master suppongo non sia esattamente il caso di inventare una nuova divinità su misura per te.. almeno, non senza l'approvazione e la supervisione del master.. Ad ogni modo, ci sono veramente tantissime divinità oltre a quelle base presentate sul Manuale del Giocatore.. Di certo ce n'è una che fa al caso tuo.. Eventualmente puoi trovare un accordo con il tuo DM e adattare alla sua ambientazione una divinità tratta, per esempio, da Dragonlance o dai FR.. Oppure, in alternativa, puoi scegliere di venerare un celestiale anziché una divinità.. ^^ Senza qualche indicazione più precisa sulla filosofia che il tuo chierico intende seguire, comunque, è difficile suggerirti una divinità da adattare e ancor più difficile sarebbe inventarne una da zero.. Attendiamo altre info.. ^^
  12. Dovrebbe essere Races of Stone..
  13. Morwen ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ora non posso controllare, ma il Sublime chord sul Complete Arcane dovrebbe fare al caso tuo, se non ricordo male.. ^^
  14. Riemergo dalla valanga di cosedafareechenonhoiltempoenemmenolaforzadifare soltanto per informare che approfitterò della pausa natalizia per dedicarmi di nuovo all'incarico che mi era stato assegnato. Per cui, la città sommersa è mia!
  15. Considerato che il danno del tocco del ghiaccio dorato non si limita a 1d6 ma, andando a memoria, dovrebbe aggiungere al danno alla destrezza anche il bonus al carisma del bersaglio.. Direi che 10+metà livello+mod cos è un tantino esagerato.. O se proprio si vuole mettere la CD in questi termini, imho anche il danno dovrebbe essere ridimensionato a 1d6, escludendo i danni aggiuntivi..
  16. Morwen ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    O altrimenti aspetta l'articolo sul necromante signore dei non morti di prossimissima pubblicazione..
  17. Morwen ha risposto a KlunK a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Dai un'occhiata al nuovo articolo..
  18. Sì, qualcuno sì.. Elenco linguaggi.doc
  19. I vari Difendere con due armi danno un bonus di scudo alla CA. La capacità Difesa da tempesta è un bonus alla CA generico (non viene specificato che sia da scudo). Quindi direi sì, si cumulano.. ^^
  20. Races of the dragon è un manuale (che tratta appunto di razze draconiche), e il Dragonheart mage è una cdp..
  21. Mai detto il contrario.. ^^ Ovviamente niente vieta ad un mezzelfo di adorare una divinità umana, elfica o persino drow (vedi Eilistraee). La domanda però era se c'era una divinità patrona per i mezzelfi, così come c'è per gli elfi (Corellon), per i nani (Moradin), per gli gnomi (Garl) ecc.. ^^
  22. Intuizione divina - chierico 2°, paladino 2° (Perfetto Avventuriero): conferisce un bonus cognitivo pari a 5 + livello dell'incantatore a una singola prova di abilità. La durata è di un'ora per livello. Suppongo possa servire al tuo scopo.. ^^
  23. La capacità del mago combattente di ignorare la percentuale di fallimento per gli incantesimi arcani non si applica agli incantesimi ottenuti da una diversa classe d'incantatore.. ^^ Quindi, con un'armatura addosso, non avrebbe problemi per lanciare gli incantesimi ottenuti come mago combattente, mentre per gli incantesimi derivanti dai livelli da stregone incorrerebbe nella normale penalità.. ^^
  24. Labelas Enoreth è un'unica divinità.. La trovi a pag. 128 di Fedi e Pantheon..
  25. Purtroppo devi andare a guardare sui manuali in cui compaiono quei domini (lo Spell Compendium è una raccolta di tutti gli incantesimi esistenti).. EDIT: visto che sullo Spell Compendium non sono indicati i manuali da cui vengono presi i vari domini, per semplificarti la vita puoi andare qui, cercare il dominio che ti interessa, vedere su quale manuale si trova e su quel manuale cercare a quali divinità corrisponde il dominio in questione.. ^^"

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