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Morwen

Circolo degli Antichi
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  1. Tradotto come Razze delle terre selvagge.. ^^
  2. Morwen ha risposto a Magoselvaggio a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Qualsiasi incantesimo con un bersaglio singolo o un raggio diretto verso chi impugna la verga.. Per il resto, sì, senza alcun ts.. ^^ EDIT: anticipata..
  3. Morwen ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Bè, non ho il manuale, ma su Crystal Keep dice Di solito è tutto corretto, lì.. ^^ EDIT: Credo possa andare.. ma alla fine hai deciso di eliminare Colpo ki sacro?
  4. Morwen ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma mica morderà questa funzione cerca..? Ecco qui la risposta.. ^^
  5. Morwen ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Lanciare la sfera è un'azione standard, ma i due usi di Pugno stordente vengono spesi come azione di movimento.. Per cui, in totale, è un round completo.. ^^
  6. Morwen ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mh.. Credo di no, ma non ne sono sicura al 100%.. Come dicevo prima, non posso controllare sul manuale.. Andando ad intuito però, visto che è necessario spendere due usi giornalieri di Pugno stordente e che il danno non è enorme, direi di no, non c'è TS.. Meglio attendere conferma, comunque.. ^^ EDIT: Per quanto riguarda la convenienza, dipende, ovviamente dalla situazione.. ^^ Probabilmente di solito è più comodo andare a combattere normalmente, ma si possono indubbiamente presentare occasioni in cui c'è bisogno di colpire un avversario a distanza, oppure, visto che si tratta di un attacco di contatto, si può utilizzare quando si ha bisogno di mettere a segno un colpo (quasi) certo.. ^^
  7. Morwen ha risposto a Il_Dany a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    L'idea non è male, ma devi tener conto che le vesti clericali sono diverse per ogni religione, per cui dovresti averne diverse, o comunque dovresti trovare il modo per modificarne una all'occorrenza.. Inoltre, sarebbe bene tirar su Conoscenze (religioni) per sapere quali sono gli usi dei sacerdoti di una determinata divinità (particolari modi di salutare, per dirne una, o feste e ricorrenze particolarmente importanti, o particolarità varie nel comportamento/abbigliamento..)..
  8. Morwen ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il PhB II non è ancora stato tradotto.. Ora che ci penso, però, c'è un trucchetto.. Per una breve descrizione, guarda qui, pag 40, l'ultimo talento della pagina..
  9. Morwen ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Attacco naturale migliorato lo puoi applicare anche al colpo senz'armi del monaco e l'effetto è semplicemente quello di aumentare il danno come se la taglia incrementasse di una categoria.. ^^ Per ki blast.. non ho il manuale a portata..
  10. Morwen ha risposto a Kirk hammet88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ottimo il Colpo intuitivo, così devi tirar su solo la saggezza e raggiungi buone CD per Pugno stordente e Palmo tremate.. ^^ Per aumentare i danni, Attacco naturale migliorato, sul Manuale dei Mostri e in futuro Colpo ki sacro (anche se immagino che questo tu l'abbia già visto).. Ci sono anche Colpo assiomatico (+2d6 vs avversari caotici, Perfetto combattente) e Deadly defense (+2d6 quando combatti sulla difensiva, mi pare sul PhB II).. EDIT: anticipata.. ^^"
  11. Morwen ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Oddio, bè.. E' anche possibile, essendo la prima volta, ma non è certo un buon motivo per scoraggiarti.. Piuttosto.. Ora che ti sei cimentato nel mestiere del DM e ti sei trovato in mezzo a diverse difficoltà, hai domande da farci..? Anche se, avendo un pò di tempo, resta valido il consiglio di imparare per bene le regole fondamentali.. ^^
  12. Morwen ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Una katana è appunto una spada bastarda perfetta, ma il costo è di 400 mo. La trovi sulla Guida del DM, pag. 144, nella tabella Armi asiatiche.. ^^
  13. Morwen ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No no, non ero affatto sarcastica! Ci sta bene sul serio! ^^ Stamattina andavo un pò di fretta, scusami.. ^^" Dunque.. Altri talenti interessanti sono Musica persistente e Incantatore mobile, entrambi dal Perfetto Avventuriero.. poi.. buh, dipende un pò da te.. Se oltre agli incantesimi punti molto sul potenziamento del gruppo, ci sono diversi talenti che danno effetti particolari.. Se vuoi giocare un bardo particormente dotato nei più svariati tipi di arte, puoi prendere anche Intrattenitore versatile.. Con l'alta intelligenza che hai, non sarebbe affatto male. @KlunK: Subsonic l'hanno tradotto come Musica inconscia.. ^^
  14. Morwen ha risposto a Last a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Vado di fretta, per cui per il momento ti rimando qui.. Forse non risolverai tutti i dubbi, ma una buona parte credo di sì.. ^^
  15. Morwen ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    A parte il nome che è fantastico.. Se hai le idee un pò confuse, prova un pò a cercare tra i vari topic sul bardo [tag bardo o talenti bardo].. Magari trovi qualcosa che ti piace.. ^^ Per quanto riguarda i talenti, comunque, uno che non può mancare è secondo me Musica inconscia, anche questo sul Perfetto avventuriero.. ^^ Per l'eventuale CdP, invece, dai un'occhiata al Cercatore del canto sul Perfetto arcanista. Si tratta di una CdP che si specializza nella musica bardica, anche se perde la progressione di incantesimi.. ^^
  16. Pienamente d'accordo con Larin..
  17. Morwen ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Oppure fare un passo di 1,5, riderti giustamente in faccia per esserti tirato la palla di fuoco sui piedi da solo e tirati un Raggio di indebolimento potenziato che con tutta probabilità porterà la tua forza ai minimi storici.. A parte gli scherzi, ma mica poi tanto.. Il talento Colpo arcano aggiunge 1d4 per livello d'incantesimo sacrificato, non 1d6.. e per uno stregone che teoricamente non dovrebbe fare del combattimento ravvicinato un punto di forza, una manciata di d4 non sono granché.. Ancora: una volta che hai scaricato l'incantesimo nell'arma che fai? Spendi un altro turno per ricaricare l'arma? Insomma, questa tattica non funziona.. Uno stregone è ben poco efficace come combattente, a meno di multiclassaggi o CdP particolari.. E anche così ho qualche dubbio.. ^^"
  18. Morwen ha risposto a Last a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Eccolo, eccolo! Comunque.. Non è che ci siano chissà quali strategie da adottare, a parte nascondersi quasi ovunque e colpire.. ^^ La forza di queste due capacità sta, ovviamente, nel potersi nascondere agli avversari in qualsiasi terreno naturale, dal classico bosco al deserto.. Che ci sia qualcosa dietro cui il ranger si possa nascondere o meno, che un avversario lo stia già osservando o meno, per il ranger in questione poco cambia.. Oltre agli incantesimi già citati da KlunK, puoi anche utilizzare il talento Woodland archer, ad esempio: ti nascondi, cecchini, ti muovi e ti nascondi ancora.. Cecchini, ti muovi e ti nascondi di nuovo.. Semplice, no? Insomma, se il punteggio di nascondersi del ranger è sufficientemente alto, è ostico individuarlo..
  19. Morwen ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Una swift action o azione veloce è come un'azione gratuita, ma un personaggio ne può compiere una sola per round; con l'introduzione di questo tipo d'azione, lanciare un incantesimo rapido diventa un'azione veloce anziché gratuita. Una immediate action o azione immediata può essere effettuata anche quando non è il proprio turno, con la condizione che il personaggio non potrà effettuare altre azioni veloci o immediate fino al termine del suo turno successivo.
  20. Morwen ha risposto a Retziel a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Oddio.. d'accordissimo per Incantare in combattimento, visto che già dopo pochi livelli si raggiunge un buon punteggio di Concentrazione, senza contare svariati modi per tenersi lontano dalla mischia (Volare, Invisibilità..) Ma Escludere materiali, oltre ad avere un certo fascino (vuoi mettere uno stregone talmente in sintonia con la magia da non avere bisogno di niente che non sia il suo potere per poter lanciare incantesimi..?), può anche essere vitale.. Tieni conto che un incantatore senza la sua borsa per componenti può lanciare ben pochi incantesimi, ed è quindi praticamente spacciato.. E se il DM è anche solo un minimo cattivello, sta sicuro che prima o poi farà in modo di lasciarti senza..
  21. Morwen ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    No, la scelta deve essere fatta al 1° livello.. ^^
  22. Morwen ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Bè.. Imparare a fare il DM in un giorno è un pò improbabile, a meno che tu non abbia una bacchetta magica a disposizione, ma comunque puoi provare senza alcun problema.. Imparerai col tempo. ^^ Il mio consiglio è quello di rileggerti per bene le regole principali di combattimento e tenere a portata di mano il MdG per qualsiasi dubbio possa venire a te o ai giocatori durante la partita; soprattutto è bene limitare i manuali utilizzati da DM e pg ai 3 base, per non complicare le cose. Per quanto riguarda l'avventura, scegline una già pronta che ti piaccia e che non sia troppo complicata e usa quella. Dovresti trovarne qualcuna nella home della DL. Ehm.. più di questo non so che dirti.. Qualche domanda più specifica? EDIT: credo di aver battuto il record.. anticipata con 6 post.. -.- riEDIT: ma.. come puoi non conoscere le regole del combattimento se hai già fatto il giocatore? Da DM non è che cambiano le cose, semplicemente devi gestire mostri e/png anziché un pg.. Se poi usi un'avventura già pronta non devi neppure stare a preoccuparti di scegliere il gs adeguato..
  23. Morwen ha risposto a Altair a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    O.o Cominciare a leggere la Guida del DM sarebbe un buon primo passo..
  24. Morwen ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per fare il Mago Rosso dovrebbe essere un umano..
  25. Morwen ha risposto a orcus a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Abbassare resistenza agli incantesimi, 4° livello. Lo trovi sul Draconomicon. Altri metodi sono, ovviamente, alzare il LI del chierico, utilizzando per esempio oggetti come la Perla del karma (Collana del rosario, Guida del DM), che aumenta il LI di 4 per 10 minuti al giorno.. Comunque, talenti immancabili per un incantatore sono Incantesimi inarrestabili e Incantesimi inarrestabili superiore.. ^^