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Dragons´ Lair

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Morwen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Morwen

  1. Eyebite = Sguardo penetrante Empower Spell = Incantesimi potenziati Enlarge Spell = Incantesimi ingranditi Extend Spell = Incantesimi estesi Heighten Spell = Incantesimi intensificati Maximize Spell = Incantesimi massimizzati Quicken Spell = Incantesimi rapidi Silent Spell = Incantesimi silenziosi Still Spell = Incantesimi immobili Widen Spell = Incantesimi ampliati
  2. Mi pare sia su un manuale FR, non ricordo quale. Prova su Guida del Giocatore, Irraggiungibile Est o Magia di Faerun. E' su Arcani rivelati.
  3. E' una capacità della CdP del Geometra.
  4. [MOD] Rimando al regolamento di sezione e al regolamento del forum e consiglio un'attenta lettura di entrambi. Nel frattempo, chiudo. - Morwen
  5. [MOD] Avvertimento generale: evitiamo le maiuscole, moderiamo i toni e proseguiamo civilmente, nel pieno rispetto delle opinioni altrui. ^^ Grazie. - Morwen
  6. No, generalmente i pg non hanno RI, a parte eccezioni come alcune razze (drow), classi (monaco) o CdP che la conferiscono. Oppure incantesimi.
  7. Morwen ha risposto a faust85 a un discussione D&D 3e regole
    Anti-odorante. Lo trovi sul manuale d'ambientazione FR, tra gli oggetti speciali.
  8. Morwen ha risposto a Cydro a un discussione D&D 3e regole
    Aumentano in base al bonus di potenziamento e al livello, come accade per ogni incremento di costituzione.
  9. Sì. Dice chiaramente che anche se uno psionico produce un potere senza alcuna dimostrazione visiva, olfattiva, uditiva ecc., è comunque soggetto agli AdO (e di conseguenza anche alle azioni preparate) nelle circostanze appropriate. Ne consegue che anche un incantesimo immobile e silenzioso provoca AdO e può essere soggetto ad un'azione preparata.
  10. Sapete dirmi com'è stato tradotto l'Earth dreamer su Razze di Pietra? Grazie. ^^
  11. Morwen ha risposto a Gogeth a un discussione D&D 3e regole
    Il prossimo che non usa la funzione di ricerca lo picchio! Guarda qui.
  12. - Cravatta di Symrustar (Guida del Giocatore a Faerun), 15.000 mo, oggetto che funziona come un libro degli incantesimi e che contiene fino a 36 incantesimi di qualsiasi livello, ma non più di 4 per ciascun livello - Kiira (Magia di Faerun), 27.000 mo, oggetto che funziona come un libro degli incantesimi e che contiene fino a 30 incantesimi di qualsiasi livello; in aggiunta conferisce un bonus di competenza di +2 a tutte le prove di abilità Conoscenze Per entrambi questi oggetti meravigliosi l'incantesimo requisito per la creazione è Pagina segreta. Ora, partendo appunto da questi due oggetti, avrei bisogno di una mano per valutare il prezzo di un oggetto che funzioni come i due citati ma che contenga un numero maggiore di incantesimi. Larin? Grazie in anticipo a chiunque risponda. ^^
  13. Elfo delle stelle, Irraggiungibile Est.
  14. Resistenza agli incantesimi migliorata (epico), +2 alla RI. Resistenza agli incantesimi eroica (imprese eroiche), +4 alla RI vs incantesimi con descrittore Male e capacità magiche di esterni malvagi.
  15. Anello del comando degli elementali (Aria), Guida del DM.
  16. Libro delle Imprese Eroiche. ^^
  17. Qui, pag. 7. ^^
  18. Morwen ha risposto a eddy a un discussione D&D 3e regole
    Non è eccessivo, considerando che con il talento Fintare migliorato si finta come azione di movimento e di conseguenza si porta un solo attacco in quel round. Un attacco che fa sì 2d6 danni extra, ma che impedisce un attacco completo. ^^
  19. [MOD] Lascio questo piccolo OT, ma per cortesia facciamo sì che si fermi qua. ^^ Grazie. - Morwen
  20. Semplicemente perchè le regole per la creazione non sono quelle e perchè le linee guida presenti sul manuale (ovvero i prezzi degli altri oggetti magici) indicano che per avere un +4 magico all'armatura devi spendere ben più di 4000 mo (prezzo di un oggetto con Scudo sempre attivo e che occupa uno slot). Circa il quadruplo. Dimmi niente. Le formule riportate in tabella sono soltanto indicative, il prezzo di un oggetto si determina prima di tutto attraverso il buon senso. Considera poi che qualsiasi oggetto creato dai pg che non sia presente sui manuali è soggetto all'approvazione del dm. E nessun dm sano di mente permetterebbe cose simili. Ma siamo OT.. ^^"
  21. Come dire: perchè non creare un bracciale che dia Armatura magica permanente (+4 ca) al modico prezzo di 1x1x2000 mo anzichè comprare i Bracciali dell'armatura +4 che ne costano 16.000? Seguire alla lettera le regole per la creazione di oggetti magici non sempre porta a risultati equilibrati, senza contare che gli oggetti che danno un bonus alla ca o al tpc si seguono formule differenti. ^^ Sì, in quanto effetto di forza.
  22. Leggendo la descrizione dell'oggetto, invece, io credo che il suo impedisca di impugnare un'arma a due mani o un'arma secondaria. Si parla di una creazione che può essere impugnata e usata come uno scudo pesante, che però non ha penalità di armatura alla prova nè probabilità di fallimento per gli incantesimi.
  23. Morwen ha risposto a Wesker a un discussione D&D 3e regole
    Na, Factotum è anche un talento. ^^ Permette di utilizzare tutte le abilità come se si avesse 1/2 grado, cosa che permette di tentare prove in quelle abilità che normalmente non possono essere usate senza addestramento. Si trova sul Perfetto Avventuriero. Quanto a NWN, segnalo il talento Cosmopolita (3.0, manuale ambientazione FR), che permette di scegliere un'abilità qualsiasi e considerarla come se fosse di classe. Probabilmente il talento che tu dici è stato tratto da qui. ^^
  24. No, al massimo si trova qualche talento eroico sulla Guida del Giocatore a Faerun.

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