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Morwen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Morwen

  1. Scusa, ma mi sfugge come tu possa avere un 24 e un 20 alle statistiche al 1° livello..
  2. O.o Uhm.. No, momento: un aumento di costituzione porta ad un aumento dei punti ferita, ma mai ad un aumento di taglia. E' una cosa che non esiste! ^^
  3. [MOD] Siamo OT.. - Morwen
  4. Uhm.. Letto ora per bene il ranger urbano (grazie srd!): praticamente l'Urban tracking è l'esatto equivalente del talento che ho già preso da Razze del Destino, Seguire tracce in città. Ora, considerato che: a. il ladro ha più punti abilità e mi frega poco del bab più alto del ranger, b. la scheda l'ho già fatta e sono terribilmente pigra.. tengo il ladro. @Blackstorm, per quanto riguarda il fatto di "spostare" il bonus della lente da Sopravvivenza a Raccogliere informazioni (che è l'abilità utilizzata per l'Urban tracking), direi che proprio non ci sta. Peccato.. Comunque ho trovato un altro oggettino simile, sempre Guida del DM, che da il +5 solo su Cercare.. Sono degli occhialetti, credo, ma immagino il DM non me ne vorrà se deciderò di dargli la forma di una lente stile Sherlock Holmes! ^^
  5. Niente manuali.. =_= Goggles of minute seeing. Mi sapreste dire la traduzione? E' un oggetto meraviglioso minore, prezzo 1150 mo. Grazie in anticipo. ^^
  6. Uhm, sai cos'è..? I talenti sono contati, di punti abilità invece ne ho un secchiello.. Onestamente preferirei mettere su Sopravvivenza anche solo un paio di gradi, spendendone il doppio, piuttosto che spenderci su un talento. Anche perchè non ci sono altre abilità di classe incrociata che mi interessino.. Piuttosto, per un personaggio di questo tipo l'avere un punteggio minimo di Sopravvivenza, a prescindere dalle modalità con cui potrei ottenerlo, può essere una buona idea oppure è meglio lasciar stare? Vero.. Ok, vedrò di recuperare anche qualche bacchetta, fondi permettendo.
  7. Vada per Utilizzare oggetti magici, allora.. Non sono troppo convinta della sua utilità per l'utilizzo di pergamene di divinazione (cd per il lancio abbastanza alta, costo elevato delle pergamene e scarsa utilità delle pergamene che posso permettermi di comprare), ma qualche grado può sempre tornare utile. Ci avevo pensato, ma UA non è tra i manuali concessi, così come il Complete Scoundrel. ^^ C'è. ^^ Però sono 3500 mo, devo valutare un momento se vale la pena spendere tanto per un +5 su cercare, considerato che potrei avere un +2 con un oggetto perfetto. L'oggetto in questione, però, conferisce anche +5 alle prove di Sopravvivenza per seguire tracce, cosa che non sfrutterei a meno di prendere il talento Seguire tracce e mettere qualche grado su Sopravvivenza come abilità di classe incrociata. Non avrei un punteggio stratosferico, considerata anche la bassa saggezza, ma meglio di niente. In questo caso sì che la lente sarebbe un buon acquisto.. Che dite?
  8. Morwen ha pubblicato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
    Buondì. ^^ Tra qualche giorno inizierò a giocare un'avventura investigativa ambientata in città, probabilmente di durata abbastanza breve; il pg che dovrei creare è in due parole un investigatore al servizio dello stato. Ladro umano, livello 5°. Statistiche (pbs da 32, punto del 4° livello compreso) For 10 Des 14 Cos 10 Int 16 Sag 12 Car 16 Talenti: l'unica certezza è Seguire tracce in città da Razze del Destino. Suggerimenti per gli altri due, restando entro il MdG? Non mi interessa particolarmente che sia un buon combattente, per cui sono addirittura indecisa se prendere o meno Arma accurata. Eventualmente potrei scartare del tutto la mischia e armarmi di una balestra.. Pochissimi furtivi o nessuno, lo so. Troppo suicida? Invece, pensavo ai talenti più snobbati della storia, ovvero quelli che conferiscono bonus a una coppia di abilità. Ad ogni modo, se c'è qualcosa di particolarmente interessante sui perfetti tradotti, proponete pure (non ho nemmeno mezzo manuale appresso, a parte Razze del Destino, per cui è possibilissimo che mi sia sfuggito qualche talento adatto al tipo di pg). La selezione di abilità non comprenderà i classici Scassinare serrature e Disattivare congegni, quanto piuttosto tutte le varie abilità sociali e investigative. Dovrei avere abbastanza punti abilità da poter portare al massimo tutte le abilità che mi interessano, per cui nessun problema su questo fronte. Un dubbio: Utilizzare oggetti magici sì o Utilizzare oggetti magici no? Equipaggiamento: uh.. non ne ho idea, ci penserò. Probabilmente una buona armatura, forse un'arma +1 e certamente un bel po' di equipaggiamento d'utilità a basso costo. Le monete a disposizione sono 9000. Qualsiasi suggerimento è bene accetto, sempre restando il più possibile entro i manuali base. ^^ Grazie in anticipo a chiunque interverrà.
  9. Due mani. E se proprio difetti di CA e ti serve uno scudo, ne potresti prendere uno con l'incantamento animato. Per 9000 mo totali ne vale certo la pena. Anche se così dovresti andare a modificare l'equipaggiamento già acquistato..
  10. [MOD] @Cyrano, Blackstorm.. Riportiamo la discussione su toni un po' meno sarcastici e rissosi, per cortesia.. Vale come avvertimento. Grazie.. - Morwen
  11. Guida del DM. A memoria, mi pare non sia mai stato adattato per la 3.5..
  12. Molto semplicemente, che qualcuno in-game (pg o png) gli faccia comprendere che la sua è una scelta di vita non imponibile ad altri, specialmente nel caso in cui gli animali non vengano uccisi per piacere ma per effettiva necessità. Come fa il lupo con la lepre. ^^
  13. Grandissimo, Codan, davvero. Non ho parole! Spoiler: A parte queste: alla brevissima scena dei 4 hobbit sono quasi caduta dalla sedia.
  14. Morwen ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Disguise spell e Subsonics, entrambi sul Complete Adventurer.
  15. Altro errore: non hai usato la funzione di ricerca! http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=8335
  16. Non molto. Ma ci provo lo stesso. Eh? Mai sentita quest'arma. Al massimo un urgrosh nanico.. dove si trova? Per i talenti (dovresti averne 5 a disposizione) direi: Attacco poderoso, Incalzare, Arma focalizzata (tua arma primaria), Arma specializzata (tua arma primaria), Iniziativa migliorata (o Spezzare migliorato). Liscio liscio. Nessuna CdP, al 5° ci si qualifica difficilmente.
  17. 1. Hai aperto ieri un topic con la stessa richiesta. Meglio evitare doppioni. Cancello quello e rispondo qui. ^^ 2. Non è detto che al 5° livello tu possa già qualificarti per una CdP, dipende dai requisiti della stessa. 3. Qualche informazione in più sul pg? Ad esempio: vuoi che combatta con un'arma a due mani? Arma a una mano + scudo? Due armi? Che tipo di arma? Guerriero da difesa con Maestria e Maestria migliorata o guerriero d'attacco con Attacco poderoso e Incalzare? Vuoi usare le varie manovre come Sbilanciare e Disarmare?
  18. Anche qui la questione è semplice: devi importi. Non avendo l'esperienza di gioco necessaria per ricordarsi che tal incantesimo è sul manuale x tra i diecimila pubblicati, onde evitare di perdere mezza sessione a cercare un singolo incantesimo e a discutere, per questa campagna si usano solo gli incantesimi del Manuale del Giocatore (volendo puoi aggiungere anche i 4 perfetti tradotti, se li possiedi). Gli incantesimi base sono molto più che sufficienti per giocare un pg di tutto riguardo.
  19. Bardo, barduccio.. Problemino: sia che vada a scaricare il file zip, sia che vada a vederlo in formato Wmv, mi appare questo messaggio: Attenzione! Hai raggiunto il limite massimo di download effettuati su questo file. EDIT: ho riprovato dal mio pc anziché da quello di Kyran.. Niente, stessa cosa. Sono curiosa. *_* riEDIT: http://aiuto.libero.it/mail/jumbo-mail/faq/5028.phtml
  20. Easy Metamagic (talento apparso su un numero di dragon, lo trovi anche su crystalkeep), diminuisce di 1 gli slot di un talento di metamagia (es. Incantesimi rapidi passa da 4 a 3); Metamagic school focus (Complete Mage), diminuisce di 1 gli slot dei talenti di metamagia applicati agli incantesimi della scuola selezionata. C'è poi il talento epico Metamagia migliorata, che diminuisce di 1 gli slot di tutti i talenti di metamagia (non meno di 1, comunque) e la classe di prestigio dell'Incantatrix. Ci sono sicuramente anche altri talenti, ma al momento non ricordo i nomi. ^^"
  21. O.o Come hanno fatto a non massacrarsi a vicenda? Voglio dire: legali buoni e caotici malvagi non è che possano andare proprio d'accordissimo.. ^^" (ah, piccola nota: il druido deve avere almeno una componente dell'allineamento neutrale, perciò le combnazioni possibili sono LN, CN, NB, NM, N, ma non Legale Buono ). Scegli creature che abbiamo un gs più alto. Dovresti andare un po' ad occhio, in ogni caso, i gradi di sfida non sono una scienza esatta. Studia bene le schede dei pg e quello che sono in grado di fare, così da far affrontare loro delle sfide adeguate. Consiglio non richiesto: qui avresti dovuto mettere la prima regola. Non si tratta di tarpare le ali ai giocatori, ma in gruppo è sempre bene avere allineamenti simili (non legali buoni che vanno a spasso con caotici malvagi, per l'appunto). Per quanto riguarda la domanda, credo di non averla capita. Scusa, è il caldo. Per prima cosa, parla off-game con i giocatori: c'è il momento per il cazzeggio e c'è il momento per ruolare seriamente. Magari se ti accorgi che tendono spesso a partire per la tangente, proponi un'ora di gioco e poi mezz'ora di pausa a base di patatine e coca cola. Dopodiché si riprendere a giocare. Seconda cosa: di nuovo, studia per bene le schede dei giocatori, così da dare ad ognuno la possibilità di essere utile o determinante in una data situazione. Falli sentire un po' "eroi", insomma. Terzo: utilizza i loro bg (hanno fatto i bg, vero?), inserisci nella trama della tua campagna cose che possano essere ricondotte al loro passato. A questo dì soltanto: Come ho detto da poco in un altro topic, i pg non sono le uniche persone fuori dal comune che vivono nel mondo e ogni loro azione ha una conseguenza. Vogliono derubare il locandiere o la bottega di magia? Bene, ma potrebbero essere visti, riconosciuti e denunciati alle guardia cittadina, con conseguente taglia sulla loro testa, potrebbero tentare di derubare la persona sbagliata (vedi l'arcimago di 24° livello) e così via. Curiosità: ma che dicono dei fuori i pg legali? Buh.. Ti direi "meno px", ma punire il giocatore non è una cosa che mi piace. Anche qui credo sia il caso di parlarne off-game, magari insieme all'ex dm.. Se poi non ti danno ancora ascolto, non prenderla a male. A quel che mi pare di capire, almeno una parte dei giocatori sono alla prima esperienza di gioco o quasi. Miglioreranno nell'interpretazione con il tempo. ^^ Infine, a chi rompe oltre i limiti del sopportabile: EDIT: ninjata!
  22. E' lo stesso personaggio di questa discussione?
  23. Morwen ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Per i talenti.. Spoiler: Dovresti averne 7 a disposizione Incantesimi camuffati (CAdv) Musica inconscia (CAdv) Requiem (è sul Liber Mortis, ma lo puoi trovare anche qui) Autorità (o Autorità non morta, sempre Liber Mortis o qui) Capacità magica focalizzata per il suo dominare Incantesimi focalizzati e Incantesimi focalizzati superiore (ammaliamento) Se non puoi prendere Requiem, vai pure sul classico: Iniziativa migliorata, Escludere materiali o qualcosa del genere. ^^
  24. Morwen ha risposto a Airon a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Spoiler: Sicuramente i talenti Incantesimi camuffati e Musica inconscia, li vedo adattissimi per un pg del genere! Quoto KlunK per il bardo puro o al massimo per il Cantore funebre (ma mi sa che non hai a disposizione il manuale); nel caso riuscissi a procurarti il manuale, aggiungo anche un incantesimo che ho sempre adorato, presentato su Nephandum (o forse su Mostri di Nephandum, non ricordo bene): Fobia (con le versioni inferiore e superior), molto suggestivo. Anche crudele, in effetti.
  25. Parla molto onestamente con i tuoi giocatori allora, che suppongo siano anche tuoi amici. Digli che per il momento non ti senti in grado di gestire personaggi malvagi e che quindi è meglio, per il momento, evitare questi allineamenti. Quando avrai (e avrete) più esperienza, allora inserirete anche gli allineamenti malvagi. Insomma, non la vedo tanto difficile. E' vero che è diritto dei giocatori divertirsi e che il dm lavora perché questo avvenga, ma comunque non trovo giusto che il dm si ritrovi in una situazione che, imho, può risultare frustrante. ^^

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