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Dragons´ Lair

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Morwen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Morwen

  1. Non hai mica torto. In effetti non le vedo bene nemmeno io sulla stessa arma, ma da una rapida lettura della Guida del DM non mi pare ci sia nulla che lo vieta..
  2. Sarebbe un'arma +10, per cui 200.000 mo + il prezzo dell'arma perfetta in adamantio.
  3. O.o No, c'è un po' di confusione.. Quando calcoli il prezzo di un'arma devi sommare i vari bonus, non considerarli uno ad uno. Esempio, facciamo prima: Arma +1 --> costa chiaramente come un'arma +1 = 2000 Arma +1 folgorante --> costa come un'arma +2 (+1+1) = 8000 Arma +1 folgorante vorpal --> costa come un'arma +7 (+1+1+5) = 98000 Chiaro..?
  4. Morwen ha risposto a mak36 a un discussione Dragons’ Lair
    Ma.. non ho capito, scusa. Vuoi cancellare l'intera discussione, compresi i disegni che hai postato e i successivi commenti, oppure solo l'ultimo post? Non riesci a modificare il primo post perchè è passato troppo tempo e le modifiche sono consentite solo entro 24 ore dall'invio.. ^^
  5. In una prova di livello di incantatore si considera soltanto il livello dell'incantatore, più i vari bonus derivanti da talenti, oggetti, incantesimi, varie. Con un livello dell'incantatore pari a 10, per superare una RI devi sommare 10 a 1d20. Se il risultato è pari o superiore alla RI della creatura bersaglio l'incantesimo passa, in caso contrario no. Aggiungi 2 al risultato se possiedi il talento Incantesimi inarrestabili, 4 in tutto se possiedi anche Incantesimi inarrestabili superiore. A memoria, la Tunica dell'arcimago sulla Guida del DM e l'incantesimo Assay spell resistance ti danno una buona mano per superare le RI. Aggiungo anche Arcane Mastery, talento che ti permette di prendere 10 alle prove di livello dell'incantatore. Il più delle volte è sufficiente per superare qualsiasi RI..
  6. In genere le FAQ risolvono rapidamente questo tipo di domande.. Il Mercatino non ha regole particolari, se non questa e quelle che vigono nel forum in generale (vedi il regolamento). Per quanto riguarda i link di aste su ebay non saprei. Così sui due piedi direi proprio di no, ma chiederò e ti farò sapere via mp. ^^
  7. C'è già un oggetto che fa quello che chiedi. Dovrebbero essere gli Stivali di Shaundakul, su uno dei manuali FR, non ricordo quale. Prova un po' a cercare..
  8. Anche se ti dissolvono l'incantesimo/l'oggetto che ti conferisce volare.. Senza contare che un chierico ha i mezzi per proteggere la sua cavalcatura; aggiungiamo che anche una cavalcatura può indossare un'armatura, magari incantata, se il suo padrone ha l'accortezza di spenderci qualche mo.. ^^
  9. Morwen ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mh, non ce l'ho nemmeno io sotto mano, e non riesco ad accedere alle razze di Crystal keep. Provo a dirti quel che ricordo, ma non prendere tutto come oro colato.. Hanno sicuramente sottotipo acquatico e capacità Anfibio, come ti dicevo prima; hanno una velocità base di nuotare (quanto non me lo ricordo) e tutto ciò che ne consegue, ovvero il classico +8 alle prove di nuotare e la possibilità di prendere 10 in qualsiasi situazione; poi mi pare abbiano Sangue umano (come l'analogo Sangue elfico). Non ricordo altro. ^^" Altra alternativa per la razza, le razze acquatiche di UA. Per quanto riguarda la CdP, c'è lo Scarlet Corsair che da il furtivo.
  10. Se non ricordo male, su Imprese eroiche c'è un incantesimo per chierici (chiaramente buoni) che permette di evocare un pegaso che rimane al servizio dell'incantatore per un anno.. Ok, non è che il chierico voli, ma una cavalcatura volante sortisce lo stesso effetto. ^^
  11. Morwen ha risposto a LaereX a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Umano? Il talento bonus non fa mai schifo, così come i pa in più.. Altrimenti una genasi dell'acqua senza il sottotipo esterno. Volendo ci sarebbe anche l'aventi, razza acquatica di Stormwrack corrispondente all'umano. Quello che è interessante è che, sebbene sia una razza acquatica, ha tra le qualità speciali Anfibio, il che significa che può respirare indistintamente dentro e fuori dall'acqua. Ma al momento non ricordo se ha ml o meno, ma comunque è al massimo +1. Colpo di polso non mi piace, piuttosto sarebbe appropriato Iniziativa migliorata. Hai accesso a Stormwrack? Dovrebbero esserci talenti interessanti. Ambientazione?
  12. Esatto. Senza il talento ha diritto ad un solo AdO per round.
  13. Mh.. Si può fare così: Elmo della telepatia da manuale 27000 Oggetto Suggestione 1 vv gg 5400 27000-5400=21600 Possiamo considerare che questo 21600 sia il costo della telepatia moltiplicato per 1.5, per la solita questione della capacità aggiunta che costa il 50% in più. Dividendo 21600 per 1.5 si ha 14400, cioè quello che dovrebbe costare la sola telepatia.. 14400 mo è un prezzo equo. Come dicevo prima a naso, più o meno.
  14. Di base, un oggetto indossato che lanci Suggestione 1 volta al giorno costa 3(livello incantesimo)*5(livello incantatore)*1800(attivazione a parola di comando)/5(1 carica al giorno), per totale di 5400 mo. Se poi vuoi aumentarlo di 1.5 perchè è uno slot inappropriato (anche se secondo me è più che appropriato), andiamo a 8100 mo. 9000 mo per un Elmo della telepatia senza Suggestione sono veramente poche, il prezzo che io gli darei si aggira intorno alle 16.000 mo.
  15. Una fisiologia simile a quella dei cetacei mi sembra la più adatta per gli elfi marini.. I genitali sono del tutto simili a quelli dei mammiferi terrestri, ma genitali esterni e ghiandole mammarie sono contenute in una tasta genitale per una migliore idrodinamicità. Padiglioni auricolari assenti (o al limite molto schiacciati e aderenti al capo, se un elfo senza orecchie pare brutto), assenza di peli, come ha già detto Shar mani e piedi palmati e arti lunghi e affusolati (così come il corpo in generale). Immagino anche una forma della testa tendente al fusiforme, più idrodinamica.. Volendoli sempre assimilare ai mammiferi e non ai pesci, non ci sono squame; la pelle è come quella dei mammiferi terrestri (anche se modificata), ma niente peli e ghiandole sebacee. Occhi adattati alla visione sott'acqua, udito sviluppatissimo.. L'aboleth invece non ho idea a cosa possa assomigliare.. Concordo in parte per lo squalo, più che altro per la forma del corpo, ma l'aboleth non è anfibio?
  16. Che io sappia no, l'unica cosa simile è Pietà del cacciatore, ma non mi pare proprio che funzioni sulle armi naturali.. Un appunto: se nessuno risponde alla tua domanda, è perfettamente inutile postarla di nuovo qualche ora dopo. Anche perchè viene cancellata in mezzo secondo.
  17. Mi quoto: ^^
  18. Splitting è su Champions of Ruin, Collision è su uno dei due manuali per psionici e sull'srd.
  19. Guarda sull'srd: qui per il mago, qui per il druido, qui per le varianti di arcani rivelati. ^^
  20. Se non ricordo male, le capacità Splitting e Collision costano rispettivamente un +3 e un +2. Ammesso che io ricordi bene, il prezzo è: 400 (arco lungo composito pft) +1.200 (100xbonus forza) +200.000 (potenziamento +5, Splitting +3, Collision +2) = 201.600 mo
  21. Difensori della fede, Perfetto avventuriero, Champions of ruin.
  22. Qui, guarda le errata del Complete Adventurer.
  23. [MOD] Lascio da parte le sanzioni perchè ho letto questo topic con un po' di ritardo e la cosa si è già risolta da sola. Ma si presume che qui siate tutti adulti, e perciò perfettamente in grado di utilizzare frasi e parole un po' più consone di quelle utilizzate nei post sopra. Vediamo di non replicare, grazie. Vale come avvertimento. - Morwen
  24. Non è materiale open source..

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