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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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  1. [Non servono più spoiler!] Presa la decisione vi dirigete dal Capo Cavendish ad esporre la vostra idea. Subito non la prende bene "Coscritti? Qui a Praga! Si può fare, certo, come nel caso del signor Todd, ma non penso ci sia altra gente disposta a rischiare il collo" mormora poi qualche parola in ceco, decisamente qualcosa di poco carino verso chi lo viene a disturbare per cose del genere "Ma potete provare, se pensate che non ci sia altro modo. Già che siete qui, c'è qualcosa di utile sulla nostra prigioniera oppure abbiamo ributtato in acqua un pesce come tanti altri?"
  2. Io in realtà aspetto notizie dall'alto. Noi tre in basso siamo un po' bloccati se non sappiamo che succede.
  3. Le conosci anche tu XD? Su Zameia penso che Mistràl possa dire un po' di cose, ma sulle altre due non troppo.
  4. Per il cavallo di Troia un'idea ce l'ho e si chiama Mirror Hideway + borsa conservante.
  5. Ah già. Ok, avanzo di aprire la scheda stasera (tranne che devo aggiornare gli hp. penso di essere intorno a metà vita)
  6. Si scusa mi è passato di mente! Comunque va benissimo così, unica nota ho cambiato come Swift la Stance, ho quella (mannaggia il nome) che mi concede +CA se mi sono mosso di almeno 3m. Comunque poi aggiorno la scheda, metto sempre che stance ho attualmente.
  7. Marten Estraggo un pugnale, reggendolo in mano mentre mi guardo attorno un po' pensieroso "Va bene, cominciamo da quel punto" Mentre gli altri procedono, li seguo muovendomi vicino a loro.
  8. Konrad "Io devo farlo, o resterò servo di questo coltello finché non sarò sotto terra. E i goblin potrebbero avere qualcosa di valore, del resto sono dei saccheggiatori e dei briganti" cerco di calmare la nana, anche perché potrebbe esserci di grande aiuto con la sua forza.
  9. Ok, level up fatto. L'unica cosa notevole è che ho il talento Weapon Finesse bonus, e che aggiungo 1/2 lv ai danni se attacco usando la Destrezza ma uso la Forza per i danni. A questo livello niente di che!
  10. "Skie sta bene, è con Sley e la sorella. Sono venuta appena mi sono assicurata che fosse al sicuro. Sley ha individuato un'altra ombra nell'edificio, ma l'ho eliminata venendo qui" anche Obkin, a ben vedere, sembra indebolita quasi quanto voi. Con la situazione tornata alla normalità (per quanto normale si possa considerare tutto ciò) vi riunite tutti assieme. Questa volta in più c'è anche quella che probabilmente è la sorella di Sley, la quale però resta in meditabondo e distratto silenzio e non si presenta. Passa anzi la maggior parte del tempo a guardare altrove, concentrata su qualcosa che forse solo lei può vedere. Immagine della Sorella della Ban Sley appena vi vede corre incontro a Matt, stringendolo tra le braccia e poi guardandolo con attenzione, sia per controllare che non sia ferito sia per capire quali siano le sue condizioni "Posso provare a ridarvi un po' della vostra forza, ma ci vorrà del tempo. Se qualcuno mi aiutasse faremmo prima..." la frecciatina diretta palesemente alla sorella va completamente persa "Domani chiederò aiuto a mio figlio" La reazione di Skie è un po' diversa: guarda Neil con sollievo, dopo qualche istante gli si avvicina e solo a questo punto gli prende la mano e sorride debolmente "Cercavano me, vero?" Intanto l'agente SIE prende da parte Brian Brian
  11. Ottwell Younton "Qui non avverto la presenza di altri che noi, Capitano. Però ho trovato un condotto dell'areazione: potrebbe averlo usato per spingersi nei piani superiori già prima del nostro arrivo"
  12. Si, io sono a hp pieni, o ne ho ancora 3 in più se non sono passati 3 minuti interi dal nostro ingresso nell'edificio. Tra poco rispondo nel TdG
  13. Tenente Helin "Bene, indietreggiate lentamente. Guardiamarina" faccio un cenno a una delle guardie che ci accompagnano "Faccia fuoco sul pannello al mio segnale" Volto leggermente il capo verso gli altri, aspettando di vederli allontanarsi prima di dare l'ordine.
  14. Garol si avvicina all'umano più anziano e comincia a premere sulla ferita per ridurre il sanguinamento. Mentre procede così, gli altri due spirano: uno per la ferita troppo profonda per poter guarire in modo naturale, e l'altro sotto i denti della lince. Nel giro di qualche minuto la giovane orchessa ha stabilizzato il prigioniero, al che Nagash lo lega anche se attualmente l'uomo è ancora svenuto: la vostra compagna non ha potuto usare la magia degli spiriti per guarirlo e dunque ci vorrà del tempo prima che il debole umano rinvenga. Dal canto vostro, anche molti di voi sono feriti, Garol per prima piuttosto gravemente.
  15. Io se avessi avuto tiri migliori avrei preso prima o poi la strada del profeta furioso. Ma ho 10-10-8 alle mentali, quindi Floki se non tira il gambino resta sempre un melee e bom.
  16. Ogni tanto mi capita, in passato più spesso. Penso sia un problema del sito più che di compatibilità.
  17. Se Floki livella pensavo di farlo salire come caster XD
  18. Trascorre meno di mezzo minuto da quando Matt manda il messaggio a quando arriva qualcuno. Si tratta dell'Agente Obkin, pistola in pugno. Abbassa l'arma appena vede che siete soli, con un'espressione di sollievo in volto. "Siete feriti?" Matt, telefono
  19. Konrad "Maledizione...già, una maledizione. Ebbene, forse dovrei darvi ascolto, maestà. Sia! Vi darò il mio aiuto"
  20. Dovete stabilizzare il ferito che volete interrogare-catturare, e può farlo chi ha Heal con un punteggio decente o una magia di cura. Si pottrebbe fare, se si stratta solo di qualche parola sparsa e non nella possibilità di imparare a dialogare in comune.
  21. Diciamo che stabilisci un costo per nave, e poi decidi quanto tempo ci mettono a farla. Così eviti anche di trovarti subissato da una flotta enorme. Del resto anche se mette su dei cantieri molto grandi non è detto che gli uomini vengano pagati mensilmente, ma potrebbero essere pagati a lavoro. Inoltre se vuoi restare sul realismo, una nave costa un capitale e di rado viene commissionata e pagata da una persona sola, ma in linea di massima è in comproprietà (in carati, se non erro). Inoltre le navi affondano o si danneggiano, ergo per evitare che si crei un loop economico in cui il pg investe X e riceve un guadagno di XX sul lungo periodo potresti mettere la possibilità bassa che una nave affondi. random, magari. oppure legarla alla trama.
  22. Possiamo anche rischiarcela, del resto il possibile guadagno è elevatissimo. Dovrai solo convincere Z'ress in game!

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