Vai al contenuto

Pippomaster92

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Isidio "Come stavo dicendo alle nostre due belle signorine, no. Nessun problema. Certo un po' di gente scontenta, ma nessuno ha fatto storie a me. Ho finito abbastanza in fretta" indico con il pollice l'ufficio del sindaco "Sbrighiamo questa faccenda e andiamo a berci un bicchiere...visto che a noi non si applica il coprifuoco, forse gli osti saranno contenti di vederci"
  2. Narcyssa Le parole dello sceriffo non mi colgono di sorpresa: di solito annuncio la mia professione proprio per vedere il tipo di reazione che scatena e giudicare le persone in accordo. Lo sceriffo è un individuo spregevole, e già lo si sapeva. Di certo, come dice Zeb, metterà qualcuno a tenerci d'occhio. Poso una mano sul braccio del chierico, per tranquillizzarlo "Non preoccuparti, è stato volgare ma non mi ha certo offeso. Del resto quello è il mio lavoro. O lo era, visto che ultimamente sono più impegnata a lanciare incantesimi che a fare altro...Comunque sono abituata a sentire molto di peggio"
  3. A me vanno bene tutti i punti (o non avrei pensato ad un pg formica gigante XD). Me la cavicchio con la creazione dei pg, se qualcuno ha qualche domanda penso di poter aiutare il DM a rispondere; potremmo anche cominciare a pensare al bg del gruppo. Ci conosciamo già (tutti o in parte)? Oppure no?
  4. Il concetto di spaventare per educare non mi piace come è stato reso: secondo me è una cosa importante per la narrazione ed è un buon motivo per l'esistenza delle Bestie. Ma non dovrebbe per forza essere un elemento intrinseco del comportamento della Bestia stessa. Ovvero: se il mio modus operandi prevede tendere agguati alle persone abbienti e sfregiarle, derubarle e in generale traumatizzarle...è naturale che io stia rappresentando la paura del mondo selvaggio e ignoto, del predatore che può colpire chiunque. Ma potrei fare ciò che faccio per molti motivi. Posso semplicemente divertirmi. posso farlo solo per nutrirmi. Potrei invece avere manie da Robin Hood.
  5. Ho trovato un sacco di esempi di Bestie sul web, e in realtà le 5 famiglie base, mescolate con il tipo di Fame e con il concept di partenza possono creare una miriade di combinazioni. Per esempio una maniaca del Bondage potrebbe benissimo essere una Leviathan con i tratti da "sirena" per quanto riguarda la voce ammaliante (o imperiosa, questo è roleplay) e il senso di soffocamento e debolezza che può infliggere. Il tipo di fame dipende molto da cosa fa con le vittime, ma potrebbe per esempio essere affamata di Vendetta (punisce mariti fedifraghi umiliandoli?). le famiglie delle Bestie sono meno legate ad un singolo concept rispetto a, che so, i clan dei licantropi. Un Gigante può essere tantissime cose, da un minotauro che fa perdere le vittime ad un oni che le corrompe, passando per un wendigo cannibale. Ancora, potrebbe essere un uomo-scimmia bestiale che imita in modo grottesco la civiltà per mostrare come questa sia solo una patina sopra il corpo di un animale selvatico.
  6. Nel frattempo ho leggiucchiato un bel po', e credo che le Bestie possano promettere davvero bene. Alla fine non è un concept così campato in aria come poteva sembrare all'inizio: molti si sono lamentati del fatto che le Bestie non sono (al contrario dei Vampiri, per esempio) riferimenti ad elementi tipici dei miti e delle leggende. Però, pensandoci bene, non è vero. Per esempio Pennywise, il "clown" di It, è precisamente una Bestia (a parte la sua origine non umana, ovvio): ha una "tana" che sfida le leggi del mondo materiale. Si nutre della paura delle persone, tanto che contro individui che non provano terrore è in difficoltà; è in grado di alterare il proprio aspetto e creare incubi molto reali, e possiede molti altri poteri. In realtà questo manuale offre una discreta possibilità di personalizzazione che va aldilà delle semplici regole, e la cosa mi piace non poco. Ho anche letto le critiche fatte sul web, e sinceramente penso che i possibili difetti del gioco (o meglio, dell'ambientazione) possano essere mitigati dal master senza alterare di molto il gioco.
  7. Isidio "Certo; è andato tutto liscio come l'olio. Ho lasciato l'editto nella bacheca e qualcuno ha chiesto delle spiegazioni. Qualche lamentela a mezzavoce, e poco altro. Voi?"
  8. Dieci metri di salto? Che vuoi che siano XD Anche tirando due 1 su salto in alto per passare sopra le teste e in lungo per superarli, faccio un massimo di 3,5 in altezza e 14 in lunghezza XD Ok, se tocca a me posto già ora!
  9. Mi ero completamente dimenticato dei due binari!!! Mettiamoli a lavorare tipo subito XD
  10. Egut l'Orsa "Forse, straniera, per prima cosa dovremmo fare le dovute presentazioni. Io mi chiamo Egut" mi faccio avanti ma non metto ancora piede sul ponte "E il tuo nome?"
  11. Tsheho "Prendiamo il cibo e l'acqua, ovviamente. E se riusciamo anche lo scorpione morto. Poi corde e reti potrebbero servirci per trovare altro cibo con trappole o pescando" mi chino sul corpo di Devers e gli sfioro la fronte con le labbra. Era un uomo gentile e meritava una sorte migliore. Mi rialzo carezzando la coda della mia scimmietta e guardandomi attorno "Se non c'è altro di importante andiamo nella cabina del capitano. Li forse troveremo delle armi e altri oggetti utili. Magari una mappa che comprenda l'isola e le rotte più vicine..."
  12. Ysabela Annuisco e rapidamente mi nascondo nella boscaglia facendo cenno a Benaiah di trascinare via il cadavere del bandito. Mentre mi sposto lancio un primo incantesimo. DM
  13. Oki, quindi ora tocca a Daphne, o si riprende il turno dall'inizio? By the way da dove mi trovo ora alle cucine (dove c'è l'uscita) quanto c'è in linea d'aria?
  14. "Sono Tanya Octavin, vedova di Marcus Rolain" risponde con una punta di orgoglio...anche se questi nomi non dicono niente a nessuno dei presenti. Appena Wurrzag lascia andare il piccolo umano lei cerca di farsi avanti per prenderlo tra le braccia, ma Ugluk la strattona ancora e glielo impedisce.
  15. "Quel villaggio potrebbe avere dei taglialegna sparsi per la foresta vicina, so che commercia un po' di legname col sud. Per il resto le comunità più grandi hanno soldati a cavallo che viaggiano da soli o in coppia e portano lettere...parole fermate sulla carta. Immagino ci siano anche molte torri, più di una o due di sicuro. Per quanto riguarda le ronde e le sentinelle, posso immaginare che ve ne sia più che qui: probabilmente hanno abbastanza uomini da proteggersi bene. Queste zone sono vicine alla frontiera, ma prima d'oggi non avevamo mai visto degli orchi; ci è sempre stato detto che vi spostate in gruppi di dieci o venti e ci credevamo al sicuro" Nukkar interviene per chiedere a Wurrzag di fare una domanda per lui "Chiedile se per difendersi hanno olio bollente e fuoco magico. Se una donna come l'altra prigioniera è stata così pericolosa, chissà un accampamento grande come quello cosa può fare..." La risposta della donna è però deludente e, forse, un po' scontata "Probabilmente si. Usiamo l'olio per le lanterne, ma per difenderci ne faremmo bene a meno. Se ci sono alchimisti a Greentop allora troverete una valida difesa con fuoco e altre delle loro diavolerie"
  16. La donna sembra avere un rigurgito d'orgoglio, perché raddrizza la schiena più che può e attraverso le lacrime lancia uno sguardo di sfida verso Wurrzag "Puoi fidarti della mia parola, sono un'Octavin e la mia famiglia mantiene sempre le promesse!"
  17. La donna deglutisce. "Potrei entrare...e fingermi una fuggitiva. E aprire la porta di notte...se in cambio voi non ucciderete nessuno. Se farete solo prigionieri, e poi ci manderete via o comunque non ci passerete a fil di spada"
  18. "Vi ho detto che c'è un mago...che altro può interessarvi? Oh, ci saranno sicuramente un sacco di ricchezze a Greentop, la cittadina. Oro, e gioielli. E cibo, per tutte quelle persone ci sarà un sacco di cibo" si guarda attorno nervosa, cercando forse qualcosa che possa darle un'indizio su ciò che volete da lei "Sentite...se lasciate andare i bambini e gli altri prigionieri che avete preso con me, posso aiutarvi ad entrare nel villaggio. Può...può andarvi come proposta?"
  19. Ysabela "Se riesco a nascondermi posso colpire un po' con un incantesimo che confonde la mente. O vogliamo fuggire?"
  20. umano La donna si protende in avanti supplicante, ma il suo padrone strattona la corda per tenerla più dritta in modo che sia costretta a guardare Wurrzag. Landar
  21. Narcyssa "Giusto...Narcyssa, lavoro come danzatrice e prostituta all'Emporium, ma spero di tirare fuori abbastanza soldi da potermene andare" vengo interrotta dall'arrivo dello sceriffo e dei suoi. Gli rivolgo un gran sorriso, sbattendo le palpebre "È un reato possedere un mulo, caro sceriffo?"

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.