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Dragons´ Lair

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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Narcyssa Vedo che le creature sono abbastanza resistenti, e anche sotto i nostri attacchi non cadono. Quel che è peggio, Filge non sta andando a fuoco come dovrebbe...per quanto ancora resterà paralizzato? Meglio non correre rischi. Mi sposto di nuovo, allineandomi col mago e soprattutto allontanandomi da quelle schifezze che stanno attaccando Zeb e gli altri. Me ne occuperò dopo. Questa volta sollevo una mano con il palmo verso l'alto: li comincia a condensarsi un piccolo frammento di ghiaccio, sul quale soffio sopra una formula magica. Un pugnale di ghiaccio schizza in direzione del mago, esplodendo poi in una piccola tempesta di grandine. DM
  2. Deborah Sto ancora valutando lo strano flusso di potere che mi pervade, il calore che provo. Perciò rispondo un po' in ritardo "Città anche per me"
  3. Io dopo cena posto.
  4. No, ma Narcy vede se è vivo o morto!
  5. Ok, ha passato il save. Avevo capito che fossero +6 del burning. Sicuro che ha passato il save? Non voglio fare le pulci, ma se è ancora paralizzato ha d20+mod riflessi base, senza bonus destrezza.
  6. Sharifa (lizardfolk guerriera) Con Zhuge Di ritorno Sharifa percorse il tratto di strada fino alla pira (o ciò che ne restava) con il cuore in gola. Immaginava già predatori di ogni tipo che, approfittando dell'assenza del drago, avevano banchettato con le uova indifese. Per fortuna si trattò solo di immagini create dall'ansia: per quanto non in condizioni ottimali, le uova erano decisamente integre. Sei uova. Una nuova speranza per il suo popolo, se le cose venivano gestite con cura. Con un sibilo frustrato, Sharifa considerò le varie possibilità, e a malincuore si trovò d'accordo con Chandra "Le uova appartengono alla Savana...anzi si potrebbe quasi dire il contrario: da queste uova sorgerà la nuova generazione di draghi che proteggerà la mia gente, e quella di Tom Po, e gli gnoll e gli orchi e tutti gli altri. Normalmente non potrei permettere il loro allontanamento da questo luogo, e insisterei affinché venissero portate tra la mia gente. Ma lady Chandra ha pienamente ragione: il luogo migliore è il tempio di Bahamut di Acquastrino. I sacerdoti sapranno occuparsi delle uova, e noi dovremmo poterle tenere al sicuro durante il trasporto. Se lord Clint può scaldare le uova, io posso proteggere chi l trasporterà dal calore del fuoco" Si rivolse a Winn'ler con la tensione dipinta sul volto "State attento, sono delicate. Piano, piano...appoggiatele per terra, tra le braci, finché non le portiamo via" DM
  7. @Fezza Filge dovrebbe essersi preso più di 10+6 danni, visto che l'ho colto con lo Scorch e il Ray of Flame.
  8. Valena Aurica Attendo che Koen finisca di esaminare ciò che ha trovato, storcendo un po' la bocca: troppo impegnata a parlare con Jasmine e Juliano, ho trascurato le azioni dell'undine e ora sembra che gli abbia dato un ordine giusto per il gusto di farlo. Non è tempo di chiarisi, ora. Raggiungiamo la caverna successiva, e ci sono tre corridoi che dipartono da essa. Quale potrebbe essere il meno pericoloso? Ora come ora non ci sono molti criteri per scegliere, e solo per curiosità mi infilerei, guardinga, in quello da cui proviene luce. Ma non posso agire di testa mia, e sta a chi è in testa decidere quale sia il percorso da prendere.
  9. Weaya "Che creature orribili!" esclamo prima di scagliare l'arma contro una delle più vicine. DM
  10. Tancredi de' Roccatorta "Siamo più un triumvirato che una vera e propria Condotta. Oh, abbiamo tutte le carte in regola, non siamo certo sbandati. Ma abbiamo convenuto che in tre non ci sia il caso di un singolo condottiero, anche perché lavoriamo davvero bene assieme" mi alzo e mi presento, con qualche formalità in più perché fa sempre comodo in queste situazioni "Tancredi de' Roccatorta, al vostro servizio"
  11. Fortunale "Sembra che Randal ce l'abbia.." comincio a dire, quando il terzo fulmine mi coglie in pieno. Ancora una mano stretta attorno alla ruota del timone, uso l'altra per arginare il dolore e le ustioni che ricoprono il mio corpo. "Bene, Tempesta! Sembra che tu abbia qualcosa da dire! Perché non parli, invece di scagliare fulmini?" DM
  12. "Come si chiama la vostra condotta?" *tutti e tre contemporaneamente* - Condotta Seraphim! - Condotta Stephania! - Condotta Tancredi!
  13. è possibile anche non avere ancora un nome? O sarebbe illegale per la condotta?
  14. Narcyssa Osservo disgustata la creatura più vicina, e decido subito che non intendo trovarmi vicino a lei quando uscirà dal barile. Se uno di quegli artigli arriverà anche solo a sfiorarmi ci sarà chi ne pagherà le conseguenze. Mi allontano, e intanto tra le mie dita danzano scintille e piccoli fulmini, che poi dirigo verso il muso di uno di questi mostri. DM
  15. No, dico: se muore Fortunale, o Sandrine, o Randal...che si fa? Se non è possibile riportarlo indietro.
  16. Giusto, posto sopo pranzo!
  17. In effetti, ci pensavo ieri. Che succederebbe nella malaugurata situazione della morte di un personaggio?
  18. "In molti si sono proposti di collaborare con me, Sayid Icarus. Ma la maggior parte non aveva i requisiti adatti: un conto è affidarsi ad un gruppo di avventurieri scavezzacollo per un singolo lavoro. Tutt'altra cosa è trovare un valido socio con cui condividere i rischi e i guadagni del mestiere di mercante" elenca sulle dita di una mano i vari motivi per cui altri sono stati esclusi "Alcuni erano semplicemente privi di mezzi: se avessi dovuto pagare di tasca mia per le loro mancanze...sarebbe stato più conveniente comprare degli schiavi, non credete? Altri non hanno una buona nomea: non posso tollerare di essere associato a individui accusati di reati capitali. Ancora, ve ne erano di incompetenti o dalle capacità troppo specifiche. Ho esplicitamente richiesto ai banditori di selezionare solo coloro che si dimostrano competenti, abili e ambiziosi" sorride paterno "Spero che come risposta sia valida" La nana dal nome straniero, Stielde, fa una domanda a sua volta "Cosa succede se due gruppi trovano il diamante? Collaborerà con entrambi?" Il vecchio mercante scuote il capo "Accetterò di lavorare solo con chi porterà il diamante qui, nelle sue mani. Con nessun altro"
  19. Se possibile teniamo il ritmo di un post al giorno, per non arenarci fin da subito!
  20. Hala si avvicina e scaglia un piccolo vasetto di terracotta sulla cima della torretta nord: il colpo è ben mirato e attraverso la nebbia intravedete una fiammata, e sentite delle grida. Nel frattempo Wurrzag, Scania e Tayyip avanzano fino alle mura, poggiano le loro mani sul legno...e cominciano ad arrampicarsi come se fosse la cosa più semplice del mondo: ben presto raggiungono la cima della palizzata, trovandosi faccia a faccia con i soldati umani, che si vedono sbucare dalla nebbia questi orchi muscolosi e arrabbiati: la situazione per loro sta precipitando rapidamente! Dagli spalti gli orchi possono valutare le forze nemiche, e anche vedere gli orchi prigionieri nei loro recinti, addossati alle mura. Oltre ai soldati sugli spalti, ce ne sono otto oltre il portone, in attesa: quattro armati di scudi e lance corte, e dietro quattro con lance più lunghe, a due mani. E Scania riconosce i cinque umani che si sono posizionati sulle mura nord: sono i cacciatori che hanno catturato Garol, armati di pesanti balestre. Iniziativa: Argor, Arkail, Berserk, Soldati Umani, Colosso, Wurrzag, Scania (già agito), Picchiatori, Guerrieri Orchi, Tayyip, (cima della palizzata, ma quadretto occupato dal nemico ergo sei "appeso fuori"), Cacciatori umani. Argor 6 danni subiti da un quadrello. Legenda: S rossi = soldati umani. Voi avete le vostre iniziali in nero. B sono i Berserker. P sono i Picchiatori di Scania. G sono i guerrieri. NOTA: Ho tenuto conto delle cure usate, tre Picchiatori sono full, tre sono troppo feriti per combattere. Ho fatto smontare i cavalieri e sono Guerrieri appiedati (perché per ora sarebbero solo più problematici da nascondere nella nebbia, visto che occupano 4 quadretti). Non l'ho disegnata sulla mappa perché è un casino spostarsi, ma siete tutti nella nebbia di Argor, si origina per 4 quadretti attorno a lui. Mi sono permesso di ritardare tutti gli altri dopo il Colosso, così lui può castare e voi agire con già l'incantesimo. Il muro è alto 4,5m.
  21. Spesso posto dal cell, dove non si vede la firma.
  22. A patto che io possa fare José Carioca!
  23. La 5a è molto ben fatta e semplice da gestire.
  24. Fortunale Altro fulmine, altra risata. Questa volta perché, se non fossi occupato a ridere a squarciagola, griderei dal dolore. Ormai sono fumante, e i muscoli guizzano incontrollati su schiena e gambe, percorsi dalle infinite diramazioni della saetta. Ma non importa: devo tenere la nave. DM

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