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Dragons´ Lair

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L_Oscuro

Circolo degli Antichi
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  1. Carichi e pronti a tutto, scendete in un intricato sistema di grotte sotterranee. Tralasciate i cunicoli minori, probabilmente scavati a proprio uso da qualche animale, e proseguite direttamente attraverso un tunnel sotterraneo decisamente a grandezza d'uomo. Arrivate così in una vasta grotta, e dalla volte potete vedere un grosso noce crescere praticamente al contrario. La volta funge da terreno, le radici si vedono affiorare, e il grosso tronco cresce verso il basso, con le fronde che quasi toccano terra. Tra le foglie dei rami, una donna vecchia come il mondo è seduta a terra, o meglio... A pochi centimetri da terra. Sta lavorando mentre sembra dormire. Le foglie del noce la avvolgono, sembrano darle forza mentre una luce irradia dalle foglie alla donna.
  2. La dama drago sorride "Dritti al punto! Bene, è quello che vi di richiede, senza sotterfugi! Innanzitutto, il fatto che non vi siano nani con voi, è già un punto a vostro favore..." Gli occhi si fanno sottili e si illuminano di una luce sinistra. "Ho certamente delle richieste personali, forse un capriccio ai vostri occhi, ma necessari affinché certe questioni vengano appianate col popolo dei nani. Ma al di là di mere questioni materiali, il mio obbiettivo è agire subito, senza tentennamenti. È la stessa posizione di Protanther il Dorato, capo del consiglio. E questo è un bene. Ma a differenza mia, lui è convinto che le questioni dei draghi debbano essere risolti dai draghi e dai draghi soltanto. E questo, a parer mio, è un male."
  3. Cercate di mettere insieme le informazioni che avete su questo mulino, tra voci di strada ascoltate e "sussurri spettrali" dell'avvocato, e quello che ricostruite pare coerente con la vostra situazione. È un vecchio mulino, più vecchio della città stessa, negli anni riadattato più volte. Attualmente, è l'abitazione/museo di una donna con velleità da artista, una pittrice, non particolarmente quotata, balzata agli onori della cronaca per essere stata una delle ultime amanti di Dagult Naverember prima che venisse sollevato dal ruolo di Lord Svelato... Inoltre, Jayden continua a sentire delle vibrazioni provenire dalla pietra con cui è entrato in sintonia. La pietra ha altre informazioni da dare, ma occorre una sintonia più profonda. Note Occorre fare un riposo breve con la pietra per avere tutte le informazioni
  4. Rasziros paladino dragonide "Io sono pronto. Ottenute le pozioni, possiamo partire." Preparativi Cambio vari incantesimi preparati in scheda Se avete consigli o pareri, sono sempre bene accetti.
  5. Braknak nano predatore E io ora queste come me le incoolo? Ah già! Afferro il mazzafrusto glocoso, e vado diretto verso l'ombra più vicina! Quasi scordavo di avere 'sto coso! Action Mazzafrusto glorioso +1 Attacco +11/+6 (non so se riesco a fare attacco completo o meno) Danni 1d10+4 ad attacco, critico 19/20 x2 In più, tutte le caratteristiche di arma gloriosa https://www.d20pfsrd.com/magic-items/magic-weapons/magic-weapon-special-abilities/glorious/
  6. E allora andiamo! Qua si fa la l'Italia o si muore! Dagli addosso alla strega elfa! Se ricordo bene, se mi manda a 0 come scimmione torno nano, ma non ho altri problemi, quindi nella peggiore delle ipotesi, torno nano, proseguo e attacco la strega, in più vado in ira con azione bonus però, e faccio attacco sconsiderato pure!
  7. Flint McGraw pirata umano Faccio in cenno d'intesa al padre di Freydís: ho visto tanta gente col cervello cotto dal sole, quindi sono abituato alle persone strane. Ma non strane come il tizio che pare un pezzo di cuoio a seccare al sole. Faccio un cenno di saluto in risposta, ma mi taccio... per ora...
  8. Andimus No Lulù "Sì, andiamo..." Andimus si unì agli altri, conscio della sua inutilità
  9. Goldmoon Il cuore della sacerdotessa era pesante. Aveva evitato uno scontro immediato, ma tutta la situazione le metteva addosso una grande angoscia. Si appoggiò a Riverwind, più per un sostegno morale che per una reale necessità fisica
  10. Durk "Bof... se non passiamo peggio dei pelleverde!" Si trovò a ripetere "Non è che banalmente c'è una risposta? Tipo il gioco della morra...?"
  11. Jayden taglia la testa al minotauro, afferra la pietra, e si concentra intensamente. Come diceva la lettera? Sintonizzarsi? E sintonizziamoci! Nella mente del furfante compare un sotterraneo. Ha una sensazione di pericolo incombente, qualcosa lì è pericoloso! La visione fugge via dal sotterraneo, tornando in superficie, proprio dove c'è un vecchio mulino a vento, proprio sopra l'ingresso al sotterrano...
  12. Rober Silent Bob Block "Ok per me..." Dico senza aggiungere altro. Non è al di là delle nostre capacità. E non sarà un problema portarci in giro prove false. Certo, ogni informazione in più ci aiuterà, ma ho portato a termine colpi con meno informazioni inziali.
  13. Jon The Fish Lobhand druido umano "Teniamoci lontani da quello stramaledetto buco nel pavimento! Qua i morti che vivono portano jella!" Dico facendo gli giusti scongiuri apotropaici. "Sì. L'alcova. Lontani dal buco!"
  14. Ivellios, elfo ranger Mi sento osservato: paranoia? Mi sto domandando quanto mi sto facendo condizionare e quanto ci sia un pericolo in atto, quando le parole di Jalrai mi mettono immediatamente sul chi vive. La conferma di Darhum mi convince ancor di più. Action Riesco ad occultarmi? C'è modo di usare l'ambiente a mio favore per tipo "sparire" voltato un angolo, e continuare a seguire i compagni in sicurezza?
  15. L_Oscuro ha risposto a Dardan a un discussione TdG in Venenata Mater
    Elluin, elfo investigatore Col gruppo "Non preoccuparti, un modo troveremo!" Dico al famiglio, ma non sono tranquillo affatto. Osservo i risultati dell'incanto di Mila, prima di decidere il da farsi.
  16. "Innanzitutto, dovrete convincere anche me!" Vi dice divertita la dama drago, e nonostante le fattezze non umane, siete certi abbia fatto un'espressione sarcastica. "Quello che posso dirvi, è che noi draghi non amiamo i sotterfugi e le manovre politiche tipiche delle razze piccole. Ognuno di noi ha interessi e vi verranno avanzate richieste. Saranno richieste schette e dirette. Il mio consiglio è: non promettete nulla che non possiate mantenere, e mantenete quanto promesso."
  17. Burnon Bearded Boston, nano barbaro in forma scimmiesca! Questi sono tosti... stanno proprio facendo scimmia alla brace! La strega mi pare fuori portata, quindi cerco di concentrarmi su uno dei due diavoli del cavolo! Action Quindi non riesco ad andare sulla strega, giusto? Nemmeno considerando portata 10 piedi e movimento 40 piedi (evito come la peste qualsiasi attacco di opportunità, ma se giro intorno ai diavoli non dovrei provocarne) Nel caso allora attacco il diavolo già mazzuliato, quello con 72 danni. Due attacchi a +9 per 7d6+6 attacchi
  18. Agirarvi per i boschi beneventani lungo il fiume Sabato è più complicato del previsto Ad un certo punto dovete lasciare il furgone e proseguire a piedi, e rischiate di perdervi in più di un'occasione. Finalmente, trovate il punto esatto eove sorgeva il noce. In realtà ve lo stavate per perdere, e ve lo sareste decisamente perso, se non fosse stata per l'incursione di Chira nella mente della ragazza. Tutti Decidete che equipaggiamento portare con voi. Trovate nascosto sotto un masso una piccola cassetta in ferro contenente glifi incisi su cuoio, tarocchi e altra cianfrusaglia da fiera di paese. Evidentemente, la ragazza e le sue amiche hanno trovato la posizione del noce in qualche modo, e hanno messo su una congrega, ma si tratta solo di un gioco senza nessun valore magico reale. E per evitare rogne coi genitori, hanno nascosto qui i giocattolini dei loro falsi rituali. Una piccola perlustrazione di occhi attenti dei cacciatori del gruppo, e trovate agevolmente una grotta che porta sottoterra. Guardate l'orizzonte e i vostri orologi: mancano due ore al tramonto.
  19. Rasziros, paladino dragonide "Procuriamoci pozioni di volo e di invisibilità! Una volta sul posto capiremo come sarà meglio agire!"
  20. Braknak, nano predatore "Uff... tenete la stanza, io vado! Alla peggio li prendo da dietro mentre combattete!" E senza attendere ulteriormente, corro verso dovrebbe stare la porta nascosta!
  21. Flint McGraw, pirata umano Incredibilmente, una questione legata a Freydìs non termina con uno scontro. "Ma pensa te..." Mormoro riavvicinandomi agli altri per tornare a mangiare qualcosa che non mi devasti la lingua
  22. L_Oscuro ha risposto a Dardan a un discussione TdG in Venenata Mater
    Elluin, elfo investigatore "Uff... Andiamo?" Chiedo a Mila, intuendo cosa ha fatto e aspettando comunque il suo via libera per proseguire. Anche se prima... "Permette che controlli una cosa?" Guardo l'anziano negli occhi per essere sicuro non sia stato parassitato

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