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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da HITmonkey

  1. Heloué Arrivati finalmente in cima, la situazione non è delle più rosee, e dopo un attimo vedo Utpol volare a terra in fin di vita a causa di un dardo scagliato dall'assassina forn sbucata oltre la merlatura, che probabilmente ha i miei stessi poteri di mobilità, o qualcosa di simile. Subito con un passo oltrepasso i merli e mi attacco anche io al muro, avvicinandomi pericolosamente (forse un po' troppo spavaldamente) all'assassina, e rilascio una forte aura di influenza attorno a me, per cercare di farle fare quel che voglio giusto il tempo che basta. «Perché non sali sul tetto e ti avvicini ai miei amici, siamo dalla stessa parte io e te...» dico con un amichevole, sperando che il mio potere abbia avuto effetto. DM:
  2. Chaine Malvas DM & Emerald: Quando arriviamo al centro del paese troviamo un grosso assembramento di giganti, in mezzo al quale sembra esserci anche il loro leader, e sembra che stiano facendo prigionieri invece che uccidere tutti come inizialmente pensavo. Forse allora abbiamo speranza di limitare le morti! Se siamo veloci... Ameiko, sono sicuro che sei ancora viva! «Emerald! Parti dopo il mio attacco!» chiedo alla mia compagna, per la sua sicurezza. Quando ormai lo scontro è inevitabile, sfrutto il fatto che ci siano tanti giganti vicini per lanciare una simpatica palla di fuoco in mezzo a loro, colpendone il maggior numero possibile e comprendendo il loro capo tra i bersagli. Il tutto prima che Emerald parta alla carica. Tanto contro il drago questa non mi sarebbe servita a molto..... E subito dico: «Vai Emerald! Mentre eravamo in sella ti ho lanciato un po' di incantesimi... ora puoi volare e sei resistente al fuoco, tra le altre cose!» Mentre parlo vado a nascondermi dietro la casa più vicina, in modo che i giganti non possano bersagliarmi con le loro grosse pietre. DM:
  3. Heloué Come i dworek partono all'assalto io sfrutto il mio movimento magico per seguirli a pochi metri di distanza, camminando appiattito sul soffitto o comunque passando dove posso evitare le fiamme con facilità. DM:
  4. Heloué Quando vedo le scale andare a fuoco faccio un piccolo balzo indietro dettato dall'istinto, ma sono in coda al gruppo, ancora al piano terra, perciò in realtà non vengo nemmeno sfiorato dalle fiamme. In compenso i 3 nani prendono letteralmente fuoco. Se la situazione non fosse critica, mi verrebbe quasi da ridere. «Ah, le vostre barbe! Ci metteranno un bel po' a ricrescere!» cerco di fargli notare un argomento che potrebbe farli incaz***e ancor di più, quindi aggiungo «Se volete spegnervi dovete rotolare a terra e coprirvi o sbattervi con grossi tappeti/arazzi, in modo da togliere aria al fuoco...» spiego loro «Ma che vogliate fare quello o meno, decidete in fretta! qua non abbiamo tempo da perdere!» Quindi mi lancio uno dei miei soliti incantesimi e mi attacco ad un muro, camminandovi fino ad arrivare sul soffitto, appiattendomi ad esso. Ora le fiamme non dovrebbero essere un problema...... per me!
  5. Chaine Malvas Vedendo che la mia mossa funziona ed aiuta Emerald, sorrido ed esulto tra me e me, preparandomi subito alla mossa successiva. Evoco quindi una grossa chiazza di scivolosissimo grasso sotto i piedi del gigante, sperando che cada facilitando il lavoro della mia compagna. DM:
  6. Heloué Torre della Catena - Interno - Piano 0
  7. Chaine Malvas «Aaargh!» grido quando la grossa roccia mi sfiora e per poco non ci resto. «C'è mancato un pelo!» rispondo gridando ad Emerald. Poi lancio un incantesimo e muovendo di scatto le mani sposto telecineticamente Emerald tra l'orso e l'altro gigante, offrendole così la possibilità di attaccare subito. Infine mi muovo alla ricerca di una copertura, anche minima. DM:
  8. Allora, anche io non ci tengo ad entrare nel merito di chi abbia ragione o meno. Tuttavia vorrei ribadire questo concetto, espresso da Zengar: Calmiamoci please. L'essere via forum non aiuta il dialogo. E' difficile sia spiegarsi che cercare di capire quello che realmente intende l'altro quando si dibatte su questo tipo di media. Alleggeriamo gli animi per favore.... pensiamo invece a prenderci le mazzuolate dai giganti, che mi pare molto più divertente di questo.
  9. https://it.wikipedia.org/wiki/Glossario_dei_giochi_di_ruolo#E
  10. Chaine Malvas Mentre metto via la bacchetta di Ingrandire, che per il momento non dovrebbe più servirmi, lancio due raggi di fuoco sull'orso che sta affrontando Ombrafosca. DM:
  11. Heloué Una volta arrivati nella torre ci rendiamo conto in breve tempo che un gruppo di pirati ha già fatto irruzione qui. Dopo una guardia morta infatti troviamo una coppia di briganti di mare. Alla richiesta di Durduk sto per agire, ma alla risposta di Jahira con l'ordine alla sua serva di agire, lascio stare e attendo. Shama attira l'attenzione come previsto (e sono anche curioso di capire cosa ha fatto, viste le parole dei pirati), e mi preparo a combattere. Con in pugno bacchetta e Garbanafelthal attendo che siano i due cugini dalle gambe corte ad aprire le danze. DM:
  12. - Le caratteristiche differenziano un PG da un altro nella stessa identica maniera in cui lo facevano nelle altre edizioni di D&D o in Pathfinder. Non mi è quindi chiaro il tuo appunto su questa meccanica. - I talenti della 5ed sono tutt'altra cosa rispetto a quelli della 3.5 o di PF: sono in numero minore ma più "grossi", e sono una regola opzionale. Dato il metodo con cui vengono acquisiti e il peso che hanno in gioco non vedo perché nel Core 5e dovrebbero essercene di più di quelli che già ci stanno. Inoltre, sono molto più caratterizzanti dei loro predecessori. - I Punti abilità non ci sono proprio per scelta di design (E grazie al cielo! E' meglio così, secondo me). - Gli archetipi presenti nel Core mi pare siano in numero più che sufficiente. Qualche classe è certamente meno fornita di altre, ma nel complesso non vedo come si possa dire che sono pochi. Inoltre, parlando di personalizzazione del PG la 5ed fornisce una variabile nuova, che non hai nominato: i Background. Qualche esempio? Meglio se di qualche concept che invece ritieni si possa fare facilmente con i manuali Core di altre edizioni/sistemi. (Non certo per fare edition war, ma per cercare di capire con che criterio stai valutando questa cosa della personalizzazione).
  13. Il topic ha superato i 1000 post. Ho spostato i post in eccesso in una nuova discussione, che sarà quindi il vostro nuovo topic di servizio. Eccovi il link, ricordate di sottoscrivervi per ricevere le notifiche:
  14. Chaine Malvas Mmmh... se i giganti sono già in città non sono certo sia bene dividersi... se ne troviamo troppi non possiamo affrontarli solo in due tre di noi... Nonostante i miei pensieri la decisione pare presa, per cui sono costretto ad adeguarmi al volo. «Io vado con Emerald al molo!» Mentre dico queste parole mi metto a correre dietro alla paladina, e aggiungo «Non siate sciocchi! Se vi trovate di fronte a un gruppo troppo numeroso aspettate che ci si riunisca o almeno avvisate in qualche modo!» «Emerald!! Vai piano!! Tu sei a cavallo, io no! Rischi di arrivare da sola!» grido alla volta della compagna, ignorando se mi sente oppure no.
  15. Siete vecchi fan e amanti della saga di Baldur's Gate e vorreste risentire le voci doppiate di Minsc e degli altri indimenticabili personaggi di questo pezzo di storia del videogioco di ruolo? Attraverso la raccolta fondi già avviata dagli Allegri Buffoni ed RPGItalia potrete farlo accadere. Gli Allegri Buffoni, autori della traduzione in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition, hanno lanciato insieme ad RPGItalia una raccolta fondi per doppiare questo videogioco nella nostra lingua. Finanziando questo progetto, è possibile aggiudicarsi svariate ricompense tra cui sound set aggiuntivi, nuovi ritratti, oggetti in-game, nuove sottoclassi, copie del gioco e molto altro ancora! Per i più veloci, inoltre, sono in palio anche alcune copie di Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, la nuova ed inedita espansione dell'Enhanced Edition sviluppata da Beamdog in uscita questa primavera, che fornirà una storia 'ponte' tra i due capitoli della saga. Per dare voce ai personaggi di Baldur’s Gate, è previsto l’ingaggio di un cast di 35 doppiatori e doppiatrici professionisti con pluriennale esperienza nella localizzazione dei videogiochi, tra cui molti di coloro che parteciparono al doppiaggio del secondo capitolo della saga nel 2000. Una volta raccolti 7500 euro, il restante 50% della somma necessaria per il doppiaggio sarà finanziato da PostePay Crowd. Il contributo di tutti i fan e gli appassionati è perciò fondamentale per raggiungere questo traguardo e, in definitiva, per l'intera riuscita di questo progetto unico. La Costa delle Spada può tornare a parlare italiano. Sarai dei nostri? Informazioni aggiuntive: Link alla pagina del progetto (con descrizione delle ricompense) Topic ufficiale su D'L, dove troverete novità e aggiornamenti Pagina Facebook Twitter Video promozionale Visualizza pubblicazione completo
  16. Gli Allegri Buffoni, autori della traduzione in italiano di Baldur’s Gate: Enhanced Edition, hanno lanciato insieme ad RPGItalia una raccolta fondi per doppiare questo videogioco nella nostra lingua. Finanziando questo progetto, è possibile aggiudicarsi svariate ricompense tra cui sound set aggiuntivi, nuovi ritratti, oggetti in-game, nuove sottoclassi, copie del gioco e molto altro ancora! Per i più veloci, inoltre, sono in palio anche alcune copie di Baldur's Gate: Siege of Dragonspear, la nuova ed inedita espansione dell'Enhanced Edition sviluppata da Beamdog in uscita questa primavera, che fornirà una storia 'ponte' tra i due capitoli della saga. Per dare voce ai personaggi di Baldur’s Gate, è previsto l’ingaggio di un cast di 35 doppiatori e doppiatrici professionisti con pluriennale esperienza nella localizzazione dei videogiochi, tra cui molti di coloro che parteciparono al doppiaggio del secondo capitolo della saga nel 2000. Una volta raccolti 7500 euro, il restante 50% della somma necessaria per il doppiaggio sarà finanziato da PostePay Crowd. Il contributo di tutti i fan e gli appassionati è perciò fondamentale per raggiungere questo traguardo e, in definitiva, per l'intera riuscita di questo progetto unico. La Costa delle Spada può tornare a parlare italiano. Sarai dei nostri? Informazioni aggiuntive: Link alla pagina del progetto (con descrizione delle ricompense) Topic ufficiale su D'L, dove troverete novità e aggiornamenti Pagina Facebook Twitter Video promozionale

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