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MattoMatteo

Circolo degli Antichi
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  1. Visto che non ho mai giocato a PF (e non penso che lo farò mai) non avevo mai avuto motivo di venire in questa sezione... poi però ho letto il titolo di questa discussione, e poi il suo contenuto, e quindi ora non posso esimermi da dire la mia. MAPPORCA DI QUELLA PAIZO!!! No, dico, avevo cominciato a lavorare ad una classe basata sulla stessa idea (ben 2 anni e mezzo fà!!!), e ora me la fregano? Adesso devono pagarmi i diritti d'autore! Lo spero anche io... sennò sai che macello quando deve togliersi le caccole dal naso?!
  2. Visto che ancora nessuno l'ha suggerito, consiglio di dare un'occhiata anche ai regolamenti presentati sul "Free to Play" di GDRItalia.
  3. Causa seri problemi familiari, sarò impossibilitato a seguire il forum a tempo indeterminato. Il master è libero di gestire il mio pg come meglio crede.
  4. Mi rendo conto solo ora che, oltre che quell'immagine su DA, il mio "mondo-foresta" ha almeno altre 3 fonti d'ispirazione: la "Foresta tossica" di "Nausicaa della valle del vento"; il mondo cavo descritto nel secondo libro de "Il ciclo di Death Gate"; il pianeta degli wookie.
  5. Prima idea del 2017, ispirata da un'immagine su Deviantart. Questo mondo è completamente di coperto di foreste, con città o addirittura intere nazioni costruite sui rami più alti degli alberi più grandi. Quello che in altri mondi sarebbe chiamato "Underdark", quì non si trova sottoterra, ma sopra... anche se, essendo completamente coperto dal sottobosco, è quasi altrettanto oscuro.
  6. Il primo esempio che mi viene in mente è il Becmi, dove se volevi tentare un'azione (che in altri giochi è definita da un'abilità) dovevi tirare un d20, e ottenere un risultato pari o inferiore al valore della caratteristica più adatta. Per esempio: - riuscire a sollevare una grata: tiro sotto For. - indovinare la soluzione di un'indovinello: tiro sotto Int. - convincere la guardia che non sei tu la persona che stà cercando: tiro sotto Car. Il tutto senza modificatori di sorta. Non è un caso che già con gli atlanti geografici (per non parlare della Rules Cyclopedia) siano uscite fuori soluzioni per rendere la cosa più "raffinata" (le abilità).
  7. Avendo iniziato a giocare col Becmi, ed essendo interessato a Dungeon World, ti posso confermare che è possibilissimo giocare senza abilità (per rispondere anche @Pyros88) e divertirsi lo stesso. Sinceramente? Pochissimi, e pochissime volte! Il problema, come fai notare tu, è che se non hai abbastanza punti in una abilità, rischi di fallire troppo spesso... e, per alcuni (compreso me, lo ammetto senza problemi), è troppo anche un 10% di possibilità di fallire, (soprattutto) se si tratta di una abilità in cui dovresti essere un "esperto" e (soprattutto) se il fallimento avviene in un momento critico (imho)(tempo fà scrissi anche una discussione al riguardo... appena la ritrovo la linko).
  8. Barbaro: L'unico modo per perdere la possibilità di entrare in ira e guadagnare ulteriori livelli da barbaro, è diventando Legale (LB, LN, o LM); tutte le altre capcità di classe rimangono. Se poi non diventi legale, non hai nemmeno questi problemi, e puoi salire in entrambe le classi liberamente, come preferisci. Chierico: Se violi il codice di condotta del tuo dio, perdi tutte le tue capacità di classe (tranne le competenze in armature, scudi e armi) e non puoi salire come chierico. Per tornare a salire come chierico del tuo dio, devi sottoporti volontariamente all'incantesimo "Espiazione"... o cambiare dio! Le classi che possono dare problemi col multiclasse sono: barbaro, bardo, chierico, druido, monaco e paladino (in particolare questi ultimi due!). Consiglio quindi di leggere bene le descrizioni sui manuali... sono poche righe in fondo alla descrizione delle singole classi, non ci vuole molto.
  9. A parte il fatto che il "Servitore meccanico" del 6° livello deve essere per forza di taglia grande (perchè non anche medio o piccolo?), questo nuovo artificiere mi piace un sacco.
  10. Elenco delle cose che pensate/sperate/temete che accadranno negli episodi 8 e 9 dell'ennalogia. Spero: Rey, Finn, Poe e BB-8 sopravvivono (e diventano i nuovi Leia/Luke/Han/R2-D2). Che, oltre a Snoke e alla maggior parte dei membri del Primo Ordine, muoia anche Kylo Ren. Temo: Che (vista la morte di Carrie Fisher, per tagliare completamente col passato) facciano morire anche Luke e Chewbacca! Che (per lo stesso motivo di cui sopra) vengano ditrutti R2-D2, C1-P8, e il Millenium Falcon!!! Inoltre mi piacerebbe che, oltre ai nuovi film "extra" (quello su Han Solo e l'altro, menzionati qui), facessero una nuova serie di cartoni, ambientata tra "Il ritorno dello Jedi" e "Il risveglio della Forza", e che mostra i personaggi della trilogia classica interagire con quelli dei cartoni "Clone War" e "Rebels" (Ashoka Tano, Rex, l'equipaggio del "Ghost", eccetera).
  11. @senhull: esistono due metodi di creazione dei png e dei mostri; il primo è semplice (crei -e ti serve di conoscere- solo pf, danno inflitto, ca, e giusto un paio di altri dati), il secondo è complicato (crei i png come se fossero pg). non nell'immediato... e "immediato" probabilmente significa almeno 1-2 anni (imho). su questo temo di non sapere niente, mi dispiace... sono usciti un paio di UA con i forgiati e i morfici, mi pare, per il resto è ancora tutto sui FR; ma tieni presente che, con poche uscite l'anno, dovrà passare del tempo prima che gli autori facciano uscire qualcosa non legato ai FR... c'è da dire, però, che spero che l'autore di questo post abbia ragione!
  12. MattoMatteo ha commentato in 1701E's voce blog in 1701 Personaggi
    AHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Mitica! P.S.: era una cosa tipo questa?
  13. Un'elenco di tutte le celebrità morte in questo anno infausto... sperando che, in queste 11 ore e mezzo che rimangono fino alla sua fine, non decida di allungare la lista!
  14. MISHANN Con un rapido passo avanzo verso i due mastini, facendo vorticare l'ascia come una pazza all'indizzo del mostro che mi stà dinnanzi.
  15. MAPPORCA!!! Ma il 2016 vuole proprio farsi ricordare come uno degli anni peggiori... Solitamente non me ne frega più di tanto se muore un'attore/musicista/scienziato/politico/eccetera (non per malignità, ma perchè, in fondo, essere famosi non significa automaticamente essere "speciali"), ma questa volta mi dispiace proprio. Leia non riusciva più a vivere senza Han...
  16. Avviene in un'episodio di "Fringe"... in effetti anche quella serie è piena di ottimi spunti per avventure horror.
  17. "Dio non gioca a dadi" diceva il buon vecchio Albert Einstein... il dio (o gli dei) di questo mondo fantasy invece si, almeno per quanto riguarda il clima. Su questo mondo non esistono stagioni, e il tempo atmosferico è altamente caotico, cambiando drasticamente ogni pochi giorni... o addirittura ogni poche ore! Bisognerebbe ideare due tabelle: sulla prima si determina il tipo di clima, includendo anche catastrofi tipo terremoti o eruzioni (volendo, si può addirittura ideare una serie di tabelle: a seconda del risultato ottenuto sulla prima, si determina su quale delle altre tirare per il clima); sulla seconda si determina quanto tempo passa prima di dover ritirare sulla prima.
  18. Concordo in pieno... anche se sono un'appassionato di SW, se nell'episodio IX fanno apparire un nuovo Starkiller giuro che boicotto il film! Ok, grazie. Letta giusto stamattina!
  19. @Dr. Randazzo: specifica che quello che hai scritto vale per AD&D, qualcuno che non conosce il gioco (perchè magari ha cominciato con la 3° edizione) potrebbe non capire di cosa parli. Nel gioco di miniature Flintoque, avviene proprio questo.
  20. Scusa, che significa "fanservice"? Cioè... sò cosa significa normalmente, ma in questo caso cosa intendi tu?
  21. MattoMatteo ha pubblicato una discussione in Cinema, TV e musica
    Qualcuno l'ha visto? Che ne pensate?
  22. Per prima cosa, bisogna tener presente che inventare le armi da fuoco non è cosa da poco, quindi è più che probabile che solo le persone molto istruite possano inventarle; la maggior parte di queste persone sarebbero maghi e sacerdoti, che avrebbero buoni motivi per far si che il popolino non venga mai a conoscenza di tale tecnologia... in questo modo il problema viene risolto alla radice. Alternativa ispirata alla tua terza idea (polvere da sparo costosa): la fisica e la chimica sono differenti quel tanto che basta perchè esplosivi di ogni tipo (compresa la polvere da sparo) non funzionino, tutto il resto resta uguale. Se proprio vuoi fare che le armi da fuoco ci siano, e trovare un metodo per "manometterle", è sempre una variante della tua terza idea (polvere da sparo costosa): la polvere da sparo è in qualche modo "tossica" e deve essere maneggiata con estrema cura; anche così, però, le persone esposte alla polvere pirica esplosa (sia quelli che sparano che quelli che vengono colpiti, ma anche solo gente nelle vicinanze) sviluppano nel tempo qualche tipo di malattia e/o deformità.
  23. Ottimo articolo (mi ha fatto venire voglia di partecipare ad un'avventura gotica o horror)! Se servono suggerimenti per avventure horror, consiglio caldamente di prendere spunto dal sito "SCP Foundation". Giusto per curiosità: esistono giochi che prevedono esplicitamente che debbano morire tutti i pg tranne uno?
  24. Idea ispirata da "Stranger Things", un vecchio episodio di "Ai confini della realtà" (o serie analoga), e un'episodio di "Piccoli brividi" (almeno credo): I pg sono ragazzi (8-12 anni) della classica piccola e sonnacchiosa cittadina di campagna americana; la città è molto distante dalle altre, e difficile da raggiungere; gli abitanti si allontanano da essa molto raramente (persino per studiare), e gli stranieri non sono i benvenuti (non vengono linciato o minacciati, ma l'atmosfera e l'atteggiamento degli abitanti è tale che la gente non ama rimanere a lungo in città... tantomeno trasferircisi permanentemente). I pg cominciano ad accorgersi che c'è qualcosa di strano, quando ascoltano casualmente dei brani di conversazione; i loro sospetti aumentano, quando notano che, arrivati ad una certa età (14-21 anni), la gente (compresi gli adolescenti ribelli) diventa molto conformista.

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