Tutti i contenuti pubblicati da MattoMatteo
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		[TdG] La Luce di Ulan
		
		Shane Fleed Mentre aspetto che il capitano scopra dove dobbiamo dirigerci, sento Gavriel intonare delle strane parole. 'Un'incantesimo? Cosa stà...?' Volgendo lo sguardo su di lui, assisto allo spettacolo stupefacente del suo corpo che si copre di un'armatura nera, apparentemente fatta di tenebra. "Per la sacra luce..." mormoro sbalordito; 'Lo avevo decisamente sottovalutato... questo ragazzo è un potente alleato'. Mi riscuoto quanto il comandante ci chiama; "Subito signore!"
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		[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
		
		@Marco NdC: se mi ricordi le mosse disponibili per Florin, decido se e come muoverlo, ok?
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		Problema con video
		
		Mi sà che il problema è proprio il SO... quindi mi sà che mi tengo i problemi.
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		[TdG] La Luce di Ulan
		
		Shane Fleed 'Un'inoculazione... dobbiamo fermare quella creatura prima che faccia troppi danni!' Mi alzo di scatto, il volto aggrottato dalla rabbia, tastandomi il fianco per controllare di avere la mia fidata mazza chiodata. Il contatto delle mie dita sull'impugnatura mi tranquillizza; sono pronto alla lotta. "Io sono pronto; appena siamo tutti armati, seguiamo il comandante... la creatura che ha osato invadere Ulan deve perire!"
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		[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
		
		Apri la pagina di Rolz, a destra c'è il riquadro "Join a Dice Room"; metti il tuo nickname, il nome della stanza (Atorion, con la A maiuscola), e clicchi su "Join Room"... io ci sono riuscito al primo colpo (dovrei essere ancora li... ho pure fatto un tiro di dadi di prova). Se non funziona, porebbe essere il tuo browser a non essere supportato; prova a cliccare sul link indicato in "Browser Support" ( o clicca qui).
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano Fisso la manetta al mio polso, paralizzato per un'attimo dalla sorpresa, poi comincio a imprecare pesantemente all'indirizzo di Fasjap. Vedendo che lo sgherro stà per liberarsi, interrompo la mia litania e afferro la lancia, usandola poi per spezzare la catena che mi lega a Fasjap.
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		La Luce di Ulan
		
		@Lord Karsus: sono quasi due giorni che siamo fermi... direi che non ci viene in mente altro da aggiungere (mi sembra che i nostri pg abbiano detto tutto quello che avevano da dire, su se stessi), e che un suggerimento su come proseguire sarebbe l'ideale.
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano
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		[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
		
		Tecnicamente, quando è troppa si chiama "rottura di p...e" Diciamo che dò ancora una possibilità a Lapo... anche perchè nessuno ha fatto proposte alternative, e su Rolz non ha commentato nessuno.
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		Rolemaster
		
		Beato te... a me ha fatto l'effetto esattamente contrario!
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		Rolemaster
		
		Rolemaster no, ma al tempo che fu comprai "Girsa": il "Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli" derivato da Rolemaster. Facemmo una partita di prova, io come master e mio fratello come giocatore... fu atroce! Mai più toccato da allora.
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano "Stò cominciando ad odiare questo posto..." mormoro tra me e me alla vista del nuovo alleato di Fasjap. 'Devo evitare che mi accerchino, o sono spacciato...' penso guardando nella loro direzione, quando il mio sguardo si posa su uno dei tavoli posti più o meno tra me e loro. Un ghigno malefico si disegna sul mio volto, mentre un piano si delinea nella mia mente 'O la và, o la spacca!' Con un'urlo feroce carico Fasjap... ma appena arrivo vicino al tavolo che gli stà più vicino getto a terra la lancia, infilo le braccia sotto al tavolo, e lo rovescio addosso ai miei due avversari, cercando di schiacciarli sotto il suo peso!
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		[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
		
		In realtà non mi stupisce troppo... sui 30 tiri di 2d6, la media era poco meno di 8 (mentre sui 20 tiri da 3d6 la media era poco più di 10, e sul totale dei 120 d6 la media era 3,7 se non ricordo male). Quello che dico io è: perchè, se normalmente Lapo fà ottenere risultati nella media o superiori, a noi tre fà venire regolarmente risultati da schifo (anche quando usiamo il modificatore +2, il più alto che abbiamo)? Cercando in giro ne ho beccato uno che pare promettente; si chiama "Rolz", e per entrare in una "stanza" (una chat-room) non c'è bisogno di essere iscritti al sito. Quindi basta chiamare la nostra stanza Arorion, ed entrare col nome dei nostri pg; per lanciare il dado basta scrivere "#2d6+x" (senza virgolette, e mettendo il modificatore di caratteristica al posto della x). Possiamo provare, e se non ci piace ne cerchiamo un'altra (o ci rassegnamo e torniamo a Lapo).
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		[TdG] La Luce di Ulan
		
		Shane Fleed Sollevo un sopracciclio, alla vista di Warda che ci prova col capitano. Poi scuoto leggermente la testa, cercando di scacciare l'immagine, che mi è fugacemente balenata in mente, dei due a letto assieme. 'Meglio non pensare a certe cose... concentriamoci su altro!' "Per me una tazza di caffè di Span, grazie" dico a Warda, prendendo un grillo. "Come avevo accennato prima" continuo "posso evocare una creatura da mandare in avanscoperta; si tratta di un Wyrd, una piccola creatura fatta di pietra e cristallo, che fluttua a mezz'aria. Sfortunatamente il mio legame mentale con esso è ancora tenue... riesco solo a percepire i suoi stati d'animo: se è sorpreso, spaventato, felice. In cambio il Wyrd è in grado di vedere anche nell'oscurità più completa, è estremamente silenzioso e difficile da notare, e se viene distrutto posso ricrearlo immediatamente dopo." Quando ho finito metto in bocca il grillo, e comincio a masticarlo.
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		[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
		
		Ok ragazzi, sono ormai pressochè certo che Lapo sia bacato! Ieri sera ho fatto 30 lanci di 2d6, e 20 di 3d6, e ho notato un paio di cose veramente strane: i numeri sono sempre messi in ordine ascendente; ok, potrebbe essere una feature di Lapo, ma non riesco a togliermi dalla testa che indichi, invece, che nei lanci multipli i valori successivi dipendano in qualche modo dai precedenti. forse 120 d6 sono pochi per vedere la distribuzione normale, ma ho trovato un notevole sbilanciamento dei risultati, sia verso i risultati dispari, sia verso quelli "interni" ed "esterni" (1-3-4-6, piuttosto che 2 e 5). Ne risulta che i numeri che escono più frequentemente sono 3 e 6, quello che appare meno è 2. la "varianza" (vale a dire quanto, in media, un risultato si discosta dalla media... in questo caso la "media" indica il numero di volte attese che un risultato si presenta) dei 60d6 dei 2d6, è quasi 1,5 volte la varianza dei 60d6 dei 3d6, e quasi 1,8 volte quella dei 120d6 totali! E una cosa ASSOLUTAMENTE anomala, priva di senso (la varianza dei due grupppi da 60d6 dovrebbe essere quasi identica)! la forma di un grafico, che rappresenti la distribuzione standard di 2d6, dovrebbe assomigliare al tetto a spiovente di una casa... in questo caso assimiglia alla testa di un gatto vista da davanti, con due picchi (le orecchie) per i risultati medio-bassi e medio-alti, e un'affossamento ai risultati medi. Il risultato è che la scarto tra valore atteso e valore effettivo, nel caso dei tre risultati (fallimento, successo ad un prezzo, successo) è in media di quasi il 30%! Alla luce di questi risultati (ESTREMAMENTE preoccupanti, imho) consiglio caldamenti di trovarci un'altro tiradadi!
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano 'Benedetto sia Solarus!' penso quando evito lo scontro, sospirando di felicità. Poi le parole dell'uomo mi riportano alla realtà; con una rapida piroetta mi volto verso Fasjap. Stò per avanzare verso di lui, quando mi ricordo del mostro ancora in agguato nelle ombre. 'Dove diamine è finito?' mi chiedo preoccupato, guardandomi freneticamente attorno alla sua ricerca.
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano 'Fas, maledetto codardo...' Vedendo che mette una persona tra noi, mi fermo di colpo; poi aggiro l'ostacolo, cercando di mettermi tra Fasjap e Norah. 'Se non posso ucciderlo, almeno impedirò a lui e al doppel-coso di far del male a quella povera ragazza... ne ha passate già troppe!'
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano Troppe cose tutte assieme, non c'è tempo per ponderare tutti i fattori o ragionare lucidamente, quindi faccio quello che mi riesce meglioù: mi butto nella mischia con tutto me stesso. Carico Fasjap urlando il suo nome, lancia in resta, colpendo violentemente con lo scudo lo sgherro che mi stà davanti.
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano
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		Problemi tecnici e richieste d'aiuto
		
		Per un 30-40 minuti il sito è "scomparso", non riuscivo ad accedere... che è stato?
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		[TdG] La Luce di Ulan
		
		Shane Fleed Quando diventa buio mi irrigidisco di colpo, cercando di capire cosa succede... poi sento una voce infantile. 'Una bambina alla Caserma? Ma cosa...?' Aggrotto la fronte, irritato, ma cerco di non farlo trapelare dalla voce: "Spiacente piccola, ma temo di non conoscerti". Poi, in tono più deciso: "Ora, saresti così gentile da lasciarci discutere? E' una questione importante... e non credo che sia adatta ad una bimba così piccola, quindi è meglio se torni dai tuoi genitori, va bene?"
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		[Dungeon World] Atorion - Capitolo 1: Presagi.
		
		Baelnor, guerriero umano 'Maledetto doppel-coso! E maledetto Fas!' L'idea che Fasjap completi quello che è accaduto alla Rocca di Leah mi fà ribollire il sangue. "Fasjap, maledetto codardo senza palle!" gli urlo con quanto fiato ho in gola. "Vieni quì ad affrontare un'uomo che si può difendere, invece di massacrare donne e bambini inermi come quel verme smidollato che sei! Assieme al comandante e a questi due mercenari siete in 4 contro noi 3... o te la fai sotto dalla paura lo stesso?"
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		Cineta Build
		
		I blast compositi sono identici ai blast normali; le uniche differenze sono che: puoi prenderli solo a partire dal 7° livello, quando accedi al secondo elemento (che, come detto prima, può essere anche lo stesso del 1° livello... ti spiego dopo*). fanno più danni (2d6 ogni 2 livelli, invece di 1d6 ogni 2 livelli). i blast compositi hanno un "costo" in burn maggiore di 0; quindi o accetti il burn, o usi Gather power per ridurre o azzerare il costo. Comunque nota bene che, anche con Flurry of blast, l'attacco rimane un'azione standard, non un'azione di round completo! Quindi puoi muoverti di tutto il tuo movimento, prima o dopo l'attacco. (*) = ottieni il primo elemento al 1° livello, il secondo al 7°, e il terzo al 15°. La scelta può essere solo AAA, AAB, ABA, o ABC, mentre non puoi fare ABB (A, B, e C indicano 3 elementi qualsiasi). Se al 7° e 15° prendi uno o due elementi diversi da quello al 1° (quindi B e/o C, nell'esempio sopra), nella scelta degli Wild Talents relativi a quegli elementi vieni considerato un Cineta di 4 livelli inferiore. Se l'elemento A viene preso più volte, ottieni dei bonus con gli attacchi con quell'elemento. Personalmente penso che sia meglio diversificarsi, ma senti anche le opinioni dei tuoi compagni di gioco (master compreso). Se per "sovraccarico" intendi il "burn", funziona così: alcuni attacchi e Wild talent hanno un conto in burn di "-" o "0"; non spendi nulla, non hai nessun tipo di problema. alcuni attacchi e wild talent con un costo di 0, hanno nella descrizione un "potenziamento" che costa punti burn; se vuoi usare il potenziamento, dei pagare quei punti. alcuni attacchi e wild talent con un costo maggiore di 0, quindi puoi usarli SOLO pagando quel costo. ogni punto di burn ti infligge un danno di 1 pf non letale... per livello da cineta! Quindi 1 burn al 5° livello si trasforma in 5 pf non letali. questo danno non letale và via SOLO ED ESCLUSIVAMENTE con 8 ore di riposo; non può essere curato nemmeno con la magia. il massimo numero di burn che puoi prendere, prima di dover riposare, è pari a 3 + il modificatore di Costituzione del cineta. Puoi un wild talent (sia esso di utilità o un'infusione) solo se il tuo livello da cineta è almeno il doppio del livello del talento. Gli wild talent applicabili ai blast si chiamano "infusioni", e sono di due tipi: di forma (altera la forma dell'attacco), e di sostanza (fornisce effetti extra). Ad un blast può essere applicata al massimo 1 infusione di sostanza e 1 infusione di forma. Le infusioni possono avere un costo, che và SOMMATO a quello del blast; per esempio: blast 2 burn, infusione di sostanza 1 blast, infusione di forma 2 burn; in totale dovresti pagare 5 punti di burn! E' a questo punto che entra in azione l'enorme utilità di Gather Power: se lo usi come azione di movimento (attacchi dopo, ma sempre nello stesso round), riduci il costo in burn di 1 punto. se lo usi come azione di round completo (attacchi nel round successivo, ma poi hai un'azione di movimento da usare come vuoi), riduci il costo in burn di 2 punti. se lo usi come azione di round completo + azione di movimento (attacchi nel round successivo, ma non puoi fare azioni, tranne quelle gratuite e il passo da 1,5 m), riduci il costo in burn di 3 punti. Ricorda solo che, in ogni caso, devi avere TUTTE le mani (o altri arti analoghi) libere. In linea di massima prendere burn è male... ma a partire dal 3° livello ottieni, con Elemental overflow, dei bonus se hai burn. Ammetto che è la stessa sequenza che intendevo prendere io per il mio cineta, quindi parto un pò prevenuto. In generale penso che terra e acqua siano tra gli elementi migliori da prendere al 1° livello, con aria, fuoco, etere e vuoto buoni secondi; legno è buono solo se vuoi fare il guaritore (ha un talento apposito che aumenta le capacità curative), ma in tal caso le tue capacità offensive vanno a farsi benedire, e se non sbaglio anche acqua e etere hanno un paio di poteri del genere (seppur più deboli). In realtà quasi ogni combinazione di elementi và abbastanza bene, ma devi fare attenzione ai blast che prendi; ti faccio un'esempio: aria ha un blast fisico (contundente) e uno energetico (elettrico), ma per prendere i blast compositi terra+aria e fuoco+aria devi aver preso il blast fisico! Ti consiglio di leggeti bene i requisiti dei blast compositi e degli wild talent, o rischi di non poterli prendere. Essendo i blast capacità magiche che usano un'azione standard, direi che devi usare le stesse precauzioni e gli stessi metodi usati da qualsiasi incantatore: Se sei nella gittata del blast, e fuori dalla zona minacciata dal tuo nemico, lanciagli un blast e poi allontanati (o, quanto meno, mettiti in un punto in cui, per raggiungerti, il nemico si becca una marea di ado dai tuoi compagni!). Se sei nella gittata del blast, ma anche nella zona minacciata dal nemico, lancia sulla difensiva (non mi ricordo se, dopo aver castato sulla difensiva, ci si può muovere, ma se puoi fai solo il passo da 1,5 m, sennò ti becchi un secondo ado). Se sei in mischia, usa la tua arma, e allontanati col passo da 1,5 m. molte infusioni di forma sono ottime per modificare il terreno, rendendoti perfetto per aiutare i tuoi compagni, e danneggiare o rallentare i nemici. Rispetto ad un'incantatore arcano sei più robusto (dv e tempra), e puoi usare armature (anche se solo leggere) e armi migliori; ma in mischia sei comunque inferiore (o al massimo pari) ad un'incantatore divino.
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		[Dungeon World] Organizzazione PbF scopo testing, ma anche no
		
		Si, hai ragione, scusa... ho visto il "curo 2 pf a testa" solo dopo. Beh, il risultato del bastone è già avvenuto, ed così semplice che non vedo come possano accadere imprevisti. D'altro canto, ancora non hai tirato fuori nulla dal cappello, quindi è più probabile che eventuali stranezze capitino lì.