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Vassallo del Regno

Circolo degli Antichi
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  1. Se però cerco il corrispettivo devo ritirare per i PF e i DV o prima di fare l'avventura o durante XD non mi preoccupa il numero ma i danni che fanno, se prima un gruppo di 20 goblin in 8 li facevano fuori facilmente, anche se con un po di ferite riportate, con le versioni dalla 3 in poi non vorrei che ci restassero secchi tutti XD basta che in un'avventura ci sta un orso crudele e li falcia tutti da solo senza aiuto di chi lo cavalca XD
  2. Grazie per le avventure di AD&D, cioè + 5 a colpire senza consultare la tabella dadi vita dei mostri CA del bersaglio ?
  3. Le avventure sono già create, se vedi la lista, se i Pg trovano il modo di evitare uno scontro bene, tipo una caverna con 20 draghi rossi, e tentano di passare inosservati tra rocce e carcasse di carri e corpi dilaniati, vediamo se sono abbastanza furtivi, ma se dicono attacchiamo, dopo aver lanciato il dado per i danni da 20 soffi di draghi, e dopo aver visto che anche con il TS riuscito sono troppi li dichiaro morti XD Le ultime avventure erano adattate da altri GDR, e di mostri uccisi ve ne erano pochi, in una solo il mostro finale , tutta l'avventura a investigare su chi era l'assassino XD (il mostro )
  4. Salve. Ho dei personaggi creati con D&D old (scatola rossa base expert etc) vorrei usare delle avventure di altri D&D, Ad D&D, 3, 3,5, 4 e 5 Ma un PG da scatola rossa è meno forte di uno creato con la 3.5, 4 e cosi via. Non hanno talenti, abilità, e via dicendo, quindi mostri che possono tenere testa a PG di sesto livello della 3.5, un PG di sesto livello dell'old lo spazzano via con pochi colpi. Non posso convertire i PG dall'old alle vari versioni, i player direbbero che cosi vengono travisati, non sarebbero più loro etc Non posso convertire i mostri delle varie avventure e tirare di nuovo per tutti i pf, danni e altro. Vorrei sapere come per ogni avventure equilibrare il numero di PG ai nemici incontrati, ad esempio avventura della 3.5 per 4 PG di 4 livello, quanti PG dell'old ci vogliono ? 8 di 4 livello ? 10 di 4 livello ? o livelli superiori tipo 6 o 8 PG di 6 livello ? La domanda è per i master ma anche giocatori, che giocando hanno visto la difficoltà avuta dai loro PG creati per quella versione. Ecco alcune avventure che si trovano su ebay facilmente, e che vorrei fare. Riflessi del Passato, Il circolo distrutto, La Spada delle Valli, Ululato nella notte, Luci nella palude, La cittadella senza sole, La pietra eretta, Ombre dell'ultima guerra, Fortezza sulla coltre oscura, e le recenti della 5. Grazie a tutti per l'aiuto.
  5. Va bene lo stesso grazie 🙂 Aspetto la tua lista di quelli che disponi allora.
  6. Bene grazie, ho intanto trovato delle foto dei numeri, sia dei primi che di alcuni che credo siano i finali, ma non sono sicuro fino a che numero arrivi, se quando puoi mi dici i numeri che hai ti chiedo le foto solo di quelle che non ho trovato, grazie.
  7. Esatto, mi hanno proposto alcune riviste, ho trovato foto con le copertine delle altre o che ne parlava wiki, e vi erano avventure per D&D o articoli interessanti, e le ho prese. Ma di Ferro e Fuoco non trovo nessuna foto o articolo. Grazie per l'aiuto.
  8. Grazie, i kaos erano tra le riviste che avrei chiesto dopo, che numeri hai di kaos ?
  9. Salve a tutti. Vorrei chiedere informazioni su alcune riviste vecchie sui GDR. Inizio con Ferro & Fuoco. Mi servirebbe sapere cosa contenevano i vari numeri, e ancora meglio se qualcuno ha foto delle copertine cosi da poter vedere i contenuti, che in alcune riviste erano riportati in copertina. Poi inserirò le altre appena concluso con le prime. Grazie a tutti.
  10. Be basta che il totem non sia di un dio della fertilità altrimenti le posizioni saranno molto più che imbarazzanti e quello supino ne dirà di tutti i colori del tipo non provarci con la mia ragazza e cosi via
  11. Be se per caso nel gruppo c'è una ragazza e la fai mettere in braccio a un ragazzo (quello seduto) ma il suo ragazzo è quello supino si sputerai i polmoni
  12. Se vuoi farti qualche risata in + fagli trovare il totem a terra mezzo distrutto e dovranno capire come era costruito da (dei disegni stilizzati che fai tu e gli mostrerai) delle incisioni nei muri ogni disegno avrà la forma che devono prendere con un numero che è la sequenza da seguire tipo a terra supino 1 seduto 2 (ma seduto sul supino ) in posizione fetale 3 ma dovrà stare in braccio a quello seduto e cosi via
  13. Siamo curiosi di sapere come è andata la quasi morte e ritiro schede
  14. Ti consiglio per non rendergliela troppo difficile di fargli avere la notizia che il dugeon che stanno per visitare ha una zona di silenzio assoluto e quindi di prepararsi prima a muoversi senza parlare o a codificare dei segnali prima di entrare cosi quando troveranno la zona non saranno impreparati se si preparano buon per loro se non lo fanno se la sono cercati XD il divertente sarà veder se si ricordano i segnali prestabiliti che i player dovranno fare tra di loro senza parlare come fossero i PG Tu ti puoi segnare su un foglio cosa hanno deciso loro NO, quindi se si danno il segnale sbagliato tu lo saprai e loro no, quindi magari uno crede di dare il segnale tenersi nascosti e invece è quello di caricare lui si nasconderà gli altri(tu dirai) caricheranno e lui dovrà seguirli per non farli ammazzare
  15. Ho fatto un ultimo tentativo chiedendo direttamente a un venditore su ebay che ha molto materiale su Warcraft, ma mi ha risposto che non l'ha mai avuto. A questo punto spero lo ritrovi
  16. Di forgotten ci sono una marea di manuali che esplorano dalle razze alle città e regioni alla politica e religioni Qui hai poco da inventare a meno che non trovi una zona poco descritta
  17. grazie, quindi il libro del Dungeon Master Essentials è come un manuale aggiuntivo al libro del master della 3.5 ?
  18. Salve cerco informazioni su una casa editrice degli anni 90 di nome Master e sugli albetti che faceva nuovi personaggi avventure mini avventure e cosi via vi metto dei link per capire di cosa parlo https://www.ebay.it/itm/Dungeons-Dragons-Sottoterra-Avventura-Master-Pubblicazione-Fantasy/192505829284?hash=item2cd23dd7a4:g:6BgAAOSwZlZZ~bLc https://www.ebay.it/itm/Master-Collana-di-Pubblicazioni-Fantasy-Demoni-Volumi-1-e-2-D-D-AD-D-TSR/401154984677?hash=item5d66b34ae5:g:Xw4AAOSwzXxaPSnB https://www.ebay.it/itm/D-D-Classico-Edizioni-Master-La-Gabbia-del-Mago-Dungeons-Dragons-TSR-EG/400504941219?hash=item5d3ff46aa3:g:rZIAAOSw3KFWdDhm grazie a tutti
  19. Pensavo in una risposta e sono corso e invece nulla mi hai illuso
  20. Altra domanda cosa sono Eroi dei Regni dimenticati ed Eroi delle terre perdute entrambi con la scritta Essentials ? dalla scritta sono della 4 edizione, ma di che parlano ? stessa domanda fatta a The Machine. grazie a entrambi
  21. Bene facci sapere la faccia che hanno fatto al ritiro delle schede e anche il resto
  22. Come ti hanno detto altri scrivi un bozza della trama altrimenti non saprai mai cosa fare. Che 3 PG di 1 livelli pensino di poter liberare degli schiavi in una prigione piena di guardiani, non è possibile, già a livelli alti è difficile, cioè si è 3-4-5 PG contro 40-50 nemici di cui 10 di livello medio alto e il capo alto. Se attaccano non dico tutti insieme ma anche solo una dozzina e poi arrivano gli altri non riusciranno a vincere i pg. Il mercante dovrebbe essere pagato ma come, se sono usciti di prigione non hanno soldi, è + probabile che li tradisca e ne riveli l'identità. Visto che se la sono andati a cercare, direi di dargli una lezione di cosa si può fare e cosa no, giusto per evitare che al prossimo esercito di goglin o drago che incontrano non dicano carichiamo Se proprio non vuoi farli morire fargli credere che lo sia uno di loro. Una volta ricatturati, magari dopo un combattimento, ritira loro le schede e di che durante il combattimento uno dei 3 ha ricevuto un colpo critico e devi capire se è morto o si è salvato. Lancia i dadi per simulare i colpi e i danni, poi con molta calma ridai le schede una alla volta, dicendo il tuo pg si è salvato, il tuo pg si è salvato, l'ultima che sia di quello che ha convinto gli altri nell'impresa suicida e quando gli dai la scheda di il tuo pg è quasi morto, gli è rimasto 1 pf ma solo perché colpito da un arma contundente e non da una spada altrimenti sarebbe morto. Cosi la prossima volta ci pensano 2 volte a credersi Superman, Batman e Wonder Woman
  23. Per le azioni fuori combattimento tipo diplomatica, puoi decidere di dare px a seconda di come è andata, del tipo hanno ricevuto offerte buone di ingaggio o altro hanno raccolto informazioni utili, hanno trovato alleati hanno scoperto nemici hanno sventato attentati hanno scoperto spie o simile
  24. Facci sapere come va a finire allora ora stacco che domani mattina devo andare al lavoro

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