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Indossare contemporaneamente Guanti della Destrezza e Guanti d'Arme con Sicura?
Piccolo appunto realistico. Non vedo perchè non si possano portare guanti d'arme e guanti della destrezza; se i guanti d'arme come si diceva son fatti su misura, basta farli leggermente più larghi. La mobilità che si ha è sufficente a svolgere azioni normali, come se si indossasse un solo paio di guanti. Vorrei inoltre far notare, che esistono guanti e sottoguanti(ovvero guanti più sottiliXD) che si possono indossare tranquillamente entrambi, come fanno molti di coloro che usano la moto e mettono su guanti e sottoguanti per non congelarsi le dita..e la mobilità è sufficente a accellerare,frenare e usare la frizione; quindi non vedo che problema ci sia per un combattente indossare sia guanti (sottili) che guanti d'arme. Con questo direi che anche l'aspetto realistico è chiuso
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Cavaliere Thayan - Aiuto per un paio di build
come siamo seri..XD anche se penso che volendo un modo lo si trova anche.
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Cavaliere Thayan - Aiuto per un paio di build
magari è una spia degli Zenth!
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classe pugile
se non è specificato è come per gli attacchi normali..
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Warlock che fa danno.
Che c'entra il Dragon Magic?..c'è su per caso l'Eldritch Glaive? e a parte forse questa invocazione non c'è nulla dal Dragon Magic
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Cavaliere Thayan - Aiuto per un paio di build
credo che tu debba scegliere tra una build un "po' tankosa" e una build orientata al danno, se cerchi di fare entrambe non viene bene
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Pg multiclasse
l'umano considera la classe con più livelli come classe preferita, che quindi non rientra nel calcolo delle penalità ai PE per il multiclassamento es: ladro 4/mago 1 -->no penalità ladro 4/mago 3/guerriero 1 -->penalità ladro 4/mago 1/guerriero 2 -->no penalità ad ogni mod leggiti il manuale del giocatore che è tutto scritto (leggiti anche l'umano)
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Warlock che fa danno.
perchè per entrare nel Mistificatore Arcano dovresti castare incantesimi di 3° quindi a meno che il Master ti conceda di entrarci col Warlock, considerando le invocazioni come degli "incantesimi", non potresti. Una volta presa la CdP ti aumentano sia le invocazioni che i danni della Deflagrazione(p18 Perf. Arcanista per la regola a riguardo) Quindi il problema c'è nel momento in cui si debba prendere una classe da incantatore che porterebbe via 5/6 livelli... inserendo quindi 5/6 livelli da incantatore arcano tanto vale fare l'Eldritch Theurge Edit-ninjato XD
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classe pugile
sono tutti talenti basta che cerchi su internet e li trovi facilmente...attacco in movimento? vuoi dire attacco rapido..?
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Warlock che fa danno.
l'invocazione non mi ricordo dove sia, se cerchi su internet comunque la trovi e trovi anche su che manuale sta (sempre che non sia materiale onlineXD) poi per potenziare la deflagrazione ci sono anche un paio di oggetti..dovresti trovarli cul Complete Mage, sul MiC o sul Perfetto Arcanista..
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Warlock che fa danno.
beh intanto ti consiglio la CdP dell'Hellfire sul Fiendish Codex II inoltre c'è un'invocazione di modifica della deflagrazione che si chiama eldritch glaive che ti permette di usare la deflagrazione come arma a distanza in mischia, facendo un numero di attacchi pari al tuo BaB. già con queste due dovresti riuscire a fare 15d6 ad attacco(ovvero 15d6x3) inoltre se il tuo master lo concede potresti fare 3 livelli da ladro, per poi entrare nella CdP del Mistificatore arcano (per farlo dovresti comunque castare mano magica in qualche modo) in questo modo potresti arrivare a fare 15d6+7d6(da furtivo)=22d6 ad attacco ps: necessaria una bacchetta di ristorare o un livello da binder(che però diminuisce i danni) EDIT - forse con un livello da SpellThief riesci a coprire il prerequisito di mano magica in un solo lvl e inoltre guadagnare 1d6 di furtivo, in modo da riuscire a fare un solo livello da ladro e magari inserirci il Binder
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aiuto per personaggio livelli divini!
Maestro delle Ombre di Telflamm! se no, tempesta(bastano 4lvl), rodomonte(anche solo i primi3), maestro delle armi esotiche(se ci sono delle capacità che gli possono interessare)..se no...non saprei, da manuali in inglese non prende nulla?
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Dubbi del Neofita (5)
XD già!..è vero, pazienza
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Dubbi del Neofita (5)
riusciresti a indicarmi dov'è il riferimento? grazie
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Dubbi del Neofita (5)
Sì, come scritto a p18 sul Perfetto Arcanista
- Cerco/Non trovo/Esiste? (8)
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Dubbi del Neofita (5)
Su Arcani rivelati ci sono i simpatici Halfling dell'Acqua i quali hanno +des +2cos e -2for ora è possibile fare un Halfling cuoreforte dell'acqua?
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[Creazione] Chierico - Vers.:3.5
Inquisitore, Contemplativo, Esorcista Sacro son tutti su Difensori della Fede il "Cenobita" non è una CdP, ma una variante del chierico su Arcani Rivelati Se per qualche motivo non ti fa usare tutte e tre le CdP vedi tu quale scegliere in base al tipo di Pg che vuoi creare, se ne puoi usare solo 2 io farei: Chierico cenobita 7/Esorcista Sacro 6/Contemplativo 7 per i talenti devi vedere su cosa applicare MMD, non andando tu in mischia evita i persistenti, potresti considerare i concatenati o altro(ora non mi viene in mente nulla di particolare) per i talenti di metamagia c'è una guida qui sul forum che ti potrebbe aiutare, gli Scacciare Extra ti ricordo che ne prendi 2 dall'Esorcista Sacro
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[Creazione] Chierico - Vers.:3.5
For 9 e Des 9 non ha molto senso, piuttosto fai 8 e 10...visto che ti ha accettato MMD Direi che le stat le puoi mettere così For 8/10 Des 10 Cos 16/14 Int 12 Sag 18 Car 16 Come build potresti fare una cosa del genere Chierico Cenobita 5/Inquisitore 3/Esorcista Sacro 3-6/Contemplativo 9-6 ps: attenzione ad adottare i manuali 3.0 usando quelli base della 3.5, potreste andare incontro a un po' di problemi
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[Creazione] Chierico - Vers.:3.5
Beh se ti vuoi focalizzare sugli incantesimi, facendo quindi buffer/debuffer (forse anche god) potresti intanto chiedere al master se ti concede il Chierico Cenobita (Arcani Rivelati) Per le CdP..il Conteplativo, l'Inquisitore e l'Oracolo divino per il tuo ruolo potrebbero essere buone scelte, dato che hanno progressione piena e forniscono domini bonus...volendo potresti prendere qualche livello da tutte e tre. Per le caratteristiche dato che non vai in corpo a corpo io farei For 10 Des 12 Cos 16 Int 14 Sag 18 Car 10 Se il master ti concede MMD, alza il carisma giusto per avere qualche scacciare in più..inoltre un livello da Maestro del Sudario diventa moolto utile
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Metamagia: questa sconosciuta
leggendo la discussione iniziale su incantesimi concatenati mi è venuto in mente che se abbinato a incantesimi lontani potrebbe essere ottimo, soprattutto se invece che usare il talento si usa la capacità dell'arcimago credo quindi che questo talento possa tornare blu o sbaglio?XD
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Il giocatore più stupido che avete avuto
-.- a parte il "vi ammazzo tutti" non vedo perchè non potesse fare una prova di acrobazia per scendere e attaccare, senza contare che non capisco perchè debba esser più difficile solo per il fatto che era sdraiato. Inoltre c'è un'altra cosa che non quadra, prova di muoversi silenziosamente fallita --> le guardie lo vedono? al massimo lo sentono e poi scusa che controsoffitto è in cui ti vedono?! Questo potrebbe andare sull'altro topic per i masterXD
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Dubbi del Neofita (5)
Ottimo Rapid Metamagic lo conosco, quello sul PH2 invece non lo ricordavo e ora me lo vado a leggere potresti avermi risolto un po' di dubbi su che pg fare in una campagna e come impostarlo
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Dubbi del Neofita (5)
Bon jour a tout le forum Pensando di fare un incantatore spontaneo mi è sorto un dubbio riguardante la metamagia: come funziona se un incantatore spontaneo applica due talenti di metamagia ad un incantesimo? Stando alle regole, un incantesimo che prevede un'azione standard, richiede un'azione di round completo per essere castato e un incantesimo che prevede più di un'azione standard, richiede un round aggiuntivo per essere castato. Ora, facciamo un piccolo esempio: se uno stregone volesse lanciare palla di fuoco applicandoci due talenti di metamagia, come sostituzione energatica e miscela energetica quanto tempo impiegherebbe? 1 round o 2 round?
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Due Risate con D&D [parte 3]
:lol: mi sto immaginando la scena del tiefling che tutto fico atterra dopo l'acrobazia e poi tira l'arco e si prende na mazzata sui denti...e non posso far a meno di ridere:D