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Von

Circolo degli Antichi
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  1. Dal Perfetto Sacerdote: Vigor, Greater; Volto della Divinità; Vigorous Circle giusto per dirne 3..
  2. è possibile fare un mago di dominio e specializzarsi in una scuola?
  3. Gli skill trick sono sul complete scoundrel, dov'è spiegato come prenderli.. in generale non c'è un limite, devi spendere due PA per prendere uno skill trick, che spesso hanno dei prerequisiti
  4. perchè?XD comunque uno gnomo io ce lo vedo bene come illusionista(ne sto giocando uno), bardo, druido o magari un ladro...però devi decidere tu
  5. con attacco rapido (e la danza, che funziona allo stesso modo) puoi mouverti, attaccare e muoverti...normalmente puoi fare un solo attacco, con la danza fai un completo, ma sempre sullo stesso bersaglio EDIT - rileggendo la danza mi sa che forse puoi fare un attacco su uno, muoverti e attaccare un'altro...nei limit concessi
  6. non dico di lasciar perdere il derviscio, dico solo che se punti sul furtivo chiaramente non è l'opzione migliore.. ma se ti piace come stile non vedo perchè non dovresti farti un Ladro/Derviscio (che a livello di GdR può essere bello da giocare/interpretare) alla fine D&D non è mica solo pg forti e ottimizzati
  7. se ti piace il derviscio lascia perdere il furtivo.. se vuoi mantenere un buon furtivo lascia perdere il derviscio.. a livello di ottimizzazione e meglio la seconda opzione
  8. Beh se sei un novizio (e in fatto di magia ti faccio compagnia) ti consiglio di partire dalla guida che ti hanno consigliato e riempire i buchi utilizzando pochi manuali, in modo da imparare pian piano a scegliere cosa sia utile e cosa no, da una gamma prima più ristretta di manuali e poi via via più ampia.. In alternativa leggiti le varie Guide alle varie scuole di incantesimi presenti sul forum e decidi tu quello che ti piace e cosa no Piccola domanda: lo fai specialista, giusto? hai già scelto che scuole proibite scegliere? ti ricordo che se fai il MdA ne devi scegliere 3
  9. Von ha risposto a herke a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Altra CdP che non è per niente male è il Bruto Combattente sul Manuale della Miniature, però dovresti essere di taglia Grande (o contare come tale)
  10. nel conteggio hai calcolato un +2 di saggezza del gufo...ma saggezza del gufo non ti da mica un bonus alla saggezza? quindi che centra con gli scacciare? inoltre ti ricordo che un persistente brucia 7 scacciare, non 6
  11. beh dal punto di vista realistico se non vedi che sta usando qualche componente materiale, nn te ne accorgi..ma D&D non è sempre realistico
  12. Per me a livello uno i più forti sono quelli che possono che hanno una buona CA, BaB pieno, buoni pf e la possibilità di far danni dalla distanza...se poi vogliamo anche un po' di versatilità minimo 4+int PA detto questo, credo che il Ranger sia un buon esempio, il druido anche, più per gli incantesimi e soprattutto il compagno animale, il chierico soffre come il guerriero della mancanza dell'armatura completa e siccome (a meno di tiri buoni coi dadi) la destrezza non sarà altissima, la CA ne risente; nota positiva cura. Il Ladro a parte BaB e pf è molto buono secondo me.... insomma..non saprei chi votare..ahahah
  13. Von ha risposto a Lorien a un discussione D&D 3e regole
    Target: One or more humanoid creatures, no two of which can be more than 30 ft. apart Il testo non fa riferimento a un numero di creature massimo, per cui scegli i vari bersagli tenendo conto della limitazione dei 9m l'uno dall'altro inoltre dato che non ha un effetto ad area devi avere la visuale su tutti i bersagli che scegli Spoiler: (spero di non aver detto castronerie )
  14. Ehm..Cosa? o.O il MdL del barbaro lo stai gestendo in modo abbastanza autonomo e arbitrario...attenzione quindi a non fare altri errori di calcolo, come per il mostro. Il Ladro che via dovrebbe scegliere? e fargli creare un PG con regole di PNG, per quanto eccelso, potrebbe portare ad altri problemi La cosa delle caratteristiche ci può stare se proprio quelle che ha son messe male.. Ad ogni modo, come ti è stato suggerito, meglio partire da GS più piccoli e andare a salire, in modo da capire cosa mette in difficoltà il gruppo e cosa riescono a gestire bene..e fino a che GS ti puoi spingere per fare una sfida impegnativa.
  15. Viva la coerenza! e viva il GdR!
  16. XD errore mio..sorry per la build da tank non mi vengono molte idee, preferisco giocare picchioni che tank se quindi ti va di fare una build più aggressiva...come la vedi la Falce? C'è una CdP con cui potresti divertirti a sbilanciare, solo che si trova sul Nephandum
  17. hai dato un'occhiata alla guida sul ToB presente sul forum? (purtroppo non ho mai giocato una classe del ToB quindi non ti posso aiutare)
  18. Non è questione di interpretazione, perchè sbilanciandoa mani nude senza i talenti prenderesti dua attacchi uno perchè attacchi a mani nude, l'altro perchè cerchi di sbilanciare Onestamente non conosco la CdP e non sono un grande esperto nel combattere con arma e scudo, quindi non saprei bene cosa suggerirti a livello di talenti per migliorare la Build si potrebbero sostituire un po' di livelli da guerriero con opzioni più interessanti, ma che manuali hai a disposizione?
  19. Potresti farlo con parti del corpo, vero..ma a meno di avere colpo senz'armi migliorato ti beccheresti un AdO ancora prima di provare a Sbilanciare, il che non credo sia utile. Ti conviene quindi o cambiare arma oppure, molto semplicemente entrare nel Maestro delle armi esotiche usando la spada bastarda. Il TS sulla volontà è un problema dei combattenti e a parte i soliti metodi non c'è molto che tu possa fare(credo) Per quanto sia un grande fan del "Riflessi+Sbilanciare" non credo sia adatto a una build per un pg tank senza armi con portata..
  20. ehm..ma con la spada lunga non puoi sbilanciare o sbaglio? quindi che te ne fai?..se vuoi sbilanciare con una spada devi prendere la bastarda e farti un livello da Maestro delle armi esotiche. Piccolo appunto..build da tank, ok...ma che te ne fai di Riflessi in Combattimento con solo 12 in Des?..voglio dire è un talento sprecato, dato che al massimo fai due AdO e non hai nemmeno portata, cosa che consente a un mago di allontanarsi e castare tranquillamente (porto l'esempio del mago dato il talento Mage Slayer) se c'è qualcosa che mi sfugge fammi sapere..XD
  21. oggetti non me ne vengono in mente..un piccolo incremento ce lo puoi avere con Robustezza Migliorata che ti da un PF in più per DV in altarnativa...non saprei, mi viene in mente solo il Lich XD
  22. Psion e Incarnum non ce li ha a disposizione...quindi al massimo può puntare al licantropo.
  23. mmm...come siete messi a curatori nel gruppo? che altri oggetti hai? se no potresti fartele dare in monete di platino che pesano un decimo dato che sarebbero solo 120:lol:
  24. non-reach sarebbe senza portata... ps:che arma sarebbe?XD
  25. cercando su internet ho trovato una guida, spero ti sia utile comunque i veleni è risaputo che non siano una buona opzione su cui investire, a livello di ottimizzazione si intende

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