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Jonnie

Circolo degli Antichi
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  1. Spoiler generale su tutta la saga Spoiler: E che ne dite della teoria secondo la quale l'Alto Septon sia in realtà Howland Reed venuto a vendicare il suo amico Ned?
  2. Potresti immaginare un "complotto viscido" così formato: Kuo Toa come grunts e truppe d'assalto nei territori costieri, volti a prendere il sorpavvendo sulle piccole comunità di pescatori e con culti abissali che si infiltrano nei regni terricoli e sotterranei (ispirati ai culti genestealer di wh40k), Sahuagin che credono di essere i veri maestri occulti della faccenda, con un vasto impero sotto le onde che spazza via elfi acquatici e tritoni, e infine Kopru come veri maestri occulti della faccenda. Contro di loro potresti schierare dei Locatah, che sono molto carini, oltre che i già citati Aboleth.
  3. Secondo me sono più adatti i Kuo-Toa. Gli Aboleth potrebbero fare la parte dei cattivi-che-alla-fine-devi-cercare-di-farti-amici, e combattere contro Chtulhu. Magari perchè a suo tempo furono creati da lui e sanno quanto possa essere devastante. Gli Aboleth godono di vita lunghissima, infinite memorie e infinita razionalità: molto difficilmente faranno qualcosa che poi non torni a loro vantaggio. In ogni caso procurati Chtulhu d20 e Nephandum, non te ne pentirai.
  4. Jonnie

    Una per tipo

    Dovrei dire che mi paice la quinta... comunque: mi piace la regola del vantaggio. Non mi piace... la scelta editoriale di dire e non dire sulle eizioni localizzate.
  5. Ciao, volevo segnalare che sul blog Playing D&D With Porn Stars il grande Zack S (pittore, cultore dell'OSR, fra i ringraziamenti degli autori della 5a edizione, autore di quello che secondo me è il miglior modulo per avventure cittadine, Vornheim) sta pubblicando una serie di post molto, molto interessanti sulla storia dell'arte, specialmente di quella di regioni o periodi storici un po' negletti, studiata apposta per chi gioca a D&D, per fornire spunti, suggestioni e materiale vario. Qui trovate il link diretto alla serie di articoli.
  6. La butto lì: è più bilanciato un gioco che abbia i caster del MDG e i martials del TOB o un gioche abbia i martials del MDG e i casters del TOM? Il secondo lo giochereste?
  7. Io ho usato la classe delle ombre e mi sono trovato molto bene. Per la prima volta ho avuto la sensazione di avere un caster non progettato per essere aggressivo.
  8. Immancabili le evocazioni degli spiriti dei morti, direttamente dalla Farsaglia. Inoltre i culti misterici possono essere intesi anche come culti druidici, con incantesimi di metamorfosi. Numa Pompilio fu ucciso da un fulmine caduto dal cielo, e anche questo ci sta.
  9. Eroe popolare nun se pò ssentì! Meglio Eroe del Popolo -ed è più corretto, visto che "popolare" in italiano significa anche famoso. Urchin potrebbe essere reso con "mariuolo", che sarebbe corretto, ma secndo me è meglio reso con Ragazzo di Strada. Outlander in mancanza di meglio lo si rende con Forestiero, ma a m ricorda il Beowulf, "Vagabondo delle Lande".
  10. Cerco di spiegarmi meglio, con qualche esempio. Tabella del Ghetto 1 Strada delle Zecche: Questa strada dal fondo fangoso è delimitata da alte e pericolanti abitazioni in legno, scure, sporche e senza finestre. Ponticelli di corda corrna da una casa all'altra, mentre una cloaca scorre al centro della via. Sulle porte delle abitazioni gruppetti di bugbear incappucciati aspettano di essere assunti come manovali o tagliagole, mentre goblin indaffarati arrostiscono carni non meglio definite vendendole ai passanti su spiedini di bambù. 2 Strada della Ruggine: casupole di lamiera ad un solo piano separate da strettissimi vicoli delimitano questa strada polverosa. Tutto parla di povertà estrema, affrontata però con grande dignità. Da alcune baracche viene il rumore delle officine dove i nani che abitano la zona estraggono piombo e altri metalli dai rottami recuperati nella vicina discarica. Lontano svetta l'unico edificio in pietra, la Casa del Clan. 3 Strada Viola: da sotto i portici e dagli stanzoni del saloon ricavati dal piano terra degli edifici in legno verniciato che formano i fianchi di questa strada sinuosa proviene una musica costante, rumere di canzoni e brindisi e risate. Ad ogni ora del giorno le prostitute elfe e i musicisti gnomi cercano di fare qualche affari. Halfling dallo sguardo e dai vestiti sgargianti tengono d'occhio le ragazze e incassano la moneta. 4... 5... ecc. Tabella di Vecna 1 Il corteo di un funerale, con monaci incappucciati che agitano turiboli fumiganti e un carro funebre trainato da un cavallo macilento attraversa la strata dei pg. 2 uno spacciatore di droghe, famoso per la sua brutalità, sostiene di possedere un siero che dona la vita eterna. 3 è scoppiato un incendio in biblioteca! 4 Il banditore attraversa la città urlando ai quattro venti che per ordine di Sua Maestà la mano del ladro e grassatore [inserire nome contatot dei pg] verrà amputata sulla pubblica piazza. 5 Il pg ordina una bevanda. Nel bicchiere galleggia un occhio. 6 Qualcuno che sta fuggendo scompare in un vicolo. Di lui non c'è traccia, ma un tombino è stato sollevato... ecc Tabella delle Fonti 1 La figlia del mercante sostiene che... 2 Il seminarista deluso ritiene che... 3 il cugino di Mama Growl è certo che... 4 L'attendente muto del capo delle guardie ha sentito dire che... 5 Il lavandaio hobgoblin ha il sentore che... ecc Tabella dei Soggetti 1 ...il capo della Guardia Ogre... 2 ...il sacerdote di turno all'Altare Rosso... 3 ...la Regina... 4 ...lo stalliere del Palazzo Reale... ecc Tabella degli Oggetti 1 ...ama un pg 2 ... sta tper tendere un agguato ad un pg 3 ...non è chi sembra 4 ...è in combutta con gli assedianti ecc
  11. 1) Non scendere nel dettaglio. Non serve. non soffermarti sulle descrizioni (rulewise o storywise non importa) di edifici importanti, persone importanti e cose simili. Sono luoghi e persone che i pg tendenzialmente non incontreranno. Pensa ad una visita a Milano: incontreresti forse Pisapia o Maroni o Scola? visiteresti Palazzo Marino o il Pirellone o l'Arcivescovado? Concentrati sui lughi che i pg visiteranno. 2) Descrivi pochi luoghi in modo approfondito, ma fa' che siano luoghi che rimangano impressi. un vicolo con un altare di Kord può fare più effetto di tutto il comprensorio del Tempio di Hextor. Descrivi un negozio, e fa' che sia speciale, straordinario, una locanda, un tempio. Non descrivere il "tipico" tempio o la "tipica" locanda. 3) Prepara delle tabelle casuali tipo sandbox. Questa saranno il cuore pulsante della tua città. Fossi in te rpocederei così: 3a Tabelle dei Quartieri: ogni entry descrive una strada: non un edificio, perchè i pg saranno più spesso per strada che nelle case 3b Tabelle delle Fazioni: ogni tabella descrive un evento legato ad una fazione: non necessariamente causato dai loro membri, ma legato come flavour (ad esempio nella tabella di Vecna puoi mettere un corteo funebre). Realizza una tabella anche per gli assedianti. 3c Tabella dei Rumors: organizzala in maniera combinatoria: sottotabella della Fonte dei rumors, sottotabella dell'Oggetto dei rumors, sottotabella del Contenuto dei rumors. Così avrai rumors del tipo "La ragazza che vende il pesce sostiene che il capo della Guardia Ogre è innamorato di una popolana.
  12. Jonnie

    PDF di D&D 5E Basic

    Puoi provare qui: http://www.docspal.com/ (è un sito che offre il servizio di trasformare i pdf in file di office). oppure ancora meglio qui: http://www.editorifolli.it/rules/next.html (regole di next tradotte in italiano e scaricabili in .doc).
  13. Ma lo hai letto Tolkien? Nel Silmarillion le volte che un Elfo riesce in un tiro sul Carisma saranno cinque o sei IN TUTTO. Per il resto, ogni volta che aprono la bocca ci scappa il morto, il mutilato o comunque la faida. Di tutti gli Elfi ce ne è UNO noto per la simpatia (e sta sulle balle a tutti gli altri). Per il resto gli elfi sono odiati e si odiano tra di loro. Vuoi un personaggio DAVVERO carismatico in Tolien? Uno che riesca a carpire l'amicizia del prossimo, a motivare i suoi alleati e a incutere timore nei suoi nemici con le parole e il portamento? Thorin. Thorin Scudodiquercia, Re sotto la Montagna. Sai cosa fa Legolas per TUTTO il Signore degli Anelli? Sta zitto e in disparte. Rivolge la parola giusto a Gandalf (perchè lo conosce da tipo mille anni), e ad Aragon (perchè è cresciuto tra gli Elfi e il nonno di suo nonno trenta generazioni fa era mezzo elfo). Perchè si sbottoni con Gimli serve un libro e mezzo. Se dovessi fare del fantasy tolkieniano, agli Elfi metterei (come ho messo) un MALUS al Carisma.
  14. Non so... secondo me stona un pochino. Piuttoato, da ogni uomo escono 1d4 goblin! (UDM, sappi che ho appena inserito questo mostro nella mia Sandbox Katakumbas-Storia ancestrale. Dovevano esserci solo mostri mm1, ma questo è troppo ganzo).
  15. Da Abissi e Inferi puoi scegliere l'Ahizotl, una specie di scimmia-lontra dalle cinque mani che vive negli acquitrini e sa copiare la voce delle persone affogate. Oppure un Kelpie, un'Alga Pescatrice, se sono forti un Demone Myrmyxycus, Wastrilith o Skulvyn, o un Draco di Mare. insomma, procurati abissi e inferi -ci sono anche molti mostri a tema aria e fuoco e qualcuno anche sulla terra.
  16. Si conferma il gusto levantino delle illustrazioni.
  17. Jonnie

    Schede di 5a

    Le skil sotto le caratteristiche colgono alla perfezione lo spirito delle skill della quinta!
  18. Jonnie

    Schede di 5a

    La versione di Aza è nettamente migliore.
  19. Jonnie

    Schede di 5a

    Qualcuno sa dove poso trovare delle schede del personaggio adatte ad assere usate con il Basic?
  20. è vero, c'è anche il Mente Vuota! beh, una combinazione dei due archetipi dovrebbe dare la giusta varietà alla banda dei ladri...
  21. Fantastico! è un mostro delizioso, e secondo me anche il bastone ci sta bene. Solo, mi piacerebbe saperne di più sulla sua ecologia e le sue motivazioni, per usarla meglio.
  22. Turbanti, gilet corti, pantaloni larghi... se non è Oberyn, il riferimento sono i Valenar di Eberron...
  23. Ti consiglio tre Ladri Umani con l'Archetipo Creatura Pseudonaturale (lo trovi in Signori della Follia). Sostanzialmente la forma e la mente della creatura si trasformano per riflettere qualche aspetto dell'Altrove o del Reame della Follia. Crunchamente: diventa un Esterno; Colpo Sicuro 1/g; resistenza agli acidi e all'elettricità; RD/magia (ma non ai livelli bassi); resistenza agli incantesimi; Forma alternativa Orribile (malus di morale a chi lo attacca); l'Intelligenza se minore di 3 sale a 3.
  24. Hai presente il Trono di Spade? Oberyn Martell? Cerca "Dorne" e "House Martell" e capirai meglio.
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