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Jonnie

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Jonnie

  1. Jonnie

    Il Paladino (3)

    ...e con awesome smite posso ignorare la RD !
  2. Jonnie

    Il Paladino (3)

    Io sto per iniziare a giocare con un paladino ed h scelto Charging Smite. Se poi rinunci agli incantesimi e scegli Holy Warrior, puoi accumulare i talenti necessari per fare un male tremendo.
  3. Si potrebbero usare i Derro, e far loro usare tecnologia e magia mescolate come strumenti minerari. Oppure un'astronave.
  4. Jonnie

    DragonCoffee

    Beh, io gioco ad eberron, quindi avere razze e classi eberroniane sarebbe comodo, anche se imamgino un lavoraccio. Per il resto è ottimo. Magari inserirei la tabella dell'esperienza, ecco.
  5. Jonnie

    DragonCoffee

    sei un grande (dopo averlo scaricato come faccio ad usarlo?)
  6. Jonnie

    Guida al Paladino

    allora è fatta. Devo solo decidere se fare o no Holy Warrior. Se lo faccio, prendo anche Autorità e Scacciare migliorato. Grazie a tutti.
  7. Jonnie

    Guida al Paladino

    io volevo ancora sapere come funziona Divine Might.
  8. Jonnie

    Guida al Paladino

    Credo che sia modesto in funzione del MAD: un Paladino dovrà pompare Forza, Carisma, magari Saggezza... rimane poco per la Costituzione, quindi a parità di livello avrà meno PF di un Guerriero.
  9. Jonnie

    Guida al Paladino

    potere divino è già nel mucchio. Divine Might cosa fa? come è stato tradotto?
  10. Jonnie

    Guida al Paladino

    Wow grande. Credo però ci aggiungerò Charging Smite. Poso cumularlo con Bahamut's Blessing? se si, vale la pena perdere la cavalcatura. Dragonborn Paladin richiede di essere un Dragonborn... beh, avevo supposto di essere umano, ma ora valuterò con attenzione. Con Holy Warrior mi arriverebbero una fraccata di talenti, non saprei nemmeno cosa farci ad un certo punto Potrei prendere Autorità e Awesome Smite per prima cosa (altre al tree necessario far danni con lo spadone)
  11. Jonnie

    Guida al Paladino

    Cosa devo fare per avere un Paladino di 12° che picchi in corpo a corpo e quasi basta? Non mi interessano incantesimi nè scacciare (la campagna è contro i draghi, non contro i non morti). Mi piacerebbe roteare uno spadone mercuriale e fare brutto.
  12. Vado a vedere il mm5. Purtroppo aboleth ed Elan sono fuori dal range delle possibilità... non forse le uniche due aberrazioni che in Eberron non sono collegate ai Daelkyr, ma rispettivamente ai rakshasa e ai Quori psionici. Per quanto riguarda il livello di potere che mi dite? Un GS 10 andrà bene per il big boss? quanti oggetti dovrei dargli?
  13. Un metodo che ho usato con successo in passato è usare le side quest per legare una avventura alla seguente. Per esempio, un anziano nobile aiuta i pg e li finanzia per la prima avventura. Alal fine i pg devono portargli la sua parte di bottino nel suo castello sperduto tra i monti. Arrivati, inizia la main quest successiva.
  14. Chiedo il vostro aiuto perchè devo creare i nemici per un party di e6/3.5 di 6° livello. Si tratta di condurre un'avventura di investigazione in cui il nemico sarà incontrato più volte, quindi almeno un avversario deve essere pensato per ritornare più volte. Gioco in eberron e per chi lo conosce l'avventura verterà su degli abomini di xoriart. Per i non eberrofili, userò aberrazione come se piovessero. (non è detto non lo facciano durante l'avventura). Non ho mai usato un illithid e pensavo di farlo. Come è sul manuale dei mostri può tenere testa ad un gruppo di sesto livello? Esistono varianti in giro? con che classe farlo avanzare (anche psionica ovviamente). quali altre aberrazioni sono ganze? Sono quasi sicuro di voler inserire degli strangolatori e un odopi, e magari un bel po' di simbionti. Grazie per ogni consiglio.
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