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antagonista

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di antagonista

  1. Il calssico buon vecchio Dota? Non c'è nulla di meglio secondo me
  2. Legame naturale, perfetto avventuriero p.110
  3. vediamo di fare una cosa così: 1monaco/1stregone/tanti ladro, mago ascetico, ladro ascetico, la spell(mi sfugge il nome)che ti da uno slot di 2 anche se casteresti di primo e hai un pg con molte abilità(ladro) che casta quel che ti serviva e focalizzato su carisma(con mago ascetico), ecco... non sarebbe malaccio(razza umano, per talenti e evitare penalità ai px)
  4. @d&d_seller: se fosse un errore di hardware di quel tipo sarebbe più probabile un cortocircuito, quindi non si accenderebbe nemmeno(tu però riescivi ad avviare la provvisoria: non credo sia hardware quindi) Sinceramente putroppo non conosco l'errore e non ho gli strumenti che uso a casa, ma qualcosa si può provare a fare: partiamo dal Super Grub Disk, una volta masterizzato in cd e avviato facendo il boot da cd-rom ti permetterà(seguendo le istruzioni tutto sommato abbastanza semplici) ti agire in vari modi sulle componenti che si occupano dell'avvio del sistema(e cosa, per ora, più importante di avviare il tuo sistema operativo dal cd, così ci assicureremo dove sta il problema: se mediante questo magico cd windows si avvierà il problema è nel boot e si risolve, altrimenti... ci penseremo a tempo debito!) So di essere confusionario, spero sia abbastanza chiari... dimmi se ti sfugge qualcosa che entro nei particolari
  5. Giusto, mi ero scordato della loro esistenza! Mea culpa, mea culpa, mea grandissima culpa. Bé, per come sono ora i demoni se avessero quella regola sarebbero imbattibili.
  6. A mio avviso alcuni dei più intressanti talenti di metamagia(di solito su un incantatore riesco sempre a metterli in un modo o in un altro) sono retributive spell e ocular spell. Il primo sta sul complete mage e il secondo su lord of madness(entrambi mai tradotti però!), vedi se poi farti fare una concessione. Sono però entrambi più utili con necromanzia che con illusione...
  7. Canto del cuore sul manuale dell'ambientazione di Eberron
  8. Oh, ci è capitato dentro proprio un esterno con un buoco portatile: Questo è un estremismo, ma l'idea è di non lasciarglieli a gratis, faglieli sudare: qualunque cosa facciano devono meritarseli.
  9. Esattamente, nessuna unità giunta sul campo con AP può assaltare, anche se sta sbarcando(c'è l'eccezione di una speciale capsula per Space Marine di Forge World per apocalisse, ma è un'altra storia).
  10. Se io uso ispirare coraggio con i due talenti del titolo, raddoppio l'effetto anche di canto del cuore usando parola della creazione?
  11. allora, il griffon non è fenomenale, è vero... ma per il suo costo è oro colato avanti, 75 punti per una pizza grande forza 6 bombardamento d'artiglieria che difficilmente devia: ti elimina problemi come orchi, tiranidi, eldar(pure oscuri)... insomma, tutto ciò che non ha armatura 3+ hellhound e banewolf perché: primo turno si va avanti, l'hellhund spara e il banewolf fumogena(sono insquadrati quindi copertura ad entrambi); secondo turno, si va avanti e si fa fuoco con entrambi(stai pur certo che l'hellhound non arriva con entrambi i lanciafiamme, saranno bersagliati come non pochi... quei due carri aprono i buchi e uccidono qualunque cosa). come variante puoi considerare un devildg al posto di un hellhound se hai poco anticarro sulla tua lista: i lancieri li trovo inutili in confronto a un vendetta(che in rapporto efficacia/punti è uno dei carri più forti del gioco) colossus giocabile, ma non lo amo leman russ: la versione base è semplicemente più forte di ogni altro carro dell'esercito(ti spazzia via space marines e la maggior parte delle multiferita)
  12. Ti metto giù cosa io giocherei per quei punti... Squadra comando compagnia con 3xtermici e vox in chimera 85+55 Squadra comando plotone con 3xlanciafiamme in chimera con lanciafiamme in punta 45+55 3xsquadra di fanteria con 3xcannone laser e1x vox con commissario 250 veterani con 2xtermici e vox 105 veterani con 2xtermici e vox 105 2x vendetta 130+130 vanno insquadarti -bane wolf(con lanciafiamme pesante in punta) 130 -hellhund(con lanciafiamme pesante in punta) 130 griffon 75 leman russ 150 griffon 75 Non è perfetta perché è il riadattamento di una da 1750, però dovrebbe andare
  13. oh, cribbio... effettivamente non ci avevo nemmeno pensato potesse non voler utilizzare i cavalli...
  14. allora, il bianco è descritto come arciere, e personalmente io farei un arciere(si potrebbe prendere un'esploratore, altrimenti ci vedrei molto bene uno swordsage) il rosso è investito il del potere di costringere la gente all'omicidio, ma rimane comunque un guerriero(anche se ora si tratta della guerra violenta tra gli uomini, la guerra sporga senza onore) quindi io ci metterei un barbaro modificato a dovere per dominare uno del gruppo e rivoltarlo contro i compagni il nero è rappresentato come portatore di ingiustizia sociale(tratto qui ignoratoXD) e carestia; io lo rappresenterei come un necromante( e qui tutti incantesimi di debilitazione, penso tu possa sbizzarrirti) il verde invece è più che perfetto come non-morto, la classe diventa già più difficile... potresti pensare di prendere un non-morto umanoide e utilizzarlo puro(dipende dal livello a cui al giochi quindi qui ho poco da dirti) come particolarità sarebbe interessante però dare ad ogni cavallo delle peculiarità(così da rendere l'incontro più interessante, ma questa scelta tua)
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