Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Sphok e Keothi Altri Correte verso il tempio e ne percorrete l'interno seguendo la scia di distruzione lasciata dal verme gigante. Di fronte a voi sentite delle voci in dworek, inclusa una voce sconosciuta. Dietro di voi i rumori ticchettanti aumentano d'intensità, accompagnati ora dal rumore di alcuni croli di edifici e pareti già pericolanti.
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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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- Vendo AD&D
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
ho segnato le vostre ricchezze, tranne che a Keothi (per aggiornanrti il file da iPad dovrei convertirti il doc in docx e non so se poi tu riesci a editarlo - quindi devi aggiungerti 1 libbra di tesoro dworek (oro, pietre e opere d'arte). Dato che avete 6+6 libbre ne ho segnate 2 libbre a testa - Dalamar incluso. Brok se Dalamar obietta fammelo sapere.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Come sempre le strade della Haddu di Sotto sono piene di cadaveri. In questa zona dai resti che vedete vi sono molti civili e pochi soldati: sembra che siano caduti senza poter organizzare una difesa. Un pó distrattamente Utpol raccoglie una pietra dura, la lucida sul pantalone e la intasca. Così, tanto per tenersi occupato.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Utpol, Bellamin, Dalamar, Helouè Pur passando il tempo, la vostra riluttanza ad avvicinarvi al tempio non diminuisce. Vi guardate un pó attorno, ma sembra non vi siano altri luoghi interessanti nei dintorni... Tutte le costruzioni sono diroccate e pericolanti, seriamente danneggiate dal passaggio dei Vermi Giganti.
- La Classe "Witch Hunter" da Vin Diesel e Geek & Sundry
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D&D Adventurers League Lucca Comics&Games
Dai video su youtube Jeremy sembra un buon master, e soprattutto sarei troppo curioso di vedere la sua versione di Ravenloft per la 5a edizione! Quindi tanta invidia per chi parteciperà a D&D Special Events con Jeremy CrawfordSolo i più temerari giocheranno un'avventura speciale in ambientazione Ravenloft con Jeremy Crawford, scritta direttamente da lui appositamente per Lucca!
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Il Ranger Secondo Dragon's Lair - Sondaggio
Complimenti LordZurak, meritata vittoria! Le Tecniche di Caccia sono una meccanica innovativa che mi è piaciuta sin da subito! @DL Staff Grazie per avermi assecondato! Come secondo contest vi propongo la miglior classe originale!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Lasciandosi dietro i conpagni Shpok e Keothi avanzano attraverso il foro provocato dal verme gigante. Allontanandosi dalla torcia la vista di Keothi si abbassa notevolmente, e anche Shpok si accorge che la luce brillante lo rassicurava un pó... Con un movimento fluido Keothi estrae una torcia dalla sacca e, tenendo con una solo mano l'arpione dalla punta rovinata, lascia che Shpok l'aiuti ad accenderla. Con la strada illuminata, riprendono a camminare e spariscono dalla vista del gruppo. Shpok e Keothi
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Avanzate verso l'ingresso scavato a forza nel tempio, Utpol come sempre in posizione di punta, Shpok ed Helouè alle sue spalle (il dworek pesantemente intralciato dalla corazza), Bellamin dietro di loro con la torcia accesa insieme a Keothi e Dalamar a chiudere la fila. Utpol studia l'ingresso per alcuni istanti, poi si rende conto di una cosa straordinaria e vi bisbiglia: Qua non c'è polvere di chitine! Si ferma a una decina di metri dal tempio... bizzarro vero? Il suo tono sembra meno scanzonato del solito, e nessuno scherza più. Utpol, Bellamin Dalamar, Helouè Shpok, Keothi
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Lucca e vecchi gdr
Come ti invidio... Anche a me piace tantissimo farlo... Ancora mi mordo le mani di quando in una fierucola di campagna in Georgia (USA) ho trovato un Expert Set di Moldevay ancora incellofanato e NON l'ho comprato! Non so aiutarti purtroppo, ma il mio spirito sarà con te.
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Lavorare per Wizards of the Coast
Due consigli: - se il profilo è corretto hai già 28 anni, quindi sbrigati! Per lavorare negli USA sei già passatello. E se non hai un'esperienza significativa in un qualche campo, allora come ti hanno detto gli altri devi farti notare per il genio creativo. - se vuoi fare dei GdR la tua professione, allora focalizzati sul digital, soprattutto editoriale, piuttosto che sul game design. Non dico che per un italiano diventare il Digital Marketing Manager di Magic è molto più facile che diventare il Lead Designer di D&D, ma è molto più remunerativo. In bocca al lupo!