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- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Bellamin, Utpol, Keothi, Dalamar Quando il golb gli urla contro l'anziano dworek scuote solo la testa con un'espressione di compatimento, ma quando Bellamin gli parla nella sua lingua è davvero stupito: [È passato davvero tanto tempo se i selvaggi delle isole hanno imparato a parlare come noi.... Scusa non volevo sembrare offensivo, ma vi conosco come cannibali, non altro. Purtroppo l'anno che mi dici non mi significa nulla... sai forse quanti anni sono passati dal Regno di Karesh, Primo Re dei Re?] Sorride un pò timidamente: [Non pensavo che la mia concentrazione avrebbe retto per così tanto tempo che lo stesso conto delle ere sarebbe cambiato.]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Togliere l'armatura da Shpok è questione di un minuto, malgrado le cinghie bagnate non aiutino. Farla indossare all'anziano prete è un'altra questione, e senza alcuna esperienza in merito Utpol, Bellamin e Dalamar iniziano a vestirlo, mentre Keothi lo regge e li dirige. L'anziano prete sorride sghembo, ricordando in qualche modo Shpok: [La migliore corazza della mia vita... E non servirà a nulla. Che ironia] Con un ultimo cenno del capo ai compagni Helouè e Shpok si allontanano Determinati e veloci.... Dritti verso il rumore ticchettante sempre crescente.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
L'anziano prete tossisce dell'acqua marcia dai polmoni, poi sorride debolmente, guarda Shpok e annuisce: [Decisi di sacrificarmi per il mio popolo una volta, e nulla è cambiato nel mio animo da allora. Non colgo nessuna malvagità in te, giovanotto, quindi posso solo aiutarvi. Compirò io l'eroico sacrificio. Portatemi lo Scettro, e io farò il resto. Solo, non chiedetemi di camminare velocemente... ] Sentite queste parole Shpok si gira verso di voi e ve le traduce, con un sorrisone sghembo. Tutti
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
[Millenni... la città è stata evacuata con successo allora? Il Maresciallo Domberfor ha difeso le Grandi Porte? Bene, allora il mio sacrificio non è stato vano. Sapevo che bloccando i tunnel profondi con la mia magia le ticchettanti già in città sarebbero state spazzate via in fretta.] La concitata spiegazione di Shpok, rafforzata dall'espressione preoccupata di tutti i compagni, è molto efficace nell'interrompere la farneticazioni del Grande Anziano e riportarlo al presente. [Vuoi che riprenda il rituale? Ma io... io non ho più potere in me. Ho consumato la mia stessa energia vitale per mantenere attivo il divieto per tutti questi anni... e lo scettro non serve. Non a questo.] Si scuote un attimo e si appoggia a Keothi, ansimando, poi vi guarda con nuovo sospetto: [Ma perchè siete tornati?] Tutti
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang si avvicinó a Trix sempre con Lady Borella al seguito e annuì alla guerriera: Ben fatto. L'Imperatore sará con voi. Mi raccomando - moderazione. Speriamo che si trattenga dall'aprirgli un secondo sorriso....
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok e Keothi L'anziano prete osserva Shpok incredulo: [Non ti conosco, chi sei? Perchè hai interrotto il mio rito? Sei in combutta con le creature?Perchè.... perchè indossi l'armatura del Re?] Di colpo sembra riprendere il controllo di se: [Grande Padre.... quanto tempo è passato?] dice guardandosi finalmente il corpo fradicio e osservando la stanza. Dalamar, Utpol, Helouè, Bellamin Giungete nel sancta sanctorum del tempio. La sala è dedicata al culto di svariati angeli, tra i quali Ata e Nohop. Una vasca ricolma di acqua salmastra putrida (proveniente da una infinitesimale crepa nel soffitto) occupa il centro della stanza. Su un bordo, bagnati fradici, vi sono Keothi e uno strano dworek coperto di muffa. Shpok, bagnato fino alla vita coperta dall'ingombrante corazza, è lì vicino e sembra venire accusato di qualcosa dall'altro dworek.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Sphok e Keothi Altri Correte verso il tempio e ne percorrete l'interno seguendo la scia di distruzione lasciata dal verme gigante. Di fronte a voi sentite delle voci in dworek, inclusa una voce sconosciuta. Dietro di voi i rumori ticchettanti aumentano d'intensità, accompagnati ora dal rumore di alcuni croli di edifici e pareti già pericolanti.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
ho segnato le vostre ricchezze, tranne che a Keothi (per aggiornanrti il file da iPad dovrei convertirti il doc in docx e non so se poi tu riesci a editarlo - quindi devi aggiungerti 1 libbra di tesoro dworek (oro, pietre e opere d'arte). Dato che avete 6+6 libbre ne ho segnate 2 libbre a testa - Dalamar incluso. Brok se Dalamar obietta fammelo sapere.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Come sempre le strade della Haddu di Sotto sono piene di cadaveri. In questa zona dai resti che vedete vi sono molti civili e pochi soldati: sembra che siano caduti senza poter organizzare una difesa. Un pó distrattamente Utpol raccoglie una pietra dura, la lucida sul pantalone e la intasca. Così, tanto per tenersi occupato.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Utpol, Bellamin, Dalamar, Helouè Pur passando il tempo, la vostra riluttanza ad avvicinarvi al tempio non diminuisce. Vi guardate un pó attorno, ma sembra non vi siano altri luoghi interessanti nei dintorni... Tutte le costruzioni sono diroccate e pericolanti, seriamente danneggiate dal passaggio dei Vermi Giganti.
- La Classe "Witch Hunter" da Vin Diesel e Geek & Sundry