Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Dragon+ | Torna Dragon Magazine, ed è gratis
Intendo che l'articolo anticipa la sottorazza nanica dei duergar che sarà descritta come razza giocante in Sword Coast Adventurer's Guide. Che poi con un pò di creatività e le info fornite uno riesce a capire come sarà fatta...
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Tutti
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Dragon+ | Torna Dragon Magazine, ed è gratis
È uscito il nuovo numero (#4). C'è un articolo sui fantastici giochi gold box (sì sono due link diversi), un'avventura di Adventurer's League collegabile a quella del numero precedente e la razza giocante dei duergar. Buon numero, il migliore fino ad ora.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
tutti
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[Comico] Le reazioni di amici, genitori e fidanzate/i al GdR
Direi che parlo soprattutto ai più giovani... ricordatevi che vivete nell'età dell'oro! Noi nerd abbiamo vinto e governiamo il mondo, e anche i più fighi hanno dovuto cedere al nostro potere! Un esempio? Vin Diesel Quindi siate fieri del vostro hobby preferito e difendete con le unghie e coi denti la vostra serata dedicata a D&D!
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ludovicus non ha una sola chance di cavarsela, maledizione... Sempre con Lady Borella al fianco faccio un passo per mettermi a fianco di Ludovicus e sorrido nel modo più blando possibile al nobilastro, poi commento ad alta voce rivolto a Lady Borella: Milady, mi illumini, chi è questo pessimo attore che importuna mio cugino? Sapevo di essere stato invitato a una festa, non a una rissa.
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok allontana lo scettro dal tocco di Dalamar, mandandolo a rotolare qualche metro più in là. Il movimento dello Scettro sposta anche la barriera, che si avvicina pericolosamente ai due... senza però toccarli. Non appena il dito del Forn si stacca dallo Scettro, il corpo torna mobile, il Forn apre gli occhi e inspira forsennatamente. Ahhh... Poi alza gli occhi e vede un dworek seminudo, ma con una corazza appoggiata aperta sulle spalle, che lo fissa rognoso.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Finita d'indossare la corazza Shpok si avvia lentamente verso la barriera, digrignando i denti e bofonchiando sottovoce contro Dalamar. Giunto a un millimetro dalla barriera chiude gli occhi, inspira, espira poi grida 'Zmanga! e si butta in avanti. T E N S I O N E Shpok oltrepassa la barriera nello stesso modo in cui l'aveva oltrepassata con l'ascia. Un pò di resistenza iniziale, poi via libera. Giunto dentro la barriera, osserva il corpo del forn immobile e sorride. Helouè
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Seguendo le indicazioni di Helouè Shpok poggia lo scettro al suolo, poi prende l'ascia ed esce dalla barriera. A due metri da Dalamar gli lancia l'ascia in modo che l'asta sia rivolta verso di lui, grugnendo di malavoglia. L'alto essere fatato compie un movimento istintivo e stringe le sei dita nere attorno all'asta dell'ascia, che tiene poi sollveata con un certo sforzo. Dalamar Poi, tenendola impugnata in un modo goffo che chiarisce come non faccia proprio per lui, Dalamar si avvicina alla barriera Come già accaduto con Shpok, la barriera cede leggermente, lasciandolo passare. Dalamar poggia a terra l'ascia, sembra rivolgere una preghiera al cielo, poi si china a sollevare lo Scettro. Lo tocca, e rimane bloccato in quella scomoda posizione. Un dito sullo scettro di Tyrah, il corpo proteso in avanti, gli occhi semichiusi per la curiosità... Senza più controllo dinamico, il suo corpo si inclina di lato e si schianta al suolo. Sempre nella stessa posizione, sempre con un dito poggiato sullo Scettro del Re dei Re Dworek Dalamar
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
@brok45 Tutti Mentre Shpok tiene lontana la barriera e Dalamar gli cammina intorno cercando di convincerlo a consegnargli il bastone, provvedete a raccogliere i migliori 'pezzi' della camera segreta. La vostra ricerca minuziosa conferma che non vi sono altri oggetti incantati, nè armi, nè scritti o libri. Razzia
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Sorridendo beatamente, sempre tenendosi Lady Borella vicina, Ssang cercó di individuare le guardie del corpo del dandy attore.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Mentre nasce una discussione tra Shpok e Dalamar, Utpol e Helouè procedono all'analisi della camera del tesoro. Con una rapidità frutto dell'esperienza il Golb ha messo da parte un mucchio di gemme e monete di particolare valore, mentre Helouè ha estratto dai forzieri una serie di statue, anelli, bracciali e collane di pregiata fattura dworek. Il draghetto osserva incuriosito le monete d'argento, ma si trattiene dal mangiarle. Col passare dei minuti Utpol è sempre più frenetico e felice, ma Helouè è perplesso: non vi sono oggetti incantati nella camera, a parte il bastone da maresciallo tenuto da Shpok. Dalamar
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang appoggiò la mano sinistra su quella di Lady Borella appoggiata sul suo braccio destro, in modo che non potesse lasciarlo, e con lei a strascico si avvicinò al giovane nobilastro dal fianco. La presenza della Lady avrebbe nascosto molto bene un suo movimento per estrarre Magnificat. Controllò che Judith fosse pronta ad agire... ma anche a non fare nulla nel caso... e annuì vedendo la vigile tensione negli occhi della ragazza. Osservò con curiosità la reazione che avrebbe manifestato quel dandy pericoloso alla frase distensiva - forse troppo distensiva? - di Ludovicus.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Servizio - Parte 2]
@The Scarecrow @brok45 Ognuno di voi sta interpretando il suo PG, ma vi consiglio un pò di cose: - non pensate mai a cosa fareste se foste al tavolo o l'avventura non fosse un playtest ecc. Anche queste cose a me servono. Per esempio, pensavo che fosse possibile scrivere un'avventura dove PG di ogni possibile allineamento convivono ler uno scopo comune. Così non è, ne terrò conto. - nella 5a gli allineamenti sono solo INDICATIVI. Dire "il mio allineamento mi spinge a fare questo" significa abdicare tutte le altre sfaccettature del PG, il suo background, i suoi legami, le sue ispirazioni e le sue scelte razionali per lasciare il "governo" solo a un elemento di descrizione etica neanche troppo preciso o ben scritto - risolvete questa cosa in game. Non l'avete mai fatto perchè siete stati trascinati in avventure successive. Se questo comporterà qualche PG nuovo, ebbene avete incontrato un sacco di PNG interessanti tra cui scegliere, oppure ci sono tutti i compagni di Keothi da liberare a Manara! Game on!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
A tutti (logistica) A tutti (razzia) Con passi pesanti, reggendo il bastone da maresciallo come se pesasse tonnellate, Shpok si allontana dalla camera e dal trono. La barriera è centrata su di lui, e si sposta... ma è chiaro che oppone resistenza! Non appena l'accesso alla piccola camera blindata è libero, Utpol si fionda dentro con la velocità di una saetta, iniziando ad arraffare, a scegliere, a mordere, a leccare, a buttare in giro, il tutto mormorando e commentando in tempo reale.
- Contest: il Ranger Definitivo secondo Dragons' Lair
- Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 3]
Shpok si accuccia a quattro zampe per cercare bene sotto al trono. A tratti sembra quasi che stia annusando la pietra... e tra un'annusata e l'altra si gratta il possente deretano in vostra bella vista. Poi esulta e sentite un CLUNCK: ha tirato una levetta. La base del trono si solleva lentamente, innalzandosi fino a portare il trono a cinque metri di altezza, con un meccanismo identico a quello dell'ascensore dworek che avete incontrato. Viene spinta in alto da una camera che si solleva fino ad arrivare all'altezza del suolo, che è piccolina... ma ricolma di ogni tesoro immaginabile! Forzieri stracolmi di oro, gemme e oggetti d'arte preziosi riempiono l'intera camera. Buttato distrattamente sui mucchi di tesori vi è un bastone dal maresciallo dworek, anzi IL bastone da maresciallo dworek, quello sul quale è stato modellato ogni esemplare successivo, con rudi approssimazioni. In acciaio, verargento e un altro metallo grigio opaco che nemmeno Shook riesce a idemtificare, lo Scettro di Tyrah brilla leggermente nel buio, di luce propria. Notate ora che la barriera si è alzata col trono, come se fosse prodotta da qualcosa sotto di lui, e che ora è un perfetto emisfero che protegge la zona dove è Shpok.