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Dragons´ Lair

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Dracomilan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan

  1. La serie RQ l'ho giocata... E The Evil Eye è molto bella. Pensavo peró più a qualche suggerimento su come proseguire dopo Curse of Strahd, a Barovia o sul Piano Materiale di provenienza.
  2. Un detective. Un artigliere. Un esorcista. Un geniere. Un moschettiere. Cos’hanno in comune tutti questi concept di personaggio? Che sono un pò fuori posto nella fantasy eroica tradizionale, un pò troppo avanti nel tempo. Ma sono tutti perfetti per Ravenloft. Per questo motivo ho messo insieme un piccolo elenco di avventure pubblicate a suo tempo su Dungeon Magazine (un mio particolare pallino) dove personaggi di questo genere possono farsi le ossa, prima di essere rapiti dalle nebbie di Curse of Strahd, l’attesissima avventura che dal 15 marzo riporterà D&D a Ravenloft. L'elenco completo lo trovate qua, ma vi aspetto di ritorno per suggerimenti, modifiche o aggiunte. Avete una bella avventura gotica da suggerire?
  3. Torre della Catena, livello -1 Il singolo pirata sopravvissuto caccia un urlo di "ALLAAAAAARME!!!" e si sgancia dal corpo a corpo spingendo di fronte a sé la lunga lancia, pronto ad infilzare il primo che si avvicina.
  4. Sì mi sono bloccato a metà post per questa cosa... La donzella in realtà avendo aspettato voi è dopo Dordok. Ma mancano i pirati.
  5. Lo facevo usando tumblr ma è di uno scomodo....
  6. Scusate ma ho esaurito lo spazio degli allegati e finchè qualcuno non mi da una mano a eliminarli (o mi spiega come diavolo si fa) non posso postare le mappe dei combattimenti e della città. Sorry.
  7. Torre della Catena, livello -1 In città - Utpol, Shpok, Dalamar e Bellamin
  8. Se sono quelli che ho ammirato nel tuo TdG... tanta roba, grazie, ma passo!
  9. Sulla banchina Pharr caccia un urlo alla ciurma: Si salpa! Subito! poi si gira a guardarvi: Sarà, ma una nave da guerra ormeggiata è un kraken spiaggiato! Io me la giocherò in mare! In bocca alla Kirghun, viaggiatori! Lentamente la grossa nave runica inizia a muoversi verso il largo, spinta da una sottile brezza che le gonfia le vele.
  10. No, tutta l'arte di Alfeimur Quinta Edizione è di amici, conoscenti, professionisti che mi hanno 'donato' le loro opere e così via. Io me la cavo con la penna, col pennello faccio pena!
  11. Sulla banchina del porto Nella Torre della Catena, livello -1
  12. Ho pensato di condividere anche qua il link: http://alfeimur.com/la-mappa-dellalfeimur-nel-2066-dfw/ E per chi è troppo pigro per seguirlo, ecco il pezzo forte: Ebbene sì, mi sono stampato la mappa dell'Alfeimur in formato 70x100. La mappa è quella nuova, realizzata per Alfeimur Quinta Edizione - nel manuale ci saranno altre mappe nello stesso stile. La più attesa è la mappa dell'intero mondo di Tagalor, dove si vede bene anche l'Arcipelago Eterno dove siete voi. Ma di quella non ho ancora ricevuto la scansione in alta.
  13. Durduk, Helouè Utpol, Bellamin, Shpok, Dalamar
  14. Ssang si strinse nelle spalle: Andiamo a parlare con questo Oracolo. Se sarà un buco nell'acqua, potremo tornare e piazzare un proiettile nel ginocchio di Farjan per farlo parlare. Mi preoccupa però la possibilità che sia tutta una trama dei Logicians: diventerebbero di colpo una setta di pericolosità elevata per l'intero sistema, mentre ci sono sempre stati presentati solo come pochi folli. Una simile sottovalutazione non è solita nell'Inquisizione.
  15. Con l'ultimo numero (dedicato a Ravenloft) si sono superati! L'avventura del numero è il capitolo 1 di Curse of Strahd, bel colpo! Ora vale la pena leggerlo (la versione web è su www.dragonmag.com)
  16. Nella Gilda dei Nomi Utpol e la Porta Fortuna
  17. Gilda dei Nomi La Capitana reagisce all'annuncio con prontezza: Da quella porta indica la terza e ultima porta della stanza sotterranea si arriva attraverso un tunnel segreto nei sotterranei della Torre della Catena! Se volete andare a recuperare i vostri compagni e recarvi alla torre in superficie io, Dordok e Shama passeremo invece dai tunnel. Ci incontreremo nella Torre! È l'unica fortezza dell'isola... e se solleviamo la catena del porto potremmo scoraggiare l'assalto! Helouè, suona tutti i campanelli! La Gilda dei Nomi deve essere pronta a combattere! Vi guarda esitante: Sempre che non vogliate accompagnarci subito... li possiamo prendere di sorpresa...
  18. Per i curiosi la fonte storica è questa: https://it.m.wikipedia.org/wiki/Flotta_spagnola_del_tesoro https://it.wikipedia.org/wiki/Henry_Morgan#Puerto_Principe:_primo_comando_indipendente
  19. Non avevo visto questo prima di rispondere. Come ho scritto, tra una cosa e l'altra siete usciti dalla festa della Capitana tra mezzanotte e l'una di notte, poi arrivati alla nave avete sgottato per un'ora abbondante, poi è arrivato Dordok. Dalamar ha fatto un pó di giri di investigazione fino a mezzanotte ed è tornato poco dopo l'arrivo di Dordok (mentre i 3 Durduk partivano).
  20. Bella domanda Omar.... E da dove, se posso aggiungermi? Stavano già facendo più passi avanti che in tutte le feste di Scintilla. In effetti questo luogo - un'enorme, misteriosa macchina - poteva essere il rifugio ideale per una setta di adoratori della tecnologia Xeno.

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