
Tutti i contenuti pubblicati da Dracomilan
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Tutti La notte arriva senza ulteriori incidenti, e come sempre vi disponete ad affrontarla in regolari turni di guardia. Il giorno successivo il vento tende con forza a sud, e Bellamin è costretto a farvi lavorare il triplo per poter tenere la rotta. È sicuro di non avervi fatto deviare, ma non avete coperto i 150 nodi che vi attendavate (NdA: ho cambiato il termine di descrizione dell'unità di misura, la sostanza non cambia) ma solo 100. Il giorno successivo il vento torna favorevole, e ricominciate a navigare veloci sulle one, senza avvistare nè vele nè mostri. Percorrete 150 nodi senza problemi, consumando le abbondanti razioni di cibo e acqua, conservando il kavu per il futuro. È il trentacinquesimo giorno dalla vostra partenza da Atalu quando finalmente avvistate terra di fronte a voi. Non sapete bene dove siete arrivati - per farlo dovrete avvicinarvi tanto alla terraferma e studiare le mappe - ma la Grande Traversata è alle vostre spalle. Bellamin estrae un ago e dell'inchiostro e vi dice con un sorriso: È tradizione dei Mor tatuarsi un'onda sul polpaccio per ogni Grande Traversata riuscita. Chi vuole essere il primo? Helouè sorride: Passo. Non credo tu abbia un inchiostro adatto, comunque. E poi ovviamente questa non è la mia prima Grande Traversata. Sbrighiamoci ad arrivare alla Baia, piuttosto. Mancano solo tre giorni all'appuntamento col contatto di Gelbog a Kug. Dove andiamo lungo la costa? Nord o Sud? Dove ci ha portato la Porta Fortuna?
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian si sbatte una mano sulla faccia: stolto. Sussurra sotto voce. Poi più forte: Va bene, è il nostro momento! Sono tutti impegnati alla Forgia, possiamo approfittarne e assalire il loro bestiale capo! Andiamo!
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian Pianissimo: lasciamoli andare, magari assalteranno la forgia, trovandola chiusa.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang sussurrò a Judith: Se qualcuno dovesse uscire di qua dovrebbe passare necessariamente di fronte a Ludovicus... non mi preoccupa. Andiamo nell'altro vicolo.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian osserva Lannet poi sospira: A colpi di c¥lo.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
La scia dietro alla Porta Fortuna è una lunga mezzaluna, mentre girate intorno alle restanti conchiglie galleggianti. Nessuno di voi ha mai sentito parlare di creature del genere, e non sapete cosa aspettarvi da loro... vi inseguiranno? Ne troverete altre? Per il momento il pericolo è scampato e la navigazione prosegue. Mappa
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang senza attendere oltre fece cenno alla Battlesister di seguirlo: Avrebbero osservato il vicolo poi sarebbero tornati da Ludovicus.
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La Green Ronin e D&D 5E
Per chi è interessato, su Amazon.com se ne trovano un sacco di copie a poco prezzo. Anche a me sembra interessante, ma più l'edizione 5e di quella storica, e proprio perché nella nuova edizione mancano tanti domini e culti, e i chierici risultano così un pò vuoti.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian annuisce: Proseguiamo, svelti! Prima che finiscano il loro pasto e cerchino altra carne! Dritto a noi torneremo alla Sala delle Udienze... da dove potremo raggiungere questo Tabourex.
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Con rapidità incredibile Utpol scende dall'albero, la balestra ancora in pugno. Nel frattempo Shpok si lancia legato con una corda fuori bordo, tenendosi in piedi in verticale sulla fiancata della nave. La sua ascia è pronta ad abbattersi sul tentacolo. Durduk nel contempo riduce le vele, anche se impiegherà del tempo per dimezzarle (crede mezzo minuto). Dalamar mormora alcune parole arcane e mira il centro della nave... il risultato è che l'albero maestro si irrobustisce e cresce tremendamente di dimensioni, Tutta la Porta Fortuna scricchiola e l'assito si incrina sotto il peso (otto volte superiore al normale) del nuovo albero. D'altro canto, almeno così l'albero non può spezzarsi per la tensione delle vele! Dalamar Tutti
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Il dardo di Utpol rimbalza sulla spessa conchiglia ondulata senza provocare danni. Mentre Bellamin gira la barra per virare bruscamente a dritta, Helouè grida da poppa: C'è una specie di... Tentacolo con cui si è ancorata a noi! Di fronte Dalamar a sua volta urla: Altre davanti! Una, no, tre conchiglione di fronte! Bellamin osserva con cura di fronte a sè: potrebbe evitarle, ma a tutta velocità e con le vele spiegate rischierebbe di spezzare l'albero!
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Dalamar Tutti Dopo una notte tranquilla, la mattina del trentaduesimo giorno spiegate le vele e iniziate a navigare senza più guardarvi alle spalle. La fatica è tale da sedare la tensione, ma grazie alla vostra abilità la Porta Fortuna sembra volare sull'acqua. Bellamin non ha problemi a manovrare, e neppure quando arriva la notte rallentate in maniera significativa, dormendo a turni. All'alba del trentatreesimo giorno avete percorso 250 delle 500 miglia che separano Kachi da Manara. Bellamin vi sprona a nuovi sforzi: Avanti così! È metà mattina quando sentite un colpo contro la carena della nave. Dalamar, sul castello di prua, si deterge il sudore e si sporge a guardare: una grossa conchiglia sporge ricurva dal mare. È lei ad aver prodotto il rumore sordo. La lasciate alle vostre spalle rapidamente, e uno ad uno la osservate restare indietro... È Utpol ad accorgersi di qualcosa di strano. Utpol
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian allunga una mano per fermare i compagni e sussurra: Piercer! Non sono stalattiti, ma creature che cadono dall'alto e impalano gli sfortunati! DM
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Rumor: Cosa aspettarci per il prossimo futuro di D&D 5e?
Sì, anche se PAX Prime è un pó troppo ravvicinata rispetto a Origin. Magari la useranno per promuovere contenuti digitali o i famosi (famigerati) film...
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Rumor: Cosa aspettarci per il prossimo futuro di D&D 5e?
Interessante. Da non sottovalutare, nella scelta dei due eventi PAX, l'ottimo rapporto con l'organizzazione e gli ormai consolidati eventi Acquisitions Incorporated, i veri successi di marketing della WotC di questi anni.
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Arcani Rivelati: Eroi Gotici
A me invece il Monster Hunter piace tanto: è (ancora una volta) una variante del Ranger dei vecchi tempi, quello che infliggeva devastanti danni a giganti, aberrazioni e cose brutte varie. Il Revenant è molto carino e in poche righe offre una bella possibilità per tenere in gioco un PG senza dover ricorrere a risurrezionio cose simili (magari non consentite in alcuni setting). Infine l'Inquisitive... meh. Non vedo grandi vantaggi ruolistici nel giocarlo a Ravenloft. Però magari in avventure investigative pulp...
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Alfeimur - L'Arcipelago Eterno [Topic di Gioco - Parte 4]
Un voto è un voto... borbotta Bellamin. Navigate tranquilli nel cuore della notte, cosa che vi permetterà comunque di guadagnare qualche ora preziosa più avanti. Le luci di Kachi svaniscono dietro di voi, e di nuovo vi ritrovate nel mezzo del mare. Quando sorge l'alba siete ormai lontani da ogni terra abitata da creature senzienti, e quando il sole tramonta sul vostro trentunesimo giorno di viaggio siete a 100 miglia da Kachi, in piena Grande Traversata! Dal pomeriggio non avete più avvistato un singolo pesce, e sapete che sarà così fino a Kiroll. La notte cala su di voi, senza una sola vela all'orizzonte o una nube nel cielo. Siete soli in un deserto d'acqua salata.
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Il commento di Judith lo fermò sui suoi passi: Ludovicus da solo in effetti non sarebbe stato in grado di fermare nessuno.... Ma se sanno che siamo qua, Theodosia già ora potrebbe essere in fuga da una porta laterale. Avrei preferito lasciare qua due persone, ma ormai... guardò in direzione di Omar corso dietro a un oscuro operaio... ormai è fatta. No, capisco ma se Ludovicus se la sente preferisco tenere d'occhio anche le uscite posteriori. Fissò Ludovicus: Hai un vox e possiamo essere di ritorno in pochi istanti. Chiamaci se appena appena mette fuori il muso, va bene?
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Capitolo 2 - Rejoice for you are True
Ssang sibilò tra i denti: Maledetto indisciplinato! È così che vi insegna a comportarvi il vostro Inquisitore? Allora cambio di piani: Ludovicus resta qui a controllare l'ingresso principale. Io e la Sorella verifichiamo la situazione alle uscite laterali. Se succede qualcosa ci sentiamo tramite vox. Detto questo si avvicinò al passaggio di sinistra.
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[D&D Old School] Le Sale del Re dei Nani
Dracomilan ha risposto a The Scarecrow a un discussione Discussioni in The Lost Lands (Swords & Wizardry)Corian è già nel tunnel. La sua unica attenzione è rivolta al recupero dei suoi oggetti... e magari a far cavare qualche informazione in più dal nano delirante grazie al chierico di Dwrfater. Bene Jerin ci dividiamo qui: tu porta questo criminale sbavante al tempio. Assicurati che ci arrivi vivo e che sputi ogni informazione su Tavik di cui si ricorda. Ci rivedremo a giochi conclusi! Detto questo il gruppetto si dirige verso il comfronto finale.