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MadLuke

Circolo degli Antichi
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  1. Momento d'imbarazzo: ho un Barbaro con RD 3/- Il barbaro ha un'armatura con materiale speciale che conferisce RD 5/- e 8/Piercing La sua RD complessiva è 8/- e 11/Piercing. Cioè: la RD del Barbaro si somma con tutto, giusto? Ciao e grazie, MadLuke.
  2. Ciao a tutti, ho rifatto la build di un mio vecchio PG a scopo PnG: http://www.dungeonpbem.net/User/CharacterPG.aspx?From=Guest&CharacterID=1838 E' evidentemente un damage dealer e incassatore. Come background andrebbe inteso come Bud White/Russel Crowe di "L.A. Confidential" (film tanto bello ma non altrettanto conosciuto). Ho fatto solo 11 livelli perché non sapevo più cosa dargli per concretizzare appunto sia il ruolo di combattimento che il BG. CdP poi, neanche a cercarla col lanternino. Le meno peggio cui ho pensato sono il Viandante Spettrale che però richiede il Muoversi silenziosamente (mentre il personaggio che quando cammina la gente sente si volta per guardare chi ha quel passo così pesante) e il Corrupted Avenger che invece è troppo orientato per il ranger. Avrei voluto qualcosa che desse resistenza a trip vari o agli incantesimi o all'energia, veleni o altra RD. Curare un po' di più l'aspetto difensivo ma non ho trovato nulla di calzante o che abbia i requisiti coperti... Boh. Se aveste idea per i livelli successivi sono tutto orecchie. Ciao, MadLuke.
  3. MadLuke

    Trait/Flaw Slow

    Non mi risulta. A me in particolare piacciono quelli sulle skill sociali perché sono una caratterizzazione più marcata del personaggio. E di certo favoriscono il min-maxing, per questo ne consento massimo 1.
  4. Più leggo certi talenti dei manuali non core, più ho l'impressione che certi disegnatori abbiano assunto come scopo del loro lavoro il fregare i giocatori (quelli che usano i PG).

  5. Ho sempre più l'impressione, e trovo incredibile, che così poche persone conoscano questo manuale.
  6. MadLuke

    Trait/Flaw Slow

    E sono anche l'unico a pensare che il dimezzamento sia eccessivo (soprattutto per il trait che di fatto al 10° liv ti da solo 10 PF)? Per me 3/4 sarebbe più equo. 😔
  7. MadLuke

    Trait/Flaw Slow

    Ciao a tutti, il tratto/difetto (non sono certo della traduzione) in oggetto dimezza il movimento base del personaggio. Significa che un umano passa da 9 --> 4,5 m. Se poi indossa un'armatura media diventano 1,5 m.? 😐 Ciao e grazie, MadLuke.
  8. Ciao a tutti, sto creando un barbaro PnG con le due caratteristiche in oggetto. Sono un poco in imbarazzo perché il totem cinghiale al 3° liv. garantisce durata Rage +2 round ma con Berserker Strength la "rage" ha durata indefinita. Mi chiedevo quindi come "tradurla". Stavo pensando di far si che la rage si attivi quando i PF sono < DV x 7 (invece di DV x 5). Idee migliori? Ciao e grazie, MadLuke.
  9. Mi hai già risposto, grazie, ma il tuo complemento alla risposta mi ha lasciato perplesso (neanche mi serve realmente chiarire adesso, ugualmente se tu volessi spiegarmi leggerei): nel paragrafo dedicato alla RD è scritto che chi ha RD Magic o Epic Magic si considera anche possedere quel tipo di arma naturale, rispettivamente, ma non che questo valga anche per gli altri tipi di RD... Gli artigli dei licantropi sono considerati d'argento?
  10. Gli attacchi dei golem non sono considerati magici ai fini di superamento della RD, vero? Ciao e grazie, MadLuke.
  11. Della serie "come riconoscere uno che non legge (frammenti di) un libro dai tempi della scuola superiore".
  12. Premessa: io sono uno come te che, anche prima di avere un figlio, sul giornale saltava certi articoli di nera a pie' pari (ultimo quello della bambina di 5 anni) e non guardo i film se so che ci sono scene in cui vengono maltrattati i bambini (anche solo film reportage sui maltrattamenti della Chiesa per esempio). Ciò premesso ti dico la mia: la colpa è stata in primis degli altri giocatori. (Se devo prendermi richiami dal moderatore li prenderò senza battere ciglio) Mi sembra il comportamento classico da adolescente idiota (non che "adolescente" e "idiota" siano sinonimi, ci mancherebbe) che siccome non ha la ragazza e scippa legnate dai professori, pensa di poter usare il GdR per rifarsi una vita (oppure vandalizzando il sedile del treno). A prescindere dalle sue sfigate motivazioni personali, le loro interpretazioni sono assolutamente pessime interpretazioni, perché se anche qualche bambino tentava l'impossibile ribellione si metteva a posto con uno schiaffo al limite. Eravate personaggi di alto livello, quindi con esperienza, quindi si suppone con una certa "organizzazione personale". Poi il master ha sbagliato e non chiedergli "perché fate così?", forse essendo alla prima situazione del genere con voi ha avuto paura di passare per rompiscatole, ha pensato "non mi piace ma loro si stanno divertendo a quanto pare... Non voglio rischiare di sfigurare". Ti dirò di più: al posto tuo, se avevo un personaggio legale avrei intimato agli altri di smetterla, se caotico lo ammazzavo direttamente a tradimento e facevo una battuta del tipo "mi ha fatto sporcare il mantello" oppure "stava facendo troppo rumore per i miei gusti". Sfatiamo il mito che i malvagi debbano essere interpretati in maniera irrimediabilmente demente.
  13. 😐 E' solo un labirinto. Nessuna campagna. Il PG serve solo per avere un segnalino da piazzare sulla mappa. 😐 Sul forum si possono mettere mappe esplorabili, muovere il segnalino, ecc.?
  14. "Domanda: qualcuno vuole provare a cimentarsi?" Perdonami ma più chiaro di così non avrei saputo come scrivere. Sul fatto che perdano tempo non c'è alcun dubbio. Sul perché talune persone scelgano di perdere tempo invece c'è un ampio ventaglio di spiegazioni (da Schopenauer in poi, alcune molto meno che lusinghiere). Forse perché non ci speravo (ed ero stato ancora ottimista). Ti invito quindi a registrarti sul sito http://www.dungeonpbem.net/Guest/Register.aspx Se vuoi personalizzare il tuo personaggio (nome e avatar) unisciti alla campagna "Characters & Monster arena" altrimenti non serve neanche quello e stasera te lo creo/assegno io.
  15. Vi confesso che sono stufo. Non vi ho chiesto di darmi un parere sulla mia conduzione della mia campagna o su come disegno i dungeon. Vi ho chiesto invece se volete affrontare un labirinto, perché per me sarebbe utile a un certo scopo, quale non dovrebbe neanche interessarvi. Se tu in un post chiedessi a tutti di fare 10 squat e prendere le pulsazioni per capire se un barbaro di 12° liv con For 16 può scalare una collina: a) penserei che sei fuori di testa e neanche ti risponderei; b) penserei che sei fuori di testa ma a me fare gli squat mi diverte e sono curioso delle pulsazioni perciò il test comunque lo faccio e ti rispondo; c) mi sembra un ottimo test e io mi diverto pure perciò faccio e ti dico. In nessun caso ti risponderei che il test è fuorviante, è inopportuno, dovresti fare altre valutazioni, ecc. Perché tu non hai chiesto un parere sul tuo test. Hai chiesto invece di fare il test. E' cosa ben diversa. Come già scrissi alcuni mesi fa qui sul forum, almeno che un utente scriva che sta per mettere le dita nella presa di corrente perché vuole provare come è un Fulmine Magico (cioè c'è reale e significativo pericolo per la persona), se non vi interessa dovete assolutamente fregarvene e andare al post successivo. Vuole aggiungere il ketchup alla carbonara per avere maggiore apporto vitaminico... Sono solo cavoli suoi. Non perdete tempo e soprattutto non fatelo perdere all'autore con pareri non richiesti.
  16. Se è solo lui che non ce la fa, potrei far intervenire il suo "scudiero" che anche se sulla carta gli è inferiore, a volte nei romanzi o film è quello che trova l'uovo di Colombo (un espediente). Se invece nessuno ce la fa magari taglio il labirinto e al prossimo corridoio è fuori.
  17. Se e quante. Ma soprattutto SE non v'intriga... Non è che allora dovete compensare esponendomi le vostre teorie dei giochi o dei labirinti, come se a me delle vostre teorie interessasse anche solo una stilla di più di quanto a voi interessi la mia avventura. Saltate al post successivo... E' da ieri che continuo a sprecare tempo leggendo pippotti pensando, stupido io, che mi stiate per dire o chiedere qualcosa di concreto sul come partecipare.
  18. Perché per quanto "tenere la destra" sia necessario (o almeno il metodo più comune) ancorché non sufficiente (fuori dalla settimana enigmistica), lui non sta facendo manco quello. Va a zonzo. Ho idea non servirebbe proprio a nulla. Ma non per niente volevo pareri/metodi alternativi. Non devo e non voglio semplificare o rendere più chiaro assolutamente nulla. Gli ho già detto che se per lui è roba astrusa saltiamo questa avventura a pie' pari. No...
  19. No, lui si è smarrito perfino prima, sul destra-sinistra. Non svelerò i dettagli. :-)
  20. Forse non sono stato abbastanza chiaro io all'inizio. Ribadisco che non ci sono trappole (pozze d'acido o frecce dalle pareti) o mostri per cui occore gestire TS, combattimenti o più genericamente i PF... Ma questo non è ovviamente il labirinto della settimana enigmistica dove semplicemente "tenendo la destra" presto o tardi ci arrivi. I "marchingegni" per mandarti a funghi ci sono.
  21. 😐 Secondo me siete partiti per la tangente, forse dovreste ridurre un poco la teoria e fare pratica pensando meno. Magari vi divertireste, magari, almeno provereste. Che divertimento c'è a giocare a MasterMind? Devi solo indovinare i colori nella sequenza corretta, se sbagli devi tenere fermi i colori già indovinati e cambiare gli altri. Basta metterci un po' di metodo e se i personaggi hanno intelligenza sufficiente si presume che dopo un po' di tentativi ci riescano. Il labirinto è la stessa cosa: provi una strada, se hai sbagliato torni indietro di una e cambi, e via così fino a percorrere interamente il grafo con metodo ricorsivo. Se hai intelligenza sufficiente dopo un certo numero di tentativi inevitabilmente ce la fai. Eppure, guarda un po', nel mondo ci sono milioni di persone che giocano a MasterMind e fanno labirinti o il sudoku. Non è obbligatorio farlo né, ma neanche sparare un pippotto a ogni pie' sospinto.
  22. 😐 Che divertimento c'è a giocare a carte o risolvere gli indovinelli?
  23. Capire se il labirinto è ostico perché, avendo implementato le funzionalità di "memoria del tragitto" e "restrizione della mappa al visibile/ricordabile corrente": a) le difficoltà del giocatore sono diventate le stesse del personaggio (ottima cosa); b) le difficoltà del giocatore sono diventate 100 volte quelle del personaggio (pessima cosa);
  24. AS. Pensavo di aver fatto qualche giorno fa la richiesta più astrusa della mia vita D&Desca... Mi sbagliavo. Ciao a tutti, il mio giocatore sta affrontando in solitaria un dungeon/labirinto, per me di difficoltà medio-bassa, eppure dire che lui brancola nel buio è dire poco. Domanda: qualcuno vuole provare a cimentarsi? La prova consisterebbe nell'usare un umano con una torcia (quindi con la sua stessa capacità visiva), dirmi destra-sinistra-centro e vedere se riesce a superare il dungeon. Ovviamente il tutto senza trappole o mostri, solo un personaggio di livello indefinito per muoverlo sulla mappa e vedere se trova la strada. Potete farlo anche più d'uno di voi, dividendovi o insieme consultandovi (anche a onor del vero lui è solo), come vi pare. Solo per capire se trovate la strada. Fatemi sapere se a qualcuno volesse cimentarsi (se foste più d'uno e vi divideste, vediamo pure chi impiega meno round :-)). Ciao, MadLuke.
  25. Adesso ho implementato anche che invece di mostrare l'intera mappa (oscurata) viene mostrata solo la parte di mappa che vedono o ricordano. Cioè vedono solo un "sotto-rettangolo" che si sposta con loro. Così hanno più difficilmente cognizione di quale parte hanno già esplorato e quale no (oltre a non ricordare interamente il tragitto). Sono molto orgoglione di questa nuova funzionalità. :-)
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