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MadLuke

Circolo degli Antichi
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  1. MadLuke

    Draining melody

    Quindi il PG sta 1 round senza svolgere azioni (Dazed), poi comincia e continua a prendere livelli negativi come tutti gli altri con la differenza che nel frattempo riprende a menare come un fabbro (a meno che si allontani a sufficienza o smetta di cantare o addirittura la insegua fino a ucciderla). Ma in definitiva che differenza di effetti c'è tra Dazed (Compulsion, solitamente dura 1 round e non è necessariamente magico) ed Enthralled (Charm Compulsion, dura un po' di round ed è magico)?
  2. MadLuke

    Draining melody

    Ciao a tutti, dubbi sull'abilità speciale in oggetto dei Crypt Chanter (LM p. 93). 1) l'abillità speciale è descritta come Mind-affecting, compulsion spell. Dice anche che chi fallisce il secondo TS vengono influenzati come se sotto l'incantesimo Enthrall... Ma Enthrall è della sottoscuola Charm. Premesso che ho un PG immune a Charm, è immune all'abilità speciale o no? 2) nella descrizione dell'incantesimo è scritto anche che Enthrall dura 1d3 round dopo la fine del canto. Ma quindi anche quando la chanter smette di cantare gli effetti durano ancora 1d3 round? A rigor di logica, io risponderei a entrambe "no", perché "è come se fosse sotto l'effetto" non è la stessa cosa di "è sotto l'effetto", ma premesso che Enthrall come unico effetto a quello di rendere la vittima incapace di compiere azioni, allora perché nella descrizione dell'abilità speciale hanno citato 'sto benedetto Enthrall invece di scrivere semplicemente "non può svolgere azioni", cioè semplicemente continuava il Dazed invece di tirare in ballo l'incantesimo? Ciaoe grazie, MadLuke.
  3. Non dipende dai giocatori. Il sondaggio è sempre personale. Nessuno che organizzi un sondaggio chiede (e neanche lontanamente desidera) che chi risponde lo faccia a nome di più persone. I tuoi giocatori, se conoscono il sito e hanno voglia, risponderanno per conto loro delle loro preferenze.
  4. Ma infatti... Pure io ho giocato sia lo gnomo inventore prolisso che il barbaro rude che si esprimeva a monosillabi quando non sguardi trucidi.
  5. I personaggi o i giocatori? Cioè: i giocatori vorranno senz'altro divertirsi. Stai quindi dicendo che i tuoi giocatori di divertono solo, o almeno di gran lunga di più, a interpretare personaggi scanzonati?
  6. Ciao a tutti, una curiosità: quanto gradite che l'atmosfera delle vostre ambientazioni (non vostra al tavolo da gioco) sia scanzonata ovvero pesante? Premesso che in tutte le ambientazioni ci sarà sempre un po' di varietà di situazioni a seconda della città, del quartiere o altre circostanze. Vi piace di più un'ambientazione: - in cui a un delinquente arrestato dalla guardia cittadina lo costringano alla gogna con lancio di ortaggi della popolazione o lugubre spettacolo educativo di amputazione della mano? - che in taverna si ride e si scherza o che guardano i forestieri in cagnesco? - che le donne siano prigioniere ma pur sempre in una decente stanza del castello del cattivone o che almeno implicitamente (cioè senza che siano esplicitamente vivificati dettagli morbosi) comunque è scontato sono già state stuprate? - che il combattente più ganzo inizi la battaglia con qualche spacconata "da duro"/americanata (alla Bruce Willis) o sia tetro e mesto che ricordi costantemente la onnipresente morte? Ciao e grazie, MadLuke.
  7. 😐 Ignoravo esistesse tale giorno, e neanche credo Gygax sia la prima personalità da associare al d20.
  8. Mmm... Ha senso, si vede che la mia catena di condivisione su FB ha procurato giusto un pizzico di differita. 😞
  9. Ho letto questo romanzo perché tempo addietro avevo appreso l'autore è considerato il fondatore del genere cosiddetto "raw fantasy", tanto che ancora esiste un premio letterario annuale a lui intitolato. Devo dire che le mie aspettative sono state assolutamente soddisfatte. Fin dalle prime pagine si respira l'atmosfera da "ultimi giorni" a causa dell'imminente battaglia dall'esito scontato. Anche i personaggi su cui s'incentrano le vicende appaiono tutt'altro che invincibili o anche solo luminosi nelle loro condotte morali. Si tratta invece di uomini assolutamente vulnerabili e ancor più tormentati ognuno dalle proprie debolezze, rimpianti o miserie. Una vera rottura rispetto ai toni favolistici di Tolkien e le altre saghe fantasy più note. I personaggi sono ben tratteggiati nel loro spessore psicologico ma senza mai lasciarsi andare a inutili speculazioni teoriche, ogni parola o pensiero è invece ben innestata nell'intreccio. Ho apprezzato invece di meno l'evidente rifacimento alla storia dell'Orda d'Oro di Gengis Khan (riprendendo perfino nomi di persone e luoghi del mondo reale) e l'intrusione secondo me eccessiva di spiegazioni di medicina (si parla di cancro e trattamenti osteopatici come fosse il mondo contemporaneo). In definitiva una storia scorrevolissima, piena di personaggi con cui confrontarsi e riflettere insieme sulla nostra vita, che poi è lo scopo che dovrebbe porsi ogni romanzo, secondo me. Voto: 4/5
  10. Immagino abbiano messo la risata per la ridicolaggine della mia mattana. Ad ogni modo il gioco del d20 day è quello: a sentimento stabilisci dei range numerici di possibilità di azione, es. faccio il bungee jumping si-no, meta della prossima vacanza o libro, mi dichiaro a quella ragazza, ecc. poi tiri il dado e allora ti devi rigorosamente attenere a quanto stabilito/sorteggiato (pena attirare sulla di te una maledizione di Beshaba)... solo una delle tante idiozie che da anni girano su FB. 🙂
  11. Secondo me l'idea dell'Ira barbarica della 3.0 è stata presa dal personaggio di Rek e il suo sangue baresark de "La leggenda dei Drenai" di David Gemmel, il padre del raw fantasy.

  12. Prova 1: il trattamento col silicone alla serratura del catenaccio bici quando lo faccio? 1-13: oggi 14-18: domani 19-20: sabato Il risultato è...
  13. V'informo che in certe scuole elementari lo fanno, lo so perché una mia ex-compagna di gioco maestra elementari danni ci dedica regolarmente delle ore ogni settimana. Ciao, MadLuke.
  14. MadLuke

    Idanao

    Non da quanto avessero risolto, ad ogni modo dovendo comprare il Complete Divine ho scoperto che ora accettano anche carta di credito, così ho comprato anche il tuo che era nel carrello da sei mesi. 😉
  15. Per quanto io non ami gli incantatori divini, oggi ho deciso non potevo più fingere di star facendo massiccio uso, da anni, dello Sciamano degli Spiriti e parecchia roba che ci gira intorno... Perciò per correttezza ho appena acquistato il Complete Divine. :-)
    Solo 3.5 per sempre!

  16. Qui non c'è proprio nessuna variante e tanto meno HR. Adamantio e DR è tutto nei manuali base.
  17. Se cadi dalla troposfera (diciamo 30.000 m.) con la mia già collaudata HR hai 100% probabilità danno critico. Danno medio=20*3,5=70 Wound Points (variante ufficiale UA), considerato che un combattente ha mediamente 14 WP... 😉
  18. AS. Questo è un post di sfogo e niente altro. Ciao a tutti, succede che un personaggio ha un'armatura che con la variante UA concede RD 2/-, oppure usando le regole standard un personaggio con armatura di adamantio ha sempre armatura RD 2/-. Un cattivone lo colpisce con la spada e gli infligge 15 PF... Ma siccome ha l'armatura che è dura un accidente, il colpo della spada viene attutito o deviato o quello che è, e il danno si riduce a soli 13 PF. Bene. La stessa armatura la indossa un licantropo, che ha quindi RD 10/Silver. Stesso attacco... Ma l'armatura non serve a un'emerita beata fava. Non attutisce proprio nulla, la spada la passa come fosse una qualunque altra armatura e arriva alla carne come normalmente farebbe. Però il licantropo ha questa RD di natura "mitologica" perciò i danni comunque passano da 10 a 5. Arriva però un altro cattivone, con una spada d'argento, e anche lui fa i suoi bravi 15 PF di danno, e la RD "mitologica" non serve assolutamente a nulla. Quindi il licantropo si becca 15 PF? Niente affatto! Adesso l'armatura si che è tornata a essere dura come un accidente (era molliccia solo per chi aveva la spada d'acciaio, eh!) e fa in parte "rimbalzare" il colpo. Perciò il danno è solo 13 PF. A me 'sta cosa manda ai pazzi. Ciao, MadLuke.
  19. Anni fa creai la CdP Cantore del Bosco, se vuoi ti mando il .doc. Ciao, MadLuke.
  20. Vero: il campione di piripicchio non si somma, e se questo è discutibile per chi è Barbaro (cioè si "obbliga" a prendere la CdP prima del 7° liv. così da non perdere tempo con DR a vuoto) lo è ancora di più per il Cinghiale che proprio e solo per la DR di classe rinuncia ad altre ben 3 abilità di classe! ...Ma questo lo risolvo facile facendo che la CdP non da DR bensì si continua con quella della classe base. Così trovo di non fare torto a nessuno. 😉
  21. Mmm... Probabilmente è vero. Forse hanno ritenuto non valesse la pena spenderci altro tempo perché tanto ben pochi le avrebbero adottate (pure conciliare Spell Point con Recharge Magic non mi è venuto proprio immediato...). Tu sei decisamente più manualistico di me! 😄 Un difetto che io pago anche sul lavoro (la mia inclinazione naturale invece è quella di saltare il manuale ei ri-ragionare ogni volta come dovessi ancora inventare la ruota). Però rispetto alla raffica di "Si" (cioè "No" per me) che mi hai sparato ieri sera la situazione è un po' diversa ora. 12/- 15/Piercing mi confermi è corretto ora?
  22. Ho fatto confusione, daccapo: con la variante UA Armor as Damage Reduction qualunque comune chainmail ha RD 2/-. Perciò Susalian chain mail ha 2/- 5/Piercing. A monte: 1) con la suddetta variante UA per cui tutte le armature danno RD (e niente si somma), il barbaro perde molta della sua significanza secondo me, tanto più il totem cinghiale che scambia fast movement, uncanny dodge e trap sense proprio per 1 punto in più di RD. Per me è inconcepibile, nel senso che non ci credo proprio che i disegnatori della variante UA volessero nullificare questa abilità di classe del Barbaro/Cinghiale. Perciò deve essere che RD di classe e RD di armatura si sommano. 2) Ancora: che senso avrebbe dare Mighty Berserker strength (che si prende al 20°) con DR 4/- se il barbaro al 20° ha già DR 5/- di suo (6/- per i Cinghiale)?? E' evidente che si devono sommare per un totale 10/-..! Ma a quel punto si sommano anche 10/- del barbaro Berserk strenght con l'armatura e si ha 12/- 15/Piercing (vedi punto 1). (non 17/- come ho confusamente scritto ieri).
  23. Buona la prima! L'avevo vista anche io ma ero passato oltre proprio per via degli incantesimi (che nella mia campagna manco ci sono, magari sostituisco con qualche micro abilità, come il non-spellcasting ranger) (e poi c'è quel requisito di talento idiota...), però effettivamente è una CdP davvero forte per un Barbaro, al limite dello sbracato (se devo dirla tutta l'Energy resistance mi pare proprio eccessiva 😐). Molte grazie.
  24. 😞 Ma quindi un guerriero o un barbaro che indossino la suddetta armatura hanno entrambi RD 5/-? E ancora: se il suddetto barbaro biclassa a Champion of Gwynharwyf 10° (RD 5/-), la sua RD ancora è sempre e solo 5/- (come un banale guerriero che indossi quell'armatura)? Io per "Source" ho pensato che intendessero il materiale/tipo in grado di "bucare" la RD, perciò un licantropo che ha RD 10/Silver con quell'armatura, attaccato con arma d'argento ha RD 5, non d'argento 10 (mica 15). Credo di ricordare vagamente ciò a cui ti riferisci ma ricordarmi dove lo lessi proprio no. Comunque più ci penso e più non mi convince: - RD del Barbaro 3/-; - RD del Berserk Strength 4/-; - RD del Champion of Gwynharwyf 5/-; - RD dell'armatura secondo la variante ufficiale di UA Armor as Damage Reduction 2/-; - RD del materiale per Susalian Armor (parliamo anche solo della RD "any case" 5/-). Se niente si somma allora un personaggio di 20° con tutte le cinque caratteristiche sopra vale come un qualunque gioppino di liv. 0 che indossa l'armatura 5/-. Io dico che invece dovrebbe avere 17/-, altrimenti diciamo che il barbaro è una solenne fregatura.
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