Andando con ordine: potenzialmente sì, facendo crescere il personaggio e descrivendo ciò che fa, si potrebbe arrivare a quel livello di potenziale; sì, i mondi sono differenti nell'aspetto di facciata e nella tecnologia "iniziale", ma ormai sono tutti equiparati come sviluppo tecnomagico; per rendere l'idea dell'aspetto dei personaggi, il Dissidia è un buon punto di partenza, ma i membri della FIVE hanno tutti la divisa dell'organizzazione: prendi i SeeD di FF8 o i cadetti dell'Akademia del Type-0 per la questione abbigliamento, dopotutto la FIVE è una sorta di ONU interplanetaria. Questione illustrazioni, assolutamente sì, l'idea in fondo è di portare avanti quanto più possibile il progetto da tutti i punti di vista (mia moglie ha pure iniziato a scrivere dei racconti prequel dei generali per dire, così da avere un'idea chiara di come sono, dato che le piace scrivere), tanto che all'inizio doveva essere solo un manuale d'ambientazione senza un sistema predefinito (prima di questo che sto provando, era partito tutto con Anime&Sangue, poi l'ho usata un po' con Fabula Ultima, un po' con il Copperhead System, che rimane la ruota di scorta nel caso il mio sistema non vada, l'ho provata anche con Not The End per dire) per poi continuare ad evolversi.