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Dragons´ Lair

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Visualizzazione dei contenuti con la reputazione più alta il 18/08/2017 in Messaggi

  1. @Hinox Non dirlo a nessuno! Sussurra Astilla timidamente. Harelia la supera scompigliandogli i capelli con una mano. La regina ti raggiunge e preme il suo palmo al centro del tuo torace. Avverti una sensazione di bruciore ma non senti dolore. La tua temperatura corporea si è leggermente alzata. Ti di vorrà un pò per farci l'abitudine, non temere. Già fatto? Chiede Astilla curiosa. Si... risponde Haresia ...per queste cose ci vogliono pochi istanti, un pò come usare il risveglio del fuoco. Sul tuo torace è apparso un simbolo rosso scuro fatto di cerchi e linee ondulate. La regina torna da Astilla. E adesso veniamo a noi. Haresia mette una mano sulla schiena di Astilla e la spinge verso il burrone. La ragazzina precipita nel vuoto. Urla e chiude gli occhi. Si accorge solo in ritardo che sta fluttuando nel vuoto. Attorno alle sue scarpe sono apparse due piccoli cumuli bianchi simili a vapore. Astilla li fissa spaventata e confusa. Herasia si sporge dal burrone e sorrise. Cosa mi hai fatto? Urla la ragazzina. Io? Ti ho solo dato una spinta... ti serviva un piccolo incentivo per usare il tuo risveglio. Astilla, con fare impacciato, cerca di mettersi a pancia in su. Non cadrai, fidati. L'elemento del tuo risveglio ti farà volare. Ma io indirizzai il mio risveglio su un mimic. Lo so. Lo sai? Ho visto il tuo passato e ho capito cosa ti è successo. Tu non hai mai risvegliato alcun mimic. Ah no?! No, mia cara. Tra te e il mimic c'era qualcosa che non avevi notato... del resto eri spaventata. Cosa c'era? Haresia ridacchia di nuovo: una nuvola, mia cara, hai risvegliato una nuvola. @Oloth (flashback) @Caradoc - Zantes Selexia ascolta le parole di Caradoc: vuoi farmi da scudiero? Ma io non porterò alcuno scudo... La dragonessa, proprio mente finiva la frase, ha capito il suo grossolano errore. Tossisce per scacciare l'imbarazzo e si rivolge ancora al goliath: credo che sia una tradizione quello di portare uno scudiero nell'arena... e così sia. Caradoc va ad allenarsi mentre Zantes torna nei suoi alloggi. @Zantes Mentre rientri nella tua stanza, il dolore al braccio (quello avvolto dal bracciale d'arme) ti fa sempre più male. All'inizio era come una sensazione di torpore ma adesso è un dolore simile a un crampo e continua a crescere. Una fitta improvvisa ti costringe a cadere a terra. Sei da solo. Mentre ti contorci, la porta della tua stanza si apre. Selexia si manifesta di fronte a te. E' paralizzata per lo stupore. Sentite ora dei rumori metallici provenire dal bracciale. Si sta allentando. E' quello che causa tutto il tuo male. Il bracciale si scompone, liberando il tuo arto. Il braccio è violaceo e pieno di fori. Il male è ancora intenso ma sta lentamente scemando. La gemma scura e ovale sul dorso del guanto d'arme si separa dal metallo. Rotola e si ferma sul pavimento a pochi centimetri da te. Selexia la fissa senza riuscire a parlare o pensare. Sulla pietra si forma una crepa che attraversa tutta la superficie dell'oggetto. Poi un'altra crepa e un'altra ancora. La pietra si rompe, rivelando la presenza di un cucciolo di drago al suo interno.
  2. Dopo la vostra peparazione, decidete di partire alla volta della guglia scarlatta dove avete dato incotro ad uno dei cavalieri della regina del casato dei Castein. Lanciate i vostri incantesimi di preparazione, sapendo che dovete arrivare ben preparati in un luogo del genere, consci del fatto che non potete permettervi di arrivare impreparati. Shaària lancia la sua magia di viaggio e comincia a trasformare tutti in fumo evanescente che viene spinto da un vento divino ad altissime velocità, ma poco prima che partiate si sente una voce dietro di voi. Vi voltate e vedete il planetar che si sta avvicinando al vostro gruppo. ''Avete deciso di partire ora quindi. Bene amici miei allora posso solo dirvi di fare attenzione e di non sottovalutare nessuno dei nemici che incontrerete in quel luogo. Vi siete scontrati con molti di loro già, ma questa volta vi troverete davanti i migliori guerrieri a difesa della loro nobiltà, i cavalieri della regina. Spero che riusciate a trovare le risposte giusto e che possiate porre fine ai problemi di queste terre, e ad i vostri. Non voglio trattenervi oltre.'' L'angelo fa un inchino verso di voi in segno di rispetto e poco prima di salutarvi vi dice un ultima cosa ''Mi dispiace di non potervi essere troppo di aiuto. Veglierò su queste persone in vostra assenza. Che i sette cieli siano con voi miei eroi.'' detto ciò il planetar si sposta per lasciarvi spazio per partire. L'incantesimo della chierica arriva a termine e diventate un tutt'uno con il cielo e le nuvole e spinti dal volere del dio del sole vi muovete ad una velocità incredibile verso la guglia scarlatta. Viaggaiate tra le nuvole per circa un ora e mezza, sorvolando le distese intorno a Bavalkar, piene di boschi di pini e conifere, e tra le montagne frastagliate che si espandono tutte intorno ai territori della cittadella, e alla fine cominciate a scorgere l'imponente struttura che una volta avevate visto dai picchi vicino alle rovine che avevate visitato con Dakronas. Tre torri poste a triangolo si innalzano verso il cielo, costruite sopra uno sperone di roccia che si dirama da una montagna molto alta. Le tre strutture sono di colore scarlatto e da ogni parete si espandono guglie di pietra e statue di onice e ossidiana che decorano l'intero complesso di edifici. Ogni torre è collegata alle altre tramite dei ponti coperti da volte e statue, le tipiche statue dei soldati del casato dei Castein, che imponenti sorvegliano imperiture l'edificio. Ognuna delle tre torri poggiano su di un ''piedistallo rettangolare dal quale poi si innalzano verso il cielo per circa dodici metri. Atterrate a circa un chilometro dalla rupe e subito notate che una vecchia strada in pietra si inerpica verso le montagne circostanti sino ad arrivare ai tre basamenti delle torri sopra lo sperone di roccia che imponente veglia sul territorio circostante, facendovi onotare per l'ennesima volta come questo casato un tempo fosse importante e potente. Qui il cielo riprende ad essere scuro e nuvoloso, lasciandovi tornare all'opprimente e desolante ambiente in cui vi siete imbattuti appena arrivati le prime volte in queste terre. Siete arrivati quindi a destinazione, avete i nervi ben saldi sapendo che non potete permettervi ripensamenti e dubbi in queste situazioni, e dopo esservi scambiati uno sguardo vi preparate all'incontro con i membri del casato, pronti a risolvere e scoprire gli ultimi dubbi su tutta questa vicenda. @tutti @Escanor @Katherine @Shaària
  3. 1 punto
    E ci siamo!! Da quanto dicono dal Gencon non sarà una cosa nuova, ma una versione 1.5 sempre compatibile con il primo. Niente da preoccuparsi insomma per quelli della "vecchia guardia". Io sono scettico e voglio vedere quando uscirà. Nel frattempo dicono che partirà il kickstarter in autunno. Stay tuned! altra foto dei 2 manuali (si 2 nel box set perchè il manuale destiny non so cosa sia giacchè c 'era un unico volume che aveva tutto )
  4. Zantes-Senza Nome Resto basito di fronte alla creatura che è nata dal mio braccio. Un drago? Sei un drago? Sussurro alla creatura. Un cucciolo di drago. Lo prendo tra le mani. E...Lo sollevo... guardo sotto la sua coda E' un maschio. Dico tutto orgoglioso. Almeno forse ho un alleato. Lo pulisco dal liquido amniotico e dai residui del guscio. Sei meraviglioso. Gli dico dandogli un piccolo bacio sulla testa squamata. I casi della vita... io che non ho un nome o almeno non lo ho più... devo darne uno... fatti guardare bene. Il mio sguardo cade sul braccio su cui faccio appoggiare la testolina. Quanto dolore mi hai fatto patire! Sbuffo, guardando il braccio bluastro con ferite profonde. Però sei molto carino... e adesso avrai fame. Tiro fuori della carne secca dalla tasca, e guardo Selexia. Come per aver conferma che sia la cosa giusta da fare.
  5. Ho sentito anch'io del boom di Starfinder, non posso che esserne molto contento (anche perché ho saputo che presto usciranno le regole online, ci daró certamente un'occhiata). Peró credo di conoscerne anche la motivazione: il fantasy sta perdendo sempre piú presa, anche a livello di editoria (non parliamo a livello cinematografico, dove i film degli ultimi anni sono quasi sempre insuccessi). Un altro motivo per cui sta tornando alla luce (ma questo è molto IMHO) credo siano le nuove scoperte astronomiche: i raggi gravitazionali, il sistema di pianeti "abitabili", i vari progetti per l'esplorazione di Marte.... Su questo ci tengo a fare una precisazione: la Paizo non ha ripreso ad occhi chiusi il sistema di Path, l'ha modificato pesantemente. Starfinder è un sistema decisamente diverso, anche como scopo: Path è chiaramente incentrato sul combattimento, Starfinder punta invece maggiormente sull'esplorazione e l'interazione sociale. E sinceramente guarderei anch'io con curiosità ad una 5° edizione nello spazio.
  6. Fino al 22 potrei avere problemi a connettermi con regolarità, nel caso riesca a postare non potrei editare la mappa. Spero non sia un problema, nel caso sospendiamo un paio di giorni
  7. Approved Domanda: Fast Draw di cosa? Spear? @AndreaP nome del PG? @rikkardo sistema il valore del Duty: o -5 o -10 scegli tu @Ricky Vee @Landar @Fog Voi a che punto siete con le schede? Non voglio mettervi fretta, chiedo solo per sapere.. Una nota per tutti: il valore massimo in fase di creazione di una skill non può superare il 14 (mi ero dimenticato di specificarlo.. sorry..) chi ha skill con valori superiori modifichi la scheda di conseguenza Scusate ancora
  8. Se visualizza il forum tramite iOS o Android non si vede la firma
  9. Scusate ragazzi, sono stanco morto. Posterò appena possibile. Forse sabato sera o forse domenica notte.
  10. Io sono in vacanza ma fortunatamente qui prende decentemente,quindi posso continuare
  11. L'amuleto dell'armatura naturale dona un bonus di potenziamento, quindi essendo diverso da quello ottenuto tramite Metamorfosi, si sommano.
  12. DM ROUND #2 TURNO DEL NEMICO: Con uno sforzo non indifferente (a causa delle gravi ferite subìte), Tabourex apre le sue enormi ali e si solleva in volo verticale agitandole più e più volte per prendere quota mentre un forte vento vi colpisce in pieno costringendovi a piantare bene i piedi nel pavimento di monete per mantenere le vostre posizioni. Kain resta disperatamente attaccato al collo della creatura mentre la sua corda pende parzialmente arrotolata attorno al suo gomito sinistro (l'alabarda è rimasta a terra mentre l'ascia da battaglia è fissata dietro la schiena). A un tratto notate con crescente preoccupazione che il drago si ferma in volo per virare bruscamente verso di voi, aprire le sue gigantesche fauci, inspirare profondamente e soffiare verso Luanor, Utpol e Grundar una getto di uno strano liquido nebulizzato seguito immediatamente da uno schiocco dei denti accessori alloggiati nelle sue guance interne che generano istantaneamente scintille: la reazione delle fiammelle a contatto col liquido infiammabile vomitato dall'esofago del drago genera una improvvisa, potente colonna di fuoco che vi investe in pieno! Grundar, vieni investito parzialmente dalla colonna di fuoco: l'aria bollente ti brucia i polmoni togliendoti il respiro e facendoti perdere conoscenza mentre i tuoi abiti prendono fuoco e le fiamme si fanno spazio nella tua carne scavando, bruciando, distruggendo i tessuti vitali... Luanor, il micidiale soffio del drago ti investe in pieno bruciando i tuoi paramenti sacri, rendendo incandescente la tua corazza di maglia che a sua volta inizia a scavarti selvaggiamente nella carne! I tuoi polmoni si polverizzano a contatto con l'aria infuocata mentre vieni schiacciato al suolo dalla furia devastante delle fiamme e tutto attorno a te diventa di colpo nero... Malfurion, quando ormai sta per sopraggiungere la tua ora, un cumulo di monete frana sotto i tuoi piedi facendoti cadere e sottraendoti in parte alla micidiale fiammata liquida che letteralmente vi piove addosso: decine di ustioni ricoprono il tuo corpo ma la mancanza di oggetti metallici addosso ti salva la vita non aggravando il danno infertoti dal drago in volo sopra le vostre teste. Ne esci devastato dalle ferite ma ancora in piedi, tentennante, scioccato ma ancora in grado di combattere... @DarthFeder @dalamar78 @Utpol Check @dalamar78 @zinco Mappa tattica: - la freccia rossa indica lo spostamento del drago in volo e sempre più verso l'alto; - il cerchio celeste che circonda Lannet indica la sua invisibilità (grazie al mantello elfico); - le X indicano i personaggi KO; - l'icona del cono è solo esemplificativa perchè in realtà il soffio è enorme: supera i 25 metri di lunghezza e si apre a cono per 9 metri (quindi 6 quadratini di larghezza, becca giusto giusto Luanor, Malfurion e Grundar); - Kain è in groppa al drago... in equilibrio precario! P.S.: Avete fatto incaxxare un drago rosso! ROUND #3 INIZIATIVA: Corian Expendables 4, Tabourex 2. Agite prima voi.
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