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Dragons´ Lair

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Il Guerriero

Risposte in primo piano

Personalmente credo che il biclassamento con un guerriero possa essere il perfetto potenziamento per i combattimenti di qualsiasi classe...

Ranger, druidi, chierici etc... il grande numero di talenti bonus permette una perfetta comunione con qualsiasi classe e il BaB lo rende insuperabile in battaglia.

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  • Gith Tehykanik
    Gith Tehykanik

    ciao ragazzi... ho appena deciso di fare un nuovo pg... si tratta di un guerriero solamnico, che da buono e dedito alla servizio, si dimentica perchè combatte e comincia a girare per il mondo con un g

  • non è che sia banale e solo che proprio perchè la morte della fidanzata è stata causata da qualcuno che era preso come "malvagio da distruggere" anche prima avrebbe dovuto rafforzare gli ideali del p

  • quello che ha fatto il true necromancer non ha i requisiti, e almeno due hanno il malus ai punti esperienza, oltre al fatto che sono un'accozzaglia insensata di classi. lasciate perdere il background,

..personalmente evito il biclassamento dato che generalmente fa perdere il meglio di entrambe le classi... per questo vorrei una classe pura

Si era parlato in qualche vecchio topic di questioni simili, specialmente di Ranger senza incantesimi... Prova a dare una cuccata usando "Cerca", sono convinto che ci siano due o tre discussioni interessanti. ;-)

sono sicuro che una cosa simile esiste (parlo del combattente di corellon), ma aspetto che rispondano altri che ne sanno più di me...

è vero... ho trovato qualcosa sul races of the wild: è una cdp "campione di corellon"

EDIT: oh mamma!

86639.jpg

Se giochi in 3.0 fai un Ranger (miiii, scarso....) e al 9° livello prendi la CdP Tempesta (Il Pugno e la Spada) ti permette di fare 4 attacchi sia con la primaria, sia con la secondaria, e se usi 2 armi della tua taglia hai solo un -2 al TxC, se poi vuoi inventare una classe prova a guardare sull' Unhearted Arcana, li ci sono molti consigli e varianti, magari trovi quella che fa al caso tuo

Si era parlato in qualche vecchio topic di questioni simili, specialmente di Ranger senza incantesimi... Prova a dare una cuccata usando "Cerca", sono convinto che ci siano due o tre discussioni interessanti. ;-)

thk ma gia fatto ;P

ho trovato solo discussioni su, appunto, ranger senza incantesimi...

Ecco, qualcosa del genere...

stat1au.png

IMHO metterei anche il compagno animale togliendo la competenza negli scudi (tanto o usi l'arco o usi due armi) e seguire tracce. Metterei sopravvivenza ,muoversi silenziosamente e nascondersi tra le abilita di classe e 6+int punti abilita per liv.

Dopotutto togliendo gli incantesimi e rimanendo col d8 sei gia equilibrato.

Anche perchè così come lo hai fatto te è uguale al guerriero visto che gli stili di combattimento non sono altro che talenti! Praticamente il tuo sarebbe un guerriero con osservare , ascoltare e addestrare animali come abilità di classe e il d8 come dado vita.

Sono però dell'idea che il biclassamento sia la scelta migliore , ti prendi tutto di entrambi , non casterai gli incantesimi di 4 , non avrai 5 nemici prescelti e non avrai nascondersi in piena vista ma chissene , dopotutto i talenti extra del guerriero uniti ai pf e alla possibilità di specializzarti sono un bella compensazione IMHO.

Ho il Races of the wild sotto mano e... lascio perdere una nuova classe e abbracio il biclass +cdp!

Il campione di corellon consente di aggiungere oltre alla forza anche la destrezza ai danni... che voglio di più? ah già: le armature medie e pesanti non riducono la velocità di base, la loro destrezza massima sino ad un bonus di +3, epuò guarire come un paladino... :Q__

ah un d10

requisiti: devi venerare Corellon XD, diplomazia 4, con. (religione) 2, bab +7, competenza armi da guerra e armature pesanti, schivare, combattere a cavallo, combat expertise (?..maestria in combat. ?), arma focalizzata (spada lunga) oppure Comp. armi esotiche (elven thinblade o elven courtblade)

Sta a decidere la classe di partenza, ma penso guerriero per mantenere una progressione con d10 e guadagnare i talenti che servono entro un bab di 7...

E il ranger standard specializzato nel combattimento a due armi ti schifa?

A me sembra una buona variante

E il ranger standard specializzato nel combattimento a due armi ti schifa?

Lol no... ho giocato sia un ranger tiratore sia uno 2 armi...

Comunque ho deciso per questa via:

4 lv da guerriero e 2 da pala

oppure

6 da guerriero

per poi accedere al Campione di Corellon

Lol no... ho giocato sia un ranger tiratore sia uno 2 armi...

Comunque ho deciso per questa via:

4 lv da guerriero e 2 da pala

oppure

6 da guerriero

per poi accedere al Campione di Corellon

Il paladino non conviene, a meno che tu non voglia "Punire il male".

Guerriero diretto è meglio.

Il paladino non conviene, a meno che tu non voglia "Punire il male".

Guerriero diretto è meglio.

La mia indecisione sta qui. Come prerequisito per la CdP servon 4 gradi in diplomazia e 2 in con. (religione). prendendo 2 lv da pala questi si prendonerebbero in considerazione per l'abilità della CdP (praticamente l'imposizione del pala). procedendo con 6 lv da guerriero otterrei un talento in più...

ah P.S.

quando parlo di paladino parlo di elfo paladino caotico buono (variante del races of the wild)

..e aggiungo: prendendo in considerazione un tot di 20 lv farei 10 cdp, 5 guerriero e 5 pala in modo da aver accesso (al lv 5 appunto) alla cavalcatura speciale, un unicorno, della variante elfica di paladino. Con 6 lv da guerriero non arriverei a soli 4 da pala e niente unicorno, anche se con la progressione che ho in mente lo prenderei al livello effettivo di 18 -.-'

Se prorpio devi fare il paladino ti conviene fare 3 livelli, così avrai tutte le abilità interessanti di quella classe! Poi potresti fare 2 livelli da guerriero e 2 livelli da Ranger... così hai un mix di abilità sgravato quasi quanto una classe nuova, e poi giù di campione di corellon! :lol:

( ps, non so quanto sia conveniente mischiare guerriero e ranger però non so perchè la cosa m'attira!)

ok, ho sparato una gran cavolata... la variante di elfo paladino deve essere comunque legale... perciò progressione da guerriero ^^

sull'unearthed arcana (Arcani rivelati) c'è la variante per fare il paladino caotico buono al posto di L/B.

Se il problema è l'allineamento, prova quello;-)

sull'unearthed arcana (Arcani rivelati) c'è la variante per fare il paladino caotico buono al posto di L/B.

Se il problema è l'allineamento, prova quello;-)

non ho il manuale a disposizione ç_ç

in cosa consiste la "mutazione"?

non ho il manuale al momento, meglio se aspetti altri per maggiori informazioni. Le caratteristiche di base sono simili.

non ho il manuale a disposizione ç_ç

in cosa consiste la "mutazione"?

prende raggirare invece che diplomazia, è immune agli effetti di compulsione e chi gli sta vicino ha un bonus, prende gli incantesimi relativi al caos invece che al bene, il codice è basato sull'allineamento CB invece che LB.

comunque ci sono anche le varianti LM e CM se può interessare.

bye bye.....:-D

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