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Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione)

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DM

Una delle guardie osserva in cagnesco Mahrh Se succede qualcosa con quella cosa ti riterremo responsabile, fanfarone! dichiara Forse qualche giorno di gola o un modaiolo nodo scorsoio ti insegneranno a rispettare l’autorità! i due, gonfiando il petto e atteggiandosi a instancabili paladini della legge, vanno quindi a prendersi un tavolo con vista sulla piazza alla Loggia Grigia, al fine di bere nel bel mezzo del loro servizio.

La bocca impastata dell’uomo alla gogna si muove Sei un figlio di p*****a, dammi da bere! ringhia, flettendo le dita Ma è vero solo in parte, non ho mappato solo una parte delle miniere, ma tutte ammette, continuando a fissare la borraccia del goblin Più di duecento grotte o stanze naturali e…. qualcosa di strano biascica Non solo al centro del lago, quello non l’ho attraversato. Odio l’acqua. Ma ho visto l’isola e il pilastro nero, quello mi fa spavento. Ma nei cunicoli ho visto quattro altari scuri, mostri…. Tanti pericoli e tante cose strane. I nani hanno occupato solo una minuscola frazione di ciò che può dare Eeridik flette le mani, cercando invano di raggiungere la borraccia Ho nascosto una mappa, ma… ngh… voglio essere liberato! E mi serve una nuova casa. Non posso più stare nella società umana… per problemi miei

X tutti

Resta valido il checkpoint nella notte tra il 25 e il 26 aprile. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte. Dovete inoltre decidere se e dove consumare la vostra razione del giorno. Zombie Kreugna non ne ha bisogno, ma sia Gobbla che il cinghiale sì.

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Donkey

Tutta la.montagna hai detto? Bene, abbasso la voce.. sono pronto a sigillare un patto con te uomo dal naso spropositato... sono pronto a liberarti e darti una casa diversa stare se prima mi dici dive hai messo la mappa. Parola di un futuro re goblin. E come segno delle mie buone intenzioni gli verso un goccio d'acqua in bocca frapponendo il mio corpo tra l'uomo e le guardie sedute fuori dalla locanda, in modo che non vedano questo ultimo gesto. Potremo aver bisogno di te umano, e penso anche che potrai vendicarti di quello che i nani ti hanno fatto.

Skunk

Prendo il faccio del cinghiale tra le mie mani

"Ora devo trovarti un grande nome"

Gli sussurro con lo sguardo pieno di amore paterno. Gobbla non gradisce, ringhia e sbuffa come una caffettiera posseduta da una delle bestiacce evocate da sua santita.

"NonÈGobbla...questo da oggi in poi sara' il tuo nome."

Concludo solenne

Sistemata la sella torniamo in paese dove veniamo accolti in modo abbastanza freddo, sua santita' nella sua infinita misericordia, invece di saponificare l intero villaggio, rassicura le genti promettendo di tenere a bada il suo nuovo cucciolo. Donkey si concentra invece sul prigioniero messo alla gogna. Il nostro compagno, cosi abile da rubarti le mutande se sei rinchiuso in un baule, si dimostra abile anche a rubare informazioni al malcapitato di turno.

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DM

Le labbra di Eeridick si muovono, traendo fino all’ultima particella di sodio solitaria di quel poco che Donkey offre di straforo al prigioniero. Tuttavia, pur essendo riuscito a scoprire molto, il goblin non riesce a sfondare la barriera di sfiducia tra i due sconosciuti Non mi fido delle parole, chi si fida di chi solo sulla buona parola, oggigiorno? l’uomo dal naso adunco scuote la testa, facendo scricchiolare il legno Liberatemi e potremo unire le forze. Non ve ne pentirete, conoscere le miniere all’interno dello Stalagos potrebbe darvi un vantaggio immenso! bisbiglia.

Su quelle parole e il battesimo del nuovo animale da compagnia di Skunk, il gruppo si dirige quindi verso la Loggia Grigia, guidato da Mahrh come in una via crucis di mostri affamati Ah, sapevo che sareste tornati per le mie prelibatezze! dichiara, abbandonandosi a un fragoroso peto Stasera zuppa di cavoli, fagioli e cipolle! una delle lavoranti, arcigna come se lei e tutte le sue colleghe vivessero perennemente quello specifico momento del mese, rifila un calcio a Nonègobbla, ricevendo un cambio una defecata del cinghiale sul sandalo AH, MERDA! Voi entrate, porto io le bestie alla stalla. Vedete di non fare casino!

All’interno, d’altro canto, la Loggia Grigia è un concentrato di fracasso, bestemmie e discussioni: Yarew se la prende con chiunque abbia delle lamentele sul suo locale, un paio di contadini si prendono a schiaffi litigando sui confini delle relative proprietà, una famiglia di sarti litiga con una di falegnami circa la dote Di quella puttanazza di vostra figlia, che è pure brutta come la fame!, le due guardie vicino alla finestra si raccontano storie di guerra Come quella volta in cui ho dovuto fare due turni di fila di guardia, che fatica! continuando ad osservare a distanza Eeridick alla gogna e ora oggetto di lanci di pietre da parte di bambini.

Ecco a voi! bercia una cameriera, una volta apparecchiato uno sgangherato tavolo in un angolo per i goblin e la fu-Kreugna, con cinque ciotole piene di un liquido grigiastro e pezzi di derrate alimentari che un tempo potevano essere considerate parte della zuppa.

Cena alla Loggia Grigia

cena-alla-Loggia-Grigia.jpg

Non che questo desco sia risevato solo ai goblin, un simile trattamento è offerto se non altro a tutta la clientela YAREW, STA ROBA FA SCHIFO! esclama un barbuto contadino al suo angolo E POI MI HAI MESSO CON IL TAVOLO VICINO ALLA FINESTRA DOVE STA LA STALLA, SEI UNa MERDA! urla. Un urlo che aumenta di intensità quando egli si scansa appena in tempo per evitare di perdere un orecchio per un morso di Gobbla, protesosi al di sopra della finestra, raspando con le zampe prima di ricadere all’indietro. Il muso di Nonègobbla si espone, annusando l’uomo, per poi voltarsi e mostrare il deretano, prima di rovesciare una poderosa defecata vicino al tavolo dell’uomo, tra le fragorose risate dei presenti a quello spettacolo.

Dopo aver offerto al contadino un dito medio completamente gratis, Yarew passa dai goblin Spero che almeno voi non rompiate gli zebedei dichiara, mentre un gruppo di una decina di uomini d’arme con armature raffazzonate e armati alla bell’è meglio ulula dal ridere Quelli? Sono una compagnia mercenaria. O almeno dicono di esserlo per darsi un tono spiega E’ più una compagnia di ventura alle prime armi. Poveracci che hanno messo insieme quello che potevano e sono sopravvissuti a qualche nemico e ora si credono di poter fare chissà chi. In verità ne passano ogni tanto alla Loggia. Sono sempre in cerca di lavoro. Non lavorano gratis e non li manderei ad affrontare dei nemici seri, ma se vi servono delle guardie per delle fortezze o robe del genere, potrebbero funzionare commenta.

Fu-Kreugna sibila, non toccando il suo cibo, mentre Yarew prosegue Avete visto quella specie di sorcio là fuori, eh? C’è stato un po' di movimento. Per me Rerrid e Thandain sono particolarmente suscettibili che non riescono a trovare Tal lo spacciatore. Ho sentito che Tal conosce un po' di gente in zona, pure degli gnoll. E forse anche per questo Rerrid e quella nana hanno chiesto anche rinforzi sia al clan nanico di Rerrid che nelle città vicine per avere degli avventurieri qualificati. Thandain intanto sta facendo guardia personalmente a Persimmon spiega Non chiedetemi i dettagli, io so solo voci. Come se non bastavano già i nani e i goblin, HAWK TUAH!

 200.gif

La Loggia, crocevia delle loro imprese a Rastor, offriva loro nuove informazioni sulle quali riflettere, nel mentre che decidevano le loro prossime mosse.

X tutti

Resta valido il checkpoint nella notte tra il 29 e il 30 aprile. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte.

Modificato da Bomba

Skunk

Dopo aver aiutato a sistemare Gobbla e None'gobbla nelle stalle e dato loro un pasto, rientro nella locanda che, se devo dirla tutta, puzza peggio della stalla.

"Che profumino"

commento poco convinto davanti alla sbobba

"Portaci anche vino da bere!"

Se non altro aiutera' quella robaccia ad andare giu.

'Santita', se quelli sono mercenari, magari sono stati richiamati dalla possibilita' di lavorare per i culi bassi giu alla miniera. Forse e' il caso di capire che ci fanno qui e fargli fare la fine del gigante se sono dell idea di mettersi dalla parte sbagliata"

dico rovistando la minestra con un cucchiaio mentre aspetto cjhe ci portino da bere

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DM

Che goblin di classe! ribatte Yarew alla richiesta di Skunk Te lo prendo io, da bere! commenta, allontanandosi mentre il gruppo inizia a confrontarsi sulla presenza di mercenari. Passa meno di un minuto prima che l'oste ritorni, stappando con i denti il tappo di sughero di una bottiglia di vetro appannato, sputando la copertura che finisce dentro il piatto della fu-Kreugna Et voilà! dichiara, versando in ognuno dei bicchieri dei commensali, per poi lasciare la bottiglia, un vino di rubino di Celene che inizia a sapere di aceto, ma con un buon retrogusto deciso, sul tavolo Sono 3 monete d'oro in aggiunta alle 7 per voi e il vostro circo quindi nota le occhiate ai mercenari Se continuate a guardarli con tutta quella intensità finiranno per pensare che volete sbaciucchiarli. Ad ogni modo, come detto, non è l'unica compagnia di ventura che passa di qua. C'è anche un gruppo di elfi scacciati dalle loro terre che si fanno chiamare "I Reietti" e un'altra compagnia che dovrebbe tornare tra qualche giorno.

Modificato da Bomba

Skunk

Alla parola elfi il vino mi va di traverso, inizio a tossire e sputazzare, moccio misto a vino inizia a colarmi dal naso.

"Aaaarghhh"

grido impallidendo e portandomi le mani al viso

"Non nominare mai quella specie che porta male!"

proseguo facendo vari gesti apotropaici per scacciare la sfiga

"orecchie a punta, visi pallidi capelli inpomatati....arrivano in paese e dopo un giro di clessidra tutti iniziano a vestirsi con sottane di seta, si intrecciano i capelli con fiori e merletti e iniziano a fare girotondi...mi vengono le bolle solo a pensarci"

Grido di terrore di Skunk

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Modificato da Pentolino

Mahrh

L'accoglienza di Yarew è sempre notevole, tanto da farci sentire quasi come se fossimo a Boggerton. Sorseggio lentamente la zuppa, temendo di perdere un dente o due anche con quella brodaglia priva di ossa, salvo sputazzarla in faccia ai commensali quando sento nominare gli elfi.
Ha ragione Skunk, mai con quelli. MAI! Però far sì che i loro rapporti con Rerrid e i suoi si complichino. Non corre buon sangue di solito, tra le talpe di terra e gli abbraccialberi. Teniamo aperti gli occhi per l'occasione, se si presenta.
Diversa è la questione dei mercenari, buoni forse più come carne da macello che come soldati effettivi, ma anche la carne da macello ha la sua utilità.
Più di tutto però, mi interessa capire di più su chi sia questo o questa Thandain che sorveglia Persimmon. La piromane è la nostra prossima futura alleata in lista, e questo pone Thandain sulla nostra lista dei futuri defunti. Kikkazzé? chiedo a Yarew Lingualunga.
Dovremo fare un giro e dare un'occhiata più da vicino all'edificio della prigione propongo ai Pasdaran.

Donkey

Non sarebbe stato male però aizzarli contro i nani no? alla fine tanto sembra che questo Rerrid sia in combutta con ogni specie possibile, sarebbe stato interessante mettergli davanti qualche orecchio a punta e vedere cosa fa. E devo anche dirti che non abbiamo ancora fatto fuori nessuno di loro, chissà se quando cadono fanno lo stesso rumore di un orco, un gigante, o qualsiasi altro nemico che abbiamo incontrato.
La serata sembra tranquilla e i mercenari raffazzonati nel tavolo di fianco potrebbero essere un buon aiuto alle nostre prossime missioni. Quindi mentre i miei compagni decidono sul da farsi mi avvio lentamente verso il loro tavolo.
Bella gente, come ve la passate? vi vedo messi un po' maluccio eh? se avete una bella storia da raccontarvi, vi pago da bere. mentre faccio girare tra le dita un paio di monete d'oro. Come ci siete finiti voi in un buco del genere?

performance 18

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DM

Gran parte del cibo degustato da Skunk e Mahrh finisce sputato in faccia al resto della brigata e a fu-Kreugna, che solleva le mani in un ringhio ultraterreno, ma non fa altro. Yarew, dal par suo, non pare offeso da tale gesto, come se il disgusto per le sue pietanze fosse cosa all’ordine del giorno Sicuri che non vorreste treccine e gonne? Vi starebbero bene! AH! esclama, per poi farsi serio, stimolato dalla curiosità di Mahrh che gli permette di portare avanti le sue due attività preferite: chiacchierare e non lavorare I Reietti non sono esattamente come li avete descritti. Esistono i criminali anche tra loro e a quanto ne so questi hanno compiuto anche del brigantaggio quando si sono trovati con poco lavoro. A me importa poco chi assaltano, finchè i soldi li portano qua per sbronzarsi o trastullarsi con le prostitute spiega, in uno slancio di puro spirito imprenditoriale.

Thandain Deeperdark è una nana che viene dalla stessa comunità di Rerrid. Si è trasferita qua insieme a lui, penso sia una sua nipote o roba del genere. Comunque è una eccellente guerriera e per questo e altri aiuti che ha dato è molto rispettata in città spiega Yarew Tiene sempre i capelli raccolti in una crocchia ed è sempre rigida con i membri della milizia, come se fosse la loro capa. Però vi dico io una cosa aggiunge, facendosi cospiratorio L’ho vista nervosa e tremare le mani in certi momenti, per poi apparire del tutto a posto il giorno dopo come se niente fosse spiega Un comportamento che ho visto in alcune persone nel villaggio. Ho un sospetto, ma me lo tengo per me…

Chi invece non tiene per sé i propri pensieri è Donkey, il quale interrompe il suo lauto pasto per andare a trovare il gruppo di mercenari, divisi in due tavolate. Si tratta di uomini adulti di varie età, dai giovani sbarbatelli fino a uomini ingrigiti. Le loro armature sono fatte con scarti di varie armature prese da campi di battaglia, foderate e rattoppate alla bell’è meglio. Le armi comprendono lance e randelli. Uno di loro sembra aver ricavato il proprio elmo da un annaffiatoio di metallo. E nonostante le occhiate sospettose del resto della compagnia è proprio costui che si volta quando il goblin rivolge al gruppo la parola Non siamo bella gente, siamo la Compagnia Grigia

La Compagnia Grigia a tavola

La-Compagnia-Nera.jpg

Però hai ragione, goblin. Non penso che nessuno se la stia passando bene, non con questa zuppa nel menù scherza, qualche sbuffo che esce dal beccuccio. Qualcuno degli uomini ride, un altro chiede del pane. Il mercenario con l’elmo prosegue Sono il capitano di questa compagnia, chiamami Brandoleo. Io e i miei uomini siamo reduci da una diatriba tra alcuni vassalli del signore di Verbobonc (//una grande città molto a nord, ndr), che avevano delle dispute su alcuni terreni e l’uso di una piccola miniera di ferro spiega Ci siamo arruolati per quello che pensavamo fosse il favorito, ma alla fine le forze avversarie ci hanno sbaragliati quando il terzo figlio del signorotto nemico è tornato con la propria cavalleria personale. Ho perso buona parte dei miei e abbiamo deciso di venire a sud in cerca di fortuna. Ci siamo fermati in un villaggio piuttosto grandicello… Omelette si chiamava? scuote la testa, incerto Ma non ci guardavano di buon occhio per il nostro mestiere. Così siamo venuti fino a Rastor, che pare un po' più promettente anche se vedo che la legge qui è rigida e il cibo fa schifo. Ma il cinghiale che ha cagato dalla finestra è stato molto divertente Brandoleo osserva le monete di Donkey Attualmente non siamo ingaggiati. Principalmente offriamo due servizi: combattiamo per 2 monete d’oro a testa al giorno. Altrimenti possiamo fare da guardia e proteggere un territorio, che però non so se voi avete. Sorveglianza H24. Per quello ci basta una moneta d’oro al giorno di paga, ma vogliamo anche vitto, letto e magari qualche dado per giocare o qualche donna con la quale trastullarci. Magari tu penserai sia tanto o che non serva, ma non sai mai che se non ti ritrovi un giorno con un dungeon, una fortezza del male o un castello che non ti serva qualcuno che possa aiutarti a difenderla, no?

X tutti

Resta valido il checkpoint nella notte tra il 29 e il 30 aprile. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte.

Donkey

Ahhhh la sfiga vi accompagna ovunque andate quindi! sicuramente avremo un nostro castello in futuro e i vostri costi non sono neanche così fuori mercato. chissà che un giorno non verrete proprio assunti da noi.. sarebbe bello vedere qualche volta le parti invertite no?
Perchè siete scappati da Omelette? da quando le città non sono contente della presenza di un paio di mercenari?

Terminata la conversazione con loro, tornerei dal gruppo. Questa thandain potrebbe essere una bella spina nel fianco, ma sembra che dalla descrizione abbia qualche vizietto che la rende poco stabile. Se dovessimo metterla KO sarebbe il primo segnale di scontro verso la comunità nanica definitiva, anche se credo che Rerrid abbia già scoperto che è morto il suo gigante preferito.

Mahrh

Sorrido compiaciuto in direzione di Yarew. Thandain Deeperdark eh? Chissà che sia un nome di presagio...
Forse un giorno scoprirà quanto può essere profondo il buio: vale la pena spendere un po' di tempo per cercare lo spaccino di Rastor.
Nel frattempo Donkey sta facendo amicizia con dei lerciosi umani e chissà che qualche reciproco scambio di favori e convenienze non possa aiutarci. E forse dovremo farlo anche con gli orecchie a punta, anche se l'idea da sola mi fa venire un mal di pancia tremendo.
Abbiamo molte cose da fare e poco tempo. Potremmo dividerci i compiti, miei Pasdaran. Sempre al servizio di LVI.

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DM

Brandoleo annuisce da sotto il suo elmo Sei un tipo pratico, goblin. Mi piace. Se avrete bisogno di muscoli e occhi, saprai dove trovarci. Dato che questo posto sembra avere molti disgraziati, penso che ci tratterremo un po' per cercare nuovi uomini da aggiungere alla mia compagnia. In dieci non andremmo granchè lontani spiega Riguardo a quel villaggio, Mullett o come cavolo si chiamava, non era molto ospitale per svariate ragioni. La principale è che c’è un tempio di St.Cuthbert e penso che già questo sia sufficiente. Inoltre è meta di molti paladini della giustizia, visto che anni e anni addietro c’è stato una specie di culto strano e vari avventurieri vanno a far visita al vecchio maniero o appunto al tempio abbandonato dal culto. Ci sono forze maligne in movimento, ma a maggior ragione i prezzolati come noi sono visti di cattivo occhio. Peccato perché lì il cibo era favoloso sbuffa, per poi tornare al suo triste desco.

Una volta pagato ( @Von scala 10mo) i goblin decidono di uscire dal locale guidati da Mahrh. Squadrati dalle cameriere e con la fu-Kreugna al seguito, il gruppo ritira gli animali dalla stalla, per poi oltrepassare uno sconsolato Eeridick e dirigersi verso una delle vie laterali. Rastor non è esattamente il borgo più grande di Greyhawk e le indicazioni sono facili da seguire. Sebbene valuti la possibilità di dividere i compiti dei suoi pasdaran, alla fine il gruppo finisce per dirigersi in massa in direzione della zona dove è tenuta prigioniera Persimmon.

Mentre i goblin si avvicinano furtivi alla casa di Thandain Deeperdark, però, notano subito che si tratta di una delle poche abitazioni di Rastor che sembra voler rimanere isolata dal resto del borgo. L’edificio è basso e tozzo, costruito con pietre irregolari e travi di legno scuro ormai marce in più punti. Il tetto è coperto di tegole incrinate e muschio nero. Le due finestre (sulla facciata anteriore e posteriore) sono state chiuse per mezzo dei loro pesanti scuroni. La porta d’ingresso, rinforzata con fasce di ferro arrugginito, è altrettanto chiusa. Davanti alla porta, illuminato dalla debole luce di una lanterna a olio appesa a un gancio, siede un uomo di guardia: un umano robusto e dall’aria brutale, avvolto in un mantello logoro. Accanto a lui, un grosso mastino dal pelo ispido e gli infossati è sdraiato, le orecchie dritte e attente. Ogni tanto la guardia si alza, prende la lanterna e fa un lento giro intorno alla casa, controllando le pareti laterali e il retro, mentre il cane lo segue silenzioso, annusando l’aria. Di tanto in tanto, nel buio della via, si sentono i passi pesanti di una pattuglia della milizia notturna (due guardie) che passa poco distante. Le loro lanterne oscillano nella nebbia bassa, e le loro voci roche si perdono tra le casupole.

L’intera scena trasmette una tensione palpabile. La casa è chiaramente sorvegliata con cura.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 2 e il 3 maggio. Role libera, potenziali intermezzi e discussioni veloci se proposte.

Donkey

Tengo la voce bassa per non farmi sentire da orecchie diverse da quelle pelose e verdi che abbiamo. Possiamo anche pensare di affrontarli direttamente alzo gli occhi al cielo mentre mi massaggio il mento c'era un bardo che decantava tanto le operazioni di questa armata brancaleone che si gettava a capofitto ma non ricordo mai il finale di questa storia... scrollo leggermente la testa per riordinare i pensieri, come se il movimento potesse aiutare se dovessimo invece valutare di liberarla senza uccidere nessuno, possiamo pensare a un diversivo mentre qualcuno entra e la porta fuori.. che ne dite?

Donkey

Non ricevendo risposta dai miei compagni, decido di appostarmi in un luogo che mi permetta di tenere sotto controllo la casa dove è tenuta prigioniera Persinnon. Studio attentamente i percorsi delle guardie e della nana, cercando di capire se potrebbero esserci degli intervalli di tempo che mi potrebbero permettere di entrare nella casa senza essere visto.

dm

scelgo un posto sopraelevato per avere una visione di insieme più utile per lo studio della sorveglianza.
furtività 13
acrobazia per salire in alto 26
percezione per lo studio 20 (non naturale)

Mahrh

Il villaggio di cui parlavano gli umani, è Hommlet, quello dove è stato mandato Duark disse sovrappensiero ai Pasdaran mentre camminavano verso la prigione di Persimmon. Chiediamogli sue notizie, la prossima volta che li incrociamo.

L'edificio è isolato e sorvegliato con cura, motivo per cui esito e trattengo il gruppo ancora al riparo degli altri edifici di Rastor.
Non vogliamo attirare troppo l'attenzione di Rerrid e degli altri nani, non finché non abbiamo abbastanza alleati, non finché decisiamo noi che è giunto il tempo di spodestarli.
Se Thainadan è dipendente dalla roba che vende Tal, allora possiamo convincere lui a non vendergliela, o meglio ancora a vendergliene di avvelenata o scadente. Andrà in astinenza, quei tremori alle mani, e abbasserà la guardia, farà meno attenzione, sarà più nervosa e raggirabile. Allora potremo far evadere Persimmon con discrezione, senza farci vedere.
Aggiunse: E se rubassimo qualcosa agli elfi e la lasciassimo sulla scena...
Lascio a Donkey il tempo di studiare il percorso migliore. Non c'è nessuno migliore di lui per questo lavoro.

  • Autore

DM

Donkey decide di provare a salire su uno dei barili, con il risultato di rovesciarlo mentre effettua il saltello che lo porta salire sul tetto. Il tonfo sembra attirare l’attenzione del mastino, il quale solleva le orecchie e si alza in piedi. Ma, vuoi forse la distanza, sembra che il padrone non se ne sia accorto Vieni, Scoreggia! Cosa stai lì a fissare? lo rimprovera bonariamente, prima di allontanarsi. L’ispezione da parte dell’assassino non porta a risultati incoraggianti: le guardie della milizia, poche e intente a girare tutta la notte Rastor, sono trascurabili. Sa che basterebbe aspettare un loro passaggio per non vederli ripassare per un bel po', a meno che non venga dato un allarme. Il guardiano all’ingresso, invece, tende ad essere fastidiosamente posizionato davanti all’ingresso per la maggior parte del tempo. Pigro e piuttosto indolente, tende a fare passeggiate per sgranchirsi le gambe e liberare la vescica, spesso piena a causa del suo bere un liquore annacquato. Si allontana ogni volta con il cane, dando una finestra di qualche minuto. La porta sembra chiusa a chiave, ma Donkey non riesce a capire se essa è chiusa dall’interno (e dovrebbe essere scassinata) o se l’uomo ne ha una copia. Più preoccupante è l’assenza di Thandain, probabilmente all’interno della casa-prigione dove si trova Persimmon. Impossibile stabilire com’è disposto l’interno e dove sia la prigioniera.

Questo e altro sono anche argomenti che tocca Mahrh con il resto dei goblin, intenti a scaccolarsi o fissare il vuoto come i più eminenti membri di Boggerton, una specie di reset mentale che ogni tanto colpisce quella piccola razza. Gobbla ringhia nervoso, sbavando alla vista del cane e spintonando Skunk come a istigarlo all’attacco. Nonègobbla, dopo aver annusato il barile, sbuffa irritato per poi defecare vicino ad esso e grugnire irritato, producendo un suono piuttosto udibile.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 6 e il 7 maggio. Role libera.

Donkey

tornato dopo l'analisi dettagliata, faccio rapporto al resto del gruppo se sto cinghiale enorme non cagasse ovunque, riuscirei a evitare brutte figure mentre raschio il fondo dello stivale per terra per togliere la schifezza che si è attaccata sul fondo. allora, il problema non sono le guardie di ronda, perchè fanno un giro lungo e lasciano un intervallo aperto sufficiente per fare cosa vogliamo. il pastore con il cane davanti, anche li, spesso piscia perchè si ubriaca, quindi se riusciamo a mettere le mani su quello che beve, possiamo farlo fuori.. il problema è dentro. Non si vede nulla da fuori e Thandain sicuramente è li. Non so come è strutturata la casa, non so dove tengono la piromane e se è semplicemente chiusa a chiave in una stanza o incatenata al muro. Forse la strada più giusta e più lenta è quella di contaminare ciò di cui la nana si fa. Sperando di indebolirla e trovare il momento giusto per portare via persinnon.. intanto potremo pensare di liberare il cartografo e impossessarci delle sue mappe no? che ne dite? sfruttiamo questa notte a nostro vantaggio?

Skunk

"Tromba di culo...sanita' di corpo diceva mio nonno"

rispondo dando una pacca amorevole sul capoccione di None'gobbla

"Concordo con Donkey Il problema non sono le sentinelle fuori ma chi o cosa ci aspetta dentro. Se becchiamo lo spaccino e lo portiamo dalla nostra parte potremmo prendere tutti i nani per le barbe"

Burt Fukk'Naar

Uscito dal reset mentale dopo un intenso scaccolamento dico la mia al resto del gruppo, senza badare troppo a quanto sia già stato detto o fatto, anche se forse sarebbe meglio dire che non ho ascoltato quasi una parola di quanto detto sin'ora.
Se non vogliamo creare trambusto ci sono troppi imprevisti. Per fortuna abbiamo ancora tempo prima della sua esecuzione.
Potremmo rimanere qui ed attendere di vedere se Thandain si fa vivo e vedere dove va. Se si fosse rintanato in caso potremmo chiedere alla vecchia se sa come contattare Tal.

Il cartografo non corre grandi rischi per ora...e poi una volta liberato dove lo nascondiamo? Dagli orchi?

DM

Propongo di rimanere una giornata ad osservare i movimenti della casa per vedere se Thandain per caso si fa vivo ed eventualmente seguirlo...magari ci porta da Tal.
Piano B andare a parlare con la vecchia che abbiamo incontrato appena arrivati in città, che potrebbe avere aggangi per farci incontrare Tal.

Modificato da Von

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