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Capitolo Quattro – Nuove direzioni, nuove opportunità

Risposte in primo piano

Zalabirus

Effettivamente mi mancano alcuni materiali utili per rievocare il famiglio, quindi seguo l'esempio di Nix per comprare esattamente quello che serve. L'incensiere semplice andrà benissimo.
Sono d'accordo però con Nix. Chiedere consiglio e prendere decisioni in merito a questo secondo me è ancora più saggio che scegliere in autonomia per dimostrare la propria autonomia.
Va benissimo il drago d'oro comunque.

Dm

una volta in camera procedo poi tramite il rituale a rievocare il famiglio preferendo una lucertola stile jeco.

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  • Thorek Torre Kol Korran

  • 0C34N Il viaggio parte e finalmente sono di nuovo su una nave in mezzo al mare. Non vedevo l'ora. Sarà un piacere collaborare, Capitano! Ringrazio Tintus. Grazie per l'opportunità. Mi metto quindi su

  • 0C34N Non rimango particolarmente turbato dalle critiche alla mia cucina. Con il vecchio equipaggio, quelle volte in cui è capitato che cucinassi, nessuno si è mai lamentato...certo, venivano inspiega

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DM

Elisette non aggiunge altro, lasciando il dubbio se la risposta di Nix e Zalabirus la soddisfi o se preferisce non gettarsi in una discussione agli inizi del viaggio Al mercato e quindi al Drago si limita dunque a convenire. Nonostante non manchi molto al termine di quella corta giornata invernale, è facile per il gruppo trovare ai margini della città (vicino al cancello principale) una stalla dove un sellaio li accoglie gioviale Ah, viaggiatori? Siete giunti nel posto perfetto! egli presenta quindi una mezza dozzina dei suoi animali, principalmente esemplari da tiro e non impiegabili in guerra, oltre a un carro fatto di legno di cedro, sul quale Thorek può rapidamente assicurare la solidità dopo un breve controllo all’asse delle ruote, alla solidità delle ruote stesse e la perfetta manovrabilità del freno e della frizione. La ricerca e la trattativa si concludono in una mezz’ora, con gli animali (i personaggi possono dargli loro i nomi che preferiscono) che verranno tenuti al sicuro fino alla mattina successiva, dove potranno essere già trovati legati al proprio carro.

Di comune accordo, il gruppo decide di pernottare alla Locanda del Drago d’Oro, una delle tante gestite dal Casato Ghallanda nella capitale. Mastro Barlo “Sweetroot” Goldwhistle, l’halfling gestore tondo e gioviale, accoglie i membri del Circolo con un gran sorriso e molta cordialità, come fa con tutti gli avventurieri che entrano nella sua locanda per la prima volta. Vengono assegnate tre camere (due doppie e una singola) comode e ben riscaldate al secondo piano. Per cena, il cuoco prepara un pasto abbondante e vario: zuppa calda di funghi e castagne, arrosto di cinghiale con salsa alle erbe selvatiche, salmone del Fiume Pugnale al burro aromatizzato, verdure glassate al miele e, per concludere, una ricca torta di mele speziate con crema di noci. Il tutto accompagnato da buon pane fresco e birra scura. Un pasto al quale però Elisette non sembra intenzionata a partecipare Preferisco mettermi comoda in camera, mi farò portare lì qualcosa di più leggero dichiara, prendendo la singola anche per, a detta sua Evitare che Zalabirus si faccia strane idee . Dopo una cena soddisfacente e qualche chiacchiera rilassata nella sala comune, il  resto del gruppo sale nelle camere. La notte trascorre tranquilla e riposante, cullata dal calore dei caminetti e dal lieve rumore della città che si quieta fuori dalle finestre.

x il tesoriere

Carro e due cavalli da tiro, oltre al pernottamento al Drago d’Oro costano in tutto al gruppo un totale di 204mo

La mattina seguente il gruppo viene accolto da una colazione sostanziosa servita nella sala comune e dal malumore del titolare La vostra amica elfa è già uscita presto, vi aspetta all’ingresso della città con il tono di chi ha provato ad intavolare una discussione con Elisette per ben più di un minuto. Terminato il desco a base di pane, burro, miele e latte (oltre  vodka per OC34N) il quartetto è pronto a uscire. Il cielo è grigio e freddo, ma l’aria è limpida mentre i quattro raggiungono le stalle vicino al cancello e ritrovano Elisette che ha preso posto sul carro, dove si trovano alcuni involti Ho preso le razioni per il viaggio mentre voi eravate ancora in locanda si limita a dire, per poi lasciare che uno dei membri si metta in cassetta e inizia a spronare i cavalli per quell’inizio del viaggio in direzione nord, verso Boscoelmo.

Il viaggio verso le terre selvagge a nord di Breland ha ufficialmente inizio. Con la presenza della loro compagna di viaggio che subito li interroga Avete già pensato a come organizzare il viaggio? Turni di guardia? Riposi? Chi guida?

X tutti

Checkpoint nella notte tra l’1 e il 2 giugno. Role libera e libertà di pianificare qualunque cosa per i 5 giorni di viaggio.

Zalabirus

tesoriere

scalati dal loot del gruppo i soldi indicati

la notte al drago d'oro passa tranquilla.. tranquilla Elisette, qui alcune cose nel frattempo sono cambiate e forse ho messo la testa a posto.. non lo dico troppo forte ma! Nessuno ti disturberà stanotte, almeno non io sicuramente!

Dopo aver battezzato la nuova lucertola come Zenigata, passo la notte tranquillo recuperando tutte le energie possibili. Il viaggio sarà lungo.
Il mattino dopo la colazione raggiungo Elisette. Queste cose le decidiamo sul momento Elisette, ognuno di noi sa condurre il carro e ci diamo il cambio sulla base di come stiamo. Così anche per i turni di guardia. Ci alterniamo decidendo sul momento chi fa il primo, il secondo e così via.
Salgo quindi sul carro posizionandomi al posto di guida per esempio stamattina conduco io.. poi vediamo. Mettiti comoda.
Intanto potrebbe essere utile capire come agisci in battaglia, per poterti inserire bene nel nostro gruppo. Sarebbe troppo chiederti di raccontare un po' del tuo passato.. da cosa deriva il nome generale?

Thorek

Finita la colazione veniamo informati che la nostra compagna ha lasciato la locanda di buon ora. Una volta raggiunta, troviamo il carro gia' carico e l elfa seduta a cassetta impaziente di partire. Cerco di ignorare quell aria costante da prima della classe, dopotutto, sono stato io a convincerla ad unirsi a noi e dovro' convivere con i suoi atteggiamenti, che mi piacciano o no.

Evito di commentare, lascio alla lingua d'argento di Zalabrius il compito di negoziare con la scassam...la nostra nuova amica.

Caricato Danny sul carro mi siedo di dietro inziando a pulire la mia pipa prima di riempirla con del tabacco fresco.

Modificato da Pentolino

  • Autore

DM

Zalabirus si mette alla guida del carro. Spronati i ronzini con uno schiocco delle redini, la partenza da Wroat ha inizio, mentre lo sguardo scettico di Elisette segue le parole pronunciate per labbra dello stregone Hai un approccio decisamente istintivo e ben poco pianificatorio. Da un lato non mi stupisce, anche se mi sembra eccessivo pure per un veterano del Droaam commenta. L’elfa però cambia ben presto argomento Durante l’Ultima Guerra mi sono ritrovata a combattere per l’indipendenza degli elfi che erano stati assoldati come mercenari dal Cyre e che volevano rivendicare una loro terra nel Khorvaire. Mi sono molto ritrovata nella loro decisa ricerca di un posto nel mondo spiega Gli elfi originari dell’Aerenal tendono a combattere in bande di guerra e lo fanno tutt’ora, ma io sono riuscita a unirne abbastanza da mantenere le forze del Cyre impegnate in uno stallo nei confini sud-orientali in una guerra di logoramento. E’ lì che mi hanno dato questo fastidioso nomignolo, che a Kassh è piaciuto molto (purtroppo). Era, a detta dei soldati, un modo per rimarcare quanto fossi rigida nell’organizzare le spedizioni. Ma ad avermi aiutata sul campo di battaglia è stato il maglio, più che la raffinatezza ne pianificare precisa la donna, aggiustandosi gli occhiali sul naso Quando è avvenuta la Tragedia, non vi era più nessuno che potesse avanzare pretese sui territori che erano stati conquistati e il Trattato di Fortetrono, quello che ha sancito la fine dei conflitti, ha riconosciuto l’indipendenza del Valenar, per fortuna risparmiato dalla furia di quel male che ancora affligge le terre un tempo abitate dal popolo a cui apparteneva anche Claire. Io ho voluto cambiare aria e ho conosciuto Kassh, il quale voleva creare un posto per aiutare i veterani. A quel punto abbiamo fondato il Circolo degli Esploratori.

Passano diversi minuti prima che ella prosegua Il mio posto è in prima linea. Do il mio meglio affrontando gli avversari faccia a faccia e ho sviluppato una tecnica per fare terra bruciata attorno a me con la mia arma preferita e… ah, non siamo soli, vedo.

Uno scalpiccìo di zoccoli sembra confermare le parole di Elisette. Non è passata nemmeno una ventina di minuti dall’inizio del viaggio che un gruppo di quattro cavalieri si avvicina dalla loro stessa direzione, seguendo i loro passi. I quattro, coperti da armature robuste e lucide, esibiscono mantelli rossi con il simbolo della gorgone, una chiara appartenenza al casato Cannith. Data la velocità più placida dei ronzini e il passo più sicuro dei cavalli da guerra, non passa molto prima che questi superino la compagnia, gli occhi degli umani che scrutano i suoi occupanti. A quel punto vi è un leggero bisbiglio, fino a che i cavalieri del casato Cannith non fermano i loro destrieri proprio davanti al carro dei membri del Circolo, voltando i loro destrieri verso di loro, come a sbarrare loro il passaggio.

I cavalieri del Casato Cannith

cavalieri-cannith.jpg

Alt! dichiara quello in testa al gruppo, sollevando la mano destra Il mio nome è Leopold d’Cannith. Vedo molto bene dai vostri emblemi che siete membri del Circolo degli Esploratori di Sharn! spiega Merrix d’Cannith ha mandato un avviso a chiunque di noi di controllare con attenzione qualunque forgiato viaggi con la vostra associazione. E mi pare di vedere bene che ve ne è uno tra di voi dichiara, puntando il dito verso 0C34N Non è nostra intenzione interrompere il vostro viaggio né farvi da ostacolo, perciò vi chiedo se potete collaborare e consegnarci quell’esemplare spiega. A tutti è possibile notare come l’uomo e il resto del suo gruppo sembrino ignorare del tutto qualsiasi protesta da parte del forgiato, un dettaglio che diviene presto chiaro Il nostro Casato è alla ricerca di due esemplari specifici e dobbiamo condurre test esaustivi su ogni esemplare che mostri comportamenti particolarmente… sbalorditivi. E’ una verifica necessaria per la vostra sicurezza. Comprendiamo che strumenti come il vostro possano esservi di aiuto, perciò siamo disposti a offrirvi 1000 monete d’oro come compensazione per il tempo in cui lo analizzeremo. Qualora egli si riveli ciò che cerchiamo sarete grandemente ricompensati per la vostra collaborazione. In caso contrario ve lo restituiremo nelle condizioni migliori che potremo garantire spiega Leopold La decisione spetta solo a voi, poiché quelli come lui tendono spesso ad avere comportamenti ribelli. Dunque, collaborerete con un Casato del Marchio? domanda infine.

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 3 e il 4 giugno. Role libera e libertà di pianificare qualunque cosa per i 5 giorni di viaggio.

Thorek

Il viaggio sciovola tranquillo, leggo distrattamente un libro steso su un sacco di granaglie ma la mia attenzione è rivolta alla storia di Elisette. La tranquillità viene però interrotta d un drappello che porta il simbolo della gorgone del casato Cannith.

Sebbene si avvicinino lentamente e non si mostrino minacciosi, la richiesta che ci fanno non lascia presagire nulla di buono. Scendo dal carro e mi sposto verso lateralmente per avere una buona visuale sul gruppo e dopo aver fatto un lieve inchino formale di saluto prendo la parola.

Salute messer Leopold, e’ un piacere ed un onore incontrare un membro di una famiglia cosi influente.

Io sono Thorek Ironbrow, del ramo cadetto del Casato Kundarak, portatore del Marchio, con il dovuto rispetto signore, vi dico che la vostra proposta è inaccettabile.

Il forgiato che vi interessa non è proprietà, non è una curiosità arcana, non è un meccanismo da smontare sul banco di una fucina. È nostro amico, nostro compagno di viaggio, e membro del gruppo quanto qualunque nano, umano, elfo o halfling.

Noi membri dell gilda degli Esploratori, riconosciamo ai forgiati la stessa dignità, libertà e gli stessi diritti che spettano a ogni essere senziente del Khorvaire. Il fatto che la vostra casata abbia contribuito alla loro creazione, ai nostri occhi, non vi conferisce diritto sui loro corpi, sulle loro menti o sulle loro scelte.

Se un giorno il nostro compagno decidesse spontaneamente di sottoporsi alle vostre analisi per ragioni sue, quella sarebbe una sua decisione e soltanto sua.

Non intendiamo mancare di rispetto sir Leopold, ma ogni ulteriore insistenza da parte vostra sarebbe considerata fuori luogo, inopportuna e profondamente offensiva.”

Concludo con tono fermo, non minaccioso. Mi rendo conto di aver parlato a nome del gruppo senza alcuna autorità a farlo m se ho imparto a conoscerli credo che le mie prole rispecchino sentimenti comuni

Modificato da Pentolino

Zalabirus

Faccio fatica a tenere chiusa la bocca dallo sconcerto delle parole del capitano. E riesco a chiuderla facilmente dopo che Thorek dice ad alta voce e in modo diplomatico quello che tutti pensiamo. Sono d'accordo con il mio compagno di viaggio. Dovete chiederlo a lui direttamente se vuole o meno, non a noi. Ha capacità di intendere e di volere. E se lo conosco un pò, probabilmente vi dirà di no. Ci avete fatto una proposta, che noi educatamente, per ora, rifiutiamo.

Nix - Griffith "Wandler"

La richiesta dei quattro cavalieri del casato è, come già sottolineato, inaccettabile.

Rimango in silenzio senza aggiungere altro a quanto già detto, limitandomi ad annuire, sperando che i quattro non vogliano insistere con le loro pretese.

Preferirei non dover nascondere i cadaveri di membri del casato Cannith

  • Autore

DM

Leopold e i cavalieri mantengono le redini dei propri cavalli in quello stallo, mentre Thorek fa la sua arringa, alla quale Zalabirus fa eco. Nix preferisce rimanere in silenzio, una apparente tranquillità che anche Elisette condivide, seppur con la mano destra già portata alla impugnatura del suo maglio.

Leopold solleva il mento quando viene nominato e la sua espressione si fa di pietra alle parole del d’Kundarak, così come a quelle dello stregone del gruppo di Esploratori Le vostre parole denotano una certa apertura di mente e non posso criticare uno spirito di cameratismo ammirevole da parte del vostro Circolo risponde E suppongo che vi siano persone, ancora troppe persone, che come voi ritengano i forgiati degni degli stessi diritti di qualsiasi altra creatura, come noi e voi.

Eppure, ritengo il vostro giudizio avventato.

I forgiati sono stati creati dal Casato Cannith, ricordate bene, e questo semplice fatto è talmente incontrovertibile da non lasciare spazio a dubbi. Semmai il nostro eccessivo zelo nel voler dare loro le migliori capacità, li ha resi fin troppo autonomi, su questo posso venirvi incontro. Ma né per il barone Merrix, né per me o i miei commilitoni, questo è motivo per riconoscere tali anomalie come esseri viventi. E la ricerca del nostro casato volta a cercare i due esemplari più problematici di tutti non può essere fermata.

Egli quindi si schiarisce la voce Suppongo che la vostra presa di posizione risponda per voi egli stringe le redini, il resto degli uomini che mantengono la loro posizione  a bloccare il carro Immagino dovremo usare la forza. Non temete, non vi uccideremo se non sarà necessario! come spronato da un galateo ben diverso da quello dei mostri affrontati (compresi quelli della Brigata dei Reietti) Leopold concede ai membri del Circolo l’occasione di scendere dal proprio carro Almeno te ci hai provato commenta Elisette all’indirizzo di Thorek, lo sguardo concentrato sui cavalieri, il maglio a due mani estratto.

Il Casato Cannith decide di rimanere in sella, estraendo delle spade lunghe e preparandosi a uno scontro di forza e velocità. Per i membri del Circolo, prima del previsto, si para un ostacolo da affrontare insieme.

Mappa, Iniziativa e Azioni

 Mappa-di-combattimento.png

Si ricorda che le azioni di Elisette non sono automatiche, ma vanno gestite dal gruppo (può postare uno chiunque integrando le sue azioni)

 

Iniziativa

Nix (24)

Thorek & D3nny (19)

OC34N (14)

Zalabirus (10)

Leopold e Cavalieri del Casato Cannith (10)

Elisette (7)

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 5 e il 6 giugno per le azioni dei pg ad eccezione di Zalabirus ed Elisette.

Zalabirus

non poteva che andare in questo modo alla fine. Si presentano così, titolari di un marchio che però in realtà non da nessun diritto di proprietà sui forgiati. Quindi è giusto che vadano incontro alle conseguenze delle loro azioni.
Scendo velocemente dal carro e mi sposto leggermente verso destra per avere campo libero e lasciare che i raggi roventi colpiscano il primo nemico.

dm

pf 44
ca 12
ts for 0, des 2, cos 4, int 0, sag 1, car 7

scendo dal carro, mi posiziono in N16 e lascio partire raggio rovente contro c2 e il suo cavallo.
magia selvaggia 17
1° raggio txc 10 (1) C2
2° raggio txc 15 cavallo C2 eventuali danni 10
3° raggio txc 12 cavallo C2 eventuali danni 5

reazione preparata: scudo se vengo colpito
magia selvaggia per scudo 6

mi sposto quindi dietro al carro in L18 per avere copertura

Nix - Girffith "Wandler"

La diplomazia di Thorek non ha alcun effetto purtroppo.
Beh! Noi ci abbiamo provato a dirvelo con le buone. dico sfoderando l'arco e prendendo la mira su Leopold.

DM

PF 65/65
CA 17

Azione Bonus: Steady Aim
Azione: Attacco con l'arco Leopold +8-> 1

Reaction: Uncanny dodge dimezzo i danni del primo attacco supido da Leopold/Cavalieri

Modificato da Von

  • Autore

DM

E’ Zalabirus a dare il via allo scontro, in maniera pirotecnica. I suoi proiettili infuocati sferzano l’aria, per fortuna in una zona in cui ancora non possono creare altri incendi. Questo pericolo però non viene evitato dal cavallo di uno dei membri del Casato Cannith, il quale nitrisce dolorante mentre le fiamme avvolgono il suo muso e il suo collo, crollando a terra privo di terra e disarcionando il proprio cavaliere Cane! esclama costui, crollando a terra con un forte sferragliare della sua armatura.

Ma vuoi la colazione o un momento di indolenza generale, i membri del Circolo degli Esploratori non continuano il loro assalto come fatto altre volte. E questo è un errore che i membri del casato dei costruttori non lasciano correre, riorganizzandosi subito Attaccate dai fianchi! esclama Leopold Apertura a ventaglio! esclama, coadiuvato dall’altro membro ora di nuovo in piedi Leopold, noi formiamo uno sbarramento! esclama.

Gli zoccoli dei cavalli risuonano quindi sul terreno morbido di quella campagna, mentre due dei cavalieri si gettano su di loro, il primo colpendo D3nny con due colpi delle loro spade dalla lama leggermente seghettata, il cui taglio risulta talmente feroce da lacerare la scorza del gorilla meccanico. E tagliano anche molto bene la carne, fatto che scopre Zalabirus quando il suo assalitore lo trafigge alla spalla sinistra e quindi affonda sul suo petto, rigirando la lama nella ferita come un macellaio esperto E voi sareste il meglio che la vostra gilda ha da offrire? esclama da sotto l’elmo.

Mappa, Iniziativa e Azioni

 Mappa-di-combattimento.png

Si ricorda che le azioni di Elisette non sono automatiche, ma vanno gestite dal gruppo (può postare uno chiunque integrando le sue azioni)

 

Iniziativa

Nix (24)

Thorek (19)

OC34N (14)

Zalabirus (10)

Leopold e Cavalieri del Casato Cannith (10)

Elisette (7)

 

Nix perde il turno

Thorek perde il turno

OC34N perde il turno

Zalabirus movimento

Zalabirus lancia Raggio Rovente. Colpisce solo due volte contro il cavallo di Cavaliere 2, uccidendolo

Cavaliere 2 cade prono

Leopold e Cavaliere 2 lanciano Leadership sui propri compagni (così da poterne beneficiare anche loro stessi vicendevolmente)

Cavaliere 1 e 3 movimento

Cavaliere 2 usa metà movimento e si rialza per poi completare il movimento

Cavaliere 1 attacca Danny. Colpisce due volte (tra cui un critico) infliggendo nell’ordine 10 DANNI TAGLIENTI e 19 DANNI TAGLIENTI

D3nny può compiere un attacco di opportunità dato che il cavaliere si allontana.

Cavaliere 3 attacca Zalabirus. Colpisce duevolte infliggendo nell’ordine 10 DANNI TAGLIENTI e 10 DANNI TAGLIENTI

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 9 e il 10 giugno per le azioni di tutti i pg.

Zalabirus

L'avvicinarsi del cavaliere e la legnata presa mi fa subito correre ai ripari, pertanto decido di ricorrere a uno degli ultimi incantesimi del mio arsenale per sparire completamente dalla vista dei nemici.

DM

pf 24/44
ca 12
ts for 0, des 2, cos 4, int 0, sag 1, car 7

lancio l'incantesimo invisibilità superiore e mi sposto dietro al carretto in K17
magia selvaggia 14

Elisette
I miei tempi di reazione non sono più come quelli della guerra e forse questo nuovo scontro non me lo aspettavo proprio, ma non posso rimanere con le mani in mano mentre gli altri si danno da fare. Punto il piede sul lato del carro per spiccare un balzo verso il cavaliere vicino allo stregone e colpire per primo il cavaliere stesso e poi azzoppare il cavallo.

DM

pf 90/90
Ca 16
txc 1° attacco cavaliere 11
txc 2° attacco cavallo 22 danni 10
si sposta in N15

Il tentativo di diplomazia fallisce miseramente, i cavalieri ci si lanciano contro sfruttando il vantaggio del combattere in sella. I primi colpi arrivano ed aprono un profondo squarcio sulla corazza di Danny. Il gorilla raggingendo il suo avversario e provando a disarcionarlo. Io mi avvicino e finalmente provo il mio nuovo giocattolo

Azioni

Danny

ado :12 mancato

Movimento: O11

Txc su cavallo C2: 23

Danni : 6

Reactions

Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it

Thorek

Movimento: N12

Txc1: 25

Danni: 6

Txc2: 24

Danni:7

Statistics

Statistiche

Thorek

HP 71

CA 20

TS: cos 6 int 7

INI 5

Txc spell +7 melee +7

DannyD3Vito

HP 46

CA 15

TS: Dex 4 con 5

Passive Perception 16

Txc +7

Danni d8+3

Vigilant. The defender can't be surprised.

Senses: darkvision 60 ft.

Actions

Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage.

Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it.

Reactions

Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.

0C34N

Sono rimasto in silenzio per gran parte del viaggio.

Purtroppo, a seguito dei numerosi scontri fatti e delle ferite subite durante la missione con Lady Brela, i ranghi dei miei granchietti avevano subito diverse perdite e…beh…hanno scelto proprio questo momento per riprodursi e rimpolparli, lasciandomi in stato catatonico per un po’.. 

Ottimo tempismo, davvero.

Riprendo coscienza del mio corpo giusto in tempo per vedere il gruppo di cavalieri assaltarci.

E questi cosa vogliono? Sbraito estraendo le spade e gettandomi in automatico su di loro. Non ho bisogno di sapere altro, se ci stiamo menando, un motivo ci sarà. Lo chiederò dopo.

@DM

Movimento -> mi sposto in H14
Azione -> Attacco C1 con la primaria (arma magica)
Primo txc: 26 - Danni 10 (7 arma + 3 sciame)
Secondo txc: 20 - Danni 10

Azione bonus -> Attacco C1 con la secondaria (conta come magica)
TxC: 15 - Eventuali Danni 8


PF: 65/65 - CA: 19

TS: FOR +2 / DES +8 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1

  • Autore

DM

Nonostante lo sbandamento iniziale vi è chi ha intenzione di combattere fino alla fine per la libertà di 0C34N, obiettivo dichiarato da parte di quel gruppo facente parte del Casato Cannith. Elisette, per prima, spicca un balzo contro il cavaliere che ha aggredito Zalabirus, il quale devia il colpo dell’elfa con la propria arma. Non è più fortunato il suo destriero però, colpito alla mascella dal maglio della receptionist della gilda, l’impatto che ha il suono di un vetro infranto, almeno una dozzina di denti dell’animale che schizzano per aria, accompagnati dal suo nitrito di dolore Concentrati! esclama rivolta al forgiato, il quale manifesta la sua confusione Non è il momento ideale per andare offline!

Un avviso che il combattente dei mari sembra prendere seriamente, lanciandosi contro il cavaliere che aveva attaccato Danny e scatenando la furia non solo delle sue armi letali, ma anche dei suoi pizzicanti coinquilini. Ancora una volta la scimitarra si rivela ideale per lacerare anche la poderosa armatura del suo avversario, il quale ulula di dolore da sotto il suo elmo. Di questa distrazione ne approfitta Zalabirus, il quale pronuncia alcune parole arcane, per poi svanire alla vista completando la formula con l’ultimo gesto arcano, vale a dire una V con indice e medio.

L’invisibilità di Zalabirus

out-disappear.gif

Leopold, Iorio, fate attenzione, il nano ha una strana bacc- BLAM! l’avviso giunge tardi da uno dei cavalieri ai fianchi. Per il primo appiedato, infatti, non è sufficiente vedersela con Danny, le cui braccia superano le sue difese abbastanza da assestargli un sonoro sganassone metallico. Anche la corazza infatti viene piegata, stavolta dall’impatto dei proiettili della pistola di Thorek, il cavaliere che osserva confuso i fori da cui esce sangue Una nuova tecnologia! esclama.

Prenderemo pure quella, allora! E il forgiato sarà nostro, che lo vogliate oppure no! CARICA! esclama Leopold, spronando le redini del suo cavallo e sollevando la propria spada, dando il via alla sortita di quegli uomini che lavorano per il Casato Cannith. Il leader di quella spedizione si affianca al suo compagno, cercando di superare le difese dello spadaccino dei mari, un colpo che colpisce di taglio la scapola sinistra del forgiato, prima che i due cavalieri arretrino, i cavalli che nistriscono mentre divorano metri per distanziare in quella tattica mordi e fuggi. Più ancorati sul loro posto sono quello appiedato, incapace di muovere la propria lama quando Danny la blocca tra le poderose manone, e il terzo che trafigge la spalla e il collo di Elisette. Sebbene ella non sembri perdere sangue, le sue gambe sembrano cedere in quello scontro difficoltoso.

Mappa, Iniziativa e Azioni

 Mappa-di-combattimento.png

Si ricorda che le azioni di Elisette non sono automatiche, ma vanno gestite dal gruppo (può postare uno chiunque integrando le sue azioni)

 

Iniziativa

Nix (24)

Thorek (19)

OC34N (14)

Zalabirus (10)

Leopold e Cavalieri del Casato Cannith (10)

Elisette (7)

 

Elisette movimento

Elisette attacca Cavaliere 3, ma lo manca

Elisette attacca il cavallo di Cavaliere 3. Lo colpisce infliggendo 10 DANNI CONTUNDENTI

Il cavallo SUPERA il TS per non cadere

Nix perde il turno

Danny movimento

Danny attacca Cavaliere 2. Lo colpisce infliggendo 6 DANNI

Thorek spara contro Cavaliere 2. Lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 13 DANNI PERFORANTI

Thorek movimento

OC34N movimento

OC34N attacca Cavaliere 1. Lo colpisce due volte infliggendo un totale di 20 DANNI

Zalabirus lancia Invisibilità Superiore

Zalabirus movimento

Leopold movimento

Cavaliere 1 attacca OC34N due volte, ma lo manca

Leopold attacca OC34N due volte, lo colpisce una volta infliggendo 10 DANNI

Cavaliere 1 e Leopold movimento

OC34N ottiene l’opportunità di fare un attacco di opportunità a uno di essi

Cavaliere 2 attacca Danny due volte, ma lo manca

Cavaliere 3 attacca Elisette. Colpisce duevolte infliggendo nell’ordine 10 DANNI TAGLIENTI e 10 DANNI TAGLIENTI

X tutti

Checkpoint nella notte tra l’11 e il 12 giugno per le azioni di tutti i pg.

Zalabirus

Riesco a prendere le distanze dal cavaliere e con la complicità di elisette riesco a mantenere le distanze. Ora posso sfoggiare il mio arsenale senza correre troppi rischi.

altri raggi roventi partono dalle mie mani, in maniera silenziosa questa volta, così da non rivelare prima la mia presenza.

Dm

pf 24/44
ca 12
ts for 0, des 2, cos 4, int 0, sag 1, car 7 - punti stregoneria 7/8
uso 1 punto di stregoneria per lanciare l'incantesimo celato e lancio raggio rovente di 3° livello su Leopold.
magia selvaggia 18
1° raggio txc con vantaggio 28 danni 8
2° raggio txc con vantaggio 28 danni 8
3° raggio txc con vantaggio 29 critico danni 13
4° raggio txc con vantaggio 26 danni 6
totale danni a Leopold 33 danni da fuoco

mi sposto in N17

Elisette
Accuso il colpo ma è ora che il cavaliere scenda dalla sua posizione, quindi il maglio viene mulinato con violenza verso il cavallo e poi il cavaliere avete proprio sbagliato bersagli, mi dispiace per voi!

DM

pf 70/90
Ca 16
1° attacco contro il cavallo
txc 26 critico danni 20
2° attacco contro cavaliere
txc 26 critico danni 20

Modificato da Killua

Thorek

Lo sparo e l odore di polvere da sparo hanno un effetto quasi inebriante. Il fatto che, una volta tanto, il colpo sia andato a segno va quasi in secondo piano.

La pistola, carica di magia, sembra quasi vibrare nelle mie mani, vogliosa di sparare un nuovo colpo contro i nostri avversari.

Azioni

Danny txc su Cavaliere 2 : 13

Thorec txc 1 su Cavaliere 2: 12

Thorek txc 2 su Cavaliere 2 : 27

Danni: 12

Reazione

Danny: Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.

Thorek: Shield

Statistiche

Statistiche

Thorek

HP 71

CA 20

TS: cos 6 int 7

INI 5

Txc spell +7 melee +7

DannyD3Vito

HP 17/46

CA 15

TS: Dex 4 con 5

Passive Perception 16

Txc +7

Danni d8+3

Vigilant. The defender can't be surprised.

Senses: darkvision 60 ft.

Actions

Force-Empowered Rend. Melee Weapon Attack: your spell attack modifier to hit, reach 5 ft., one target you can see. Hit: 1d8 + PB force damage.

Repair (3/Day). The magical mechanisms inside the defender restore 2d8 + PB hit points to itself or to one construct or object within 5 feet of it.

Reactions

Deflect Attack. The defender imposes disadvantage on the attack roll of one creature it can see that is within 5 feet of it, provided the attack roll is against a creature other than the defender.

0C34N

Cosa volete da me?! Chiedo parando d'istinto l'ultimo colpo del capo. Lascateci in pace!

Con la coda dell'occhio vedo il cavaliere ferito da me allontanarsi e lascio partire un colpo, poi i miei circuiti fanno un click.

LASCIATEMI IN PACE! Urlo avventandomi su Leopold. Nonostante il grido, sono estremamente lucido: non miro ad ucciderlo. Voglio incapacitarlo per poi interrogarlo per bene. Non. Sono. Di. Nessuno!

@DM

Attacco opportunità su C1 -> TxC: 28 - Danni: 11

Movimento -> mi sposto in H11
Azione -> Attacco Leopold con la primaria (arma magica)
Primo txc: 24 - Danni 16 (10 arma + 5 sciame + 1 Favored Foe)
Secondo txc: 12 - niente

Azione bonus -> Attacco Leopold con la secondaria (conta come magica)
TxC: 16 - Eventuali Danni 10

I danni su Leopold sono mirati a stordire più che uccidere.


PF: 65/65 - CA: 19

TS: FOR +2 / DES +8 / COS +2 / INT +2 / SAG +2 / CAR -1

  • Autore

DM

Le grida dei combattenti si fanno intense in quella strada fuori città, la battaglia per la salvaguardia del forgiato che entra nel vivo. I movimenti più decisi, forse un po' di ruggine tolta dopo tanto tempo, è Elisette a distinguersi, roteando il proprio maglio e abbattendolo sul cranio del cavallo (già sdentato) del suo avversario, l’animale che si accascia a terra con un ultimo nitrito di dolore e le cervella sparse a terra, il cavaliere che impreca mentre crolla sul terreno, il maglio che crolla per abbattersi sul pettorale della sua armatura spezzando costole e facendo collassare gli organi, l’uomo che rantola, incapace di parlare ma per puro miracolo ancora vivo.

Il “generale” però non è certo da sola a combattere, anzi. Come lei, anche OC34N si abbatte sui nemici con una furia meccanica, regalando un affondo sotto l’usbergo di maglia di un cavaliere e gettandosi poi all’inseguimento di Leopold, lacerando il suo cosciale sinistro, dal quale inizia a colare sangue. Il grido di dolore del capo di quel gruppo di cavalieri è di dolore, ma anche di conferma Caz… E’ LUI! DEV’ESSERE PER FORZA LUI OMEGA 1! CATTURIAMOLO E SCAPPIAMO!

Ciò che Leopold però non sa è che il fuoco della battaglia non arde solo nelle lame e nei martelli, ma anche nel puro potere scatenato anche da Thorek e Zalabirus. Sebbene Danny non riesca a placcare il suo avversario, un altro sparo risuona nella campagna, il bersaglio che lancia urla strazianti quando la sua orbita oculare sinistra presenta un grosso foro, dove il proiettile ha colpito. E Zalabirus, in uno spettacolo pirotecnico, fa piovere su Leopold una miriade di dardi infuocati, i quali colpiscono, incendiano, bruciano e portano l’uomo alla sofferenza assoluta mentre il suo cavallo si dimena disperato.

I membri del Casato Cannith sembrano allo sbando. Nonostante la cavalleria sia da sempre una delle forze d’attacco migliori su un campo di battaglia, la determinazione dei difensori, unita alla magia e al fracasso della nuova pistola di Thorek hanno creato uno scenario nuovo e imprevisto. Gli uomini attaccano e OC34N ed Elisette vengono ancora feriti, ma lo slancio iniziale è chiaramente perso.

I membri del Circolo degli Esploratori possono ora iniziare la loro risalita.

Mappa, Iniziativa e Azioni

 Mappa-di-combattimento.png

Si ricorda che le azioni di Elisette non sono automatiche, ma vanno gestite dal gruppo (può postare uno chiunque integrando le sue azioni)

 

Iniziativa

Nix (24)

Thorek & Danny (19)

OC34N (14)

Zalabirus (10)

Leopold e Cavalieri del Casato Cannith (10)

Elisette (7)

 

Elisette attacca il cavallo di Cavaliere 3. Lo colpisce con un critico infliggendo 17 DANNI CONTUNDENTI

Il cavallo di Cavaliere 3 è morto

Cavaliere 3 è prono

Elisette attacca Cavaliere 3. Lo colpisce con un critico infliggendo 17 DANNI CONTUNDENTI

 

 

Nix perde il turno

Danny movimento

Danny attacca Cavaliere 2, ma lo manca

Thorek spara contro Cavaliere 2. Lo colpisce una volta infliggendo 12 DANNI PERFORANTI

L’attacco di opportunità di OC34N su Cavaliere 1 colpisce infliggendo 11 DANNI

OC34N movimento

OC34N attacca Leopold. Lo colpisce una volta infliggendo un totale di 16 DANNI

Zalabirus lancia Raggio Rovente di terzo livello. Colpisce Leopold tutte le volte infliggendo un totale di 33 DANNI DA FUOCO

Zalabirus movimento

Leopold attacca OC34N due volte, ma lo manca

Cavaliere 1 movimento

Cavaliere 1 attacca OC34N due volte, lo colpisce una volta con un critico che infligge un totale di 17 DANNI TAGLIENTI

Cavaliere 2 attacca Danny due volte, ma lo manca

Cavaliere 3 si rialza in piedi

Cavaliere 3 attacca Elisette. Colpisce una volta infliggendo 10 DANNI TAGLIENTI

X tutti

Checkpoint nella notte tra il 13 e il 14 giugno per le azioni di tutti i pg.

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