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Capitolo 1. La tomba perduta di Kruk-Ma-Kali

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Seldanna

Trattengo il respiro quando Grominir pronuncia la frase oh meno male tiro un sospiro di sollievo giusto per precauzione fatemi analizzare la porta

Casto individuazione del magico per vedere se la porta è magica

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Gromnir

La tensione si sciolse mentre le porte si aprivano.

«Certo che aveva più titoli di quanti anelli abbia la mia catena».

Erano stati fortunati a visitare le catacombe prima di arrivare davanti a quella porta.

  • Autore

#02

Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera]

@Seldanna

La maga controllò la porta: era magica, con una magia di configurazione.

Con cautela Lainadan avanzò fino alla porta di cedro: era di semplice fattura, non vi era traccia di trappole ne presenza di serratura.

Tuttavia la porta era chiusa e non pareva volersi aprire

Lainadan

E figurarsi, mai che si tratti di una semplice serratura. Signori siamo davanti ad un altro indovinello: come la apriamo?

Gromnir

«Forse non è sulla porta che dobbiamo cercare, ma qualche leva in questa stanza... oppure bussiamo e ci aprirà direttamente Kruk-Ma-Kali, Re di Tutto, dall'interno».

Cominciò ad ispezionare le pareti fra la porta del drago e quella attuale.

Seldanna

Non è magica, e non sembra ci siano simboli,

  • Autore

#02

Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera]

Gromnir iniziò a cercare intorno un modo per aprire la porta ma non trovò alcunché

La porta pareva semplicemente chiusa

Gromnir

«Se tutto il resto fallisce, restano solo due modi di aprire una porta. La gentilezza e la forza. Proviamo a bussare e chiedere accesso, prima di abbatterla?».

La domanda era in realtà un invito allo skaldo, fra loro probabilmente il più ferrato in questioni di etichetta.

  • Autore

#02

Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera]

Gromnir si avvicinò alla porta e con decisione bussò sull'anta. Ma nulla accadde, al di là non si udì alcun rumore ne la porta si aprì

Modificato da AndreaP

Seldanna

Riproviamo con la frase? Domando in maniera retorica per poi ripetere Kruk-Ma-Kali, Re di Tutto, Signore della Potenza, Principe di questo Mondo, Protettore dell'Occidente, Costruttore dell'Impero, Guardiano di Elos, Maestro delle Lame, Difensore della Fede, Conquistatore degli Uomini, Uccisore di Nani, Macinatore di Elfi, Devastatore di Brandobia, Figlio della Notte, Guardiano del Pozzo Nero, Fratello della Guerra.

Gromnir

Il guerriero lasciò provare Seldanna, anche se il fatto che la porta non fosse magica gli faceva pensare che non vi fosse modo in cui le ante potessero reagire alle parole che l'elfa pronunciava.

  • Autore

#02

Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera]

Anche il tentativo di Seldanna fu inutile. La porta rimaneva ferma e custode dell'antica tomba

Lainadan

Forse questa porta è uno specchietto per le allodole e l'ingresso è da un altra parte.

Xdm

Posso provare un perception?

Gromnir

«Ne dubito, Lainadan».

Il guerriero posò la mano sul legno e lo accarezzò.

«Se voi altri maghi non avete modo di vedere oltre questa porta, trasformando qualcuno in vapore o che altro potete tentare, dovremo tirarla giù».

Guardò Seldanna.

«Puoi congedare il tuo famiglio e richiamarlo in modo che compaia oltre questa porta?».

Seldanna

Scuoto il capo niente del genere rispondo con un velo di tristezza si può provare ad abbatterla

  • Autore

#02

Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera]

Dopo i vari tentativi i compagni si decisero ad usare la forza bruta

Gromnir si appoggiò alla porta di pietra e provò a spingerla: il possente guerriero usò le sue capacità facendo pressione finché le due ante iniziano a dividersi

Lentamente la porta si aprì

Al di là un'ultima vi era un'altra rampa di scale che scendeva, come le precedenti, fino ad una porta questa volta placcata d'oro con incastonate molte gemme lucenti

Nel mezzo si vedeva una serratura

Subito Seldanna si accorse che la porta era magica.

@all

Mappa

https://1drv.ms/i/c/bddbc741a4735254/IQC72j5RzffYQKGqupjP7iQrAY7zCm6r3PKtG_kLiQD4yiQ?e=DnJJkS

Gromnir

«Allora queste porte sono prove di abilità, non semplici ostacoli».

Il guerriero rimane immobile, all'avvertimento di Seldanna sulla presenza di magia.

«Alla prima avevo pensato che fosse solo un modo per fare accedere solo i veri sudditi. Invece è una selezione per i degni».

Cominciava ad ammirare l'antico re hobgoblin.

  • Autore

#02

Katarday 17 Mustering 420, pomeriggio [Sereno - Fine Primavera]

@Seldanna

L'incantatrice esaminò la porta. Emanava una un moderata aura di trasmutazione e una forte di enchantment. L'incanto presente era molto potente: concentrandosi riuscì a capire che era una forma di maledizione, attivata su evento, che influenzava la mente del soggetto

Seldanna

C'è una specie di maledizione, qualcosa che può influenzare la mente aggrotto la fronte temo di non poterla eliminare, ma posso provare con l'altra aura magica sollevo una mano provando a disciogliere uno degli incanti sulla porta

Proverei un dispell magic, sull'aura di trasmutazione. Se è 3 o meno

Modificato da Cronos89

Gromnir

«Una maledizione... sulla porta? Vuoi dire che se proviamo ad aprirla o ad abbatterla ricadrà su di noi? Oppure basta sfiorarla?».

Il guerriero si corrucciò. Quella sembrava la prova più difficile da affrontare, nonostante avessero affrontato addirittura una porta-drago.

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