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HotDQ Capitolo 3: Il Nido dei Draghi


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Fortunato esprime le sue preoccupazioni a Wunama, la quale non ha tempo di replicare, visto che il giovane guerriero decide di fiondarsi verso le scalinate per vedere se i suoi due compagni stanno bene. Il movimento di Fortunato è però tutt'altro che furtivo, tanto che i due elfi di ritorno sentono i suoi rumori dal fondo delle scale. Il guerriero di Lathander fa a malapena in tempo ad arrivare all'ansa che porta alle scale, quando un vortice di pipistrelli si stacca dal soffitto e invade l'area, producendo fastidiosissimi suoni acuti. Dal soffitto notate anche gli Uccelli Stirgei di cui Nicodemo ha parlato che si fiondano su di voi! Lilly fa a malapena in tempo per accucciarsi nell'ombra per evitare di essere vista, ma sia Wunama che Nicodemo vengono bersagliate da queste creature, le quali si muovono sfruttando la confusione che i pipistrelli stanno generando. Due Uccelli Stirgei si concentrano sul cacciare qualche pipistrello sfortunato, ma quattro di loro si fiondano su Fortunato, mentre altri due su Wunama. I piccoli predatori trovano varie aperture nell'armatura di Fortunato, il quale riesce a colpire ed allontanare con lo scudo sono una delle quattro creature, le altre tre gli si avvinghiano addosso e pungono il guerriero con le loro piccole ma pericolosissime proboscidi uncinate!  [5+4+6]. Wunama riesce a gestire meglio la situazione visto che ha meno nemici da affrontare, tuttavia allontana anche lei con lo scudo una sola creatura, mentre l'altro Uccello Stirgeo le si avvinghia alla mano e inserisce il suo aculeo sottopelle. 

@tutti

Spoiler

Lilly furtività 12
Stirge 1, 2 caccia di pipistrelli
Stirge 3, aculeo su Fra, TxC 12, macato!
Stirge 4, aculeo su Fra, TxC 18, Preso! danni 5
Stirge 5, aculeo su Fra, TxC 18, Preso! danni 4
Stirge 6, aculeo su Fra, TxC 20, Preso! danni 6 @Casa danni totali 15!
Stirge 7, aculeo su Wunama, TxC 16, mancata!

Stirge 8, aculeo su Wunama, TxC 22, Presa! danni 6 @bobon123 danni tot 6!

Iniziativa:

Spoiler

Elaethan 19
Fortunato 19
Wuanama 14
Nicodemo 11
Stirge [1-4] 11
Stirge [5-8] 7
Lilly Pantera 4

MAPPA: 

Spoiler

 

@tutti

Spoiler

bene, si incomincia! vi taggo perchè ho fatto confusione mandando prima il post.

@bobon123 @Casa @Alabaster @Cuppo @unendlich

Nicodemo e Elaethan siete sulla rampa di scale, il casino dei pipistrelli che svolazzano rende difficile vedere bene, soprattutto prendere la mira (considerate tutti quelli nella matassa di pipistrelli in mezza copertura).

Lilly sei nascosta, hai vantaggio a colpire. Stirge 1, 2, 3 e 7 sono a 3 mt dal suolo.

Fortunato e Wunama, queste cose sono come zanzarare, dopo che pungono...cosa fanno! potete colpire normalemente anche se sono avvinghiate a voi, oppure 1 azione per staccarvene 1 (non fa danno)

Agite tutti, poi io sistemo, ignorate i coboldi per ora, sono un po più indietro anche se siete certi che arriveranno visto il casino.

 

Modificato da SamPey
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Elaethan Erashlooke (Predatorelfo)

Abbiamo appena superato la tenda con gli uncini avvelenati, quando sento l'inconfondibile suono di pipistrelli. Memore del pericolo che si cela tra essi, faccio uno scatto avanti tendendo la corda dell'arco. Fortunato è letteralmente circondato, meglio agire in fretta.

 

@SamPey

Spoiler

Mi avvicino un po' e: Arco Lungo +7 / +7 (per Dread Ambusher) - Danni 1d8+3 + 2d8+3 (per Dread Ambusher). I bersagli principali sono (in ordine di importanza) Sirge 5 e Stirge 3. Se posso dare il secondo colpo di Dread Ambusher su un secondo bersaglio e se la prima freccia uccide 5, il secondo colpo lo do su 3. Altrimenti punto ad eliminare 5.

 

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Elaethan sente il pericolo e, facendo qualche passo per superare Nicodemo, scaglia la prima freccia contro il nemico. Essendo avvolto nelle tenebre della grotta, Elaethan sfrutta questo vantaggio per uccidere in un colpo solo la prima creatura, la quale era avvinghiata sul collo del giovane guerriero, per poi incoccare una seconda freccia e tendere l'arco al massimo della potenza. Il secondo colpo centra in pieno la testa dell'Uccello Stirgeo che svolazzava vicino a Fortunato, facendolo schiantare al suolo privo di vita!

azioni

Spoiler

Elaethan su Stirge 5, arco TxC V. 26, preso! danni 5, morto!
Elaethan su Stirge 3, arco DA TxC V. 25, preso! danni 7, morto! 

Iniziativa

Spoiler

Elaethan 19 <- agito!
Fortunato 19 <- tocca a @Casa
Wuanama 14
Nicodemo 11
Stirge [1-4] 11
Stirge [5-8] 7
Lilly Pantera 4

mappa:

Spoiler

 

@TUTTI

Spoiler

Ho postato per semplificare le azioni di @Casa

Se dovesse capitare una situazione simile e io posso postare lo farò, voi però non aspettatemi e non fatevi problemi a scrivere subito le vostre azioni.

 

 

Modificato da SamPey
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Fra' Fortunato (guerriero umano)

Non era solo questione di luce, correre con lo scudo sulla testa non è stato sufficiente per non disturbare quei maledetti pipistrelli.

Il grande elaethan mi libera di 2 uccelli stirgi, me ne rimangono 2 attaccati, in una posizione che riesco a raggiungere con la spada. Pertanto lascio cadere la torcia e impugno la spada lunga a una mano e mi preparo a colpirli con la solita invocazione a lathander.

Spoiler

@SamPey

Attacco con trucchetto lama di fiamma verde con spada lunga:

Txc +4; danni 1d8+2 al bersaglio +2 danni da fuoco all'altro.

Il tutto 2 volte (usando azione impetuosa) sperando di liberarmi di entrambi.

Pf 23

CA 18 (ovviamente 2 stirgi hanno tirato proprio 18 😢 )

 

Modificato da Casa
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Fortunato sfrutta la reattività di Elaethan per agire, lascia cadere la torcia ed estrae la sua nuova spada lunga, la quale inizia a irrariare potenti fiamme verdi dovute all'invocazione del potere di Lathander. La spada infilza la creatura avvinghiata al collo del guerriero, la quale cade a terra morente. Le fiamme divampano dopo il colpo, ignorando il volto di Fortunato e avvolgendo direttamente l'altra creatura! Quest'ultima prova a volare via ma il fuoco divino pone fine alla sia vita!

Azioni

Spoiler

Fortunato su Stirge6, S.lunga GFB TxC 21, preso! Danni 9, morto!

Danni GFB su Stirge4, 2 danni, morto!

(Eh si hanno due pf sti cosi ma son micidiali)

Iniziativa

Spoiler

Elaethan 19 <- agito!
Fortunato <- agito!

Wuanama 14<- tocca a @bobon123 
Nicodemo 11
Stirge [1-4] 11
Stirge [5-8] 7
Lilly Pantera 4

 

Modificato da SamPey
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Nicodemo (Maghelfo) 

Mentre torniamo verso il resto del gruppo, al sentir rumore di frullar d'ali

Oh oh

Seguo quindi a ruota Elaethan che rapido scocca frecce mentre vedo Fortunato menare la spada e generare fiamme. Analizzo brevemente la situazione e reagisco. 

Che diamine è successo... Vi Sagittam 

Muovendo il braccio sinistro in un arco davanti me in un gesto quasi stizzito. 

3 dardi di pura energia magica appaiono e si scagliano verso gli uccelli stigei in volo, trafiggendoli senza possibilità di errore. 

 

@SamPey

Spoiler

Ok mi sono fatto prendere un po' la mano 😅

Semplicemente mi porto avanti quel tanto che basta ad avere una buona visuale della caverna e quindi lancio dardo incantato bersagliando un uccello stigeo diverso con ogni dardo (stigei 1, 2 e 7 in teoria)

 

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Wunama si scrolla di dosso la creatura per poi schiacciarla a terra col suo possente martello, Subito dopo Nicodemo fa capolino nel combattimento, vedendo la confusione albergare nella zona, il mago fa ricorso al suo potente potere arcano per terminare al più preso la battaglia, infatti tre raggi di energia pura partono dal braccio sinistro di Nicodemo, andando a colpire, quasi tracciando la traiettoria, i nemici e uccidendoli all'istante. Lilly è ben consapevole che il pericolo non è ancora finito, cosi si accuccia pronta a colpire i coboldi in avvicinamento. I coboldi arrivano di corsa, Tre di loro però non riescono a prendere bene la mira e finiscono per innescare la stessa trappola da loro effettuata! Cedendo nel fosso i coboldi si feriscono con delle grosse punte acuminate! Il coboldo alato supera però facilmente la trappola volando e mischiandosi parzialmente con i pipistrelli. Gli altri due coboldi invece saltano la trappola senza problemi, ma non appena arrivano sul campo di battaglia vengono attaccati da Lilly, la quale prende uno dei due lucertoloidi di sorpresa, buttandolo al tappeto morente!

azioni

Spoiler

Wunama su Stirge7, TxC 16, preso! morto!
Nicodemo su tutti gli altri stirge, auto hit, presi! morti!

Arrivo coboldi!

Coboldo 1,2,3 trappola! danni 3!

Lilly P su Coboldo 4, TxC V 21, preso! danni 5! morto!

Tuttavia la vostra sorpresa dura poco e i coboldi sembrano intenti ad agire il prima possibile!, il coboldo accanto a Lilly estrae il suo pugnale e si avventa contro la pantera cercando di colpirla! Tuttavia l'agilità del felino le permette di evitare facilmente la lama! i coboldi caduti invece nella trappola escono feriti e apparentemente debilitati, e scappano indietro, forse cercando aiuto!

azioni

Spoiler

Coboldo5 su Lilly P, TxC V 7, mancata!
Coboldi 1,2,3 in fuga (metà movimento usato per risalire la fossa).

Iniziativa

Spoiler

Coboldi [1,2,3,4,5] 21 <- agito!
Elaethan 19 <- tocca a @Cuppo
Fortunato 19
Coboldo alato 18
Wunama 14
Nicodemo 11
Lilly 4

MAPPA

Spoiler

 

@tutti

Spoiler

Ragazzi scusate il mega ritardo, torno da due giorni infernali a lavoro. Spero di essere stato chiaro nel post (sono tipo zombie), la fossa è fonda circa 80 cm ed è piena di spunzoni (si reisce a saltare tranquillamente, Wunama necessita di rincorsa). Il coboldo alato è in mezza copertura a causa dei pipistrelli (i quali fortunatamente stanno coprendo un bel po del vostro chiasso) ed è a tre metri di altezza.

postate pure, poi vi sistemo.

 

Modificato da SamPey
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Elaethan Erashlooke (Predatorelfo)

Fortunato è libero e anche Wunama pare essere a posto. Ora il problema ce l'ha Lilly. Incocco un'altra freccia e miro al coboldo alato: ci sono i pipistrelli di mezzo quindi non sarà facile, ma l'elfa è in pericolo e bisogna fare qualcosa..chiedo aiuto alla natura intorno a me e al mio rinnovato legame con essa e lascio andare la corda.

 

@SamPey

Spoiler

TxC Coboldo Alato +7 Danni 1d8+3 + 1d4 per Favored Foe se colpisco

 

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Fra' Fortunato (guerriero umano)

gli uncini degli stirgi mi hanno fatto male, invoco la benedizione di Lathander per rimarginare un po' le ferite ma dalla trappola vedo uscire 3 coboldi che battono in ritirata; devo impedire che vadano a dare l'allarme, quindi mi metto al loro inseguimento: eseguo uno scatto e riesco a raggiungerli e con un ulteriore sforzo provo a colpirne uno precedendo il fendente con la solita litania.

 

Spoiler

@SamPey

recupero energie (1d10+3 PF)

movimento doppio (mi posiziono nel quadretto a nord del coboldo 3)

attacco il coboldo 3 con trucchetto fiamma verde + ispirazione (TxC +4 (vedi tu se l'ispirazione da vantaggio o annulla uno svantaggio), danni 1d8+2 al coboldo3 e 2pf da fuoco al coboldo2)

eventuale AdO al coboldo 1 se continua a scappare

CA18, PF23+recupero energie.

 

 

 

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Elaethan richiama a se il suo nuovo potere che lo lega alla natura, dopodiché scocca la freccia incoccata un secondo prima. Nonostante la nube assordante di Pipistrelli, la freccia arriva a bersaglio colpendolo in testa, il quale cade al suolo stramazzando. Subito dopo Fortunato invoca il potere lenitivo concesso dalla sua divinità, per poi partire alla carica infiammando la sua spada lunga con le ormai consuete fiamme verdi divine. Il guerriero supera il coboldo in mischia con Lilly, il quale tenta di colpirlo con il suo pugnale, ma viene allontanato con un colpo di scudo di Fortunato. Il guerriero salta poi il fosso e, incalzando il nemico con un affondo, colpisce mortalmente il coboldo. Le fiamme verdi divampano e feriscono anche l'altro Coboldo. Nello stesso momento Wunama segue le mosse del suo compagno, attaccando con il martello il nemico più vicino e fracassandogli il cranio con un'unica martellata. Mentre Nicodemo si prepara ad agire in caso di necessità, Lilly in forma felina si lancia all'inseguimento dei coboldi, braccando quello più vicino al cancello della gabbia. Affondando i suoi artigli nel coboldo, Lilly lo butta a terra senza vita in un attimo, come un vero predatore sa fare. 

I vostri movimenti sono per la maggior parte puliti e silenziosi, quelli di Wunama e Fortunato però sono pesanti causa il peso del loro equipaggiamento, tuttavia sembra che i pipistrelli, il quale chiasso è al quanto fastidioso, copra i vostri movimenti. Nonostante questo i drachi presenti nella gabbia si sono allertati e si sono messi sull'attenti ringhiandovi.

@Casa @unendlich @bobon123

Spoiler

Oltre a questi rumori sentite chiaramente altri coboldi che, probabilmente attirati dal rumore dei pipistrelli, stanno venendo verso di voi dalla scalinata alla vostra sinistra!

azioni

Spoiler

Elaethan su C.alato, arco TxC 21, preso! danni 15, morto!
Fortunato second wind, +5 pf recuperati
Coboldo5 su Fortunato, Ado pugnale TxC 11, mancato!
Fortunato su Coboldo6, s.lunga TxC V. 16, preso! danni 9, morto!
Wunama su Coboldo5, Martello TxC, 21, preso! danni 7, morto!
Nicodemo turno ritardato
Lilly P su Coboldo1, Artigli TxC 16, preso! danni 6, morto!

Iniziativa

Spoiler

Nicodemo turno ritardato <- tocca a @Alabaster
Coboldi [3] 21

Elaethan 19
Fortunato 19
Wunama 14
Nicodemo 11
Lilly 4

Mappa:

Spoiler

 

Immagine draco Guardiano:

Il 6/12/2020 alle 19:52, SamPey ha scritto:

Immagine: 

  Contenuti nascosti

 

Immaginatevele meno sviluppate... il muso meno arcuato, coda meno spessa ecc.

Piu o meno questi sono alti 1.20 mt e lunghi 2 mt circa

@tutti

Spoiler

@Alabaster ti ho fatto ritardare l'azione, scrivi pure cosa fai. Visto che la situazione è cruciale aspettate a rispondere, fatemi postare dopo l'azione di Nicodemo.

@Casa hai usato ispirazione (meno male) toglitela. 

Nella zona ci sono tre lanterne a olio accese in fondo alla stanza, intuite possano servire per eventuali cultisti, visto che ai coboldi non servirebbero! (Fortunato non ha problemi di vista qui)

EDIT

@Casa @Cuppo @bobon123 @unendlich @Alabaster

Spoiler

Vi ho taggati perche non so come si comporta con le notifiche.

A seguito della polemica (giusta) di Casa, ho modificato le azioni dei pg rendendole più fedeli. Il risultato è cambiato come vedete sopra. In arancio ho segnato le parti modificate.

 

Modificato da SamPey
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Nicodemo (Maghelfo) 

Rapidamente salto la trappola e cerco di dare man forte agli altri. 

Portandomi il più vicino possibile alla giovane elfa scaglio quindi un dardo infuocato verso il coboldo sopravvissuto. 

@SamPey

Spoiler

Dardo infuocato contro il coboldo ancora vivo

TxC +5 1d10 danni da fuoco

 

Modificato da Alabaster
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Nicodemo si avvicina alla situazione, scavalca la trappola e poi concentra l'energia per lanciare un potente dardo infuocato, il quale colpisce in pieno petto il coboldo gia ferito, mandandolo definitivamente al tappeto.

La situazione però non sembra calmarsi visto che altri cinque coboldi fanno irruzione nella stanza, palesemente spaesati vedendovi e apparentemente colti alla sprovvista!

azioni

Spoiler

Nicodemo su Coboldo3, Firebolt TxC 24, preso! danni 6

mappa

Spoiler

 

Iniziativa

Spoiler

Nicodemo turno ritardato <- agito 
Coboldi [3] 21 <- agito

Elaethan 19 <- Tocca a @Cuppo
Fortunato 19 <- Tocca a @Casa
Coboldi alati [2,3] 18

Wunama 14
Nicodemo 11
Lilly 4
Coboldi [7,8,9] 3

@tutti

Spoiler

TRATTATE IL COBOLDO3 COME COBOLDO9

post maledetti, ci sono stati troppi cambi di azione. in ogni caso per sistemare ho fatto entrare in gioco prima i coboldi (visto che si stavano avvicinando). L'iniziativa rimane quella scritta,

 

Modificato da SamPey
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Fra' fortunato (guerriero umano)

La situazione si sta complicando: siamo troppo allungati ma devo impedire che i coboldi raggiungano i miei compagni.

Mi posiziono in una strettoia del corridoio e mi metto sulla difensiva deciso a non far passare nessuno in attesa di wunama. Mi tengo pronto ad invocare la difesa di lathander 

Spoiler

@SamPey alla faccia dei dadi! mi metto in difesa così non devo tirarli! 😛

C'è un quadretto preciso dove voglio mettermi: 3 quadretti in diagonale nord ovest più un altro quadretto a sx. (E' un quadretto che blocca il passaggio verso gli altri pg: se uno vuole passarmi oltre gli faccio l'AdO)

Mi metto in difesa (svantaggio a tutti gli attacchi) e se serve uso l'incantesimo scudo.

 

Ca 18, pf 28

 

Modificato da Casa
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Elaethan Erashlooke (Predatorelf)

I coboldi di questa stanza sono stati abbattuti tutti, ma dalla parte di grotta successiva sento altri rumori di lotta. Decido di lasciarmi alle spalle la zona dei pipistrelli e con un balzo oltrepasso al trappola e provo a scagliare una freccia su uno dei coboldi alati.

@SamPey

Spoiler

Mi muovo oltre la trappola e mi sposto sulla sinistra in modo da lasciare il passaggio libero per Wunama. Poi provo a colpire Coboldo Alato 2: TxC +7 Danni 1d8+3

 

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Wunama

Supero con un salto la trappola, e mi affianco a Fortunato, in difesa. Mi assicuro di bloccare il passaggio per impedire ai coboldi di passare. Guardo con la coda dell'occhio la gabbia dei drachi.

Spoiler

Se i coboldi volessero liberare i drachi, l'unica entrata sembra quella in mappa?

 

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Nicodemo (Maghelfo)

Con uno sbuffo infastidito mi porto alle spalle dei guerrieri ed estendo la mano destra verso il gruppo di coboldi, mentre con la sinistra sguaino la spada corta.

@SamPey

Spoiler

Se per come si evolveranno le cose riesco a prendere almeno 3 coboldi nell'area di effetto uso Sleep (5d8 hp in un raggio di 20 feet) pronunciando Quiesco. Se riesco in qualche modo a prenderne più di 3 tanto meglio.

Se non riesco a prenderne almeno 3 nell'area (2 o meno vicini insomma) uso Dardo infuocato (+5 TxC, 1d10 danni da fuoco) su uno degli alati, dando priorità a finire eventuali feriti, pronunciando Telum Ignis.

In ogni caso cerco di posizionarmi in modo da usare i guerrieri come muri di carne (😛) e non essere facilmente raggiunto dai coboldi in corpo a corpo, se possibile in un punto dove posso fare attacco di opportunità come reazione contro un eventuale tentativo di raggiungere il cancelletto della fossa da parte di uno dei nemici.

 

Modificato da Alabaster
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