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HotDQ Capitolo 3: Il Nido dei Draghi


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Lily

Nicodemo
 

Spoiler

Chiudo gli occhi.

Ho già avuto un mentore e sono scappata via è per questo che sono in giro da sola. E non barare, sei un ragazzino grande, ma sei un ragazzino anche tu ... un ragazzino grande, contro una ragazzina vera. Siam lì per la nostra concezione del tempo. 

Si corre dove? Di sotto o fuori?

 

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Nicodemo (Maghelfo)

@unendlich @SamPey

Spoiler

Sospiro.

Un guardiano, non un mentore. Decisamente non ci so fare con i ragazzini. O con chiunque altro se per questo. Comunque dipende da dove arrivano direi. Se arriva qualcuno d adove siamo arrivati noi, scendiamo, se arrivano dalla direzione del mezzodrago, fuori. Ha senso, no?

 

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Elaethan Erashlooke

Tornare in quella zona dopo il racconto del sogno di Wunama, ha un non so che di diverso..chiaramente in senso negativo. Osservo il drago a cinque teste che esce dal vulcano e per un breve istante mi sembra che i suoi occhi mi fissino..ma è solo suggestione. Scuoto la testa e torno a concentrarmi.

Guardando la botola cerco di capire più o meno dove possa portare, se nell'accampamento o al di fuori di esso, poi vedo Fortunato estrarre l'ascia e avvicinarsi al forziere. Aspetta gli dico cercando di tenere comunque un tono basso. Lasciami controllare prima.. Sperando mi lasci il tempo di farlo, mi avvicino e analizzo il forziere e la zona in cui si trova.

@SamPey

Spoiler

Perception +4 sul forziere e la zona intorno ad esso per vedere se ci sono trappole e/o altro di pericoloso.

Posso fare una prova per orientarmi e capire la botola dovve possa portare? Survival +4 eventualmente.

PS: Punti ferita aggiornati sulla scheda. Ora sono a 22/31

 

Modificato da Cuppo
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Fra' fortunato (guerriero umano)

Il braccio è alzato pronto a calare qualche colpo d'ascia quando interviene elaethan che evidentemente ha una idea migliore.

Mi sposto e lo lascio fare.

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@tutti per la cronaca, fortunato ha una percezione piuttosto bassa, c'è caso che sul corpo del mezzo drago possa esserci una chiave che non ho notato.

 

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Wunama

Aspetta Fortunato! Fare fori nella roccia non è facile, indebolisce la struttura, non vengono fatti senza motivo. Con calma, facciamo fare il suo lavoro a Elaethan. Dividiamoci il lavoro, vai a cercare nella stanza dei coboldi se trovi qualcosa di utile. Spero non abbiano messo trappole dove dormono... Poi mi rivolgo, a voce bassa, all'elfo. Guarda Elaethan. Senza toccare i draghi, punto ai buchi. Se non trovi il meccanismo, aspetta e non toccare niente, magari la facciamo scattare a distanza. Faccio due passi indietro, fino alla caverna dei drachi, e chiedo a Nicodemo e Lily Qualcuno sa che hanno di particolare i draghi neri? Tutte le statue di drago nero hanno un buco sulla bocca, non mi piace, mi sa di trappola.

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Fra fortunato (guerriero umano)

Se il problema sono i buchi, basta tapparli! Dico mentre mi dirigo nella stanza dei coboldi a ravanare come chiesto da wunama.

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@SamPey  dietro front!

Percezione +0 nella stanza dei coboldi per cercare oggetti utili

 

Ps è inutile cercare trappole, tanto se non c'è uno con gli strumenti per disinnescarle, ce le prendiamo in faccia in ogni caso. 🤕

 

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Grazie all'intervento di Wunama e di Elaethan, Fortunato evita di distruggere i cardini del forziere, permettendo cosi all'elfo di analizzarlo. Nel mentre il guerriero va ad ispezionare la zona abitativa dei coboldi. 

@Cuppo

Spoiler

survival 18

La botola sale di circa 15 metri, più o meno il dislivello che separa il tempio in cui vi trovate con la zona dei drachi. Intuisci quindi che questa botola porti in un'altra area della grotta al "livello zero" ma per come vi siete mossi al momento dovreste trovarvi più a sud rispetto all'ingresso, non ti ricordi altri ingressi per la caverna, che ci sia un passaggio che non avete scovato?

Per il forziere serve indagare, risultato 19

Analizzi il forziere prima di agire, sai che in questi momenti è meglio metterci un minuto in più per prendere decisioni piuttosto che uno in meno. Analizzandolo capisci due cose: la prima è che le affermazioni di Wunama sono corrette, la stanza potrebbe diventare una gigantesca trappola. La seconda è che il forziere è direttamente collegata alla trappola. Inizi ad osservare questo forziere: di fattura pregiata, ricamato in argento e oro e con il legno lavorato e scurito. La cassa è leggermente rialzata dal terreno grazie a quattro piccoli piedini metallici che proseguono i ricami e rinforzi laterali. Osservandolo attentamente capisci che la trappola viene attivata in due modi distinti: se si sposta il forziere, la trappola scatta. Se non si scassina correttamente il forziere la trappola scatta. 

@Casa

Spoiler

Segui gli ordini di Wunama. Anche se parlano di trappole non vedi grossi problemi. Dopotutto siete nel covo nemico e per giunta avete ucciso il più forte dei loro combattenti! Ma gli ordini sono ordini, meglio essere prudenti dopotutto.

Inizi a setacciare l'intero luogo, con molta dedizione. Ci metti circa 5, forse 10 minuti per setacciare tutto ma alla fine hai tra le mani un bel gruzzolo. Tra le cose che hai trovato riesci a racimolare 38 Mo, 152 Ma e 300 Mr più un oggetto assai particolare. L'oggetto in questione è una sorta di borsello di piccole dimensioni, il coboldo che si era tenuto l'oggetto l'aveva nascosto molto bene e incuriosito da tanta segretezza indraghi su tale oggetto. All'apparenza normale, quando lo apri e lo vuoti noti che il coboldo aveva nascosto al suo interno molte cose, troppe per le dimensioni della borsa! continuando a scavare al suo interno fino a che essa non si svuoti accumuli una pila di cianfrusaglie inutili (che probabilmente agli occhi del coboldo erano tesori preziosi) dal peso di circa 20 Kg e un volume di roba tale da riempire due o tre zaini! Non hai la minima idea di come funzioni tale oggetto, ma sei certo che sia magico.

@Alabaster

Spoiler

mentre chiacchieri con Lilly ti sovviene un'idea. All'ingresso della grotta avete trovato due individui, due dragoartiglio a fare da guardia. Sei stato nell'accampamento e hai visto le loro turnistiche, quindi presumi che ci possa essere la possibilità che qualcuno voglia dare il cambio. Non ne sei certo ovviamente, ma non è da escludere. 

Vi ricongiungete nella zona superiore, dove Nicodemo e Lilly stanno riposando, per fare il punto della situazione.

@tutti

Spoiler

Ho velocizzato il ricongiungimento perche immagino vogliate parlare, liberi di descrivere però cosa volete fare nel tragitto ecc.

 

 

Modificato da SamPey
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Nicodemo (Maghelfo)

@unendlich @SamPey

Spoiler

Alla domanda dell'elfa inclino il capo senza smettere di leggere

A dire il vero credo di non aver mai provato ma credo di si.

Quando arrivano tutti gli altri non smetto di leggere se non alla domanda della nana

Mmm non sono sicuro, ho  dei ricordi confusi in merito a verdi e neri. Sono entrambi draghi malvagi, questo è sicuro, ma uno dovrebbe essere affine al veleno, l'altro all'acido acido ma non ricordo con precisione quale è affine a cosa. Se dovessi andare per esclusione direi verde veleno e nero acido ma non ho certezza in merito.

Poi aggiungo come se stessi parlando del tempo

Ma secondo voi, le guardie all'ingresso, ogni quanto danno loro il cambio?

Modificato da Alabaster
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Wunama

Annuisco. Uhm, cambia un po' ma non tanto, ma immagino acido anche io, o se è veleno comunque non un gas. Inizio a mettere finalmente su il te. Non credo abbiamo costruito una trappola che, nel caso qualcuno arrivi a rubare il tesoro, uccide tutti quelli nel dungeon, vi pare? Tu hai capito qualcosa di come funzioni la trappola Elaethan? Se sappiamo come farla scattare possiamo farla scattare da fuori dalla stanza, lo facevamo spesso quando facevamo incursioni nelle miniere antiche, dove erano rimaste trappole dimenticate. Mai imparato a disabilitarle, ma trovarle di solito non è difficile guardando la roccia. Assumendo che non sia appunto un gas che uccida ovunque, ma mi sento di poterlo escludere. Ci vivono loro dopotutto. Rischierei, credo sia importante.

Poi, all'arrivo di Fortunato. Trovato qualcosa Fortunato?

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Elaethan Erashlooke

Rimango ancora in piedi, almeno fino a che non abbiamo finito di parlare. Sì, qualcosa ho capito rispondo a Wunama. A quanto ho visto tutta la stanza, al minimo movimento errato sul forziere, si trasformerebbe in una brutta trappola. In sostanza la cassa è leggermente rialzata dal terreno e appoggia su quattro piedi metallici. Da quello che sono riuscito a capire ci sono due metodi di attivazione del meccanismo: se il forziere viene mosso e se si sbaglia a scassinarlo.

Inoltre aggiungo c'è anche un'altra cosa che ho notato. Hai presente la botola che c'era nella stanza? Ho provato a capire dove potesse portare..ecco, così ad occhio, mi pare che essa salga di circa una quindicina di metri che è più o meno il dislivello che c'è tra qui e la zona del forziere. Potrebbe portare in un'altra zona della caverna, ma non riesco a ricollegarla ad altri ingressi alla grotta.. Faccio una piccola pausa Potrebbe valere la pena di indagare anche quella..

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Fra fortunato (guerriero umano)

2 ore fa, Alabaster ha scritto:

Nicodemo (Maghelfo)

 

Ma secondo voi, le guardie all'ingresso, ogni quanto danno loro il cambio?

E soprattutto da dove arriva il cambio visto che nel campo fuori non c'è nessuno! Aggiungo alla domanda di nicodemo mentre rientro nella stanza sicuramente abbiamo altre cose da scoprire qua dentro

2 ore fa, bobon123 ha scritto:

Wunama

 

Poi, all'arrivo di Fortunato. Trovato qualcosa Fortunato?

Guarda che simpatico oggetto avevano rubato quei miserabili! Mostro il borsello dove dentro avevo messo tutte le monete trovate e davanti a loro ci infilo dentro le armi di langderdrosa.

2 ore fa, Alabaster ha scritto:

Nicodemo (Maghelfo)

Aggrotto la fronte

Non li abbiamo mica uccisi. Sono addormentati e impacchettati fuori che io ricordi.

Annuisco, uno è legato ad un albero, il corpo di quell'altro è nascosto li vicino.

3 ore fa, bobon123 ha scritto:

Wunama

. Sì, andrei a recuperarli, così glielo chiediamo.

Andiamo in 2 propongo! Lo portiamo qui e vediamo se la prospettiva di diventare cibo per draghi scioglie la lingua anche a lui!

 

Spoiler

@SamPey

Non ho capito se il forziere ha un lucchetto o una serratura.

Per quanto riguarda la botola non ho capito se elaethan è riuscito a intuire dove sbuca la botola (cioè se dobbiamo cercare qualcosa nella sala dei funghi o dei pipistrelli o altrove)

 

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Wunama

Annuisco, non prima di aver guardato stupita la borsa magica. Grande Fortunato, ottimo ritrovamento! Sì, andiamo a recuperare le guardie, mi sembra prioritario. Mi guardate il te per favore? Se inizia a bollire toglietelo dal fuoco. Mentre vado dico a Elaethan. Che dici se leghiamo una corda a uno dei piedini del forziere, e lo tiriamo via da fuori la stanza? Non credo ci siano rischi di gas come dicevo, e penso proprio che sia necessario aprire il forziere.

Spoiler

Ho proficiency con brewery kit, che si può usare per la chimica e distillaggio e bollitura dell'acqua. E per fare il te 🙂

 

 

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Elaethan Erashlooke

Guardo piuttosto stupito la borsa ritrovata da Fortunato. Mi pareva di aver visto delle monete tra i giacigli dei coboldi, ma non mi aspettavo di certo una cosa del genere! Esclamo sopreso Potrebbe tornare molto utile..chissà se riusciamo ad infilarci il forziere una volta recuperato? Faciliterebbe notevolmente il trasporto.

Alle parole di Wunama decido infine di sedermi e mi sistemo di fianco alla teiera. Sì, potrebbe funzionare rispondo pensieroso alla sua idea. Attiveremmo la trappola, ma senza subirne gli effetti. L'unica speranza è che non ne subisca nemmeno il forziere. D'altra parte, però, non vedo alternative: nessuno di noi mi pare in grado di aprirlo senza correre rischi. Faccio una piccola pausa valutando eventuali altre opzioni, poi termino. Andate intanto, qui ci penso io. Dico indicando la teiera.

 

@SamPey

Spoiler

Per quello che ho capito della trappola, l'idea di Wunama potrebbe funzionare?

 

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Lily

Resto vicina a Nicodemo, ma sollevata, per non dargli fastidio.

Parteggio anche io per veleno verde ed acido nero. Tanto più che potrebbe distruggere le prove o il cofanetto. Ed avrebbe ancora più senso. Tu, fratellone, sei di certo quello con la migliore combinazione velocità e forza, quindi dovresti essere tu a farlo, io poi potrei ripararlo, se riusciamo ad uscire vivi da qui e riposare davvero. Però, legando un solo piedino, rischi di farlo saltare e sfilare, dovresti legarlo ad x, o, ancora meglio trovare il modo per tirarlo verso di noi come fosse una carrucola, quindi spostarlo sia in orizzontale che in verticale e farlo arrivare alla prima ansa del corridoio di pietra.

 

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Trovate delicato la questione del forziere, perciò decidete di far pensare Nicodemo e Lilly nel mentre Wunama, Fortunato ed Elaethan vanno a recuperare la guardia. 

@Alabaster @unendlich

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Poco dopo essere rimasti soli il te è pronto per essere servito.

@Cuppo @bobon123 @Casa

Spoiler

Ripercorrete i vostri passi, muovendovi il più silenziosamente possibile. Elaethan, qualche passo avanti ai compagni, guida il gruppo, anche se i due guerrieri faticano a scorgerlo quando si muove tra le ombre più fitte. Superate la zona dei funghi senza problemi, ma vi nascondete lesti dietro le scale perché sentite diversi rumori. Avanti a voi sentite il vociare di diversi individui. L'elfo dei boschi prende l'iniziativa e si sposta ancora più avanti ma senza farsi vedere.

@Cuppo

Spoiler

Sei a dieci, forse quindici, metri dall'ingresso. Ormai dall'esterno non entrano più i raggi del sole al tramonto, e la luna non è in grado di illuminare la zona. I tuoi occhi da elfo però ti permettono di osservare la situazione. Cinque individui stanno parlando davanti all'ingresso della grotta, due di loro ti sembrano Dragoartiglio, gli altri cultisti.  Due cultisti tengono in mano due torce e illuminano fiocamente la zona.

Uno dei due Dragoartiglio sbotta "Ma dove c*zzo sono?! Li avete visti?? La gente non si dilegua da sola!" uno dei cultisti replica "No...non sono tornati nella stanza". "Bene, c*zzo! quei furboni le sentiranno su appena li troviamo, C*zzo se le sentiranno su!un sesto cultista, vestito come fosse una guardia, sbuca dall'ansa sulla destra dell'ingresso (per come sei messo tu sulla sinistra, quello che ha controllato Wunama a metà) "ehm...non li trovo, non è che ci hanno fregato il vino?" a questa affermazione un altro cultista interviene "Il vino! saranno andati a prenderlo alla torre ovest, oppure dai cacciatori!" il primo Dragoartiglio replica "In ogni caso, quei due la vedono al buio, noi no. Possono bazzicare in giro come vogliono. Ma chi ha fatto questi fottuti turni? come si farà a mettere gli unici due che vedono discretamente al buio a fare la guardia al tramonto!" infine l'altro Dragoartiglio, il quale sembra più calmo e pratico, interviene "Ok, basta cavolate. Tu, vieni con me e prendi una torcia. Andiamo a controllare alla torre ovest. Voi tre rimanete di guardia e tu vai ad avvisare gli altri nel dormitorio. Se non torniamo tra una decina di minuti avvisate la signorina Mondath. Evitiamo di fare casino e alzare polveroni adesso, non ho proprio voglia di sentirle su. Forza tutti ai posti! Non voglio altri casini per oggi".

A seguito di questa discussione il Dragoartiglio che ha impartito ordini si dirige all'esterno con una guardia, altri tre rimangono di guardia alla grotta e quello che è sbucato dall'ingresso laterale che probabilmente vi era sfuggito, torna indietro e scompare.

Spoiler

Evinci alcune cosa da quello che vedi. 
1) I cultisti non hanno accennato a passare dal boschetto dei funghi. La vostra teoria riguardo zona coboldi e cultisti separata si fa sempre più vera. Nella testa dei cultisti non viene neanche da pensare che siano passati all'interno della grotta.
2) nessuno ha preso in considerazione un possibile attacco nemico, come se non se lo aspettassero. 
3) c'è un'altra zona di caverna che non avete esplorato e che nasconde altri nemici.

 

@Casa @bobon123

Spoiler

Provate a sentire quello che viene detto ma faticate a comprendere alcuni passaggi.

leggetevi lo spoiler di Elaethan per farvi un'idea. Considerate in game che capite la metà di quello che dicono (non leggete il secondo spoiler di elaethan.

 

 

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