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Il Paladino


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Salve, scusate il titolo ambiguo del topic, ma quello che volevo riferire era il paladino della libertà, la variante che si trova negli arcani rivelati. Allora, la mia domanda è sul come portarlo. Un paladino in se stesso rimane pur sempre un anima cavalleresca e pia prima di essere un legale buono, però essendo un caotico buono il paladino della libertà, mi viene da domandare per esempio, se posso mandare a fare in **** qualcuno, da caotico buono lo farei pure, ma non è molto cavalleresca come cosa. Ovviamente non ci sarebbe solo quello come esempio, perchè a prescindere dal nome "paladino", identifica un autorità del bene contro il male e quindi spesso mi rompono le palle come se alla fine dovessi portarlo allo stesso modo del normale paladino. Insomma ditemi la vostra.

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Da caotico buono lo puoi fare, diciamo che persegui il bene, ma coi i TUOI metodi, e come tu lo ritieni giusto. Certo che però il paladino in sè dovrebbe essere un'istituzione e un esempio per chiunque. MA, essendo la tua una variante del paladino classico (CB appunto) devi interpretare il tuoi paladino da CB, quindi sarà un "esempio" di come essere CB. Quindi puoi mandare a fare in **** qualcuno, puoi sbattertene delle leggi e via dicendo (per esempio: non ti dice niente il fatto che ti abbiano sostituito diplomazia con raggirare?XD). Un pò alla Wolverine insomma, solo che al posto degli artigli hai la cavalcatura e una spada sbrilluccicosa....^ ^

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Da caotico buono lo puoi fare, diciamo che persegui il bene, ma coi i TUOI metodi, e come tu lo ritieni giusto. Certo che però il paladino in sè dovrebbe essere un'istituzione e un esempio per chiunque. MA, essendo la tua una variante del paladino classico (CB appunto) devi interpretare il tuoi paladino da CB, quindi sarà un "esempio" di come essere CB. Quindi puoi mandare a fare in **** qualcuno, puoi sbattertene delle leggi e via dicendo (per esempio: non ti dice niente il fatto che ti abbiano sostituito diplomazia con raggirare?XD). Un pò alla Wolverine insomma, solo che al posto degli artigli hai la cavalcatura e una spada sbrilluccicosa....^ ^

Quoto!

ma sopratutto considera che nello stesso manuale ci sta la variante LM e CM quindi il paladino non è necessariamente un "buono" in questo caso non è "legale"... quindi devi perseguire la libertà personale per te e per gli altri, e questo senza fregartene molto delle leggi (qyuello sarebbe legale come allineamento) ma senza commettere azioni palesemente malvagie.

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  • 2 settimane dopo...

Ho un paladino/kensai e non so quale possa essere una classe di prestigio adeguata per aumentare le mie capacità offensive... avevo pensato ad un'ombra danzante ma a parer mio è poco pertinente a un personaggio LB... per di più devo poter continuare a aumentare i livelli nelle 2 classi senza crearmi problemi di sorta

ps gioco con la 3.0

grazie a tutti

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Ho un paladino/kensai e non so quale possa essere una classe di prestigio adeguata per aumentare le mie capacità offensive... avevo pensato ad un'ombra danzante ma a parer mio è poco pertinente a un personaggio LB... per di più devo poter continuare a aumentare i livelli nelle 2 classi senza crearmi problemi di sorta

ps gioco con la 3.0

grazie a tutti

Più che altro non capisco che benefici ti porterebbe...A meno che sia naturalmente un paladino senza la solita armatura completa

Ma l'equazione ombra=male non c'è scritta da nessuna parte...

E in ogni caso, finisci il kensai prima di qualsiasi altra cosa...e poi prosegui come paladino...

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Ho un paladino/kensai e non so quale possa essere una classe di prestigio adeguata per aumentare le mie capacità offensive... avevo pensato ad un'ombra danzante ma a parer mio è poco pertinente a un personaggio LB... per di più devo poter continuare a aumentare i livelli nelle 2 classi senza crearmi problemi di sorta

ps gioco con la 3.0

grazie a tutti

Da come la vedo io il paladino è un buon pg solo se lo fai avanzare puro o lo aiuti con cdp valide...ok,il kensai è carino e con il paladino 3.0 ci sta perchè quest'ultimo,a differenza della 3.5,ha poche capacità speciali....però non vedo l'utilità dell'ombra danzante con un pg del tuo tipo(sia per un fatto di come interpretarlo,sia come requisiti e incompatibilità).

Di consigli...finisci il kensai e tira su il paladino fino ai livelli epici...mi pare nella 3.0 ci sia l'araldo divino che fa il suo porco lavoro una volta arrivati ai livelli oltre il 20°..

:bye:

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Più che altro non capisco che benefici ti porterebbe...A meno che sia naturalmente un paladino senza la solita armatura completa

Ma l'equazione ombra=male non c'è scritta da nessuna parte...

E in ogni caso, finisci il kensai prima di qualsiasi altra cosa...e poi prosegui come paladino...

il problema è che mi serve qualcosa che mi potenzi da subito... non posso aspettare molto in quanto gli altri miei compagni (tra cui ghine91) sono ALQUANTO sgravati chi per una cosa chi per 1 altra e se non voglio rimanere indietro mi devo sbrigare... tra l'altro sono l'unico tank serio del gruppo

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il problema è che mi serve qualcosa che mi potenzi da subito... non posso aspettare molto in quanto gli altri miei compagni (tra cui ghine91) sono ALQUANTO sgravati chi per una cosa chi per 1 altra e se non voglio rimanere indietro mi devo sbrigare... tra l'altro sono l'unico tank serio del gruppo

Io te l'ho già detto: da quando inizierai il kensai a quando l'avrai finito sarai di un liv abbastanza alto da fare un sacco di liv da paladino in un attimo!!! ;-)

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Partiamo dal presupposto che il paladino è una bella classe da giocare così com'è.

Detto ciò, dipende solo dalla sfumatura che gli vuoi dare...

Se vuoi puntare sulla cavalcatura, è interessante il cavaliere (Perfetto Combattente)

Se ti concentri sugli esterni malvagi, c'è il cavaliere del calice(Perfetto Combattente)

Se segui Heroneus(o chi per lui), c'è la lama scintillante di Heroneus(Perfetto Sacerdote)

Se persegui il bene assoluto, il martire risorto(Libro delle Imprese Eroiche) è una scelta molto interessante, anche se devi subire il martirio e quindi non è una scelta unicamente tua

O ancora, una volta ho fatto un monaco2°/paladino 6°/ vassallo di bahamut 2°(sta sempre sul Libro delle Imprese Eroiche)

E' interessante perché tale CdP ti da un'armatura completa che però è considerata leggera... e unita al monaco che dava eludere e +3 a tutti i TS, considerato anche il carisma del paladino la maggior parte degli incantesimi ad area non ti faranno alcun danno

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Proprio come dice KlunK, dipende da come lo vuoi impostare il tuo paladino, e ci sono anche altre classi di prestigio, ma attenzione: alcune di queste CdP non fanno potenziare la cavalcatura e soprattutto non si potenzia Punire il Male.

Quindi valuta bene quello che vuoi fare...

Eddie Smoke :rock:

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Intanto per Punire il Male puoi prendere la variante del paladino presentata nel manuale del giocatore II, che ti permette di infliggere 2 danni in più per livello di paladino e se l'attacco fallisce non si considera utilizzato, ma devi perdere la cavalcatura e si può prendere dal 5° livello in poi...per le cdp non saprei, come talento ti consiglio Improved Smiting sul Complete Champion

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