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Un sondaggio su D&D da parte di tre studenti di Game Design

Un utente di Dragons' Lair, @Lyadon, è uno studente di Game Design e come molti di noi è un appassionato di Gdr, in particolare di D&D. In occasione di un esame in Psicologia, dunque, lui e due suoi compagni di università hanno deciso di realizzare un sondaggio dedicato proprio a Dungeons & Dragons, in modo da studiare ciò che i DM e i giocatori cercano in questo gioco di ruolo. Se volete dare il vostro contributo, così da aiutarli a ottenere un buon numero di risposte da presentare al loro esame, questo è il link al loro sondaggio, del tutto anonimo e creato tramite Google Form:
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdQnB2jYGktod2tBZb58Sfq7iMYevBcKTaZLXzTZx_OCqAasw/viewform?usp=sf_link
Il sondaggio è purtroppo disponibile solo in lingua inglese, in quanto gli autori hanno voluto cercare di ottenere risposte anche dai giocatori provenienti dal resto del mondo. Se, comunque, per voi non è un problema e desiderate dare il vostro contributo affrettatevi, perchè Lyadon e i suoi amici dovranno presentare al loro professore i risultati definitivi questo Venerdì 15 Novembre 2019, giorno dell'esame.
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Grandi Cambiamenti in Arrivo per i Forgiati

Articolo di J.R. Zambrano del 04 Novembre
I Forgiati sono uno dei contributi più iconici che Eberron ha aggiunto al mondo di D&D. Questa razza di soldati magici senzienti, originariamente creati per combattere fino a quando non hanno iniziato ad assumere una coscienza e a provare delle emozioni, come se fossimo in un universo cinematografico di Corto Circuito, ha colpito molte persone per svariate ragioni. C'è chi ama interpretarli per scoprire cosa significhi avere un senso per la propria vita o trovare un obiettivo per la propria esistenza, ma c'è anche chi vuole semplicemente giocare dei fantastici robot magici con dei rivestimenti corazzati e delle armi integrate, in grado di fare molto male senza dover spendere 1500 mo su un'armatura di piastre.

Uno degli aspetti più controversi dei Forgiati nella loro versione della Wayfinder's Guide to Eberron è il modo in cui funzionano le loro armature integrate.

Scegliete una di queste tre opzioni dopo un riposo lungo, in base a ciò di cui avete bisogno. Molte persone si sono chieste come funzionasse, ma il vero problema è il rivestimento "Armatura Pesante", che scala con il vostro bonus di competenza. E' senza alcun dubbio il metodo migliore per ottenere un'alta CA: potete iniziare con CA 18, facilmente aumentabile a 20 con uno scudo, o anche più in base ad un'eventuale stile di combattimento. E non fa altro che crescere da lì.
Ci sono stati lunghi dibattiti e calcoli sulle costruzioni teoriche legate a quanto si sarebbe potuto alzare la CA con questa opzione, nonostante un'alta CA sia molto meno importante di quanto sembri; la vera chiave del successo nei combattimenti di D&D sta nel fare un grande numero di attacchi e nell'avere molti punti ferita, aspetti che risultano più importanti rispettivamente di un alto tiro per colpire e di un'altra classe armatura. Eppure, anche considerando questi aspetti, quell'approccio alla CA era comunque considerato sbilanciato.

Stando ad una recente intervista con Jeremy Crawford, lo sviluppatore capo delle regole per D&D 5E, queste opzioni sono state eliminate. La protezione integrata è stata abbandonata (probabilmente per via di questi problemi) in favore di un bonus fisso di +1 alla CA, in aggiunta all'eventuale bonus già offerto dall'armatura. Ma questo non è l'unico cambiamento che arriverà con Eberron: Rising from the Last War. Sono scomparse anche le sottorazze dei Forgiati. Avevamo, infatti, tre tipi di Forgiati: Esploratore (Scout), Juggernaut e Inviato (Envoy) ognuno con una sua specializzazione (esploratori, soldati e specialisti). Ora avete solamente una serie di "opzioni di personalizzazione", che probabilmente includeranno alcune delle capacità iconiche presentate in precedenza (sto guardando a voi, strumenti integrati), ma non sappiamo altro sul funzionamento dei Forgiati.

Un'altra informazione chiave menzionata nell'intervista è la focalizzazione sull'impatto dell'Ultima Guerra, aspetto che trovo molto interessante. Il GdR ha fatto passi da gigante negli ultimi quindici anni e sembra che stiano usando un nuovo approccio per fare in modo che Eberron risalti in mezzo al resto delle opzioni. Anche l'idea di quanto sia possibile fare con la "tecnomagia" è cambiata: i fan di Adventure Zone riconosceranno immediatamente gli ascensori magici, ma potreste vedere anche delle pubblicità illusorie alla Blade Runner.

Penso che una buona fonte di ispirazione possa essere il mondo di Avatar: La Leggenda di Korra, con il suo approccio da "fantasy industrializzato". In ogni caso, ci sono molti altri cambiamenti in arrivo con la versione finale di Eberron: Rising from the Last War e terremo gli occhi aperti per qualunque altro dettaglio. Quindi continuate a seguirci in attesa della pubblicazione del manuale.
Cosa ne pensate dei cambiamenti ai Forgiati? Fatecelo sapere nei commenti e... buone avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-big-changes-to-warforged-in-eberron-rising-from-the-last-war.html
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In Arrivo le Miniature per i Mostri di Volo e Mordenkainen

Articolo di J.R. Zambrano del 05 Novembre 2019
I mostruosi nemici della Volo's Guide to Monsters e del Mordenkainen's Tome of Foes aggiungono notevole colore e complessità a D&D 5E. La Volo's Guide ci offre un'ampia scelta di mostri di basso livello, mentre il Tome of Foes ci mostra il potere delle creature di alto livello. Entrambi questi manuali vedranno le loro creature migliori e più terribili inserite all'interno della nuova linea di Icone dei Reami (Icon of the Realms) della Wizkids. Diamo uno sguardo a questi nuovi mostri.
Notizia dalla Wizkids
Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes - 15.99 $

Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes include molti mostri e razze intriganti che i giocatori possono aggiungere alle loro collezioni.

In questa collezione mostruosa i giocatori troveranno molte delle creature presenti nella Volo's Guide To Monsters e nel Mordenkainen's Tome of Foes. Preparatevi a vedere il vostro sangue risucchiato dal temibile Bacio Mortale (Death Kiss). Sperimentate gli elfi Eladrin nelle loro quattro versioni stagionali: Autunno, Primavera, Estate e Inverno! Percepite la follia di antichi segreti perduti mentre posate gli occhi su un Alhoon.

Collezionate le 44 miniature di Volo's and Mordenkainen's Foes, il nuovo set casuale di miniature di mostri e razze nella nostra linea di D&D, Icone dei Reami.

Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes è disponibile in due possibili prodotti: lo Standard Booster e lo Standard Booster 8 Ct. Brick:
Ciascuno Standard Booster di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene quattro miniature in totale: 1 Grande e 3 Medie o Piccole. Ciascuno Standard Booster Brick di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes contiene 8 Standard Booster, per un totale di 32 miniature. Cervello Antico e Stalagmiti - 49.99 $

Questo magnifico set promozionale già dipinto contiene una gran varietà di pezzi che vi aiutano a introdurre in combattimento il vostro Cervello Antico, assieme alle altre miniature di Icons of the Realms: Volo's and Mordenkainen's Foes. Un nemico perfetto per la vostra prossima avventura e un pezzo da esposizione di gran pregio!

Questo set contiene i seguenti componenti:
1 Cervello Antico 2 Stalagmiti singole 2 Stalagmiti doppie 2 Stalagmiti a pilastro Buone Avventure!
Link all'articolo originale: https://www.belloflostsouls.net/2019/11/dd-volo-and-mordenkainens-monsters-get-minis.html
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Gli incantesimi viventi ci rivelano molto riguardo Eberron

Articolo di J.R. Zambrano del 31 Ottobre 2019
Eberron è un mondo che si sta riprendendo da una catastrofe. Che tale catastrofe sia l'improvvisa industrializzazione oppure la devastante guerra avvenuta di recente spetta ai vari gruppi determinarlo nelle loro partite. Ma gli Incantesimi Viventi sono un terribile promemoria della devastazione che si scatenò, al termine dell'Ultima Guerra, su quella che ora è nota come la Landa Gemente. Sono una sorta di allegoria delle conseguenze inattese della guerra e di come anche gli avanzamenti tecnologici nati con le migliori intenzioni possono sfuggire al controllo in maniere non previste.

L'esplosione che ha creato la Landa Gemente è essenzialmente equivalente alla detonazione di una bomba atomica, e così come la bomba atomica diede il via ad una nuova era per il mondo ed ebbe conseguenze che andarono ben oltre le semplici radiazioni che comunemente vi associamo, allo stesso mondo gli Incantesimi Viventi sono una conseguenza non prevista. Si tratta di incantesimi che sono diventati senzienti, quando gli incantatori che li avevano lanciati persero il controllo su quello che stavano cercando di fare. Una Palla di Fuoco potrebbe continuare a detonare, vagando per le terre e distruggendo tutto ciò con cui viene in contatto. Allo stesso modo un Fulmine potrebbe continuare a saltare con feroci archi di elettricità da un luogo all'altro.
Se solo qualcuno avesse rilasciato un Cura Ferite vivente. Ma basta con le riflessioni su ciò che esse rappresentano, diamo uno sguardo agli incantesimi viventi veri e propri, presi da una pagina di Eberron: Rising From the Last War, in particolare dal Capitolo 6, Nemici e Amici (Friends and Foes).
Materiale pubblicato dalla Wizards of the Coast
Ecco un incantesimo Mani Brucianti che ha preso vita, assieme al testo descrittivo che troviamo in merito agli Incantesimi Viventi.
Di tutte le anomalie che sono emerse dal cataclisma magico che ha creato la Landa Gemente l'apparizione degli incantesimi viventi è forse la più misteriosa. In qualche maniera, l'energia magica rilasciata durante l'Ultima Guerra ha fatto sì che gli incantesimi diventassero senzienti. Un incantesimo vivente appare come un normale effetto di un incantesimo, con l'eccezione del fatto che l'energia magica perdura indefinitamente.

Come potete vedere i differenti incantesimi prendono vita propria e interpretano gli incantesimi su cui sono basati in maniera insolita. Troviamo un attacco magico, che in questo caso infligge alcuni danni da fuoco, e la capacità di replicare l'incantesimo su cui è basato. Lo stesso vale per incantesimi più potenti come Fulmine o Nube Mortale:

E diventano solo più letali man mano che si va avanti. Una portata di 3 metri e un gran ammontare di danni da energia in mano a qualcosa che può volare per portarsi fuori dalla mischia sono già qualcosa di difficile da affrontare. Aggiungeteci gli incantesimi a ricarica che danno loro un vantaggio difficile da predire e questi incantesimi viventi diventano in grado di infliggere danni veramente notevoli durante un turno fortunato.
Se questo è il calibro dei mostri che possiamo aspettarci di vedere in Rising from the Last War sono decisamente entusiasta all'idea di vedere cos'altro c'è in serbo per noi.
Buone Avventure!
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Cosa c'è Di Nuovo su Kickstarter: Kingdoms & Warfare

Matt Colville, già autore di un prodotto di enorme successo come Stronghold & Followers, ci propone un suo nuovo progetto su Kickstarter, intitolato Kingdoms & Warfare. Ci sono ancora circa due settimane prima che si chiuda il Kickstarter e sono già stati raccolti quasi 1 milione di dollari di fondi, quindi non perdete la vostra occasione per partecipare.

Come già in Stronghold & Followers questo nuovo manuale si concentrerà su un nuovo livello di gioco, il cosidetto Livello del Dominio (Domain-Level Play), ovvero la gestione da parte dei PG di un possedimento terriero, di una fortezza, di una organizzazione e così via. Questo genere di approccio è stato presente in D&D sin dagli albori, per esempio nella storica ambientazione di Birthright, ed è sempre stato molto apprezzato dai fan. In questo manuale troverete regole per gestire ed allargare i vostri Domini, assieme a regole per gestire battaglie campali ed interi eserciti. Inoltre nel manuale troverete nuovi mostri, nuovi oggetti magici ed un'avventura.

Un'ordine di paladini protettori della natura
Per usare Kingdoms & Warfare non è necessario possedere anche Stronghold & Followers (nè viceversa), ma i due manuali si possono combinare per fornire un'esperienza di gioco molto più approfondita e ricca.

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Bomba

Capitolo Nove - Rune di sangue

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Capitolo Nove – Rune di sangue

Vedra Murodipietra aspettò che il gruppo si fosse allontanato a sufficienza dalle porte di Coltre Grigia per rivolgersi, freddamente a coloro che avevano deciso di seguirlo Statemi bene a sentire, sacchi di m***a! Se non riusciamo a cambiare le cose a Huruk-Rast saranno c***i per secoli, se mai riusciremmo a campare così tanto con dei f*****i draghi cromatici pronti a muoverci guerra. Ieri sera non vi ho detto tutto, un po' perchè agli altri non gliene deve fregare un c***o di noi, un po' perchè quella checca di drago non mi piace esordì

Da quando Hurgrim Schiacciagoblin è diventato re, Huruk-Rast è un p*******o, ma non di quelli che piacciono a voi con le donnine poco vestite. No, un p*******o di quelli gravi quindi entrò nel dettaglio Prima di tutto è stato istituito un nuovo organo, i Cavalieri di Onice. In pratica sono la polizia segreta del re, hanno accesso a tutti i registri e hanno l'ultima parola anche con la milizia militare. Ne fanno parte solo Schiacciagoblin e Bronzopinta.

Ma non è tutto, p***o d*o proseguì la nana, stringendo con le mani le redini del suo cavallo Il consiglio ha escluso noi Murodipietra e Grossoferro dalla maggior parte dei commerci e ha tolto la concessione per la forgiatura ai Forgiacciaio, per darla ai Martellonero. I tuoi parenti, Trull, hanno ricevuto solo le licenze per i lavori in miniera, una cosa che ha mandato su tutte le furie il tuo clan, sebbene stiano cercando di rinegoziare con il re l'ottenimento della loro esclusiva quindi Vedra rimuginò un attimo su Ho un vuoto di memoria, però, chi è il vostro capoclan? In che rapporti sei con lui?

La nana rimase per parecchio in silenzio dopo quelle prime spiegazioni. Il terreno si fece sempre più duro via via che i cavalli si dirigevano verso nord-ovest e le alte vette che dividevano Glantria dai Fiordi si facevano via via più vicine, rilievi con macchie boscose che via via si diradavano verso le cime innevate. Spifferi freddi giungevano dal nord, oltre quella barriera naturale. Come i nani sapevano, ci sarebbe voluta tutta la giornata per raggiungere Huruk-Rast, salvo imprevisti, attraverso le scoscese strade di montagna che conducevano al passo su cui si trovava l'ingresso per la città dei nani.

Ho parlato con il mio clan per avere alcuni incontri con i vari rappresentanti dei clan disse Vedra dopo un po' Pochi di loro hanno risposto, sebbene già possiamo contare per buona la presenza di Thorlum come possibile alleato. Voglio però dirvi una cosa Vedra rimase silenziosa per un attimo, come a saggiare l'attenzione dei presenti Potremmo sì cercare una soluzione pacifica e politica alla questione, ma avrei anche in mente un piano molto più... deciso, se mi concedete il termine. Qualcosa che potrebbe darci una vittoria rapida. E sanguinosa.

Ma immagino che prima di sentire la mia proposta abbiate delle domande da farmi, prima di arrivare. Parlate pure.

x chi volesse svolgere compiti durante il viaggio

Spoiler

Personaggi interessati a svolgere un ruolo attivo durante il viaggio possono proporsi per prove di Sopravvivenza (per cacciare e procurarsi da bere) oppure per prove di Ascoltare e Osservare (per prevenire eventuali aggressioni). Il pg interessato posti in spoiler i propri modificatori alla prova.

Pg con particolari iniziative possono postare le relative prove e io risponderò

x tutti

Spoiler

@Zellos  @ilmena @Fezza @Pyros88 @PietroD @Nightmarechild @SassoMuschioso taggati come partecipanti di questo capitolo

il prossimo checkpoint con arrivo a Huruk-Rast è previsto nella notte tra venerdì 15 e sabato 16 dicembre. Io vedrò di rispondere con Vedra alle domande che mi farete, almeno una volta.

 

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Tonum Almeni (umano chr/tem)

Guardavo le montagne che si stagliavano davanti a noi con un po' di agitazione. La speranza di raggiungere nel futuro prossimo un tempio di Aerdrie Faenya ops mi dava un motivo in più per tenere duro in quei giorni, ma la lontananza forzata da Celeste (perlopiù visto che lei era in compagnia di gente di cui non mi fidavo, a parte Bjorn) e il timore di essermi imbarcato in un'impresa che non ero in grado di portare a termine comunque mi inquietavano.
Ero quindi abbastanza silenzioso e preoccupato, nel viaggio di andata, sebbene fossi grato di avere vicino Flurio, Trull e Tom Po.
Mi presi alcuni minuti di viaggio per scambiare due parole con Zhuge, affiancando a lui il cavallo, e badando bene di non essere sentito dagli altri, Flurio in primis.

 

Spoiler

Ehi, Zhuge. Io... ho saputo di Seline. Non ho capito molto nel dettaglio come funzionasse la storia di Tharidzun e dei sacrifici, ma ho capito in generale cosa le succede. Se vorrai erudirmi a fondo in questi giorni avrò piacere di cercare assieme a te una soluzione. Io conosco molti incantamenti che funzionano contro le entità esterne provenienti dal reame dei demoni e dei diavoli: forse potrebbero servire anche per il caso di Seline.
Oh, e un'altra cosa... ieri ho visto che ti sei stizzito per la mancanza di fiducia nel nostro gruppo... vorrei solo dirti che il mio silenzio sulla natura di Celeste non era dovuta a mancanza di fiducia nei tuoi confronti, o nei confronti di altri della nostra spedizione, ma solo un rispetto verso Celeste... non mi sembrava mio diritto parlare di una cosa sua personale così particolare senza il suo consenso, ecco... tutto qua.


Per tentare di distrarmi dai miei pensieri provai a far parlare la nostra nuova aggiunta.

Quindi, Ocerios, parlaci un po' di te. Da dove vieni? E quali sono le tue capacità?


Dopo le parole di Vedra, replicai.
Mxxxxxa, Vedra, dopo che hai lanciato questo sassolino che altre domande ci possono essere? Spiegati meglio! In effetti non so se nessuno di noi è particolarmente abile con la diplomazia... a meno che non si possano lanciare incantesimi prima e durante il consiglio. In quel caso potrei essere decente. Oceiros, tu invece come sei messo a riguardo? Hai mai avuto esperienze simili?
 

Edited by ilmena

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Oceiros (spiritualista marziale)

In viaggio 

Oceiros si spostò accuratamente per risultare fuori orecchio dalla conversazione di Tonum e Zhuge, guardandosi un poco intorno e maledicendo la gamba qualche volta durante il viaggio a cavallo. 

Non era un gran cavallerizzo, ma l’equilibrio personale un poco rimediava al problema. Poco dopo, a tranquillizzarlo scese il corvo, posandosi sulla sua spalla e mettendogli il becco nell’orecchio come se gli parlasse.

Alle parole di Tonum sembrò un attimo ridestarsi dal sorriso un poco ebete che aveva sul volto. Tossì un poco per darsi un tono prima di parlare. 

<<Non che ci sia molto di cui parlare, specialmente nell’ultimo periodo. Non ho veramente un posto da dove provengo, nel senso che non dice nulla di me. Comunque, per quanto riguarda le mie capacità, sono un combattente corpo a corpo ed un praticante della magia divina.  Diciamo che ho creato un modo di farle coesistere armoniosamente, anche se le mie ricerche non sono ancora complete. Lungi. >> disse facendo spallucce prima che Vedra ci metta una pulce di taglia colossale nell’orecchio. 

<<In effetti adesso sono curioso anch’io. Estremamente...>> si voltò verso Tonum <<...come diplomatico e bugiardo sono abbastanza competente, oppure la Casata, la mia Gilda di Ladri, non sarebbe stata così a lungo sulla cresta dell’onda. È un mondo alquanto agitato e competitivo, dopotutto.>>

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DM

Anche l’osservatore più distratto avrebbe potuto notare un sorriso dipingersi sul volto di Vedra, alla richiesta di più precisazione informazioni da parte di Tonum Non credo ci siano problemi se ti lanci incantesimi prima, anche se anche il più c******e noterebbe un lancio di incantesimi durante spiegò Non credo sarebbe una buona idea cercare di manipolare la mente dei presenti, anche perché sono sempre effetti temporanei del c***o… la nana condusse quindi la sua cavalcatura su una curva del sentiero, che si innalzava leggermente L’esercito di Huruk-Rast è formato da membri di tutti i clan, che vengono addestrati fin dalla giovane età. Molti dopo la leva si dedicano ad altre attività, ma molti proseguono la carriera militare. E’ una forza da non sottovalutare esordì Vedra E tramite parte di esse io vorrei riuscire a ottenere il potere. Sfruttare un piano operativo che alcuni miei amici dell’esercito stanno ritoccando, consistente nella mobilitazione della milizia cittadina per assumere il controllo del governo in caso di tentativo di colpo di stato ci fu qualche attimo di silenzio L’idea è far credere che i Cavalieri di Onice stiano tentando di prendere il potere e mobilitare l’esercito per arrestare loro e tutti gli esponenti dei clan solidali alla politica attuale. Questo richiederebbe… uccidere direttamente re Hurgrim in persona. Se come me non avete timore di macchiarvi le mani di sangue, in quello che sarebbe il più grande attentato della storia di Huruk-Rast, allora vi farò parlare con gli altri congiurati, poichè certo i dettagli dell'operazione sarebbero certo spiegati meglio da loro.

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Tom Po

Perché dovrei macchiarmi le mani del sangue di qualcuno del quale non so nulla? È un despota malvagio, uccide giornalmente qualcuno, tortura le sue genti? 

Altri modi esistono, lo hai detto tu stessa. La violenza non é mai la via, piuttosto é il rifugio degli incapaci. 

Tuttavia il fuoco si combatte col fuoco, a volte. Se dovesse accendersi un incendio tra vie diplomatiche.. allora valuteremo altre vie

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Tonum Almeni (umano chr/tem)

Ah, un manipolatore di magia divina che si destreggia nel corpo a corpo, proprio come il sottoscritto. Però non vedo nè armature nè armi. Oh, vuoi dire che sei uno di quei monaci santoni di cui ho sentito parlare nei miei viaggi? Beh, allora sei una fusione tra me e Tom Po. Però devo dire che me li aspettavo diversi, quelli come te. Più... pelati, e dall'aspetto più eremitico e meditabondo. Comunque sono curioso di vederti combattere.

Ascoltai poi le parole di Zellos, la proposta di Vedra e la replica di Tom Po. 
Cooosa? Gilda di ladri? Ma che...? Più tardi ci racconterai. 
Concordo con Tom Po. Prima di passare alle maniere forti forse conviene usare le parole; è vero che probabilmente siamo più esperti nel menare le mani, piuttosto che nel dialogare, ma è anche vero che saremo in mezzo a una cittadella nanica, quindi se riusciamo a mantenere un basso profilo potrebbe essere meglio per tutti. Però non credo onestamente che potremo passare alla via violenta una volta iniziata quella pacifica. Comunque Vedra, cxxxo, non sono un deficiente. Non mi metterei sicuramente a controllare la mente dei consiglieri. Cercherei solo di aumentare la parlantina sciolta e l'abilità argomentativa di chi, tra noi, si farà avanti come diplomatico. Dato che Oceios asserisce di averlo già fatto, lascerei volentieri questo incarico a lui, se vuole. 

Ma a questo punto io, qui, che cxxxo ci sono venuto a fare?

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Thorlum TagliaRocce

 

Thorlum ascolto interessato il discorso riflettendo su quale possa essere la domanda migliore tra le tante che aveva da fare. Ha tolto la concessione per la forgiatura ai ForgiAcciaio, disse stupito. Conosco quasi tutte le storie del mio clan.....è in anni.....secoli, che io sappia, mai è successa una cosa simile. Neanche quando noi volevamo occupacene......tutto ciò è assurdo!!! Perché fare una cosa simile? 

Io non ho il timore di uccidere un Re d'argilla...tutt'altro, lui deve morire, come tutta la sua stirpe. Hanno troppe colpe e solo con il sangue potranno ripagarle. Tom Po, non una ben due volte ha massacrato la mia gente, i miei fratelli. Ecco la risposta alla tua domanda. Lui ha fatto tutto ciò di cui parli. Non esistono altri modi. Speriamo solo che basti ucciderne una buona metà....e già così sarei decisamente generoso.

Si rivolse poi a Tonum, cercando di mantenere la calma. Come al solito, quando si parla di nani, non sai di cosa parli. Spiegami per quale motivo dovrebbe parlare O... Okai....Ocul....Oceios? Secondo te, permetterei ad un estraneo di parlare al consiglio? Con quel pessimo nanico...... prima di me.....in mia vece.....mai accadrà una cosa simile. Sarò io a parlare al consiglio e sarò io a decidere ciò che faremo. Ci incontreremo con i cospiratori e ci liberemo di quei parassiti. 

Guardò Vedra. Purtroppo sono nato in esilio, quindi non conosco molto Huruk-Rast. Dimmi, i registri dove possiamo trovarli? Sono raccolti in una biblioteca? Immagino ci possono essere informazioni utili....La guardia dei martelli di cui mi parlava sempre con orgoglio Thoric, esiste ancora? So che per lo più i componenti erano TagliaRocce, quindi su quello nutro poche speranze, però chissà. L'oro spesso si trova dove meno te l'aspetti. Inoltre,  immagino possiamo contare sulla forza militare dei Murodipietra e Grossoferro, ma gli altri clan...sarebberò pronti a combattere? 

Trull pare che per la prima volta, a quanto io ricordi, il tuo clan dovrà imbracciare le armi.... disse pensieroso, cercando di immaginare un piano di battaglia.

 

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Trull dei Forgiacciaio (nano guerriero con la catena)

La cavalcata proseguiva, ed il nano avvertiva come più familiari i luoghi che stavano man mani attraversando, come se il profumo di quelle regioni pedemontane gli fosse mancato senza che ne fosse consapevole. Spesso e volentieri, gli occhi viaggiavano verso i picchi, in cerca di quelle macchie di lana bianca che si spostavano saltellando sui costoni rocciosi o ghiacciati. Un'ottima occasione per rinverdire i ricordi, ma anche per rimpinguare la cambusa. In fondo, erano i luoghi in cui aveva circolato da bambino. Forse poteva rammentare il luogo in cui trovare vecchi ruderi, grotte o costoni rocciosi dove trovare riparo dal vento durante le soste.

Spoiler

Spot +5; Survival +1; Conoscenze locali +6

La testa andava al passato, tanto a quello remoto quanto a quello più recente. Alla sua ultima visita, alle circostanze della sua partenza.
La cosa gli tornò anche utile, quando Vedra gli chiese chi fosse il rappresentante in Consiglio dei Forgiacciaio. 
"Quando sono passato di qui, l'ultima volta, a reggere il clan era il fratello di mia madre, Dalit. Mio padre ne era il consigliere più fidato, come un fratello più che un cognato. Ma se la tradizione viene ancora conservata, ormai il comando sarà passato a suo figlio, cioè a mio cugino Dwain, che ha una manciata d'anni più di me, e pertanto dovrebbe ormai essere nel periodo giusto della sua vita, quello che per me comincerà dopo il prossimo genetliaco."

 Ascoltò con attenzione, poi cominciò a riflettere. Forse non era al Consiglio che dovevano parlare.
"Non sono bravo con la Diplomazia, ma so fare i conti. Forgiacciaio, Tagliarocce e Murodipietra sono qui rappresentati, nel nostro gruppo, possiamo considerarli da subito tre voti a nostro favore. I Grossoferro saranno scontenti per via dello sgarro nelle concessioni per il commercio, quindi saranno facilmente a favore di un cambio che li veda coinvolti. Viceversa, Schiacciagoblin, Runastella
, Bronzopinta e Martellonero traggono i massimi vantaggi dal sistema attuale e voterebbero per mantenerlo. L'ago della bilancia sono i Dentedipietra. E' con loro che dobbiamo parlamentare... solo loro, e non l'intero Consiglio, che dobbiamo convincere. Possibilmente, convincerli prima di presentarci per proporre la mozione di sfiducia, per arrivare con i numeri sicuramente a nostro favore alla votazione. Pronti alla battaglia se la votazione vedesse perdente il Re ed intervenissero i Cavalieri di Onice, ma con la forza della ragione e della democrazia dalla nostra parte. In quel modo, non ci sarà bisogno di far credere che i Cavalieri vogliano sovvertire l'ordine, perché li avremo indotti a provarci per davvero. Oppure, se nulla accade, avremo vinto e basta, senza versare una goccia di sangue."

Rassicurò Thorlum. "Il mio Clan si è sempre mantenuto neutrale, è vero, ma non ha mai rinunciato a difendere la Giustizia, né a consacrare la propria vita alla Forgia. Senza la Forgia, avranno tanta di quella voglia di menare i magli su qualcosa, che per una volta li sbatteranno volentieri su delle teste invece che su delle incudini."

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Zhuge Liang

La strada per la montagna

Liang rispose pacatamente alle parole di Tonum, consapevole della buona volontà del chierico.

x Tonum

Spoiler

Quando verrà il tempo, amico mio, ti parlerò di ciò che ho scoperto su Seline e di come potremmo affrontare la cosa. Inoltre, molto avrei anche da discutere sulla condanna di Celeste... Ma in questo momento, penso sarà più utile concentrarci su questioni più urgenti. "Amico, non guardare alla moltitudine nemica, osserva l'uomo che hai di fronte" diceva il venerabile Flynmin, maestro halfling dello Stile del Tramonto. Così dobbiamo fare noi: il consiglio di Huruk-Rast è la nostra priorità al momento, pensiamo a questo.

La strana congiura

L'orientale aggrottò la fronte, prima di parlare. Perdonatemi, dama Vedra, ma il vostro piano fa acqua da più parti. Stando a ciò che dite, il re ha istituito la Guardia d'Onice come gruppo d'elite, in grado di controllare tutto e tutti in città, riempiendoli di privilegi e facendone diventare membri solo elementi del suo clan e altri suoi sostenitori: perché mai un corpo del genere vorrebbe uccidere colui ha dato loro status e fortuna? Chi mai crederebbe che i veri esecutori di un attentato simile siano i familiari e gli alleati del re, invece di, non so... Un gruppo di avventurieri capitato lì proprio nei giorni precedenti al suo assassinio? Senza contare che in caso di un vuoto di potere, si può stare certi che coloro che hanno circondato il defunto monarca in vita tenteranno di prendersi il trono vacante. Infine, sospirò Liang, c'è la questione della sicurezza: parlare ad alta voce di una congiura per assassinare un re non è esattamente consigliabile, soprattutto con persone che si sono a malapena conosciute... Magari tra noi c'è una spia di Hurgrim, e voi gli avete appena rivelato interamente le vostre intenzioni. Dovete essere più prudente, dama. Se non vi dispiace gradirei conoscere qualcosa in più della situazione in città, e le influenze che ciascun clan può mettere in campo in una lotta, sia politica che concreta. "La chiave della vittoria è conoscere il proprio nemico, pensare come lui" insegnava Sun-Tsu, grande filosofo del passato. Rispose poi alle frasi aggressive di Thorlum. Coraggioso Thorlum, un assalto a testa bassa farebbe solo danni alla nostra causa e metterebbe a serio rischio la missione.. Se non riusciamo a convincere il popolo dei nani ad unirsi a noi, nessuno di noi sopravviverà alla Xorvinthal. Devi decidere, mio nanico amico: Una vendetta sterile, per quanto soddisfacente, o la possibilità di somministrare la giustizia e di far rifiorire il clan dei Tagliarocce.

Edited by Nightmarechild

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<<Oceiros

Cercò di tenere momentaneamente a bada il corvo che aveva sulla spalla, visto e considerato quanto paresse sul momento molesto, impegnato ad osservare di sottecchi ( come solo i corvi sanno fare) Thorlum prima di guardare tutti. 

<<Sir Liang, credo che madame Vedra e gli altri cospiratori l’abbiana pensata in modo diverso: il consiglio è un organo democratico ed il re non è altro che un prescelto che governa l'esercito e dirime problemi. Non è un titolo in alcun modo ereditario e Vedra credo voglia ( insieme ad altri) accusare il Re di tradimento e cospirazione tirannica. Per questo serve che muoia per primo, per non dargli modo di discolparsi e discolpare la sua “guardia personale” ed i suoi più granitici alleati da simili accuse. 

Per il resto, dubito che gli Eroi di Firedrakes siano spie naniche in incognito  ed io sono stato in prigione abbastanza da essere...affidabile.>> disse serio, prima di guardare Trull e Thorlum. 

<<Meglio chiedere alleanza ad ogni clan neutrale, tastare il terreno con ogni alleato ( a parte voi ed i vostri intendo) e mettere zizzania fra gli alleati del Re: mai andare ad una votazione con un solo voto di vantaggio. Vuol dire perdere la metà delle volte.>>

Prese poi un bel respiro, prima di continuare. 

<<Inoltre, sir Thorlum, spero che siate semplicemente razzista verso gli umani, perché se terrete al consiglio il comportamento che avete tenuto con me anche solo negli ultimi cinque minuti, perderemo: offendermi mispronunciando il mio nome, offendere la memoria di un mio buon amico morto ( colui che mi ha insegnato il nanico, anche se non potevate saperlo), sono tutti ottimi modi per cercar di diventare l’incudine di un fabbro irato.>> dopo aver terminato, facendo spallucce, osservò Tonum

<<Credo che incanti per renderci più percettivi delle emozioni altrui saranno assai utili in tutto il tempo che staremo alla Rocca nanica. Come anche qualcosa per la bellezza ed il carisma. Peccato che credo di non poter lanciare un incanto di cui ho sentito parlare, Barba d’Argento. Sarebbe stata utile.>>

Edited by Zellos

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Thorlum TagliaRocce

 

Mastro Trull, sono sicuro che quando il tuo clan imbraccerà le armi anche la montagna piangerà. La colpa del Re d'argilla è grande. Si guardò intorno osservando la strada per carpirne ogni minimo dettaglio. Si rivolse a Zhuge:

Vendetta? No, non vendetta ma solo giustizia. La mia giustizia... Inoltre, continuo, mi è stato insegnato un solo modo di agire. Ho un nemico davanti? Lo carico e lo metto a terra. Non mi piacciano le macchinazioni, gli intrighi e le troppe parole. Ciò che dico faccio. Facile, semplice ed efficace.... come fa ogni buon TagliaRocce.  A tal proposito, continuò rivolgendosi al nuovo arrivato Ocoros... ora sbagliò il nome volutamente,  non crederai che io mi ricordi esattamente il tuo nome al primo incontro? Siamo compagni di ventura in questo tratto della nostra vita, non amici. Forse un giorno lo saremo, ma non è sicuramente oggi quel giorno.  Mi fai un torto a pensare che io offenda la memoria dei tuoi defunti. Dico semplicemente le cose come stanno. Ricordati che se un martello si rompe, non è colpa della pietra, ma del martello stesso. La colpa della tua pessima pronuncia è solo tua....il peccato è dell'allievo e non del maestro. Gli disse seccamente, senza neanche provare ad addolcire il tono della voce.

 

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Tonum Almeni (umano chr/tem)

Annuii a Zhuge in risposta alla sua saggezza.

Thorlum, capisco la tua rabbia, ma non puoi fare come ti pare quando tutto il resto del gruppo osteggia la tua idea. Io non conosco molto bene la situazione e le politiche di voi nani, ma se anche Trull dice così allora mi fido di lui. Ottenere il potere con la diplomazia e poi condannare a morte gli Schiacciagoblin non ti darebbe soddisfazione?

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Zhuge Liang

Il piano

Zhuge Liang ascoltò le rimostranze di Thorlum, poi procedette a spiegare la sua idea. Caricare e buttare a terra il nemico? Certo Thorlum, faremo anche quello. Sorrise. Uccidere un re è pericoloso, si rischia di renderlo un martire nei ricordi della gente. Dovremo rivolgere i nostri sforzi su due fronti: alla luce del sole, presenteremo al consiglio un'alternativa all'attuale situazione. Se il popolo della montagna non si è ancora ribellato allo Schiacciagoblin, è perché pensa di non avere alternative, e che una tirannia sia migliore del caos. Offriremo loro qualcuno di stimato, rispettato dai clan, un buon candidato che sappia attirarsi le simpatie degli incerti. Ma nell'ombra... disse, lasciandosi andare in una breve pausa teatrale... ...Nell'ombra, toglieremo a Hurgrim tutto: gli appoggi, gli alleati, la reputazione. Lo screditeremo, gli sottrarremo i mezzi e porteremo a galla le prove dei suoi delitti più neri. Liang si tirò su il bavero della giacca, per ripararsi dal vento freddo del nord, e la sua voce iniziò a risuonare attutita, quasi metallica, come qualcuno che indossi una maschera sul volto. E così, mentre terrorizzeremo gli Schiacciagoblin e i loro corifei, ridaremo la speranza al popolo. Inizieranno a sentirsi braccati, in trappola, arriveranno ad attaccarsi e tradirsi l'un l'altro pur di restare al sicuro. Così Hurgrim capirà la profondità del suo fallimento. E dopo, quando avremo finito, quando ogni singola cosa costruita da lui sarà... Cenere... L'orientale guardò Thorlum negli occhi, Avrà il permesso di morire.

Edited by Nightmarechild

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DM

x Trull

Spoiler

Sopravvivenza +1+9=10

Osservare +5+13=18

Per quanto lei sembra ritenermi la persona più c******a del regno nanico, per parlare dei miei piani, caro Zhuge Liang rispose Vedra So di potermi fidare di voi. Io e mio padre non sempre siamo d'accordo, anzi il più delle volte ci prendiamo a c********i, ma so che non mi manderebbe della gente che potrebbe mettere a rischio la mia impresa. Certo, è sempre possibile che mi possa essere... ecco... dimenticata di accennargli al secondo piano, ma lui ha già da pensare al fatto che non può più alzarsi da una c***o di sedia piuttosto che venire a lamentarsi con me.

Gli Schiacciagoblin meritano di morire? Non sta a me deciderlo rispose Vedra Ma sono dei f*****i figli di p******a che stanno facendo solo gli interessi dei loro clan amici, invece dell'intera comunità. Senza le licenze per la forgiatura, i Forgiacciaio avranno una crisi senza precedenti. I Grossoferro rischiano di fare la fame senza poter regolare i loro commerci. Noi Murodipietra siamo sommersi di tasse. Quanto ai Tagliarocce... beh, li hanno quasi sterminati appena hanno iniziato ad alzare la voce! No, Thorlum, la guardia dei martelli non solo è stata decimata, ma è stata anche dichiarata un'organizzazione illegale secondo le nuove leggi. Spero che questo risponda alla tua domanda di prima, Tom Po.

Ad ogni modo mi sembra di capire che non abbiate una grande idea comune di come agire valutò la Murodipietra dopo aver ascoltato i discorsi degli avventurieri Credo che questo non sia un grande problema, avrete tempo di capire che aria tira a Huruk-Rast prima di decidere il da farsi, purchè lo facciate tutti insieme.

Il pomeriggio proseguì piuttosto monotono, mentre le montagne ormai incombevano su di loro. Trull, che si distaccò dal gruppo quanto bastava per dare un'occhiata nei dintorni, colse al volo l'occasione che gli capitò per uccidere uno scoiattolo che si era avventurato troppo vicino al bordo del sentiero. Trafitto da una freccia del nuovo arco in osso di drago del Forgiacciaio, quest ultimo dimostrò anche un buon occhio notando che il tronco d'albero, sul quale la preda catturata si era posata, pareva smosso dalla sua posizione. Questa stranezza attirò l'attenzione di Trull che, controllando all'interno una volta raggiunto dai compagni, il nano trovò una borsa, probabilmente la refurtiva nascosta da qualche brigante delle montagne.

x tutti, contenuto della borsa

Spoiler

487mo

2 pugnali perfetti

decide Trull se e come suddividere il ritrovamento

Le cavalcature furono chiamate a un superlavoro in quella giornata, via via che il terreno aumentava la sua pendenza e la strada saliva. Era tardo pomeriggio, quando le ultimi luci del giorno stavano morendo, che i sette giunsero davanti all'ingresso di Huruk-Rast. Il passo di montagna, controllato da tempo immemore dal regno nanico, era solitamente attraversabile attraverso gigantesche porte che erano state costruite da entrambi i lati e rinforzati da un possente maschio da cui tiratori e incantatori avrebbero potuto colpire, da una posizione sicura, i folli invasori che avessero osato attraversare il sentiero. Quando gli avventurieri giunsero davanti al largo piazzale dal terreno bagnato e solcato da qualche ostinata crosta di ghiaccio, residuo di una nevicata dei giorni precedenti, trovarono il grande ingresso chiuso.

L'ingresso di Huruk-Rast

Spoiler

image.png.c47d37df6205389790c2d62eb11d49ed.png

Nel piazzale diverse tende erano state allestite vicino ad alcuni carri, buona parte dei quali di proprietà di nani. Di fronte alle porte due giovani nani della milizia cittadina diedero loro l'altolà

Sono Vedra Murodipietra, e questi sono ospiti del re di Firedrakes giunti a parlare con il mio capoclan esordì la nana, sfidando con lo sguardo i guardiani.

Il più alto dei due lanciò un rapido sguardo alle cavalcature e ai suoi proprietari

x Trull e Thorlum

Spoiler

I due nani riconobbero il simbolo dei Dentedipietra, una zanna grigia, sulle armature delle due guardie

Credo che nel suo caso non ci sia problema, signorina Vedra disse guardando la nana Ma temo che--

Deciderò io che cosa è più o meno opportunto disse un robusto nano vestito con una pesante armatura completa laccata di nero, la barba grigia raccolta in una elaborata treccia Nuovi arrivati? Secondo le nuove leggi dovrete farvi censire disse gettando un malloppo di fogli di pergamena pre-compilati a terra. E una volta fatto dovrete aspettare due giorni, come anche quei disgraziati là disse indicando le tende.

Il nano fece per andarsene, quando si accorse di Vedra Murodipietra, eh? Ah, la figlia del ciambellano. Sei andato a trovare papà? Non è che lui possa viaggiare più di tanto ormai, ho sentito

Vedra fece una smorfia alla provocazione del nano Va bene, io lo ammazzo mormorò mettendo mano alla sua lancia e facendo per scendere dalla cavalcatura.

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Tonum Almeni (umano chr/tem)

Arrivato davanti all'ingresso di Huruk Rast rimasi ammirato dalla costruzione così imponente. Le voci sulla magnificienza dell'architettura nanica riempiono le bocche di tutto il mondo, ma vedersele davanti, beh, è tutt'altra cosa. Guardai anche incuriosito la folla accampata nel piazzale.

@DM: 

Spoiler

+4 a osservare per cercare qualche personaggio particolare o in generale per guardare i presenti


Quando la nostra accompagnatrice si inalberò, tentai di placare la sua ira.
Ferma Vedra! Ferma! E' evidente che il signore a guardia del cancello di Huruk-Rast non ha assistito all'uccisione di Azariaxis, il Terrore Cremisi! Altrimenti avrebbe potuto ammirare come tuo padre abbia resistito imperterrito, con... inossidabile tempra e indomito coraggio... al soffio del drago, senza fuggire davanti al pericolo, per portare a termine la missione che i reali di Firedrakes gli avevano dato. Lo stesso soffio che ha ammazzato alcuni membri della nostra spedizione e innumerevoli altri cittadini di Glantria meno importanti ha solo scalfito il corpo di Beregar, e non ha nemmeno toccato il suo animo! Beregar infatti si è subito prodigato di portare a termine i suoi compiti e poi di tornare a Firedrakes, dove comunque non è rimasto con le mani in mano! Ha iniziato immediatamente una dolorosa... come si dice? Riabilitazione, e poi ha ripreso i suoi doveri di ciambellano. Egli gode della stima e del profondo rispetto di tutta Glantria, ho potuto vederlo io stesso nel viaggio che ha portato alla tana del drago, ed ha una tempra e un senso dell'onore eccezionali, anche per un nano come voi! E' evidente che il signore a guardia del cancello non abbia sentito parlare in questi termini di lui, altrimenti non commenterebbe così alla leggera la disgrazia subita da tuo padre, soprattutto visto che il compito del signore è...  NO! Non commentare la sua inutilità! E' sconveniente, e sicuramente è permaloso ...così importante... dal tenerlo lontano dalle città e dalle voci che vi corrono... immagino... 

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Flurio Pascolari (umano cavaliere)

Il viaggio da Coltre Grigia fu piuttosto tranquillo anche se arduo per via del clima e delle asperità del terreno che, nonostante la via ben delineata e selciata verso Uruk-Rast, fecero faticare non poco le nostre cavalcature.

La cosa che però fu più difficile per Flurio fu: starsene zitto. In genere era la cosa che gli riusciva meglio, era sempre stato un tipo di poche parole soprattutto dopo lo spiacevole epilogo della sua presenza alla Corte di Garnia che lo aveva reso ancor più solitario ed introverso. Gli piaceva aprire poco la bocca, se non per bere, e dire solo lo stretto necessario e significativo per comunicare la sua opinione od un ordine. Erano state rare le occasioni in cui aveva espresso più di una parola, il dialogo con Celeste ai Clivi Lunari, con Tonum riguardo ai rapporti interpersonali fra membri del gruppo ed i Gebsatell e la situazione politica di Firedrakes, la sfuriata in piazza con Seline; anche quando ruolava DARK MegaLord era abbastanza di poche parole se non per solenni proclami delle suo malvagi propositi e poi, ovviamente, successi. Stavolta però avrebbe voluto dare fiato alle trombe, come mai gli era capitato da diverso tempo; il piano concepito da Vedra era qualcosa di vergognoso ed ignobile, per nulla degno del sangue di Beregar o della nota onorevolezza della razza nanica che facevano dell'onore motivo di orgoglio e di vanto personale ma anche comunitario fra i vari clan. La cosa che lo sconvolse è che non vide grande opposizione da parte del resto del gruppo, soltanto Tonum e Zughe, seppur questo consigliasse metodi alternativi ma ugualmente disonorevoli per raggiungere lo scopo, opposero alla nana una minima critica al suo piano, senza però affermare saldamente di non volerlo perseguire.

Ad ogni proseguo di quel discorso durante il viaggio, Flurio non poteva che mugugnare irritato sotto il suo elmo, mordendosi la lingua per non dire ciò che davvero pensava, era inutile lanciarsi in una filippica contro Vedra ed il gruppo, la cospirazione sembrava già ben ordita e ad un passo dall'essere portata termine ed ogni caso la nana era tutto fuorchè una persona aperta la dialogo e soprattutto alle critiche, lo stesso dicasi per Thorlum che nonostante i moniti di Beregar continuava ed esprimere fermamente la sua intenzione di causare un eccidio fra gli Schiacciagoblin in nome della sua vendetta. Avrebbe dovuto essere mandato con il gruppo ai Colli Cremisi e lui con egli, almeno avrebbe potuto tenere d'occhio Seline e Celeste, proteggendo la seconda dalla prima. Sembrava quasi che Thorlum fosse lì con loro più per i propri scopi personali piuttosto che per il bene di Firedrakes o del mondo interno contro lo Xorvintaal. A tutta questa gente che parlava di complotti e colpi di stato, non veniva assolutamente in mente che un atto del genere, per quanto efficace avrebbe gettato un ombra di discredito non solo sul nuovo governo di Huruk-Rast ma anche su Firedrakes inficiandone i rapporti diplomatici con le altre potenze del continente. Se nel breve termine Firedrakes avrebbe ottenuto l'apertura della Via a Nord e l'alleanza del Popolo dei Nani, nel medio e lungo termine avrebbe potuto perdere altri alleati. Bisognava cercare un metodo civile, legale ed alternativo al colpo di stato violento per poter ottenere quanto cerchiamo e non minare l'opinione ed atteggiamento degli altri regni nei confronti di Firedrakes, Garnia per prima. L'idea di una mozione di sfiducia ed una detronizzazione civile gli pareva sensata, seppur gli fosse chiaro che quel tipo di Re non sarebbe sceso dal trono volontariamente nemmeno così, ma almeno un eventuale conflitto avrebbe avuto ragion d'essere e giustificazione. L'idea però di Thorlum di uccidere il Re e di spazzare via gli Schiacciagoblin non gli piaceva per niente. Se voleva la sua vendetta avrebbe dovuto ricorrere ai giusti canali della Legge, d'altronde in una possibile situazione futura una condanna sarebbe stata inevitabile per il Re e per gli altri capostipiti delle famiglie del clan e dei vari partecipanti, ma fare di tutta un erba un fascio era sbagliato ed ingiusto, far pagare ai figli le colpe dei padri era qualcosa che proprio mal sopportava, oltre a minare la potenza e le capacità del Popolo Nanico annichilendo un altro clan dopo quello di Thorlum. Semmai, come estrema ratio, i poteva valutare un esilio per tutto il clan che sarebbe andato a cercarsi e costruirsi una nuova dimora fra montagne al di fuori del regno Huruk-Rast.

Stava ponderando tutte queste cose ed il modo più diplomatico, faccenda ardua ben al di sopra delle capacità dell'aulero, e stava per aprire bocca finalmente quando, per sua disdetta e di tutti, giunsero alle porte della capitale nanica. Provò comunque a dire qualcosa ma un breve allarme sonore, greve e fastidioso, gli rimbombò in testa, sorprendentemente, ed alla mente gli affiorò come un immagine rossa, una scritta: NO FLASHBACKS.   La cosa si ripetè ad un ulteriore tentativo ed allora Flurio desistette e capì che in qualche modo la sua coscienza ed il suo intuito gli stavano in qualche modo mandando un forte messaggio. Avrebbe atteso un momento più propizio ed attinente per esprimere la proprio ferma e completa contrarietà a quell'approccio alla loro missione, attendendo magari conferma nei giorni successivi sui passi avanti intrapresi dal gruppo in tal senso.

Subito ebbero un assaggio del clima e dell'accoglienza che vigevano ad Huruk-Rast soto l'attuale regno. Già si prefigurava un incidente politico con Vedra pronta a aggredire una delle guardie che aveva velatamente denigrato il povero Beregar per la sua condizione fisica attuale a seguito dello scontro, cosa che fece arrabbiare Flurio per quanto la sua nobile e cavalleresca compostezza non lo lasciasse assolutamente intuire. Per fortuna ci pensò subito Tonum a fermare la loro guida e a usare parole diplomatiche per ristabilire il giusto rispetto del Ciambellano di Firedrakes. Nel frattempo Flurio si guardò in giro e cercò di rimirare quel luogo e quell'accesso così imponente nonché il capannello di gente, nanica o meno, accampata all'esterno. Magari c'era qualche individuo con cui valesse la pena interloquire. Non sai mai dove puoi trovare un inaspettato alleato od informazione.

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Tom Po

Mai avevo visto un'entrata simile per una città. Ne avevo sentito parlare ma vederla dal vivo era altra cosa.
Avrei visto l'interno di una comunità nanica dal vivo per la prima volta in vita mia. Ero emozionato e non perdevo un momento dall'osservare l'architettura del posto.
Così come feci all'arrivo a Firedrakes, anche qui mi persi a contemplare  la perfezione e maestosità dei tagli della pietra, la scalinata, le porte d'ingresso.. rimanevo sempre colpito da tutto ciò che altri esseri potevano immaginare e poi realizzare davvero.
Io, abituato com'ero dalla vastità della savana, non riuscivo nemmeno a pensare qualcosa di simile.

Rimasi in silenzio durante tutta la scenetta delle guardie naniche e il successivo impeto di Vedra: ero così preso da ciò che mi circondava che non ascoltai quasi nulla del loro dialogo ma mi rimase impresso solo un [VEDRA] "va bene, lo ammazzo" 
Abbandonai l'osservazione della parte alte dell'entrata e mi focalizzai su Tonum che stava cercando di mediare al problema e sembrava sapere il fatto suo.
C'erano alcuni carri e tende nelle nostre immediate vicinanze ma non capii il perchè ci fossero dei fogli per terra, proprio davanti ai nostri piedi.

Scesi da cavallo e aspettai di capire meglio cosa stava succedendo, la mia colpa era di essere stato troppo distratto in una situazione così importante. 

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Trull Tanner (nano guerriero con la catena)

Trovato il nascondiglio nel bosco, Trull lo mostrò agli altri. Prese uno dei pugnali, e lo usò per incidere la corteccia dell'albero di fronte a quello con il nascondiglio: la runa dei Forgiacciaio. Poi mostrò i pugnali a Zhuge, a Tonum , a Tom Po, e ad Oceiros, chiedendo se fossero in grado di controllare se erano incantati. In ogni caso, non li avrebbe lasciati là. Al loro posto, inserì nel tronco 13 monete d'oro, così che nel nascondiglio ce ne fossero esattamente 500. Non intendeva lasciare rancore in una eventuale banda, che non li inseguisse, ma lasciargli quanto meno il dubbio circa le intenzioni di chi aveva preso i pugnali.

Edited by PietroD

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Trull Tanner (nano guerriero con la catena)

DM

Spoiler

Intimidire: +8+2 (medaglione dei cavalieri di Firedrakes)

Trull fermò Vedra, e fu riconoscente a Tonum delle sue parole per calmarla. Erano indubbiamente rivolte più ai guardiani che a lei, tuttavia non le ritenne sufficienti ad assicurare loro l'accesso. E si inalberò.

"È così cambiata l'ospitalità e la vista dei Dentedipietra, da tenere fuori di casa propria ben tre figli della Montagna, ed i loro compagni? Io sono Trull, dei Forgiacciaio, detto Testadariete. Ed ho memoria di una grande nobiltà e generosità nel cuore dell'anziano e saggio Uvend verso coloro che si professano suoi amici. Siete pronti ad affrontare la sua ira, dopo che avrà saputo della nostra?"

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Zhuge Liang

Giunto alle porte della città nanica, il mago della Fenice fu felice di ammirare ancora una volta l'arte archittetturale e scultoria del popolo della montagna, la cui maestria era fonte di meraviglie. La gioia fu però funestata dal funzionario nanico che sbarrò il passo al gruppo: il conestabile dalla scura armatura prima si permise di schernire Lord Beregar, persona per cui Liang coltivava grande stima, poi cercò di tenerli fuori dalla porta di Huruk-Rast per strane ragioni burocratiche. Vista la piega che stavano prendendo i fatti, decise di lasciar parlare l'amico Trull, facendo buon viso a cattivo gioco e limitandosi ad affiancare il guerriero, pronto però a dargli manforte.

Edited by Nightmarechild

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Guest
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