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Dragons´ Lair

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Risposte in primo piano

comment_1508177

Drophar

Slaine! ferma quella bestiaccia! Dico al barbaro, per una volta sperando che scateni davvero la sua furia combattiva. Intanto scaglio un altro dardo infuocato, mirando al cane che ha attaccato Huriel, intento sia a distrarlo dall'alleato caduto che ad ucciderlo. Spero non vada su di me... Slaine, intervieni, presto!

@dm

Spoiler

Stessa azione, sul cane che ha atterrato Huriel. 1d10 danni da fuoco. 1d20+5 per colpire.

 

  • Risposte 2,4k
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  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Tutti assieme riuscite a tamponare le ferite di Flint o forse è stata solo la tempra ferrea del capitano che gli ha consentito di sopravvivere a queste pesanti ferite, fatto sta che sembra stabilizzar

  • Redstardemon
    Redstardemon

    Slaine "Va bene, vada per il villaggio. Mi pare di ricordare che i fantasmi con cui avevamo un accordo ci avevano chiesto di recuperare alcune cose. Dovremo controllare tra i possedimenti di Cost

  • Roald Nordavind
    Roald Nordavind

    Flint McGraw Lascio che Drophar ed Huriel rispondano ai cittadini impauriti, mentre scuotendo la testa mi avvio verso il villaggio. Aspetto che Huriel mi raggiunga, quindi sussurro nella sua dire

Immagini pubblicate

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1508788

Mentre Drophar lancia un dardo infuocato che ferisce il mastino che ha assalito Huriel, sperando di distrarlo Flint sferra un paio di affondi contro la creatura che ha in mischia, spillandone il sangue.

Il mastino che ha gettato a terra Huriel decide di terminare il suo lavoro continuando ad azzannarlo al ventre, mentre quello su Flint riesce con una spallata a gettare a terra anche il marinaio.

Iniziativa

Spoiler

Drophar
Flint
Mastini
Huriel
Slaine

Turno di @Hicks e @Redstardemon

@Hicks

Spoiler

 altri 8 danni

 

comment_1508950

Huriel

Rotolo di lato cercando di sfuggire dalle zanne dell'animale, alzandomi in piedi. Riparto poi all'attacco brandendo il bastone sul muso del cane.

@DM

Spoiler

Attacco di nuovo Bastone +5 (1d6+5)

 

comment_1509341

Slaine

Tutto mi aspettavo tranne che i mastini da guerra, sono decisamente più rapidi di noi, e Huriel che voleva fare l'eroe ci sta rimettendo la pellaccia. Estraggo l'ascia e mi avvento sulla bestia che sta sventrando il mio amico, sicuro che Flint sia molto più in grado di badare a se stesso.

@DM

Spoiler

Attacco il mastino addosso ad Huriel: reckless attack, TxC +5, danni 1d12+3

 

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1509887

Mentre Huriel si allontana rotolando agilmente fuori dalla portata dei mastini, Slaine parte all'assalto ferendo il mastino che aveva attaccato Huriel.

Iniziativa

Spoiler

Turno 2

Drophar
Flint

Mastini
Huriel
Slaine

Turno di @Athanatos e @Roald Nordavind

@Hicks 

Spoiler

se ti sei voluto allontanare senza subire AdO (cosa che ho presunto visto i danni subiti) non puoi anche attaccare

 

comment_1510075

Drophar

Continuo ad insistere sull'animale ferito, voglio ucciderlo il prima possibile così ci liberiamo di uno dei due pericoli.

@dm

Spoiler

fire bolt sullo stesso di prima. 1d10 danni da fuoco. 1d20+5 per colpire.

 

comment_1510352

Flint McGraw

"Maledizione!" ringhio, preparandomi all'assalto della bestia. GIocando di gambe, eludo il primo attacco rispondendo, preparandomi a fare altrettanto, conscio che la sciabola non è proprio l'arma che vorrei usare contro queste bestie. Cerco di posizionarmi in modo da trovare una apertura nel fianco della bestia, per colpire e ritirarmi fuori dalla sua portata. 

@dm
 

Spoiler

Attacco con la spada corta Tpc+5, Danni 1d6+3, quindi cerco un modo di attivare il furtivo (2d6), o tramite rakish audacity (Se entro 5ft siamo soli io e il cane) o altrimenti posizionandomi per fiancheggiare. 
Come azione bonus uso Cunning Action usando Disengage, sfruttando Fancy Footwork per evitare l'AdO del cane. 

 

  • 3 settimane dopo...
  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1516560

L'assalto continuo di Drophar e Flint è sufficiente ad abbattere finalmente il primo dei due mastini. Il secondo decide a questo punto di darsi alla fuga, allontanandosi con circospezione dalla mischia, ma ciò che vi preoccupa maggiormente al momento sono delle grida di uomini che si stanno avvicinando.

Iniziativa

Spoiler

 

Drophar
Flint
Mastini
Huriel
Slaine

Turno di @Hicks e @Redstardemon

 

 

comment_1516692

Huriel

Drophar e Flint riescono ad uccidere uno dei mastini e a mettere in fuga il secondo, regalandomi un momento per tirare il fiato. Il sollievo viene però quasi subito interrotto dalle grida di uomini in avvicinamento. Mi ritiro dietro ai miei compagni pronto a lanciare un dardo di fuoco a chiunque si avvicini con intenzione bellicose.

@DM

Spoiler

 

In realtà il 'rotolamento di lato' era più una roba descrittiva (le azioni che effettivamente faccio di solito le metto sotto spoiler), ma mi sa che è stato meglio così alla fine!

Mi muovo dietro agli altri cercando di avere comunque visuale, preparo l'azione per lanciare un dardo di fuoco +5 (1d10 danni da fuoco)

 

 

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1517398

Capite ben presto che un drappello di mercenari sta per arrivarvi addosso, avete pochi istanti per agire. Intorno a voi, oltre alle abitazioni circostanti, notate un cumulo di paglia e dei barili dietro cui, con parecchia fortuna od abilità potreste riuscire a nascondervi.

mastini e mercenari.png

comment_1517557

Drophar

Nascondiamoci, attireranno l'attenzione di tutti su di noi. Dico, andando verso il cumulo di paglia che ho notato per nascondermi.

@dm

Spoiler

Stealth +1.

 

comment_1517747

Flint McGraw

"Maledizione!" impreco, riprendendo fiato e senza neanche perdere tempo ad asciugare il sangue schizzato sul volto, mentre seguo Drophar tra la paglia ed i barili "Presto! Presto!" incito i compagni a fare altrettanto, conscio di essere in una situazione con poche vie di uscita.

@dm

Spoiler

Stealth +7

 

Modificato da Roald Nordavind

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1518168

Scattate subito verso il nascondiglio, camuffandovi come meglio potete e trattenendo il fiato. Pochi istanti dopo un drappello di otto mercenari appare dal vicolo studiando la zona e notando il cadavere del mastino morto. Subito iniziano a controllare velocemente la zona, ma per ora paiono fortunatamente non avervi ancora notati.

In sottofondo continuano la musica ipnotica e i rumori dell'orgia mistica.

comment_1518175

Riusciamo a nasconderci veloemente, ma i mercenari sono sulle nostre tracce. Chissà se il trucchetto di prima funzionerà ancora penso mentre insceno gesti arcani.

@DM

Spoiler

Lancio Minor Illusion, creando rumori di un gruppo in fuga, come passi veloci, ostacoli urtati, respiri pesanti, in direzione opposta alla nostra e lontano dalla piazza centrale

 

comment_1519303

Drophar

I mercenari spariscono ed esco dal mio nascondiglio. Il piano resta lo stesso, dobbiamo fermare questa follia. Uccidiamo Costa e poi scappiamo.

comment_1520444

Flint McGraw

Seguo col fiato sospeso i mercenari allontanarsi, guardandomi rapidamente intorno. "Bene, è andata questa. Io avanzo, Slaine, stai vicino a loro due e proteggili" commento asciutto, uscendo dal nascondiglio sciabola in pugno, e la rossa barba di qualche giorno screziata dal sangue dei mastini. Con passo leggero ed esperto, avanzo cercando di fare meno rumore possibile, e nascondendomi su ogni piccola ombra. 

@dm
 

Spoiler

Proseguo nell'aggiramento del palco (Stealth +7, perception +4) 

 

comment_1520630

Slaine

Osservo i mercenari allontanarsi sempre stringendo l'ascia pronto ad ogni evenienza. Quando sono abbastanza distanti usciamo dal nascondiglio.
Il piano sembra semplice, uccidere Costa il prima possibile e tagliare la corda.

Cita

 "Bene, è andata questa. Io avanzo, Slaine, stai vicino a loro due e proteggili"

Annuisco al pirata con un semplice cenno della testa, ma con lo sguardo gli faccio capire che sono pronto ad intervenire in qualsiasi momento. Mi rivolgo agli altri due, "Cerchiamo un posto più tranquillo dove possiamo osservare la situazione".

  • Autore
  • Supermoderatore
comment_1520713

Avanzando silenziosamente riuscite a raggiungere il retro dal palco dall'altro rispetto a dove vi trovavate prima. Su di esso vedete Costa che sembra stare parlando con quella che fino a poco tempo fa vi era apparsa come una statua, ma che ora ha le fattezze di una donna viva, dalla pelle bruna e i lunghi capelli neri corvini, completamente nuda. Non riuscite a capire che cosa si stanno dicendo, la lingua a voi sconosciuta. Lì vicino permangono vigili una coppia di mercenari dall'aria particolarmente agguerrita.

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