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Male Vs Male [tdg]


Kelemvor

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Thalvar

Annuisco alle parole del mago e dico "Io posso potenziare Guntabat, come fatto in precedenza...e con questi nuovi poteri potrei provare a trasformare uno o due dei nemici in qualcosa di innocuo per un po'...però posso provarci solo una volta, forse due." Mi accarezzo la mia ormai lunghissima barba.

Usciamo dal nascondiglio magico e ci addentriamo nella città infernale alla ricerca di una luogo per il rituale di Darken, io metto la mano nella tasca della veste, pronto ad attivare il cubo in caso di imboscata, mi tengo vicino al mago, in modo da proteggerlo con la mia barriera e dargli modo di lanciare le proprie magie senza troppi pericoli. 

"Fa attenzione irascibile furia...non vorrei ritrovarti come statua...ahah" dico al minotauro con un mezzo sorriso inquientante.

dm:

Spoiler

mi preparo in caso di pericolo a premere il lato 3 del cubo: Living matter can't pass through the barrier. In modo da non poter far arrivare le erinni in mischia con me e Darken.

 

 

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Darken Rahl

Spoiler

 

La ricerca scrupolosa del luogo appartato e adatto per il rituale ha portato i suoi frutti, appena arrivato mi metto subito all'opera.

Ho bisogno di un'ora per celebrare efficacemente il rituale, voi state in guardia affinché non veniamo colti alla sprovvista, se avrò successo avremo un vantaggio non indifferente sul quale puntare. 

Il fuoco arde già per suo conto e questo rende il rituale più facile da celebrare. Dispongo i miei simboli magici e traccio per terra il cerchio magico di evocazione. Nel frattempo pronuncio formule arcane che conferiscono il potere a quei segni sul terreno. Effettuare un rituale all'Inferno non è cosa semplice. 

Tutto è pronto e la convocazione può avere inizio. 

Di tutte le cose create noi siamo un tutt'uno e  il legame che è profondo non può essere spezzato.

Intervallo l'incantesimo cerimoniale bruciando nel fuoco erbe e incenso. La concentrazione è alta, il tempo passa. Il libro degli incantesimi aperto di fronte a me mi guida nella celebrazione del rito. Sento forte scorrere il potere in me, potere che deriva dal fuoco e dallo stesso piano di esistenza in cui stiamo. E' strano il potere dell'inferno, suadente e ammaliante, ti avvolge come una coperta calda, sembra quasi rassicurarti ma è illusione, friccica nelle vene il suo potere spaventoso. Ma io saprò domarlo. 

Il fuoco assume colorazioni varie e innaturale, diventa più scuro d'improvviso per poi esplodere nuovamente in una luce abbagliante. 

Aprite i cancelli poteri dell'abisso di un essere infernale il legame io richiamo.

Il fuoco avvampa e sembra che l'esplosione investa anche me, ma quelle fiamme non mi bruciano, bensì si fondono col mio alito di vita creando il nesso di comunione con la creatura convocata, il rituale e al suo culmine, la scena che gli altri avventurieri si trovano a vedere è inquietante. Il loro mago è stato avvolto dalle fiamme e sembra bruciare nel suo stesso cerchio magico. Poi il fuoco pian piano diminuisce si concentra nel punto dove era inizialmente, torna a brillare e dal fumo che il fuoco inizia a produrre quando inserisco l'ultimo pezzo di incenso prende forma la creatura infernale che ho convocato. 

yaxşı qulum gəlib

>infernale

Spoiler

Ben arrivato mio servitore. 

 

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Simon Wales Hammonds

Mi volto verso Darkhen, piuttosto scocciato dalla sua scelta.

Se lo dici tu, intanto stiamo perdendo un'ora preziosa, spero che questo tuo rituale vada a buon fine. Intanto aspettiamo.

Mi siedo a gambe incrociate, con il pugnale in mano, pronto ad attaccare nel caso dovessi vedere un nemico.

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un piccolo imp si materializza accanto a Darken , aspetta che Darken finisca di parlare

Bando alle ciance umano , stipulero' con te un contratto , io ti aiuterò ma in cambio voglio che mi porti sul tuo piano d'appartenenza , sono stufo di fare da sguattero ai diavoli maggiori , sia inteso che io non mi scontrerò contro il signore degli inferi .

riprendete il cammino arrivando alle porte di Dite e qui incontrate una delle erinni .

Salve vi stavo aspettando , Nergal vi concede ancora una possibilità , unitevi a noi o morirete tra atroci tormenti . La vostra risposta ?

tutti

Spoiler

ho velocizzato un po' perchè siamo fermi da tanto . La linea blu è l'immenso portone di Dite . Gli spazi scuri sono le case intorno a voi e i corridoi i vicoli . Non avete visuale sui vicoli se una casa (spazio nero) ostacola la vista

Round 1 : Guntabat - Darken - Thalvar - Simon - Celidan - Zaron

Avversari : Erinni

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Guntabat

Osservo l'Erinni che prende di petto la situazione, preferisco di gran lunga questi metodi a noiose conversazioni diplomatiche

Abbiamo fatto la nostra scelta demone! Ora lasciaci passare o prenderemo anche la tua inutile vita!!

Detto ciò guardo i cervelloni del gruppo, aspettando una nota di assenso.

I miei occhi sembrano parlare e trasmettono i miei pensieri: "Posso buttarmi nella mischia??"

Spoiler

Azione preparata: Appena qualcun'altro del mio gruppo fa qualcosa di offensivo verso l'erinni, mi getto in incornata in carica verso di lei.

utilizzando incornata in carica scatto verso di lei in i3 e poi attacco con le corna

tiro già per colpire nel caso (spero) serva:

2(:lightning)+8=10vs CA | danni: (T_T) 6+5=11 perforanti

 

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Darken Rahl

Sarò lieto di portarti con me dove il mio cammino mi condurrà. E non temere non combatterai contro il tuo signore ma il tuo aiuto potrà essermi molto utile. Come ti chiami? Hai un nome o ti darò io un appellativo. Che ne dici di Phobos. Mi sembra adatto. 

Stringo l'accordo con lui e guardo con simpatia e interesse il mio nuovo animaletto da compagnia.

Che sai dirmi del guardiano delle porte di Dite, chi è questa Medusa, che ne sai di lei. E delle succubi con lei?  Il tuo aiuto può essere prezioso. Qui mi sembra che le informazioni girano in fretta, anche tu sapevi della nostra missione.

Ricevute le informazioni mi preparo alla battaglia di conseguenza prima di tutto proteggendo me stesso usando l'effetto del mio bastone e poi pensando di rendere Ghuntabat un gigante e rendere Simon invisibile per poter colpire liberamente. 

 

Spoiler

a seconda della risposta dell'imp mi adeguo, comunque tendenzialmente cerco di rendere la mucca un bel toro. 

Senti l'incantesimo protezione dai diavoli che è una pergamena che abbiamo trovato all'inizio potrebbe funzionare contro medusa e i suoi effetti?

 

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Darken 

Spoiler

L'imp è alquanto scivolo . Ti spiega che lui non è mai entrato in questa zona dell'inferno e che non sa praticamente nulla dei guardiani . Come vi ho già detto esiste più di un'inferno.  

La pergamena può proteggerti dagli attacchi fisici e controlli mentali dei diavoli ma sull'effetto di medusa hai forti dubbi . 

 

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Darken Rahl

Phobos controlla la zona da una posizione soprelevata per vedere dove sono le altre erinni che ci attendono, ma sta accorto mi raccomando. Non farti vedere. E se dovesse apparire medusa torna vicino a me. 

MI muovo verso gli altri. 

Signori il mio fuoco potrebbe essere inutile contro di loro quindi dobbiamo giocare d'astuzia, e credo che la buona vecchia Quelana ci abbia lasciato un po' di trucchetti da poter usare. Mi raccomando, le vostre lame possono essere le armi più appropriate. E partirei proprio da te Guntabat. Credo che tu potrai soddisfare oggi il tuo bisogno di battaglia. 

Il terreno qui è ideale per una tecnica illusoria, però dobbiamo appunto stare attenti che non ci giochino lo stesso brutto tiro a noi. Quella di fronte a noi è realtà o illusione? 

Guntabat a te scoprirlo. Invoco la fonte di tutti i poteri, dalla terra traggo il vigore e forza affiché tu diventa un colosso che combatte senza sosta. 

Il piccolo minotauro pervaso della'energia della terra cresce spropositatamente raddoppiando le sue dimensioni. Ora sovrasta tutti noi

Va e porta a Nergal la nostra risposta. 

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Thalvar

Alla vista del diavolo, premo il pulsante del cubo, attivandone il silenzioso effetto senza farmi notare.

Rimango immobile nella mia posizione ed estraggo la bacchetta dalla veste, pronto al combattimento imminente e in attesa di vedere cosa succede.

DM:

Spoiler

 

Movimento: rimango fermo.

Azione: Attivo il cubo, lato 3.

Azione bonus: nessuna

 

 

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Le Erinni sbucano dai vicoli fortificando magicamente  la copagna che comincia a correre verso di voi , Guntabat risponde correndo a sua volta verso di lei  , durante la corsa l'erinni aumenta la sua dimensione diventando grande quanto il tauride mentre una strana armatura nera le si forma addosso . l'attacco di Guntabat fallisce il colpo   mentre l'Erinni contrattacca , fortunatamente il barbaro è pronto e para il colpo artigliato con la sua arma .

Guntabat

Spoiler

hai 1d4 danni in più fin tanto che sei ingrandito . Vantaggio a prove di forza e ts forza .

Gli altri restano sorpresi di quanto successo

Tutti

Spoiler

non si offenda nessuno ma non ricevo post da sabato . Io vado avanti  per  rispetto a quelli che ancora ci sono .

Round 2 : Guntabat - Darken - Thalvar - Simon - Celidan - Zaron

Avversari : Erinni

 

tqQvaFf.png

 

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Darken Rahl

Non puoi usare contro di me i miei stessi trucchi. La magia ha trame più profonde ed io so come scioglierle. Saeclum magicae

Indirizzando il bastone verso l'erinni che fronteggia Guntabat il raggio di energia bianca impatta contro di lei dissipando le magie che la potenzian

Beccati questa strega.

Piano mi sposto di qualche passo per rifugiarmi in uno dei vicoli lì vicino. 

Spoiler

Se ci sono altri effetti e oggetti e magie attive da disattivare io ho tirato un bel 19, quindi supero fino a incantesimi di 9 liv. XD Dissolvi magie usato con successo XD 

Mi sposto in O 10 per nn essere a tiro dell'erinni di fronte a me. 

 

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Thalvar

Osservo la scena e annuisco verso Darken in segno di approvazione, poi cantileno una formula che ormai Guntabat dovrebbe riconoscere bene, una leggera luminescenza appare sui contorni del minotauro, potenziando le sua velocità in tutti gli aspetti.

Poi attingo al potere della trama, i miei occhi si accendono mentre accumulo l'energia arcana dentro di me, pronto poi a rispondere a qualsiasi pericolo magico.

DM:

Spoiler

 

Movimento: rimango dove sono

Azione standard: Lancio Haste su Guntabat.

Azione bonus: consumo uno slot di lv1 per ottenere 1 punto stregoneria. 

Reazione: se noto che le erinni stanno lanciando un incantesimo, faccio una prova per riconoscerlo in modo da decidere se usare Counterspell per bloccarlo. :) 

Effetto cubo: 9/10

Effetto Haste: 10/10

Punti Stregoneria: 8

 

 

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L'erinni torna al suo normale stato con stupore dei vostri nemici mentre Guntabat (potenziato da Thalvar ) e simon pongono fine alla vita dell'Erinni al centro della strada .

Le due creature immonde restanti si allarmano fuggendo in volo oltre le mura . Nella loro fuga chiamano a gran voce medusa e le porte della città iniziano ad aprirsi .

Subito abbassate lo sgurdo ponderando cosa fare mentre Celidan e Zaron si voltano dando le spalle al portone . Non fanno in tempo a suggerirvi di fare lo stesso che immediatamente vengono tramutati in statue di pietra mentre una fragorosa risata arriva dalle vostre spalle . Le trappola dei diavoli ha portato i suoi frutti , due dei vostri compagni sono caduti vittime dello sguardo di medusa alle vostre spalle .

Vi guardate come per cercare una strategia comune in tutta fretta , la vostra posizione non è delle migliori

Round 1 : Thalvar - Simon - Darken - Guntabat

Medusa

Tutti

Spoiler

Medusa è alle vostre spalle , non vi inserisco la porzione di mappa in quanto non avete visuale su essa al momento . I vostri compagni sono ora statue di pietra , possono fornirvi copertura . Scusate l'ulteriore attesa ma ho dovuto modificare qualcosa essendo rimasti solo in 4 . Vi posterò a breve nuove linee guida sul tds per evitare ulteriori rallentamenti ;)

 

eLIM0St.png

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Guntabat

Il potere magico di Thalvar mi avvolge nuovamente

MRAAARGH!! AHAHAH!!
Attorno a noi le creature fuggono, quando una risata fragorosa copre la mia

MOSTRATI IMMONDA CREATURA!! 

inizio a guardarmi intorno per trovare il primo accenno di movimento, e caricare in linea retta non appena vedo qualcosa di sospetto

Nessuna pietà!

Spoiler

Azione preparata: Carica incornante sulla prima creatura non in vista che entra nel mio campo visivo (escludendo per ora i miei compagni :face_cow:)

tpc:14+8=22 | danni: 5+4+5= 14 danni perforanti

 

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Thalvar

Le erinni fuggono, ma ci ritroviamo in una brutta situazione, due dei nostri sono già caduti vittima della maledizione di Medusa. Sposto leggermente la testa verso Zaron e osservo il suo corpo tramutato i pietra. Poi, mi viene un'intuizione. Chissà, potrebbe funzionare...

Senza guardarmi indietro, avanzo di qualche metro e richiamo a me le energie arcane e tesso la trama della magia, velocemente l'aria alla mie spalle si perturba fino a che non compare una grossa lastra di 1,5 metri di lato, la sua superficie è lucida, come quella di uno specchio. Mi rannicchio dietro di essa e continuo ad accumulare energia magica, pensando a cosa fare nell'immediato futuro.

dm:

Spoiler

 

movimento: mi sposto in e7

azione standard: lancio Minor Illusion, creando l'illusione di un grosso specchio alla mie spalle.

azione bonus: brucio slot di lv.1 per ottenere 1 punto stregoneria

cubo: 8/10 round

haste:9/10 round

punti stregoneria: 9

 

 

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Darken Rahl

La riuscita del mio stratagemma genera in me l'entusiasmo adeguato affinchè possa infrangersi subito dopo contro il muro della nostra avventatezza, come dei topi in trappola siamo attaccati alle spalle e senza preavviso Celidan e Zaron vengono colpiti dallo sguardo di Medusa e tramutati in pietra, per loro non c'è scampo. Che fine orribile penso tra me e me. E subito la mia mente mi porta a escogitare un piano per non fare la stessa fine. Richiamo Phobos vicino a me come gli avevo ordinato all'inizio e dietro l'angolo riparati al momento pronuncio un incantesimo che potrebbe inizialmente darci un minimo di vantaggio sui nostri avversari, sperando che abbia qualche effetto. Vedo che lo stregone dall'altra parte ha fatto lo stesso. 

Speculum Immago 

D'improvviso intorno a me appaiono delle copie mie e del mio piccolo diavoletto aiutante. Spero che così sara più difficile che ci sia un contatto diretto sia visivo che materiale. 

Phobos ora sta molto attento a non incrociare mai lo sguardo diretto di Medusa, sai bene come funziona, ma mentre lei sarà intenda ad osservare noi, tu puoi osservare lei da un'altra angolazione senza doverla guardare in faccia, a me interessa sapere dove lei è e cosa fa, per lanciare eventualmente le mie magia, quindi puoi darmi una visione del campo di battaglia dall'alto... Phobos tu adesso sarai i miei occhi.  
E così dicendo stabilisco una connessione tra me e lui in modo che i suoi sensi diventino i miei e io possa vedere attraverso i suoi occhi. Così si alza in volo per darmi una panoramica del campo di battaglia e individuare la posizione di medusa.

Spoiler

Ho richiamato L'imp così viene vicino a me e usufruisce anche lui di immagine speculare, poi uso  i suoi sensi per vedere , io sono cieco e vedo attraverso i suoi occhi, quindi posso muovermi e agire ma usare la sua vista. Così medusa si attacca a stocazzo!!! Ora speriamo bene, vorrei che lui stia come un drone a sorvolare il campo di battaglia stando attento a non incrociare lo sguardo della gorgone. 

 

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 contro la leggenda [tema musicale]

Spoiler

 

Guntabat si guarda intorno senza voltarsi inveendo contro medusa mentre Thalvar avanza e con astuzia sistema uno specchio illusorio alle sue spalle . Intanto Darken , evitando di girarsi , evoca 3 copie di se stesso e impartisce ordini al suo famiglio ricevendo immediata risposta , il diavoletto vola a circa 12 metri dal suo padrone fornendovi informazioni utili . Intanto Simon va ad accucciarsi dietro la statua di Zaron guardando sempre in direzione del cancello .

Il diavoletto vi dice che medusa , fuori portata dello specchio , si è andata a nascondere dietro una delle case (direzione c18) , il diavoletto vi dice anche che la parte inferiore del suo corpo sembra la coda di un grosso serpente e che usa un' arco come arma .

tutti

Spoiler

un pò di direttive per capirci . Qui è molto importante definire dove guardate , per definire questo ho inserito delle freccie sulla direzione e dei coni trasparenti per l'area della visuale pericolosa (in questo raggio entrate sotto effetto dello sguardo) . Ditemi se i coni creano più confusione che altro (colori coni : Guntabat(giallo) , Thalvar (rosso) , Simon (celeste) , darken (viola) . Dalla prima casella in cui è direzionato lo sguardo (freccia) si contano 6 caselle(9 mt) frontali e diagonali , per Guntabat si parte da 2 caselle. Con questa info potreste regolarvi senza l'ausilio dei coni (ditemi voi ) . Vi ricordo che le parti nere in griglia  sono piccole casette che bloccano la visuale . 

@Oflanos , nella descrizione del famiglio non ho trovato che i tuoi incantesimi persoonali valgono anche sul famiglio , puoi indicarmi dove viene specificato? (il famiglio è a 12 mt da terra , sempre fuori portata del range max dello sguardo di medusa ) .

Visuali : indicatemi sempre via spoiler la direzione del vostro sguardo dove si trova (la freccia rossa) , es. Thalvar sta attualmente guardando da e6 verso il portone (chiaro?) . Potete usare 1 azione reazione per spostare lo sguardo verso un'altra direzione in risposta ad un evento . Es . "se scorgo medusa giro lo sguardo " in spoiler mi indicate la casella . A fine turno potete spostare lo sguardo come azione gratuita

Fatemi sapere sul tds se i coni visuale fanno confusione e se  ve la cavate anche senza (come preferite) 
 

Round 2 : Thalvar - Darken - Guntabat -Simon

Medusa

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