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The Death of Cthulhu... maybe


Aurelio90

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Ok, per i buff, per quanto riguarda enemy insight e hunter's bond erano stati dissolti in precedenza, ma Felidus può averli lanciati nuovamente prima della fine del passaggio.

Le distanze sono attendibili, 1 quadretto corrisponde a 1,5 metri. Per quanto riguarda i nemici nel campo visivo solo la Star Spawn 4 sta volando, altezza 9 m.
Chi ha visione del vero

Spoiler

si accorge che anche l'altra Star Spawn e il drago stanno volando, sempre a 9 m.


Per le assenze vediamo, se dovessi gestire oltre a Felidus un altro pg potrei anche provarci, se ce ne fossero di più non avrebbe molto senso continuare.


 

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Per quanto riguarda l'iniziativa preferirei seguire l'ordine, più che altro perché a questi livelli la situazione può cambiare drasticamente da un turno all'altro. In generale se tra il vostro personaggio e quello che agisce da iniziativa non ci sono turni di nemici potete postare e poi risolvo le azioni secondo l'ordine.

Modificato da New One
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Master
 

Spoiler

Non so bene come funziona evocare le creature con portale, se possono attaccare nel mio turno etc..
Invece di editare vorrei che usasse attacco poderoso  (-6 Txc, +18 Danni) e ricorda che ha un attacco in più per velocità  (con ogni arma? questo non lo so) (+1 TxC)+Bleed cumulativo;
Se non può fare un attacco completo, usa Greater Vital Strike (sempre con attacco poderoso)

Edit: Nel caso fallissi un TS, indosso uno scarabeo di protezione contro gli effetti di morte.

 

Modificato da DedeLord
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  • 2 settimane dopo...

tutti

Scusate il ritardo nel postare, cerco di rimediare oggi

@Cronos89

Ho un dubbio a livello regolistico per quanto riguarda la tua azione, per utilizzare le capacità magiche garantite dalla capacità Spellcasting del tuo arco devi prima attivarlo, utilizzando la tua azione standard (nella descrizione dell'abilità c'è scritto "The bearer can then activate the item to use each spell-like ability once per day. ").

Inoltre hai scritto che ti avvicini a Cthulhu durante il Time Stop, ma, a meno di capacità particolari, attaccare con l'arco in un quadretto minacciato provoca un attacco di opportunità, e le Star spawn hanno una portata di 9 metri (Cthulhu di 12). Più o meno questa è la situazione

Spoiler

Immagine9.thumb.png.d958ebf80e893fb3d157

Edit: Il Time Stop comunque durerebbe 5 turni (il d4 vi adora)

 

Modificato da New One
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Hia ragione! allora facciamo così, stesse azioni di prima, ma con questa differenza:
1) non mi muovo
2) se chtulu è a portata attacco lui con un bonus al txc di + 49 2d6+21+2d6(holy)+4d6(bane)+2d6(axiomatic) 20/x2

se chtulu non è a portata invece stesso attacco ma contro uno degli altri mostri.

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Ho postato, scusate per il ritardo, ma ho avuto qualche inconveniente con la salute ultimamente, senza contare che ho dovuto reimpostare daccapo la strategia dei nemici quando mi sono reso conto dello scherzetto che si poteva fare con Maw of chaos, in ogni caso qui c'è il link al testo dell'incantesimo. Per l'azione necessaria per liberarsi nel testo non viene specificato, ma si parla di prova di Artista della fuga, che nel migliore dei casi è un'azione standard.

Se avete dubbi, rimostranze, bottiglie da lanciare al master sono a vostra disposizione

Ho postato, scusate per il ritardo, ma ho avuto qualche inconveniente con la salute ultimamente, senza contare che ho dovuto reimpostare daccapo la strategia dei nemici quando mi sono reso conto dello scherzetto che si poteva fare con Maw of chaos, in ogni caso qui c'è il link al testo dell'incantesimo. Per l'azione necessaria per liberarsi nel testo non viene specificato, ma si parla di prova di Artista della fuga, che nel migliore dei casi è un'azione standard.

Se avete dubbi, rimostranze, bottiglie da lanciare al master sono a vostra disposizione

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3 ore fa, New One ha scritto:

Ho postato, scusate per il ritardo, ma ho avuto qualche inconveniente con la salute ultimamente, senza contare che ho dovuto reimpostare daccapo la strategia dei nemici quando mi sono reso conto dello scherzetto che si poteva fare con Maw of chaos, in ogni caso qui c'è il link al testo dell'incantesimo. Per l'azione necessaria per liberarsi nel testo non viene specificato, ma si parla di prova di Artista della fuga, che nel migliore dei casi è un'azione standard.

Se avete dubbi, rimostranze, bottiglie da lanciare al master sono a vostra disposizione

Master, anche Gayger è sotto l'effetto di libertà di movimento, che si era attivato con contingenza, alla prima comparsa di Chtulhu e dura 200 minuti (trovi i buff attivi Sulla scheda, nella sezione Statistics Block); Inoltre avrei Spell Resistance 35 (poca roba, ma tanto vale...)

Poi, avrei una domanda, che intendi per realtà 80%?

Modificato da DedeLord
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