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PILAF

Messaggio consigliato

Non conosco bene il gioco ma ho visto alcuni trailer su youtube, e secondo me Alex Mercer ha Troppi poteri e capacità per un solo pg in D&D. Tra i vari poteri ha:

Forza, Agilità, Resistenza e Velocità sovrumane: riproducibili solo con caratteristiche alte;

Sensi sviluppatissimi, tra cui visione termica e visione "infetta": le cose che ci si avvicinano di più sono olfatto acuto, percezione cieca e/o vista cieca;

Fattore curante: in questo caso basterebbe un oggetto/archetipo con rigenerazione;

Armi: è in grado di farsi crescere diverse armi dal corpo, tra cui:

Blade: una sorta di spada doppia che gli cresce sul braccio;

Claw: dei "comuni" artigli

Hammerfist: una specie di pugno gigantesco;

Musclemass: non è una vera e propria arma ma piuttosto un potenziamento della forza fisica;

Whipfist: un tentacolo con una lama alla fine;

Tendrils (arma presente in Prototype 2): anch'esso un'arma simile ad un tentacolo

Capacità difensive: il personaggio è in grado di usare la sua biomassa per creare armatura e scudo.

Inoltre possiede altre capacità, come Consume (con la quale assorbe altri individui, assimilandone DNA e ricordi), Disguise (con cui assume le sembianze degli individui consumati), Wall running (cammina sui muri) e Glide (con li quale plana)

(dati presi da http://prototype.wikia.com/wiki/Alex_Mercer)

A questo punto io direi che potresti provare un Monaco/Combattente Psichico LM (meglio CM con la variante del Chaos Monk su Dragon Magazine)con Tashalora (non linciatemi se l'ho scritto male XD) e con archetipo ferino (Specie selvagge): in questo modo hai artigli, rigenerazione, velocità e potenza di un monaco (intesa come danni). In questo modo puoi riprodurre claw, musclemass (con il potere Affinità animale), hammerfist (colpo senz'armi migliorato). Per tendril e whipfist proverei con qualche innesto illithid, e se non ricordo male su SS c'è un'arma tagliente applicabile al tentacolo.

Per le capacità difensive direi che pui usare il potere armatura d'inerzia e l'armatura naturale data dall'archetipo ferino.

Per le capacità Disguise, Wall running e Glide ci dovrebbero essere oggetti magici, come le pelli psicoattive.

Per gli altri poteri non so come aiutarti :(

Spero di esserti stato d'aiuto

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  • 3 settimane dopo...

ragazzi mi aiutate a creare un fantastico zoro? niente build strane però! :) grazie a tutti!

Non è possibile crearlo a meno che tu non usi razze con più di 2 braccia e prendi Multiattacco Migliorato.

Se proprio vuoi fare Zoro devi prima fare un video dove dimostri che è possibile tenere una spada in bocca e comunque sia parlare liberamente, che non sbavi ovunque e, in fine, che con un movimento del collo hai la stessa potenza di una spadata normale

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Esistono le spade da bocca su un qualche manuale strano... tipo Lord of Madness...

Sono spade che vengono normalmente usate dai Beholder, ma sono disponibili a chiunque abbia un attacco di morso (vado a memoria, potrei sbagliarmi).

In ogni caso, come detto da Saito Hajime, ti servirebbero i talenti "Combattere con più armi" e "Combattere con più armi migliorato"... per i quali dovresti comunque avere tre braccia o più.

Il metodo più semplice rimane quello di parlare con il DM, e farsi concedere eccezioni speciali in virtù della ficaggine del personaggio ;)

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Perché quando ho chiesto io un consiglio per creare Zoro non mi ha ca**to di striscio nessuno???

Comunque su Lord of Madness c'è l'incantamento Mouthpick (+1)che permette di tenere una spada in bocca, tuttavia richiede che il personaggio abbia un attacco con il morso (che viene sostituito dall'attacco con l'arma) e che sia in grado di maneggiare armi di taglia Grande, visto che è un incantamento che può essere fattosolo su tali armi.

Perciò torno a chiedere: qualcuno sa dirmi razze/archetipi che abbiano un attacco col morso o corporatura robusta?

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il fatto è che con il Goliath (MdL+1) si è limitati ad archetipi con MdL +2, e personalmente non ne conosco che concedano attacco con il morso (se escludiamo il Licantropo infetto)

E mica devi castare

Al massimo perderesti dei livelli da iniziato. La build dovrebbe proseguire con il Warblade che prende manovre da Diamond Mind, Iron Heart, Stone Dragon e Tiger Claw lasciando perdere White Raven. Arriveresti comunque alle manovre di 9°

In Eroi dell'Orrore esiste un talento di Deformità che ti concede un attacco di morso

Goliath Warblade 19

1°Deformità volontaria

3°Deformità (Denti)

5°Competenza armi esotiche (Spada bastarda)

6°Combattere con due armi migliorato

9°Multiattacco (Se il master lo concede)

Penso di aver cannato qualche requisito, ora non ricordo bene

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lo so che non devo castare, ma non penso che maghi, chierici e affini siano gli unici a desiderare una progressione piena come DV e tutto cio che portano (BAB, TS, ecc...), e poi con MdL di 4-5 potrei eliminare solo 1 MdL, perdendo ben 3-4 livelli come Warblade. Ci avevo già pensato, ma purtroppo Deformità volontaria se non sbaglio è solo per PG malvagi, e comunque una build del genere è abbastanza avida di talenti :(

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Mouthpick is a weapon quality that can be added to any melee weapon. The weapon must be of a size the beholder would normally use, or it takes a penalty for using an awkwardly sized weapon. Mouthpick weapons are of Large size.

Le prime due frasi dicono chiaramente che le Mouthpick Weapon possono essere di qualsiasi taglia. La frase finale è riferita probabilmente alle armi per beholder.

Detto ciò, se si desidera usare un'arma di taglia grande basta avere il talento Presa della Scimmia.

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Prova a leggere meglio.

La prima frase indica che si può applicare alle armi in mischia (infatti la vedo difficile usare una balestra con la bocca :lol:).

La seconda e la terza indicano che la taglia dell'arma deve essere Grande:

The weapon must be of a size the beholder would normally use, or it takes a penalty for using an awkwardly sized weapon. Mouthpick weapons are of Large size.

Le armi DEVONO essere della taglia del beholder (quindi grande), altrimenti causa penalità per usare un'arma difficile da usare.

Presa della scimmia purtroppo non riduce la penalità per portare armi più grandi :-(

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ho capito.. e restando sul tema 2 spade, il derviscio secondo voi rende? 3liv da rodomonte e 2 da guerriero per arrivare al bab +5! o mi consigliate altre classi? grazie ragazzi!

Se vuoi impersonare un personaggio simile a Zoro anche ruolisticamente, non ce lo vedo molto come derviscio (uno spadaccino che attacca danzando), altrimenti è un'ottima CdP per combattere con 2 armi, in particolare se abbinata alla CdP Tempesta (Perfetto Avventuriero).

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Se vuoi impersonare un personaggio simile a Zoro anche ruolisticamente, non ce lo vedo molto come derviscio (uno spadaccino che attacca danzando), altrimenti è un'ottima CdP per combattere con 2 armi, in particolare se abbinata alla CdP Tempesta (Perfetto Avventuriero).

è vero, ma la danza la vedrei come un movimento armonico della spada, non so se sono riuscito a spiegarmi.. te che cdp mi consiglieresti? non sono per niente pratico del mondo "non magico" XD! grazie per l'aiuto!

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io personalmente consiglierei il warblade 15 master of nine 5 (entrambi del Tome of Battle), è una classe corpo a corpo con un sacco di tecniche particolari, e volendo il master of nine può rappresentare il timeskip (non dico altro per evitare spoiler ;) ). Il warblade è in pratica un guerriero che combatte per la gloria e diventare celebre (un po' quello che vuole fare Zoro)

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io personalmente consiglierei il warblade 15 master of nine 5 (entrambi del Tome of Battle), è una classe corpo a corpo con un sacco di tecniche particolari"

perdona l'ignoranza ma è la prima volta che ne sento parlare..XD ..mi diresti, per favore, cosa sono le manovre? e come funzionano?grazie ancora!

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