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Pathfinder - Dubbi del Neofita (2)


Alaspada

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Nel manuale Guida del giocatore c'è la possibilità di sostituire, avanzando di livello nella classe preferita, al posto del punto ferita o punto abilità bonus, per un umano barbaro dice: "Aggiungere +1/3 a percepire trappole o +1/3 al bonus del potere d'ira superstizioso". Poco sopra c'è scritto: "..a meno che non sia spiegato diversamente, il bonus si applica ogni volta che si sceglie il beneficio di classe preferita indicato". Ora, il dubbio è: In classe preferita barbaro se ho potere d'ira superstizione aggiungo OGNI LIVELLO 1/3 di quello che dovrebbe essere in origine, o in totale ricevo +1 per ogni tre livelli di classe? Non è molto chiaro..

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Nel manuale Guida del giocatore c'è la possibilità di sostituire, avanzando di livello nella classe preferita, al posto del punto ferita o punto abilità bonus, per un umano barbaro dice: "Aggiungere +1/3 a percepire trappole o +1/3 al bonus del potere d'ira superstizioso". Poco sopra c'è scritto: "..a meno che non sia spiegato diversamente, il bonus si applica ogni volta che si sceglie il beneficio di classe preferita indicato". Ora, il dubbio è: In classe preferita barbaro se ho potere d'ira superstizione aggiungo OGNI LIVELLO 1/3 di quello che dovrebbe essere in origine, o in totale ricevo +1 per ogni tre livelli di classe? Non è molto chiaro..

Dato che non sei obbligato a scegliere sempre lo stesso bonus di classe prescelta non possono scriverti ogni 3 livelli di classe... comunque il senso è che ogni 3 volte che scegli quel bonus guadgni un +1

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Puoi attivare un oggetto magico mentre sei preso in lotta (ma non se sei tu a prendere in lotta), a meno che non richieda due mani per l'uso o l'attivazione o non richieda un'azione simile al lancio di un incantesimo (tipo una pergamena o una verga di metamagia)... Nel primo caso sarebbe impossibile attivarlo, mentre nel secondo dovresti superare una prova di concentrazione...

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Puoi attivare un oggetto magico mentre sei preso in lotta (ma non se sei tu a prendere in lotta), a meno che non richieda due mani per l'uso o l'attivazione o non richieda un'azione simile al lancio di un incantesimo (tipo una pergamena o una verga di metamagia)... Nel primo caso sarebbe impossibile attivarlo, mentre nel secondo dovresti superare una prova di concentrazione...

l'effetto di un talismano

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Tutto ciò che ottieni è specificato nell'incantesimo "forma ferina" annesso, tranne per qualche modifica specificata nella descrizione "forma selvatica".

Quindi oltre i vari bonus comuni per tutte le creature, di ogni creatura prendi solo gli attacchi e qualche capacità speciale (qualora la creatura ne avesse).

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