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Chierico (7)


Messaggio consigliato

Perché, non puoi continuare come chierico? Il chierico è già forte così com'è.

Tra l'altro combattimento ravvicinato mi sembra un talento abbastanza inutile per un chierico che si può lanciare libertà di movimento. Se sei un chierico combattente prendi piuttosto qualche talento da guerriero come attacco poderoso o arma focalizzata (ma di solito tutti i chierici combattenti hanno il dominio della guerra)

Il contemplativo ce lo vedo malissimo in un chierico combattente (stilisticamente dovrebbe essere un illuminato, non uno che mena come un forsennato), ma non ha particolari controindicazioni. Con potere divino del BaB ti importa poco.

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é il talento metamagia Divina che ti permette di annullare i livelli in più,perché usi i tentativi si intimorire non morti,mi spiego meglio con un esempio:

Normalmente se vuoi rendere persistente una magia devi considerare l'aumento di 6 livelli,invece con Metamagia Divina utilizzi intimorire non morti:come azione gratuita spendi 7 usi di intimorire non morti(6 per l'aumento del livello ed 1 di base)ed il gioco è fatto.

Volendo basta avere un sufficiente numero di tentativi di intimorire non morti,e puoi far diventare persistente potere divino,giusto potere,favore divino,agilità divina ecc ecc.

Quello che ti serve sono i seguenti talenti: incantesimi persistenti,Metamagia divina(lo applichi ad incantesimi persistenti)e scacciare extra(ne avrai bisogno di un bel pò)

ed in questo modo hai risolto il problema dell'aumento del livello

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  • Supermoderatore

Ovviamente se il master te le consente le Nightstick (o bastoni delle notte,verge presenti nel libermortis) sono un ottimo aiuto in quanto ognuna di esse ti permette di usare 4 volte in più al giorno lo scacciare e RAW si possono accumulare tranquillamente (ovvero se ne possiedi 10 hai 40 usi di scacciare in più)...

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Ravanando in giro nelle races of stone ho trovato la razza dei goliath che farebbe abbastanza al caso mio, per un -2 alla destrezza (che diventerebbe un -4 col dragonborn) hai comunque un sacco di vantaggi per "menare le mani". Data la connessione che hanno con i nani non è neppure difficile che uno di essi particolarmente dotato :) scelga di adorare un dio nanico come chierico. Per il resto sono una razza che sembra abbastanza simpatica da giocare.

Poi a parte scacciare extra ci sono altri talenti e\o oggetti che aumentano le volte che puoi scacciare?

EDIT: Intendevo ancora oltre quelli che avevi messo te :)

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Come giustamente mi hanno ricordato gli altri , con l'archetipo dragonborn perdi i racial trait della razza base, quindi occhio ai racial trait del goliath. Per quanto riguarda gli scacciare ci sono i seguenti modi:

1)alzarsi il carisma in qualche modo

2)oggetto reliquary holy symbol del magic item compendium (pag. 120 credo)

3)talenti scacciare extra

4)oggetto nightstick del libris mortis, però considera che in una faq(presente anche in questo forum se cerchi) il Sage della Wizard consigliava ai DM di limitare l'uso di questi bastoni a 1 al giorno, onde evitare sgravezze.

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Diciamo che il mio chierico vuole essere più di supporto che da prima linea,magari indebolendo i nemici con incantesimi ed affini(ho trovato una combinazione che da un -8 a tutto)in casi estremi potrei anche andare in mischia,per questo avevo pensato a combattimento ravvicinato,così evito di farmi prendere e faccio danno.

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Se vuoi fare un chierico da supporto, fidati che potresti stare anche tutti i round di tutti combattimenti ad aiutare gli alleati stando lontano dalla mischia.

In quel caso puoi anche mettere For 10 e concentrarti su Sag, Car e Cos. Il contemplativo diventa una scelta ragionevole, e del BaB ti devi preoccupare poco, tanto saranno pochi gli incantesimi in cui dovrai colpire. Puoi andare avanti a lanciare incantesimi come recitazione, libertà di movimento, forza del toro e qualche evocazione senza trovarti con niente da fare. In quel caso i talenti potrebbero essere più utili da incantatore, come incantesimi lontani, iniziativa migliorata o altri.

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Troppa robba da leggere :P ma guardando il primo post potresti fare un:

come razza un Goliath oppure un Half Dragon con recupero del lep o un Draconico (manuale Dragonlance) nel caso dei secondi due potresti prendere come CdP L'Initiate Of Bahamut

altrimenti sempre rimanendo su chierici che picchiano come dei fabbri ti consiglio di guardarti anche una build sul genere: Chierico/Ordained Champion/Warpriest oppure sostituendo il warpriest con Legacy Champion o il Knight Of The Raven a seconda del flavor che vuoi avere

Se invece vuoi avere a che fare molto con i non morti guardati il Deadgrim :)

My 2 Cents

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Infatti da lontano non avrei bisogno di BaB alta tanto con incantesimi stendo un pò tutti,un altro consiglio,il servitore radioso di Pelor come lo vedete,come supporto(cure)e contro i non morti è tremendo,sarebbe consigliabile??

A me piace molto, ma mi hanno fatto notare che effettivamente i poteri che concede in fatto di cure sono un pochetto limitati....... In compenso contro i non morti resta effettivamente una buona scelta, poi guarda il lato positivo, ti tocca prenderti scacciare extra, quindi se ti interessa potresti focalizzarti sull'uso di metamagia divina(cosa che non ti è concesso quindi sarebbe un talento sprecato...), e poi fra l'altro cosa carina concede la competenza nelle armi da guerra (cosa non male), poi radiosità è lolloso:D guardate come illumino gente lol(poi una certe utilità alla fin fine la ha, anche se piuttosto blanda), poi vabbè io sinceramente non andrei oltre il livello 5 per ottenere il dominio bonus.

Campagna ad alto contenuto di non morti può essere una scelta interessante, se no certamente meglio il contemplativo.

Oltre non vedo altro di utile.

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Ho considerato l'ordained ma richiede di essere schierato con Heir o Hex me pare e nn mi piacevano, io cercavo altri domini. Per il resto K dove si trovano le classi di cui parlavi nella tua build?

In effetti è vero Jouzas non ci avevo pensato che il dragonborn me le portava via tutte, meglio optare per qualcos'altro.

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Se vuoi fare un chierico da supporto, fidati che potresti stare anche tutti i round di tutti combattimenti ad aiutare gli alleati stando lontano dalla mischia.

In quel caso puoi anche mettere For 10 e concentrarti su Sag, Car e Cos. Il contemplativo diventa una scelta ragionevole, e del BaB ti devi preoccupare poco, tanto saranno pochi gli incantesimi in cui dovrai colpire. Puoi andare avanti a lanciare incantesimi come recitazione, libertà di movimento, forza del toro e qualche evocazione senza trovarti con niente da fare. In quel caso i talenti potrebbero essere più utili da incantatore, come incantesimi lontani, iniziativa migliorata o altri.

recitazione? che incantesimo è?

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Se usi l'ambientazione forgotten realms puoi utilizzare le equivalenti divinità di heironeus (tyr o torm) e di hextor(bane e nn so chi altro) magari hanno dei dominii più interessanti per giocare l ordained champion.

L'initiate of bahamut è un talento non una cdp, penso che K si riferisse al sacred warder of bahamut sul manuale Draconomicon. Il warpriest (sacerdote guerriero) lo trovi sul perf. sacerdote. Il legacy champion sul manuale Weapon of Legacy e il knight of the raven è una cdp che trovi nell'avventura Expedition to Castle Ravenloft.

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Se usi l'ambientazione forgotten realms puoi utilizzare le equivalenti divinità di heironeus (tyr o torm) e di hextor(bane e nn so chi altro) magari hanno dei dominii più interessanti per giocare l ordained champion.

L'initiate of bahamut è un talento non una cdp, penso che K si riferisse al sacred warder of bahamut sul manuale Draconomicon. Il warpriest (sacerdote guerriero) lo trovi sul perf. sacerdote. Il legacy champion sul manuale Weapon of Legacy e il knight of the raven è una cdp che trovi nell'avventura Expedition to Castle Ravenloft.

Come non quotare, è esattamente il reply che avrei fatto io :)

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Salve a tutti!

per una one-shot malvagia al liv4 pensavo di farmi un bel umano chierico di Bane strutturato per fare da prima linea del gruppo; per le caratteristiche usiamo il buy point da 32 ed avevo pensato di metterle così:

For 15 (a 16 con il pt del liv4) Dex 12 Cos 12 Int 10 Sag 15 (da aumentare a 16 con un oggetto) Car 14

come talenti pensavo di prendere:

Attacco poderoso, spezzare migliorato, competenza nelle armi esotiche (spada bastarda)

l'idea era di utilizzare la bastarda a due mani ed in caso di nemici particolarmente ostici impugnare uno scudo pesante e combattere sulla difensiva, però non ne sono sicuro e forse prendo il classico spadone e via..

cosa ne pensate? consigliatemi pure come migliorarlo (in particolare sul reparto talenti) ma tenete conto che posso usare solo i 3 manuali base

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Se non vuoi utilizzare metamagia divina, il Car puoi tenerlo tranquillamente a 8 (specialmente se ci sono già bardi, ladri o altri parlatori)

Quindi metti

For 16

Des 12

Cos 14

Int 10

Sag 16

Car 8

Come domini prendi distruzione e odio.

Come talenti meglio evitare di sprecare un talento per la spada bastarda. Anche perché con scudo e spada non puoi castare perché non hai mani libere. Meglio prendere un'arma a due mani, anche una semplice lancia. Prendi piuttosto attacco poderoso, iniziativa migliorata e arma focalizzata.

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mh.. allora sicuramente per motivi puramente gdr il carisma non lo metterò sotto il 12, poi mi avete convinto a rinunciare alla bastarda quindi prenderò la lancia (normale o lunga? imho forse è meglio la lunga..)

come talenti di sicuro abbiamo attacco poderoso e arma focalizzata, il problema di iniziativa migliorata è che visto che giocherò insieme a questo pg (http://www.dragonslair.it/forum/threads/47715-Tiefling-malvagio-3.5) se lui prende sbilanciare migliorato a me conviene agire dopo di lui e quindi un'iniziativa alta perde di senso..

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